311802
-
#177922 Már az AC2-ben is benne volt:) -
#177921 Jah, mielőtt végleg kirúgnak innen, hozzáteszem, hogy a második mondat természetesen nem neked szólt :) -
#177920 Nyilván nem a Karib tenger kalózaiból lesték el :)
Vakulj, paraszt! -
#177919 És ez igaz is :) -
#177918 Igen. Kötél lift. -
#177917 Na látom megint ott vagyunk hogy x nek fasza y nak meg nem jó nem tetszik rókabőr stb.
Akkor én is beszállok flame on DS egy rakás szar -
#177916 0:33-nál kötél húzza fel a csókát?
@imy: túlságosan átvetted a Tinman féle szőrszálhasogatást. Nyilvánvaló, hogy szerinted nem eléggé szórakoztató a játék, ne kerüld a konfliktust ilyen olcsó eszközökkel. -
#177915 Tényleg ennyire nagy az a monitor és kicsi a FullHD?
"Cserébe, szegény játékfejlesztőknek meg kellene kicsit eröltetniük a buksijukat, hogy a játék szórakoztatóbbá váljon..." -
#177914 A video jobb, mint a játék :) -
#177913 [off]Megszakad a szívem szegény kutyákért. Rohadt macskák! -
#177912 Miről beszélsz barátom, ha egyszer NEM játszottál velük? Honnan a fenéből veszed, hogy nem szórakoztató a játék? Videó alapján? Eddig nem volt jellemző rád ez a szemellenzős viselkedés, nem tudom mi van:)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#177911 Grebber = Péter.
-
#177910 "az a játékélmény 30%-át venné ki a játékból."
Cserébe, szegény játékfejlesztőknek meg kellene kicsit eröltetniük a buksijukat, hogy a játék szórakoztatóbbá váljon... -
#177909 Grebber, feltételezem. -
#177908 Nézd meg kill3r21 videójáz - nem kell sokat megnézni belőle - az eleje elég... -
#177907 Ja, meg a pókemberek, meg a Saints Row 4, meg a Prototype, de ezek más kategória. AC a Tomb Raider vonalat követi, ahol a mászkálás még ha minimális szinten is, de útvonalkeresésen, felfedezésen, logikán alapszik => játékélmény. Lehetne benne teleportálás is, vagy repülés, amivel 1mp alatt ott teremhetnél bárhol, de lenne mi abban a játék?
Miért nincs a Mortal Kombat-ban robbanó szamár szobor? Mert az nem Worms. Imy problémája olyan, amit ha megvalósítanának - kötöttségek nélküli mászkálás - az a játékélmény 30%-át venné ki a játékból. -
#177906 //Az Acélember hát igen, tényleg nóóóó komment... -
#177905 Ki az a Gáborka? :) -
#177904 ( Infamous is elég nagy szabadságot ad ) -
#177903 S hova akar?:) lényegében ami fogható oda fel lehet menni. Ahova meg nem oda vagy értelmetlen, vagy lehetetlen. -
#177902 Nincs a piacon játék, amiben szabadabban mászkálhatnál fel objektumokra, mint ebben. De, ha neked ez a problémád, ám legyen.
Ismét felhozom a Tomb Raidert, ami 99%-ban a mászásra épül. Mi lenne a játékmenetből, ha nem lenne megkötve a kezed? -
#177901 Pedig a 3 jobb, mint a BF :) -
#177900 Most úgy csinálsz, mint Gáborka. Leírom most utoljára, azokkal amikkel játszom jól szórakozok de a hibáit ettől én még felismerem és azoknak hangot is adok, pár napja pl írtam ,hogy a Cave nekem lehetett volna év játéka ha nem olyan az irányítás amilyen de még így is magasan veri az idei játékokat amikkel játszottam. Valamint ugyanez filmekre is igaz. Pl. az Acélember, vagy a DH5 stb élveztem mégsem érnek 5 ponttól többet. -
#177899 Azt mindenképp el kell ismerni, hogy bőven vannak értékei, és egy valamirevaló gamer-nek legalább egy részt érdemes kipróbálnia.
Viszont, hiába dicsérik a Black Flag-et, nálam a harmadik résszel végleg elásta magát az egész sorozat. -
#177898 " konstatáltam, hogy még mindig nem ott mászik fel az emberkénk, ahol csak akar"
Még mindig nem a teljes sorozatról beszélek, hanem arról, hogy egy 90%-ban mászásra épülő játékban a karakternek "meg van kötve a keze".
Ehhez nem kell ismerni a teljes trilógiát (meg az alrészeket) - elég volt egyetlen videó, a legújabb részből. 2013-ból.
-
#177897 Erre nem tudok mit mondani. Ha nem játszod végig az AC2 trilógiát, nem tudod mit hagysz ki, ennyi:)
Én nem a játékot védem, hanem magát a jelenséget, hogy egy AC színvonalú és minőségű játékot fikázunk mi, állítólag játék rajongók. Ez az ami számomra érthetetlen. Bárcsak minden játék legalább olyan minőséget képviselne, mint ez a sorozat. -
#177896 +1 -
#177895 Ettől azért még lehet jó a játék. -
#177894 Nem is célom... -
#177893 Áh, nem kenyerem a plagizálás :) Írhatnék olyanokat is, hogy nem mind arany ami fénylik, meg nagyszerű az egyszerű meg minden hülyeséget, a lényeg az hogy azzal játssz amivel akarsz. Ha nem akarsz semmivel játszani akkor ne sírj hogy szarok a játékok, mert választék az bőven van. Ha csak azokkal jászol, amik köré hype kampány van felépítve, az szerintem probléma. -
#177892 Elég volt látnom Zsömi videóját ennek konstatálásához. -
#177891 Hát pedig ha egyet látott valaki akkor mindet látta, legalábbis Rapid ezt mondta :D -
#177890 Feleslegesen igyekszel, engem nem tudsz felhúzni a hülyeségeiddel:) -
#177889 Akkor nyugodtan beteheted az aláírásodba :D -
#177888 Még az első rész a legjobb. Félkész, de az még egy jó irány volt. -
#177887 Bizony, szóvá tetted. -
#177886 Ennél én sem fogalmazhattam volna szebben :D -
#177885 Kábé, jah. Sose értettem ezt a szemellenzős, látatlanul kritizálást. Ha mindjárt azzal jön, hogy játszott az első résszel, felkötöm magamat:) -
#177884 Ettől sokkal egyszerűbb magyarázat is van, az AC széria az nem Pókemberről szól, és kész. -
#177883 "hogy még mindig nem ott mászik fel az emberkénk"
Annak aztán baromi sok értelme lenne játékmechanikai szempontból...:) Kb, mintha a Tomb Raider-ben ott másznánk ahol akarunk, elvesztené a játék az értelmét. Egyébként AC3-4-ben gyakorlatilag bárhova bárhol fel lehet mászni, kivéve a fákat.
Egyébként felesleges ezen vitatkozni, majd visszatérünk rá, ha egyszer kipróbáltad. Én is úgy fikázom a COD-okat, hogy eltöltök velük fél, egy órákat.