Eredeti játékaink klub
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Eddig bagóért volt kapható.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Next PC upgrade: 2022
szerk: Ahogy látom a régit steam-en már nem is lehet megvenni.
Utoljára szerkesztette: Scooter, 2018.05.24. 15:04:06
".Ez nem "definitive edition" ami alá új engine került" Hah nem mondtál újat az újrakiadások 99%-a nem kerül új engine alá
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.05.24. 14:39:16
Next PC upgrade: 2022
Sajnos, van ennél rosszabb is: az "XCOM 2: War of the Chosen DLC", ami nélkül nem is kapod meg alapjáték tulajdonosként a javításokat...
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
1. Akinek nincs meg a "sima"
2. Akik játszani szeretnének és nem baszkurálodni mindenféle modokkal
Next PC upgrade: 2022
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.05.24. 13:30:38
[merlinw.org]
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Ezeknek annyi köze van a platformerekhez, mint az achievementes karakterfejlesztéssel rendelkező Wolfenstein: The New Ordernek az RPG-khez.
Minél hamarabb pótold, a siralmas grafika (igen, már 1997-ben annak számított - tedd oda pl. a Baldur's Gate mellé) ellenére, mert bizony az a valódi FALLOUT univerzum, nem az ami abban az Oblivion modban van, amit Fallout 3 néven adtak ki.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Valaki tolta már? Mennyire jó-rossz?
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Next PC upgrade: 2022
Jah, már a ME3-ben is zavaró volt, hogy egy gombot nyomkodva kellett végigvinni a játékot és általában pont nem azt reagálta a játék adott helyzetben, amit szerettem volna. Ráadásul a Virtual Fighter óta nem érdekelnek a verekedős játékok se, szóval rögtön hátrányból indult a játék. De oké, ezeket még elnéztem volna, végülis a ME is 90%-ban lövöldözés. Az ótvar kamerakezelés és a teljesen számomra telejsen idegen célzási rendszer játszhatatlanná tette az egészet. 5 órát toltam a játékba, szóval senki nem mondhatja, hogy nem adtam neki esélyt. A bossfightokat is utálom, de még azon is túl tudtam volna tenni magam. A combo rendszer nekem kicsit zavaros volt, pedig azért nem vagyok egy mai gémer, láttam már ezt azt, de nekem nem adta. Amikor kaptam új vackot (pressen?) akkor csináltam hozzá egy kombót, lehetőleg olyat, amiben mindenből van egy, aztán csókolom. Az hogy folyton megszakitják, nagyrészt értelmetlenné is teszi az egészet. Főleg hogy 99%-ban több ellenfél ellen kell harcolni és amig egy valakit püfölsz, egy társa tuti hogy kizökkent. Jó mutatja a béna irányitás, a rossz kamerakezelés és a gyenge harcrendszer kombójának súlyát, hogy az első lerammolos zombi, akit kis falramászó bizbaszok segitettek, jobban megizzasztott mint az első boss harc. Mert a rammolos zombi lerammolt, ami kizökkent, sokat sebez és asszem még mozgásképtelenné is tett pár másodpercre. Csakhogy először muszáj leszedni a kis vakarékokat, mert egyrészt a falról folyton rám ugráltak, másrészt ha jól rémlik, a nagy benga is onnan kapta az erejét. De ha előlük akartam kitérni, akkor hála a rögzitett célzásnak és a kamerakezelésnek, 99% hogy a rammer elé ugrottam be. Hát kösz. Egyébként sem szeretem a platformereket, de a Black Flag-et kivittem, pedig abban is rengeteget kellett csúszni-mászni-ugrabugrálni. De ott azért sokkal szabadabb volt a kamerakezelés. A helyszinek szépek voltak, de szintén a fix kameranézet miatt nekem ebből is az jött le, hogy spórolni akartak és csak az lett normálisan kidolgozva, amit a fix kamera mutatott. Az emlékmicsmácsolás nekem is tetszett, amikor a műtőben kellett bohóckodni, ott majdnem 3/4 órát elbohóckodtam, mire rájöttem hogy mit kéne csinálni. Persze egy idő után ez is frusztráló, de az alapötlet maga nem volt rossz. A történet is érdekelt volna, bár nem estem tőle hasra, sehol sincs pl a Black Flaghez képest, de a baromságai miatt úgy voltam vele, hogy nem ér annyi szenvedést, hogy a végén valami klisével majd kiszúrják a szemem. A Crysis-re azt mondták tech demo, de még annak is jobban érdekelt a története, mint ezé.
Én is inkább a szingli miatt tolok fps-t. Nem azért mert nem tetszik a multi. A Black Ops zombimozija bejött, tök jól elbaromkodtunk vele (nem értem hogy nem voltak képesek kijavitani a barátkeresést a MM-nél), A Bf 2 is sokat futott és a Bad Company 2-be toltunk "pár" órát. A Dedájlend is klafa játék lett volna, ha nem ilyen ratyi az inventory/equip megoldás. A szinglihez sem kell feltétlen jó történet, mert pl Siege-ben is elvadászgatok a terroristákra (persze Lone Wolf-ban). FPS történetvezetés szempontjából talán a Black Ops is úttörő volt, nekem nagyon bejött, főleg hogy apróbb minigémekkel még szinesebbé tették (pl amikor az SR-71-es-ből kellett terelgetni a kommandósokat). Azt én is tudom, hogy ma már a játékok többségét csak multival lehet eladni, egy szingli ritkán életképes, ebben a műfajban meg főleg.
Ez grebbernek is szól (#300695): Ugye? És a poén az, hogy a gyatra angol tudásom miatt nem is igazán értettem a történetet. Még most se tudom, hogy az a csaj, aki az üzeneteket hagyta, ki volt. Sem azt, hogy mi történt a házban, hová tűntek az emberek. ÉS ez fáj is, mert úgy érzem valami nagyon fontosról lemaradtam. Ugyanakkor meg pont ez adott is valamit. Bár nem értettem a narrációt, olyan fantasztikus hangot találtak, hogy arra nincsenek szavak. Te talán soha nem érezted azt, hogy bár nem érted a szöveget, a hangsúlyokból, a hangszinből még is érzed hogy valami szörnyű dolog történt. Én magam sem tudnám szavakba önteni azt az érzést, amit a játék váltott ki belőlem. Valószinű a fentieken túl magyarázatot sem tudnék rá adni. De még is, a játék végén ugyan az az érzés fogott el, mint a Life is Strange végén, pedig azt megértettem! De még mennyire hogy meg!
Nekem a Fallout 1-2 kimaradt. A BG-t is akkor kezdtem el, amikor a kettő valamelyik újsághoz kijött magyar forditásban. Az én angol tudásom elég egy FPS-hez, de ahhoz hogy teljesen megértsek egy szerepjátékot, nagyon nem. Bár azóta megvettem abból is a collectiont, lehet majd egyszer kipróbálom. A 3. rész számomra szintén egy FPS mérföldkő volt. Talán ez volt az első open world fps amivel találkoztam. A tutorial ötletes volt, amikor azonban elhagytam a Vault-ot és ott álltam a Wasteland közepén, fölöttem a sápadt nap.... az az érzés is leirhatatlan volt. Ott álltam egy agressziv, gyilkos világ peremén egy ócska 10 milissel, egy kezeslábasban. Aztán persze én is rájöttem, hogy a Fallout alapvetően egy bughalmaz, néha nagyon zavaró tud lenni, de amit cserébe ad, az sokkal több mint akár csak a lehetőség ami a Remember Me-ben benne volt. A Vegassal egyetlen problémám volt, hogy a sivatag nem adta vissza nekem az atombombák által elpusztitott világ hangulatát. Hiányzott Washington nyomasztó betonrengetege. Hangulatában pedig a Dead Money DLC volt az, ami hasonló érzéseket váltott ki belőlem, mint a Life is Strange, vagy a Gone Home. Amikor úgy éreztem, hogy valamit/valakit elvesztettem. Az zseniális volt!
Én is hallottam sokmindent MMO téren. Mondjuk most igy vagyok a Warshippel, de az tényleg leköt. MMORPG-ben viszont nem láttam olyat, amilyennek én szeretnék egy ilyen játékot. A Destiny-től vártam a megváltást, de az első rész csak konzolra jött ki, meg sok helyen olvastam, hogy hamar unalomba fullad. A ME3-ban megismert társasággal tettünk anno egy próbát a Neverwinter Online-ban, de igazán egyikünknek sem jött át a Neverwinter hangulat, meg utána tettem egy próbát a Wildstar-al, de csak azt tudtam konstatálni, amit már előre is sejtettem: az MMORPG műfaj nem nekem való.
Valaki írja már le mi fogja meg abban a fosban, de tényleg! Kibaszottul de mocskosmód kiváncsi vagyok.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.05.23. 11:54:16
Next PC upgrade: 2022
A Remember Me már jóval árnyaltabb ügy. Egyrészt a hibáit nem észrevenni, a script fétist, a rövidke sztorit, a játékmechanikai hibát, hogy mire minden képességed megvan vége a játéknak. Más részről viszont artban, küllemben iszonyat erős, ahogy a hangulat terén is benne van az a különleges francia "vonó". Maga a gameplay viszont eléggé átlagos, az elsőre túlbonyolított pressenek valójában faék egyszerűségű játékstílust követelnek aztán tőled. Ja és nem is addiktív. Ha láttad a játék 1 óráját, kb. láttad az egészet. Nem véletlen, hogy az értékelések és a vélemények is vegyesek róla. Jóval nehezebb rásütni, hogy jó játék.
Segít tisztán látni, ha fogjuk és elvesszük a szép küllemet, a csini főhőst és elkezdjük vizsgálni a core gamplayt: bunyó, 1 gombos platform, script pornó, minimális ügyességi részek, viszont jópofa boss harcok és az ötletes emlék megváltoztatós betétek. Mégis amiből a legtöbb van benne az az 1 gombos platform mászkálás, és az elég hamar repetitívvé váló bunyó. Vagyis a Remember Me nem elég jó játék. Nem rossz, de nem is elég jó. Ettől persze még a maga módján különleges darab és mázlija van, hogy 1-2 komponense megmenti, mert csúnyább graffal és kevésbé csinos arttal, egy férfi főhőssel borítékolom, hogy rosszabb értékeléseket kapott volna.
"1. hogy lehet azzal a játékkal játszani"
Sejtem a frusztrációd okát. Amikor az első pár harcba belekezdesz és elkezdi magyarázni a kombókat, meg a presseneket, az emberben valahol mélyen egy kiskutya meghal. De mondom, ez csak terelés. A Remember Me azt akarja veled elhitetni, hogy nagyon is összetett combo rendszere van, de ez nem igaz. Már csak azért sem, mert hiába kreálsz a vége felé egy 7-8-as combot, úgysem tudod befejezni, mert megszakítanak... egyszerre rád mennek 8-an, meg messziről oszt még 2 másik ellenfél. Emiatt az ember már az elején rájön, hogy itt max 4-5-ös comboval, de inkább csak simán 3-al lazán elvagy.
Az általad említett FPS-ekben levő kampány alibi. Bármilyen meglepő itt sokatok számára, tömegek vesznek CoD-ot azért, mert kizárólag multizni akarnak vele. Nekem van egy rendőr haver, ő minden CoD-ot Day1 vesz. Fogalma sincs a single részéről. Nem érdekli és a kollégáit akivel szervert bérelnek se érdekli, sőt akik játszani szoktak, azokat se érdekli a single. Minket meg inkább az.
Na most egy multira kihegyezett játékban valóban nagyon szép, amikor benne van egy frankó single is, de nem ez a jellemző. Többnyire a single az csak egy petting a multi móka előtt. Emiatt egy CoD-ot azért ekézni, hogy szar játék, mert xy-nak nem tetszik a single, nem fair.
God of War nem kevesebbet tett, mint egy új szintre emelte a műfajt, sőt megkockáztatom, hogy magát a gaminget is egy apró lépéssel feljebb emelte. Nincs olyan gamer, akinek nem ajánlanám erősen. System seller. A legnagyobb sys seller. Vannak hibái, de nem sok és elég hamar elnézi neki az ember, amit cserébe kap.
Rendkívüli darab, hall of fame!
"Gone Home. Kb 2 vagy 3 óra alatt végigmentem rajta (ez az idő is úgy jött össze, hogy egyszer elakadtam benne) De az egy jó játék volt! Életemben először éreztem azt, hogy irnom kéne a fejlesztőnek egy terjengős levelet, hogy mekkora zseniális játékot csinált! "
Erről van szó! Amikor mindennél biztosabb vagy benne, miután lepergett a credits, hogy ez egy oltári nagy cucc volt. Ez a jó játék. Eközben nem gondolkodtál azon, hogy az SG-t, meg a leveleid, meg a híreket megnézd az tuti.
Sokszor az emberen rajta van egy saját maga által generált apró kényszer: Ha már belekezdtem, ha már sokat beszéltek róla... hát letolom. Tolod, belemegy pár óra és úgy elvagy vele. De semmi extázis. Innen tudható, hogy egy nem igazán jó játékkal tolod. Amikor a neten rendszeresen nézed, hogy na még mennyi van vissza? Nem jó játék. (Vagy sietsz a buszra? :-)
A Fallout nekem is a kedvenc szériám volt az 1-2. részig. Után a Tactics már nem volt nagy eresztés számomra, de azért azt is letoltam. A Fallout 3 meg el van baszva! A játék kb. 60%-nál már nem volt ellenfelem, kicsit később már elértem a LVL cap-ot, amin a DLC sem segített sokat. Cserébe persze voltak benne jó helyszínek, NPC-k, érdekes questek, 10/10-es zene, remek hangulat, de ez már nem az a Fallout amiért belevágtam a szériába. A New Vegas-t le akarom tolni, de azért tartok is tőle... a 4. rész GOTY-ja nekem még drága, ráér, majd 1x.
Baldur's Gate-el kb. Day10 toltam, elvittem valameddig, de még fiatal voltam... kellett a pénz... szóval izé... 1-2 évvel később vittem végig, de rendkívül bejött és nekem az a grafika a mai napig nagyon kellemes a szememnek. A Baldur's Gate 2-öt talán olyan 6-7 éve toltam végig, kieggel együtt, már FHD-ben. Csodás volt! GoG-os verza... nem, hogy nem tartottam rondának, de áááá... imádom az Infinity motort. Planescape Torment csak 4 éve ment le nálam... na ott már eléggé láttam az Infinity motor gyengeségeit, de nem volt vészes, meg abban a játékban a sztori, mondanivaló, NPC-kkel történő beszélgetések, ötletek azok, amik agyonvernek MINDENT!
A Thief 1-et fiatalabb koromban nem annyira kedveltem és később, amikor letoltam is zavart benne a természetfeletti vonal, a kb. sebezhetetlen ellenfelekkel, de mégis volt benne valami egészen elképesztő, egyedi hangulat/stílus, ami miatt feltétlenül végig akartam játszani.
AvP nekem is bejütt, az új Alien kevésbé. Előbbit végig élvezettel toltam, utóbbit ugye végig se. Utóbbiról amit írtál azok pontosan azok, amik miatt én is jegeltem a címet. Fárasztó baromság ez benne.
Már csak amiatt is MMO ellenes vagyok, mert rengeteg fiatallal művel csúnya dolgokat. Magamról is tudom, hogy mennyire nem érdekelt az IRL élet... mellé meg ugye bosszantó volt az élő társakra várni, vagy elviselni, amikor meccs közben kilép, mert dolga van. Remek érzés valóban másokkal játszani, de nekem jó tapasztalatom erről a témáról jóval kevesebb van, mint rossz.
A Bioshock első része nekem is sokkal jobban tetszett, mint a második, vagy a harmadik. Emlékezetesebb is maradt számomra az 1. rész, a 2. alig, a 3. so-so. Letoltam mind a 3-at, egy kört feltétlenül megértek, az 1. részre még rá is dobom, hogy igazán jó játék volt, a többire már nehezemre esik.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
És máig foglalkoznak a játékkal - ahhoz képest, hogy anno egy Fallout4 reklámnak tűnt, rengeteg frissítés és bővítés került bele. Még ilyen is (nemspoiler a játékból, csak két kép):
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2018.05.23. 08:54:21
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Am jó hogy emlitetted a God of War-t, tipikusan az a konzol exkluziv cim, ami miatt tuti nem vennék konzolt és ami miatt abszolút nem bánom, hogy nincs konzolom. Mondhatnám hogy az a bajom vele hogy TPS, de tettem már kivételeket, ezért a játékért viszont nem tennék. Lehet ha kipróbálnám tetszene, de az eddig látottak alapján nem érdekel. Ettől még persze nem biztos hogy rossz játék.
Mondanám, hogy nem szeretek grindelni, de ez sem fedi teljesen a valóságot. A Falloutban pl huszadszor is visszamentem ugyanarra a településre (spawn pontra) ahol a raiderek voltak, csak azért hogy kilootoljak belőlük valami vackot, amit tuti hogy kézbe se fogok venni soha, mert húsz jobb fegyóm volt már. Egy jó játéknak azért több mutatója is lehet. Még az sem kell hozzá, hogy túl hosszú időre lekössön. A legjobb példa erre a Gone Home. Kb 2 vagy 3 óra alatt végigmentem rajta (ez az idő is úgy jött össze, hogy egyszer elakadtam benne) De az egy jó játék volt! Életemben először éreztem azt, hogy irnom kéne a fejlesztőnek egy terjengős levelet, hogy mekkora zseniális játékot csinált! Pár ojróért vettem, de ha FT/órában nézem, lehet rosszabbul jövök ki belőle, mint a Fallout Vegas-ból. Pedig anno a dobozos verzió nem volt éppen olcsó (igaz hogy már annyira drága se, amikor megvettem). És igen, egy Fallouthoz hasonlitom, ami jelenleg az egyik kedvenc szériám! Viszont az a 2-3 óra olyan élményt adott, amilyenre előtte más nem volt képes. És azóta is talán csak a Life is Strange. Nah jó, talán még a Mass Effect 3, bár ott a katarzist némileg degradálta hogy utána még pár száz óra coopot beletoltam. (ez igy ellentmondásosan hangzik, de nem az)
A Thief első részével én is játszottam. Nem mondom hogy nem volt jó, de inkább a haverom játéka volt. Nekem inkább a Dishonored adta azt, amit egy ilyen játéktól elvárok. (az alapjátékban low chaos volt az utolsó pályán, mivel próbáltam megkimélni az őröket) Régen én is nagyon büszke voltam arra, hogy nem a külsőre mentem. Pl 10 évvel a megjelenés után kezdtem el a BG-t és bár iszonyat randa volt, az alacsony felbontás még is jobban zavart, mint a pixelhegyek. (szóval az alacsony felbontással is csak az volt a gondom, hogy túl kicsinek találtam a megjelenithető játékteret) A második résszel már nem votl semmi gondom. Vagy emlithetném a Singularity-t, amit érthetetlen módon a telepitő alapból low detail-re lőtt be, én meg azt hittem ilyen ronda a játék és betudtam a korának. Az utolsó pályán jutott eszembe hogy benézzek a beállitás menübe és felhúzzam a grafikát max-ra. A Borderlands-el szintén hasonlóan jártam, iszonyat ronda volt lowon, de 3-4 órát beletoltam mire eszembe jutott, hogy meg kéne nézni a graf beállitásokat. Persze ha egy játékban vannak grafiaki beállitások, akkor igyekszem felhúznia annyira, amennyire a gép engedi. De nem futok el akkor se, ha egy randa játékkal kell játszanom, nem zavar ha nincsenek csili-vili textúráak, vagy vertex pixel sharedek, vagy a rák tudja most mik a menő grafikai ficsörök. Ha jó a játék, akkor nem érdekel hogy ronda. Persze ha szép, az hozzá ad a hangulathoz. Sőt! Igazából a Crysis 2-nél és a Battlefield 3-nál pont azt tapasztaltam, hogy annyira szép és realisztikus volt a megjelenitést, hogy pár óra után már kiégette a retinámat. (sok esetben nem sikerült kiszúrnom az ellenfeleket sem, annyira beleolvadta ka környezetbe, vagy inkább annyira nem ütöttek el tőle).
Az Alien nem lenne egy rossz játék. Anno az AvP első részét imádtam, sztem abban is van pár száz órám, és csak a három kampányba, mert az coopmultialienhentet nem toltam túl sokat. Abban a játékban egy dolgot utáltam, hogy annyira elb@szták benne az Alient, hogy az hihetetlen. Még a tengerészgyalogosnál is fényévekkel gyengébb volt. És most azt várják tőlem, hogy attól az alientől féljek. Hát nem féltem. Ellenben baromi irritáló, hogy úgy próbálnak meg horrort csinálni a játékból, hogy sebezhetetlenné teszik a lényt. Holott messze nem az. Hogy a revolver nem vitte át a bőrét, még azt mondom oké. A shotira már kicsit felszaladt a szemöldököm, de az hogy a lángszóró és a "sinpuska" is csak megfutamitani képes... Az is zavaró, hogy nyolcvanféle kapuval zárták el az egyes járatokat csak azért, hogy a történet bizonyos szakasza előtt ne léphessünk be egyes területekre. Értem én, hogy a történetvezetés szempontjából ez fontos, de baromira nem logikus. Elképzelem ahogy a Szevasztoplon fejvesztve rohangálnak az emberek, és Béla oda kiabál Józsinak, hogy "Te Sanyi, oda Ion torch-os kaput tegyél fel, mert oda a csaj maj csak a játék felénél juthat be". Aha. Vagy emlithetném a scriptelt jeleneteket. Amikor az alien a pálya másik feléről is kiszúr, de amikor belépek egy új terembe, ahol ott az alien, hiába futok utána, alig 5 méterre tőle, ő rám se hederitve megy a legközelebbi szellőző felé, mert igy van megirva a script. De ha elbújok valahová, akkor a 21 szobából 2 percenként vissza fog jönni abba az egybe, ahol én rejtőzök, mert... miért is? Mert érzi hogy ott vagyok? Akkor miért nem szed ki onnan és öl meg? Ha meg nem tudja hogy ott vagyok, akkor miért jön oda 2 percenként? Miért nem nézi meg a másik 20 szobát is? Jah, mert igy nagyobb a feszültség! Hát kösz. De a kedvencem még mindig az, amikor rohant két civil után, aztán megállt az ajtó előtt, majd nem törődve a tőle 3 méterre lévő sikitozó idiótákkal, felém fordult (már az is magas volt, hogy hogy a rákba vett észre) és kiszedett a rejtekhelyemről. Az mondjuk rendesen felb@szta az agyam, két hétig nem is inditottam el a játékot.
Én nem vagyok MMO ellenes. Vagy mondhatjuk csak simán hogy multi. Persze, az is bosszantó, mikor néhány gyökér miatt elbukod a meccset, hiába vagy legendary. De máskor az ellenfél jár igy és ha nem lennének gyökerek a játékban, akkor én se lennék ilyen jó (átlagos?) játékos. Ezt igyekszem észben tartani, miközben a botokat reportolgatom. És még mindig úgy vagyok vele, hogy néhány haverral élvezetesebb együtt játszani, mintha egyedül sikerül kimaxolni egy játékot. A Mass Effect 3-ban pl csapatmunka nélkül nem igazán lehetett lehozni egy platinát (igen, tudom, én is láttam illetve játszottam azokkal, akik kispisztollyal meg alap karikkal lehozták, de azért ők nem átlag játékosok voltak), WoWs-ban viszont sokszor megesik, hogy hárman háromfelé megyünk, szinte semmi összedolgozás nincs, még is jól elszórakozunk/ökörködünk közben. És már a Mass Effecetnél is megfigyeltem, hogy könnyebben megy a játék, ha nem görcsölünk rá, hanem közben hülyéskedünk. Az MMORPG-kel talán az a baj, hogy ott nem is feltétlen a játékosra vagy ráutalva, hanem a karakterének a skilljeire. Pláne hogy én mindig inkább a support karikat preferáltam, Bf2-ben medic, ME3-ban volus vagy geth prime voltam (illetve a top kedvenc a krogan volt, nem a warlord).
És végül még egy érdekes adalék az izésemről illetve a régi/új játékokról. Nekem a Bioshock kimaradt, 3 éve vettem meg, de normálisan csak tavaly tudtam vele játszani (az már remaster volt). A második részről annyi jót hallottam (konkrétan a GS "kritikára" gondolok) hogy úgy gondoltam, gyorsan kiviszem az első részt, aztán a másodikat. Az első rész a várakozásaimon felül teljesitett. Érdekes volt, tetszett, jó ötletek voltak benne és tetszett a megvalósitás is. Aztán elkezdtem játszani a második résszel is, beletoltam 10 órát és azóta sem érzek késztetést, hogy folytassam. Persze egy apró hibát én is elkövettem, az első részt normálon játszottam, a másodikat hardon és nagyon nem jött át az, hogy én most egy Big Daddy vagyok.
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
//Szerk: ha nem menne át -- ezt ugyanúgy hozzá lehet adni, mint anno a Battlefront Season Pass-t, alapjáték nélkül.
//A Battlefield 4 esetében nem teszi meg.
Utoljára szerkesztette: IMYke2.0.0.0, 2018.05.22. 21:53:41
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
//Jobbra meg: "To use this, you must have the game:
Battlefield 4™"
Utoljára szerkesztette: IMYke2.0.0.0, 2018.05.22. 21:50:36
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.05.22. 21:47:39
Next PC upgrade: 2022
An error occurred. Please try again later.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2018.05.22. 20:57:49
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Destiny 2-nél pedig csontra ugyanaz a véleményem eddig mint a Wolfinál...tolja tolja az ember de semmi nulla élvezeti faktor... Destiny 2 még megértem mert azt a "multi adja el" márha eladja....
Next PC upgrade: 2022