311802
-
darkling #189940 Délután 3-tól GOG akció hegyek várhatóak és oldallehalás. -
#189939 No offense (annak veszed, de tényleg csak egy ártatlan gondolat):
Logikáról beszélsz értékelése kapcsán, de ilyet olvasok.
8.7/10
"A Deadalic új üdvöskéje jött, látott és bezsebelt egy igen korrekt
végső pontszámot. Ugyan nem lesz klasszikus, valószínűleg évek múltán se fogják a nagyok közt emlegetni, viszont hogy kellemes emlék lesz sokaknak abban biztos vagyok. És még többen lesznek akik majd időnként újra végig is járják Arkania kalanddal teli vidékeit a játékban. RPG rajongóknak kiemelten ajánlott játék! A Hungamer GOTY 2014 jelöltjei közt a helye!"
A 8.7/10-es értékelés szvsz már az a kategória, amit a klasszikusok közé sorol az ember. Majd zárod azzal, hogy szerinted is Hungamer GOTY esélyes. Amire 2014 januárjában valaki rámeri mondani -abs. lehet, hogy joggal!-, hogy GOTY esélyes, az egészen biztosan nem egy remek és klasszikus alkotás jellemzője?
Még 1x: Nem kötekedés! Megérteni szeretném. -
#189938 nm :P -
ratgab #189937 Ea nem szokott adni kulcsot...
Nem szoktuk mesterségesen befolyásolni a pontszámot én legalábbis biztosan nem! -
Zóanagyvarázsló #189936 És ugye nyilván nem arra gondoltam, hogy csupa 1-es értékeléssel rendelkező játékra kell 10-eseket dobálni. Bár az legalább figyelemfelkeltő lenne. -
Zóanagyvarázsló #189935 Én ebben nem látok anatagonisztikus ellentétet, és a reviewerek 99%-a sem. OK, te így csinálod, én meg leírtam a fenntartásaimat. Persze jöhetne most újabb okoskodós wall of text tőlem, de mindkettőknek jobb, ha ezzel a lehetőséggel nem élek :) -
Zóanagyvarázsló #189934 Nem tudom, nekem a régi KB-val mindig az volt bajom, hogy rengeteg zsákutca volt, és lerázhatatlan, leverhetetlen seregekbe futottam bele. Nekem nagyon trial and errornak tűnt a folyosókat megtalálni benne. Jól elvoltam vele, de sosem játszottam végig, és nem maradt meg jobb emléknek, mint szinte bármelyik Heroes vagy a Legend. -
#189933 "a külföldi partnerek, akik általában a kulcsot adják, de egyébként a belföldiek is így kérik az értékelést: táblázattal, ponszámmal."
Most már értjük, miért olyan magasak arrafelé az értékelések.
Rohadt EA! -
ratgab #189932 Ha random odadobnék egy számot az kevésbé lenne megalapozott végső pontszám véleményem szerint. Ha már számozni kell, akkor legyen logika benne. -
#189931 Ki mondta, hogy nem lehet kuplunggal havat lapátolni?
KB: Wotn-ba most kapta meg a barbár/harcos karakterem a High Mage achievmentet, mert összesen 500k mágiasebzést osztottam ki vele :-D -
#189930 Engem is zavart a Monolith, de a hír lényegi része fontosabb volt, mint ez a (z amúgy el nem hanyagolható tévedés, de most jelentéktelennek tekinthető) dolog. -
Zóanagyvarázsló #189929 Sok táblázatos értékelést láttam én már (a legnagyobbaktól a legkisebbekig), ahol ki volt kötve, hogy a végeredmény nem számtani átlag, és ez utánaszámolva így is volt. Ergo ezt a részét fakultatívnak érzem. Na mindegy, nem az én dolgom, csak gondoltam megkérdezem, egyúttal leírom a véleményemet róla.
Amúgy ha az átlagra automatikusan rádobnál mindig 1 teljes pontot, biztos nem kapnátok kevesebb zsét -
Zóanagyvarázsló #189928 Izé, de a múltról írnak hülyeséget. ha én azt pletykálnám, hogy a StarCrafthoz 2002-ben jött egy második kiegészítő a Blizzardtól (vagy az eredeti fejlesztőtől az Epictől ), melyben az eredeti Humnas vs Space Orks koncepciót valósították meg, az gyanús lenne nem? :)
Ettől még a konkrét DeS2-es pletyka lehet igaz, de a Monolith nagyon nem stimmel ott. (Amúgy van másik Monolith is, nem csupán a Blood-NOLF-Condemned-féle, de úgysincs értelme számomra.) -
#189927 Semmi gond ezzel, csak akkor ne csodálkozz el, ha ilyen értékeket kapsz :) ha a végső csata előtti seregeddel jártad volna körbe a térképet takarítani, akkor kevesebb bunyó, kevesebb idő.
Választottál magadnak egy módszert, ne csodálkozz, ha úgy viselkedik a játék, ahogy elvártad tőle :)
(anno a C64 / Amigás King's Bountyt én is tucatszor végigjátszottam, más más megoldásokkal, ez az új valahogy nem vett rá, hogy nekikezdjek kétszer, és amikor a Crossworlds két és feledszer lett ugyanaz, mint az első másfél, akkor már nem is tudott megfogni) -
ratgab #189926 Írtam már korábban is, hogy én személy szerint nem szeretem a pontozást, még a részpontozást sem. Viszont ez egy bevett gyakorlat, hogy a teszt végén egy végső pontszámot kap a tesztalany.
Egyébként ez már először is követelmény volt az oldalon. Remélem a Főnökség nem fog érte lebaszarintani, hogy egy kis kulisszatitkot elárulok, de a külföldi partnerek, akik általában a kulcsot adják, de egyébként a belföldiek is így kérik az értékelést: táblázattal, ponszámmal.
Tehát éppen lehetne is máshogy értékelni, csak azt a partnerek nem fogadnák el. A számmal jelzett "minőség" látványosabb, mint egy Wall of Text. -
#189925 Tegnap én is nátziztam kicsit. -
#189924 Régen?
Tegnap is volt, tegnap előtt is volt. Csak visszafogom magam... néha nehéz. :-( -
#189923 Thief-et játszottam a hőskorban [nekem ez 2000 körülit jelent]. Akkor nem néztem, mennyit öltem bele.
Hiszek Micsunak, és pár órát még hozzáteszek Tinman miatt, így a Thief 3-ra kijön egy átlagos 25 óra.
Ahhoz képest pedig a 15 kissé karcsú.
A CoD pedig azért jött a képbe, mert manapság a "cinematic-like" játékok a menők. -
#189922 Igazából MINDEN felderítek, megoldok és van, hogy egy csatát 3x is visszatöltök... "mi lenne ha" alapon.
És én ezt valahol mélyen élvezem. Eskü :-( -
#189921 Akkor most jön az, hogy kitilcsuk' őket a topikbó'? :-D
Mondjuk az alapján, hogy múltkor kiderült a VGA BIOS-os kis trükkjük, majd a pénzt baxták visszautalni az ügyfélnek, lehet, hogy lenne jogalapja -.- -
ratgab #189920 Jó, de azért ne egy Cod legyen már az összehasonlítási alap. -
#189919 Szinte biztosra vehető. Így van 1 éved a 160-180 ezer összegyűjtésére. :) -
#189918 De most tényleg... mit keres ebben az egész agyrémben a Monolith, akinek annyi köze van a Souls szériához, mint TombsofGiantEpicFailureGabnak a Dark Souls végéhez? -
#189917 Muszáj nekik a kazuároknak kedvezni - nem hiszem, hogy az ősi Thief-játékosoknak készül az új rész... -
#189916 Azért, mert elmentél egy - igazából nem a szintedhez illő - mellékágra, és abba beleöltél egy nagy vödörnyi időt. Ha "egyenesen" haladsz, valószínűleg hasonló állásban lehetnél, sokkal kevesebb órával. -
Zóanagyvarázsló #189915 A kötőszó miatt. A "de" ugyanis ott elvben azt jelentené, hogy azért szerénykedik hiába, mert te képtelen lennél annyit játszani a játékkal, ezért az valami különleges tett. Nyilván nem erre gondoltál, csak szerintem érdekes volt annyira mondat, hogy kiemeljem, magyarul egy kicsit fura ebben a szövegösszefüggésben.
Régen volt nyelvtannáculás, szóval gondoltam, hogy behozok a tátongó űr helyére valamit :)
Egyébként tényleg mintha önmagában a játékidőt kissé túl előtérbe tolnád. -
Micsu #189914 ipontól ezt megszokhattad volna :P -
#189913 "Demons Souls: exclusive PS4 spin-off teased by industry tipster – rumour"
Az egész még csak pletyka. -
#189912 Macsong' az jóak... volt egy olyan korszakom, amikor a Kyodai többet futott a gépen, mint bármi más. -
#189911 Rohadjon már meg ez az SG-motor! -
#189909 60%-nál járok 130+ órányi játék után. Értem. -
Zóanagyvarázsló #189908 Viszont ha a konkrét stílusban a Diablo a mérce, akkor már nem is olyan rossz. Nem is igazán jut eszembe semmi, aminek dicsérni tudnám a rokonai közül a fejlődési rendszerét, én a Diablo 1-2-ét is problémásnak tartom a maguk idejében is. (Szórakoztatóak voltak, szó se róla.) -
#189907 Ha a hír igaz, ebből a DeS 2-ből 2015 karácsonyig nem lesz semmi, mert, hogy addig nem jelenik meg az erősen valószínű. -
#189906 Remélem nem úgy oldják meg, mint a Dishonored-ben, hogy látszólag van választásod a lopakodás és a gyilkolás között, de ha az utóbbit választod, akkor gyakorlatilag meg vagy lőve, ha meg lopakodsz, akkor a képességeid nagy részét használni sem tudod, mert a gyilkolásra vannak kifejlesztve. -
#189905 "Tehát az a HC, aki egy téged nem érdeklő vagy bottal sem piszkálandó játékkal feltűnően sok időt tölt?"
Ezt, hogy szűrted le abból a világosan érthető halmazból, amiről beszélgettünk? -
#189904 Mark of the Ninjában is örültem volna, ha van egy olyan achi, hogy a teljes játékban csak a 2* kötelező gyilkosságot hajtod végre... jobban tetszett volna, mint a New Game + :)
*(igazából 3) -
Zóanagyvarázsló #189903 Ráadásul az azt jelenti, hogy nem achira menve lesz vagy 20-25 óra egy átlagos játékosnak, nekem és Tinmannek kivesézősen meg vagy 40. -
#189902 "A Monolith viszont fogta magát, és folytatás helyett inkább elkészítette a szellemi utód Dark Soulst, Xbox 360-ra és PC-re"
Monolith? Mi ez az ordas nagy fasság?
Fejlesztő: FROM SOFTWARE
Kiadó: Namco Bandai
Innentől fogva a hírt fake-ként kezelem. -
Zóanagyvarázsló #189901 Tehát az a HC, aki egy téged nem érdeklő vagy bottal sem piszkálandó játékkal feltűnően sok időt tölt? Nem a BL-t kívánom bántani, csak a gondolatmenet fonalát próbálom felvenni. (Persze előtte direkt összegubancolom, miért ne?) -
#189900 15 óra az teljesen jó a mai világban nekem ugy is több lesz elsöre ha a no kill-t akarom megjátszani.