Eredeti játékaink klub

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

benőmenő
#309394
Nekem pontosan ott és úgy okoz bosszúságot, kontrollerrel, mint billegérrel. Na jó, így a Souls játékok után már több türelmem van a harcokhoz, míg tizenpár éve simán benyomtam valami trainert ahol sok kék dög jött. Főleg a kamera ámokfutása miatt elsőre soha nem arra indul a herceg, amerre szeretném. Talán még rosszabb is analóg karral, mert billentyűvel legalább fixen a 8 irányból 1 tuti jó lesz.
IMYke2.0.0.0
#309393
Nagyon szivesen adnek egzakt, pontos valaszt, de nincs netem, gamer gepem, telepitett Senuam az elmeny-frissiteshez, igy azt kell kerjem, hogy hidd el nekem: nem volt frusztralo szamomra a harc. Ez talan sugallhat valamit.
Bocs, ha nem konkret a dolog reszemrol, de ruhellem ezt a telos kommot, igyekszem rovid lenni.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Rapid81
#309392
"Mert semmi szükség nincs rá,"

Már hogyne lenne, ha szeretnék kikerülni egy sarokba szorított helyzetből, anélkül, hogy levernének. Védekezve nem tudok mozogni. Mozgás közben meg nem tudok védekezni. Nekem ez a bajom. Sokszor tosztam el hosszú perceket azzal, hogy egy sarokból (ahol látni sem látok, mert már a falban állok és az ellenfelet látom közvetlen közelről) kimásszak úgy, hogy ne üssenek le.

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

Tinman
#309391
:-))

Ha tengernyi időm lenne, letolnám a DaS Remasteredet, de nincs :-/

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#309390
"Csak azért, hogy oldalra guruljak, 2x kell leütni a szóközt. Egyszer nem lenne elég?"
- Elég 1x megnyomni a controlleren ehhez a gombot.

"Ha védekezem, akkor nem tudok mozogni. MIÉRT?"
- Mert semmi szükség nincs rá, hiszen kivéded a támadás... vagy ha erős csapás jön, akkor evadelsz. A valóságban se az van, hogy védekezel és vetődsz, hanem vagy védekezel, vagy vetődsz. Ha egy harcművésszel beszélsz, azt fogja neked mondani, hogy ne nagyon blokkolj, nem vagy Muhammad Ali. Helyette kerüld el a csapást, a beérkező ütés energiáját vezesd el, vagy fordítsd a hasznodra. Ha megütnek és te védekezel, és közben elmozdulsz, akkor az amúgy stabil védekező állásod INSTABILLÁ válik és feldönt az ütés ereje, vagy kibillensz és levernek seperc alatt.

"A kitérés, hátrálás mértéke kisebb, mint némely ellenfél támadási sugara. HOGYAN?!"
- Hát, mint IRL. Van amikor a kitérés túl közel történik és bekapod az ütést.

"Ha a földre kerülök, akkor hogyan dönti el, hogy a billentyűk püfölése működik vagy sem? Volt, hogy kevesebb sérülésnél kerültem földre és nem kelt fel, hiába nyomkodtam bármit. Máskor meg felöklelt a főellenség és felpattant, mintha mi sem történt volna."
- Ha jól rémlik ez a sebesülésed mértékétől függ. Ha 1-2x már megcsaptak, hamar lemész a földre újra. Ha még 1x sem csaptak meg, akkor az erősebb ütés után is hamar észhez térsz.

"Minden halálnál mutogatja, hogy terjed Senua kezén a sötétség, de fura mód, a vállánál feljebb sosem ér. Akkor miért kamuzik a játék az elején?"
- Mer' elbaxták.

"Számtalanszor szorultam be köralakú (!) teremben úgy, hogy nem tudtam még arrébb sem gurulni."
- Soha nem történt velem ilyen.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Rapid81
#309389
Akkor Neked is felteszem a kérdést, amire Tinman tegnap nem válaszolt:
Ha kontrollerrel játszom, akkor védekezés közben tudok mozogni?

Plusz:
Akkor nem szorulok be a falhoz egy köralakú teremben?
Akkor kisebb lesz az ellenfél támadásának sugara, mint a kitérésem mértéke?

Mert ha nem, akkor ugyanaz a frusztráció.

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

IMYke2.0.0.0
#309388
Detto en is ogy tettem.
S ehhez hozza kell fuznom: mar nem emlekezem, Tinman valsszrujat, vagy akar elso videojat a temaban ismertem-e mar, vagy sem...
Tartok tole, ismerven magam, hogy ha tudtam Zsolti tanacsairol, akkor is onfejuen arra indultam, es a nagy csontiig ertetlenul alltam az elott, hogy mi is ezen olyan nagy szivas...;-)

De megtanultam 😊

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

IMYke2.0.0.0
#309387
Controller zero a frusztracio.
Tapasztalatom.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Voltan
#309386
Az mindegy, de a crpg tapasztalat az, hogy ilyenkor menj a másik irányba. Ha nincs ilyen tapasztalatod, akkor szentségelve letörlöd a DaS-t, és vissza se nézel. Emlékszem, elsőre én is a temető felé indultam el, el is picsáztak azonnal, na mondom, OK, akkor nem erre. Ennyi volt.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Rapid81
#309385
Csak azért, hogy oldalra guruljak, 2x kell leütni a szóközt. Egyszer nem lenne elég?
Ha védekezem, akkor nem tudok mozogni. MIÉRT?
Amikor védekezem és az ellenfél üt, akkor Senua leengedi a kardot és újra rá kell nyomnom a gombra, hogy ismét felemelje azt. Csak sok esetben nincs rá idő, mert a körülöttem tolongó 6-10 ellenfél folyamatosan támad!
A kitérés, hátrálás mértéke kisebb, mint némely ellenfél támadási sugara. HOGYAN?!
Ha a földre kerülök, akkor hogyan dönti el, hogy a billentyűk püfölése működik vagy sem? Volt, hogy kevesebb sérülésnél kerültem földre és nem kelt fel, hiába nyomkodtam bármit. Máskor meg felöklelt a főellenség és felpattant, mintha mi sem történt volna.
Minden halálnál mutogatja, hogy terjed Senua kezén a sötétség, de fura mód, a vállánál feljebb sosem ér. Akkor miért kamuzik a játék az elején?
Számtalanszor szorultam be köralakú (!) teremben úgy, hogy nem tudtam még arrébb sem gurulni.

Meg ami még nem jutott most eszembe...

A Blade of Darkness-nek jobb volt a harcrendszere, bakker...

Utoljára szerkesztette: Rapid81, 2020.01.06. 19:28:13

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

Tinman
#309384
A CRPG klasszikus RPG-t jelent. A Souls sosem volt az. Az továbbra is akciójáték RPG elemekkel, rövidebben akció RPG, ARPG.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Voltan
#309383
Nyilván alapvető crpg-s tapasztalat, hogy ha elindulsz a városból-táborból balra, és 2 perc múlva lecsapnak, mint a taxiórát, akkor next time indulj jobbra 😊

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#309382
+1

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Voltan
#309381
Ez biztos? Nekem úgy rémlik, hogy Capránál szerzed meg a kulcsot a csatornába vezető ajtóhoz... De lehet, hogy tévedek, marha régen jártam arra 😊
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2020.01.06. 19:14:57

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#309380
"to the weakest point of the game, the combat system"

A Senua harcrendszere, egyszerű és ha úgy vesszük elég jó. !HUD nélkül! mindig mindenről tudsz és mindig mindent azonnal letudsz reagálni. Nekem ez a harcrendszer ugyan alig volt több, mint egy QTE orgia (főcsillan' nyomod), de gyengének nem merném nevezni véletlenül sem, ugyanis kiválóan működik. (Az már egy más kérdés, hogy én is töltelékként éltem meg az unalmas szimbólum keresés közben a harcokat, de az most egy másik lap.)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

grebber
#309379
Még mindig próbálom felfogni mi lehet egy sima harcban frusztráló főleg a Hellbladenél...annál könnyebb harc játékban nem létezik

Next PC upgrade: 2022

Rapid81
#309378
A végleges véleményem a játékról. Nagyjából ua., mint amit korábban írtam, annyival kiegészítve, hogy megéri végigküzdeni. Szó szerint. 😊

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

Tinman
#309377
Stalker. Játék kezdete.

Tele volt vele a net, hogy hogyan lehet kimenni az ajtón. Aki csak eszetlenül nyomkodja a gombokat - mint a kisfiam a tv távirányítóját -, az nem csoda, hogy hamar elbukik. (És most direkt nem akartam nettó hülyézni a "LVL1-en beragadó" Stalkeres arcokat, akik valószínűleg a gatyájukba se lelik meg a saját... )
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2020.01.06. 18:59:03

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#309376
"QTE-nél jobb a controller (arra van kitalálva, RE QTE-eknél haltam is rendesen bill+egérrel), de minden másra verhetetlen az egér."

Elefántok ellen különösen jó az egér... értem, hogy viccelsz, de egy pillanatra azt hittem, hogy nem :-)

Ha komolyan veszed, akkor ezt olvasd azért el: Vannak játékstílusok, ahol egér+billel vagy rendben, vannak ahol meg controllerrel.

"Ha vmelyik multiplayer online lövöldébe (Unreal, CS:GO, PUBG, stb.) beszállsz kontrollerrel, körberöhögnek."

Szerencsére senki nem beszélt erről.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#309375
Ha nem is SoT miatt, de akkoriban vettem az első controllerem, mert billegérrel suxx volt. Hogy u.a. retek azzal erősen vitatkoznék... kisebb retek controllerrel a SoT. (Az irányítást értve alatta, mert a játék baromi jó.)
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2020.01.06. 18:53:32

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#309374
Fúúúj nongamer!

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

benőmenő
#309373
Capra egyébként opcionális, vagy legalábbis kihagyható.
Az elején temetőbe merészkedők meg abszolút maguknak keresik a bajt, hisz rögtön a Crestfallen szájába rak le a játék, aki meg elmondja, hogy vagy a közeli lefelé, vagy fölfelé vezető lépcsők felé érdemes orientálódni.
Rapid81
#309372
Kivégeztem a Senua-t. Nem bírtam ki, hogy ne lássam a végét.
A frusztráló harcrendszer ellenére is zseniális a játék. Ez a végső álláspontom.

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

Voltan
#309371
Ratgab mumus szörnye? A Capra Demon? Az szimplán egy rohadt nagy szemétség. Mocskosul aljas, szemét húzás, nyilvánvalóan, amikor betették a játékba, be voltak szívva, vagy gésák muffszőréről nyalogatták épp a szakét, mert ilyet józan ember nem csinál.
Beraknak egy szörnyet, ami gyakorlatilag bárhol elér. OK, rendben. Meg még két kutyát, ne legyetek egyedül. Rendben. De mindezt egy kibaszott spájzban, vagy uszoda öltözőben????? Na nénikéd. Ez már nem kihívás, nem tanulás, tapasztalat, meg reflexek kérdése, ez színtiszta övön aluli szopatás, nem több, nem kevesebb.
Persze vannak módszerek, amikkel le lehet verni, de igazából mindegyik ilyen kis trükközős dolog. Opcionális bossznak még valahogy elfogadnám, de hát nem az. Fúj.
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2020.01.06. 17:12:13

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Atisz
#309370
Hiszen ezek a játékok is tele vannak célkeresztekkel 😉

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

IMYke2.0.0.0
#309369
A temetot en is megszivtam, es ratgab mumus szornye is majdnem eltantoritott (egyuttes halal, kepet szurtam anno). De ami ezeknek nem sikerult, azt Bligth town elerte...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Voltan
#309368
Azért lássuk be, nem véletlenül rakták oda a temetőt, ahova. Ezzel már le is morzsolták a játékosok mintegy 40%-át, köztük az első körben majdnem engem is 😄 Ehhez még hozzájön az a kb. 20%, aki már az Asylum demonnál lemorzsolódott, és máris csak a kuncsaftok 40%-át kell eltántorítani a játéktól 😄
Mindezt még az első igazi terület előtt, varázslatos 😄

Utoljára szerkesztette: Voltan, 2020.01.06. 14:30:19

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#309367
Devil May Cry-ban, Street Fighterben és Marióban pláne verhetetlen az egér.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2020.01.06. 14:05:23
Atisz
#309366
QTE-nél jobb a controller (arra van kitalálva, RE QTE-eknél haltam is rendesen bill+egérrel), de minden másra verhetetlen az egér.

Ha vmelyik multiplayer online lövöldébe (Unreal, CS:GO, PUBG, stb.) beszállsz kontrollerrel, körberöhögnek. Nem azért mert ki van írva, hogy te azzal játszol, hanem mert a teljesítményeden meg fog látszani. És ez minden játékra igaz, amiben célkereszt szerepel, amit az ellenfeled homlokára kell minél gyorsabban "ráhelyezned".

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

benőmenő
#309365
Ünnepek alatt a Sands of Time ment, az irányítás pont akkora retek kontrollerrel is, mint billegérrel.
Eszméletlen mennyi időbe telt a 3D játékok irányítását és a kamera mozgásokat megoldani rendesen.
MerlinW
#309364
"mivel 1 csontváz leverése is nehézséget okoz" Már értem miért nehéz a DaS neked 😊 Mikor a lvl1-es MMO karakter betéved a lvl100-as területre.. 😄

[merlinw.org]

grebber
#309363
A gépezne nem egyenlő a gamerrel.Filmezek ,sorozatozok netezek inkább mintsem játszok.

(Ahogy nézem a game pass ultimate-el megszünt az állandó 300ft-os game pass így a konzol gamingnek lehet végeleges lőttek szóval sajnos marad a pc <#levele>)

Next PC upgrade: 2022

#309362
Mondjuk pont a platformer meg a shooter az a nehezebb kategória kontrollerrel, hiszen ott pontosnak kell lenni, ami pont az elején iszonyat nehéz. Ellenben egy assiassin's creedben falat mászni meg az ugrabugra félig meddig automatikus, a kardozásnál se kell olyan nagyon célozni, sokkal egyszerűbb ilyenekben megtanulni kezelni a kontrollert mint egy Marioban.

Why so serious?

Rapid81
#309361
Valamint arra adj nekem még légyszi választ, hogy ha kontrollerrel tolom, akkor lehet e mozogni védekezés közben? Mert ha nem, akkor nincs min vitatkozni... Az volt a leggázabb az egészben...

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

Tinman
#309360
Az eddigiek alapján én Grebberről úgy tudtam, hogy melózik, edz, és a többi idejében játszik. Ráadásul korábban azt is olvastam tőle, hogy ha tehetné még többet "gépezne".

Tele van a PC olyan játékokkal, amik konzolos átiratok, vagy multiplatform címek és nem titkoltan controllerre van kitalálva az irányításuk. Nem kevés játéknál még a Steam is feltünteti, hogy "better with controller".

Azt nem is vitatom, hogy nálam komoly bajok vannak. Annak ellenére, hogy korábban sokat volt gamepad a kezemben, az XBOX-os GeoW 2 nekem nehezen ment, meg kellett tanulnom.

A Souls játékoknál kritikus a pontos irányítás és gyors reakció... ez billegérrel nehezebb. Nem lehetetlen, de olyan, mintha eggyel feljebb tolnád a nehézséget.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2020.01.05. 21:19:44

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

grebber
#309359
Nem vagyok gamer. Mivel a gamer az játszik éjjel nappal..

Akkor nálad komoly bajok vannak. Én game pados irányítást fps-el kezdtem volt kemény 10 perc mire király voltam.
Gears of War meg ilyen szinten nevetségesen könnyű.. De azt is töröltem xboxról és tettem fel pc-re ,mert billel jobban szeretek játszani.
A DS játékok soha nem az irányítás miatt voltak nehezek egy percig sem.

Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.01.05. 21:13:51

Next PC upgrade: 2022

Rapid81
#309358
De én nem a nehezebbik végén fogtam meg kontrollerrel. Én konkrétan Mario-t toltam vele, meg platformereket, meg shoot'em'up-okat, de nem. Egyszerűen az első 1-2 pályán nem jutottam túl, pedig nem adom fel könnyen, de felidegesített és visszatértem a bill+egérre. Nem nekem találták ki a dolgot.
Utoljára szerkesztette: Rapid81, 2020.01.05. 21:15:03

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

Tinman
#309357
Az nem lehet, hogy azért okoz nehézséget, mert nehéz a játékot kezelni bill+egérrel? Azért tudok vele játszani, mert megtanultam... és nem 2 perc volt. A Geow 2 kb. 7-8. órája után kezdtem azt mondani, hogy már nem szenvedek.

Ez nem felesleges tudás egy gamer számára, és te gamer vagy.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

grebber
#309356
Ezeket eleve nem játszom mivel 1 csontváz leverése is nehézséget okoz... így a másik kettőt már meg se néztem és soha nem is fogom.
De aki tolja és eleve tud velük játszani semmi bajuk billel így az érvelésed számomra semmit nem jelent

Feleslegesen soha semmit nem szokok és tanulok meg mivel minek?

Next PC upgrade: 2022

Tinman
#309355
"ha billel sincs semmi nehéz a játákokban"

Próbáld a Soulsokat, Sekiro-t, Nioh-t PC és akkor majd "lesz nehéz a játékokban" és a controlleret nagy könnyítésként éled meg (mihelyst megszokod.)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#309354
Anno toltam a Dark Souls 1-et bill+egérrel... sőt, első körben csak azzal. Jól haladtam ment. Aztán controllerrel... a különbség szinte sokkoló volt.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

grebber
#309353
Életemben 1 game-t toltam pc-n game paddal az akkor még egér és bill támogatás nélkül létező Resi 4-et.

Egyszerűen minek pöcsöljek game paddal ha billel sincs semmi nehéz a játákokban?

Next PC upgrade: 2022

Tinman
#309352
Cuming out: Az első controlleres élményen nyilván az ősöreg tekerős Videoton masinán volt, majd NES-en, majd Sega Megadrive-on, etc.

Aztán jött a PC. Az akkori PC-s játékok 99%-a úgy volt megalkotva, hogy vérbeli PC-s játék volt, így bill+egérrel csodásan lehetett vele játszani. De a világ lassan elkezdett változni, és egyre több konzolos átirat jelent meg PC-n. 90%-ban továbbra is bill+egérrel toltam PC-n, de pl. a Prince of Persia SoT már Logitech controllerrel ment végig.

Aztán vettem egy XBOX360-at cirka 10 éve. Hamar meglett rá a Gears of War 2. Hát baz... iszonyat béna voltam benne controllerrel. Sokat szenvedtem vele, de egyre jobban és jobban ment. A következő controlleres X360 cím, viszont már őrjítően jól ment vele, ugyanis a nehezebb végén fogtam meg a dolgot, kezdet a Geow 2-vel és utána toltam egy nem lövöldét.

A lényeg az, hogy ez tanulható, szokható, olyan, mint a biciklizés. Továbbra is FPS-t bill+egérrel tolok, úgy a jó, ahogy TBS-t PC-n is kizárólag bill+egérrel vagyok hajlandó tolni. De ezek az új generációs akció/kalandjátékok, mint a Senua is, vagy éppen a Dark Souls rohadtul kényelmesek és jól irányíthatók controllerrel.

Amúgy nem olyan rég cseréltem le PC-hez az X360 controllerem XBOX One-osra. Ugyan azt mondtam én is, mint te: Nekem ez így jó, tök jól elvagyok vele, etc... mert megszoktam. Aztán most tapasztalom az új X1 controllerrel, hogy még jobban megy és még kényelmesebb az egész.

Ergo megszoktál valamit, ami a játékok egy bizonyos részéhez tökély, de más játékokhoz szar... attól, hogy megszoktad, még a saját érdekedben meg kell tanulnod a JOBB alternatívát és nem fogsz olyanokat írni, hogy frusztrál a harc egy Senua-ban.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

zorrobomber
#309351
Mindenki így kezdi, csak elhatározás kérdése. Nekem asszem ott akadt be, hogy autós cuccoknál beláttam, hogy az analóg trigger egyszerűen billentyűzettel ha fejenállsz sem emulálható. És sok ilyen játék van még.

Rapid81
#309350
Itt a fórumban kb 100x leírtam már, hogy én nem tudok kontrollerrel játszani. Próbáltam már, többfélét is és bénább vagyok, mint egy újszülött ló a lóversenyen... Nem esik kezemre, annyi gombból én nem tudom mikor melyik ujjammal melyiket nyomjam. Mario-t nem tudok vele játszani, nemhogy egy olyat, mint a Hellblade...

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

Tinman
#309349
Vannak Dark Souls végigjátszások gitárral is, és élnek.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

zorrobomber
#309348
Meg lehet oldani úgy is hogy jó legyen. Haverom háromszor tolta már végig egér+bill-el a Fallen Order-t, köztük nehezebb fokozatokon is. Persze én is váltok kontrollerre, amint valami hasonló cuccot lövök be, de hát ízlések és pofonok. Ennek a havernak is felajánlottam már hogy vigye az én régebbi kontrollerem de annyit mondott hogy ő marad a bevált pc-s input módszernél.
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2020.01.05. 20:45:20

grebber
#309347
PC bill+egér minden másra konzol... És jé élek..szar nekem<#banplz>

Next PC upgrade: 2022

Tinman
#309346
Hogy 2020-ban valaki még mindig képes bill+egérrel szenvedni egy akció/kalandjátékban az betonkemény. Nekem pl. controllerrel abszolút említésre se méltó volt a harc. Mindig, mindenkor pontosan azt csinálta harc közben Senua, amit akartam. Nagyon könnyen és egyszerűen tudtam le a QTE-től alig egy fokkal jobbnak tekinthető harcokat.

Amúgy igen, játéknak rohadtul gyenge, interaktív filmnek első osztályú... gondolhatod nálam 4k maxon HDR ON, mi volt, a pofám leszakadt, őrület ahogy ez kinézett.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Kmarha
#309345
pont ezekért kapott ilyen jó értékeléseket, annak ellenére, hogy a nagy részünk nem játszotta végig (szégyen, de még én sem). A játékosok egy része szerintem a felénél áttért a youtube végigjátszás megnézésére (no commentary gameplay létezik) - bár ott meg az én részemről elvesz az élményből a karakter féltésének a hiánya, hogy nem rajtad múlik Senua sorsa (alapból nem vagyok gameplay nézős)
Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2020.01.05. 20:03:28

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.