311803
  • DarkSector
    #224341
    Vásárolj digitális játékokat...:D
  • DarkSector
    #224340
    Vagy akkor nemtudom mitől szebbek a textúrák az ac embereken. :)
    én shadereknek ismerem ezeket a rétegeket.
  • Fpocok
    #224339
    ???

    És ennek mi köze ahhoz, amit én írtam?
  • grebber
    #224338
    Mert a pc sosem kékhalálozik,sosem crashel sosem fagy le ...stb hagyjuk már ezt.
  • Fpocok
    #224337
    Nesze neked ratyi elsőgenerácisó PS4.
  • grebber
    #224336
    Humble Store: Medieval 2 Total War 0.79 euro. Be is rántottam
  • IMYke2.0.0.0
    #224335
    Tudod egyáltalán, mi az a shader?
    Nagyon arra akarsz játszani, hogy mennyire bokalefosás az ACU, de csak erőlködés az egész.
  • DarkSector
    #224334
    Hát nem tudom, mindkettőnél 1 pontot követnek ész nélkül, nehogy azt merd mondani hogy az a sok shader eltérés ellensúlyozza a zombik követésének erőforrásigényét, mert összecsuklok mint a napozószék. :D
  • IMYke2.0.0.0
    #224333
    ?????
    Azért egy rádtámadó zombi horda ellenség vs. elfutó (és egymásban elakadó) NPC csoport közti különbséget ne kelljen már megmagyarázni...
  • DarkSector
    #224332
    Hát jah, a Crysis szebb lehetett volna, én azt mondom, részben igazuk van prezentáció a látványban, csak én azt gondolom a probléma az volt hogy a Crysis és BF nem CSAK nextgen (X1-PS4-PC), hanem prevgen is.
    És ez szerintem meglátszik rajta nagyon....

    Az arcok lehet szépek, meg minden van 10000 fűszál , de mellette sok bóvli elem van, és ugye a nagy területek valójában egy csőjátéknak adnak otthon-t....egy amugy rövid csőjátéknak.

    Megvan X360-ra a Crysis 3, majd azé letolom, mert pc-n a végefelé elhasal a konfigom alatta és ennyi.
    Nem azért, de lettek fényképezve textúrák a Crysis-ból avicc az hogy most látván az Infát, ami SANDBOX játék, KÖZEL annyira éles, ha nem ugyanolyan éles textúrák vannak a legtöbb helyen, élsimítás mellett fullhd-ben.
    Szóval igen szerintem a Crysis 3 nem akkora szám, majd a következő rész, ami reméljük (X1-PS4-PC) lesz...na majd ott, és ennek a látványnak ugye már láttuk, vagy látni fogjuk a techdemo-ját, a Ryse játékban!

    Szóval a Crysis 4 nevű techdemo, techdemo-ja a Ryse.
  • grebber
    #224331
    Ahogy telik az idő ennél sokkal többre lesz még képes a sok gyökér által "elavultnak" titulált konzol. Ezek amik most vannak kb a next gen "legalja". Bár komolyan annyi szépet adtak ki oda,hogy ennél szebb lenne valami kb fel se tűnne. Eddig ha grafikáról volt szó mindenkinek kb elsőnek a Cryis jutott eszébe. Most kb akármelyik next gen exluzivot mondhatná az ember mert a crysis sehol sincs már.
  • DarkSector
    #224330
    Hát ebben grebberrel értek egyet, az hogy te feléd mennek vagy elfutnak, az szerintem ugyanolyan 1 soros script. :D
    Nem?
  • DarkSector
    #224329
    Igen, ha így fog futni rajta, azért érzed az iróniát, a BF4 jut mindig eszembe, hogy régen azzal prezentálták hogy egy konzol kevés a BF4-nek is, azt ez meg menne rajta? persze.
  • grebber
    #224328
    Neked olyan minden mivel van ps4-ed amin mint az álom úgy megy majd .A sírást hagyd ránk pcsek-re.


    DR3: képernyőn lévők = ellenfelek, hősünkre támadnak. Bizony ám ,mert úgy van megírva a script hogy ha közelébe mész támad. Amúgy ugyanúgy ott szerencsétlenkedik magában! Szóval hagyjuk bizony.
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2014.09.14. 18:19:29
  • IMYke2.0.0.0
    #224327
    Néztem gameplayt.

    DR3: képernyőn lévők = ellenfelek, hősünkre támadnak
    ACU: képernyőn lévők = asszisztálnak, scriptelve hadonásznak, majd elfutnak... hagyjuk...
  • DarkSector
    #224326
    Nekem az ACU annyira szépnek tűnik a stage demo-ban hogy szinte kétkedve veszem tudomásul hogy ez akár egy bivaj pc-n is így futhat, azok az épületek, a karakterek, olyan shaderezés van mint a pinty.
  • grebber
    #224325
    LOL mennyé már ,Dead Risng 3ban mit csinálnak a zombik szerinted néztél egyáltalán gameplayt vagy csak nyomod a sodert?

    Amugy sem arról volt szó ki mit csinál tudja-e az engine tudja sőt sokkal jobban szebben az AC-ben!
  • IMYke2.0.0.0
    #224324
    Ha a képernyőn megjelenő statiszta NPC a lényeg, akkor azt akár a Hitman: Absolution is tudja...
    ...az Assassin's Creed-ben annyit látok, hogy ott állnak és hadonásznak sokan, meg elfutnak a script miatt: nem nagy kaland.
  • grebber
    #224323
    Az hogy száz-e nem tudom nem számoltam őket. (Vagyis azóta már igen több mint százan vannak)

    DR3 direkt erre ment rá amolyan techdemo jelleggel. Az biztos hogy AC jobb lesz tech tekintetben is mert hotziher hogy nem lesz olyan otvar port mint a zombis förtelem.
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2014.09.14. 18:04:03
  • IMYke2.0.0.0
    #224322
    Néha nem tudom eldönteni, hogy direkt csinálod a flame-t, vagy véletlen...

    Egy Assassin's Creed játékban összesen van annyi ellenfél, mint a Dead Rising 3-ban egy képernyőn...
  • Fpocok
    #224321
    Mutass már nekem egy AC videót, ahol több száz alak van egyszerre a képernyőn.
  • DarkSector
    #224320
    gratula. :D
  • genndy
    #224319
    Helyzetjelentés:
    LEGO LotR 65,7%. Jópofa, aranyos, tetszik, de pár mithril-kocka keresgélés közbeni idegrohamon azért már túlvagyok. Remélem kevés ilyen maradt, mert törni-zúzni van kedvem az utolsó ugrás közbeni lezuhanásoktól. Főleg ha az oda vezető úton még karaktereket is kell váltani, az külön öröm
    Viszont ez az első játék, aminél határozottan jó nagytévén, kanapéról (khm, khm... a ma reggeli pocsék időt látva még fölkelni se volt kedvem, szóval valójában vetett ágyból ), vezeték nélküli kontrollerrel nyomni. Sőt a kamerakezelés gamepadról még egyszerűbb is. Viszont hamarabb begörcsölnek az ujjaim (ezt is új élmény, kb. 2 órát tudok kontrollerezni, aztán már fáj. Nem baj, addigra már megunom a játékot is).
    100% és minden achi a cél, nem lesz nehéz megcsinálni, csak idő.
  • DarkSector
    #224318
    Jó de ez nem izlés kérdése, látszik a videón hogy van simán , annyi karakter mint a DS3-ban zombi, é mennyivel szebben ki vannak dolgozva....
    Szóval az izlés már csak abban dönt utána hogy mászokázni akar valaki vagy hentelni, de látványra egyértelműen szebb az ACU. Legalábbis ha nem kamu végigjátszás van fent youtube-on.
  • grebber
    #224317
    Mint mindig.... mindenkinek más és más tetszik ezen nem tudsz változtatni.
  • DarkSector
    #224316
    Amúgy nem értem mit ajnározták a Dead Rising-ben a sok zombit, mikor ha nem is több de legalább annyi fényévekkel szebb karaktert jelenít meg az új Assassins Creed.

    Pedig én is azt hittem a Dead Rising mekkora ász játék.

    Mármint ebből a szempontból....
  • DarkSector
    #224315
    kemény....
  • Rapid81
    #224314
    Érdemes odafigyelni... A Steam tárcánk tartalma bánhatja.
  • DarkSector
    #224313
    Na dejó, véletlen rossz helyre írtam a hsz-t, na szóval.
    Dead Rising 3 - értem mi a baj a DR3-al.
  • Rony94
    #224312
    Akkor nagyon félreértelmeztem a körökre osztott stílust. :)

    Én ez alatt a stílus alatt mindig azt értelmeztem hogy támadok a főhősömmel, aztán támadok a társammal és utána az ellenfél és utána megint én, utána a társam és így tovább....A Kotor-ban meg ugye mindenki egyszerre támadhat, ezért furcsa nekem hogy hogy lehet körökre osztott. De jól van, nem akarok ebbe jobban belemenni mert nagyon rosszul jönnék ki (értsd: rohadtul nem értek hozzá).
  • DarkSector
    #224311
    Ha ez igaz, azzal eladhatatlanná válna a konzol WTF.
  • DarkSector
    #224310
    "Xbox 360 és Xbox One játékok böngészőben? A Microsoft már próbálgatja

    A Microsoft állítólag jelenleg is azzal kísérletezik, hogy böngészőből tegye játszhatóvá az Xbox 360-as és Xbox One-os játékokat. És még csak az Internet Explorer sem lesz kötelező.
    Szeptember első fele két okból is fontos az Xbox One számára: egyrészt számos országban, köztük Magyarországon is most jelent meg, másrészt a nyitócímként, ezzel együtt pedig exkluzívként debütált Dead Rising 3 már PC-re is megvásárolható (és nem sikerült valami jól a port, erről Dead Rising 3: Apocalypse Edition tesztünkben olvashattok).

    Lehet, hogy hamarosan már nem lesz szükség arra, hogy a PC-sek Xbox konzolt vegyenek, a Neowin forrásai szerint ugyanis a Microsoft azon dolgozik, hogy játszhatóvá tegye az Xbox 360-as és Xbox One-os játékokat PC-n. Jelenleg is folynak a tesztek egy nagyon szűk csoport bevonásával, a cél pedig az, hogy a streamelt játékok stabil 60 FPS-sel futhassanak bármilyen böngészőből, akár Chrome-ból vagy Firefoxból is. Azt fontos megjegyezni, hogy még ha létezik is a projekt, nem biztos, hogy mi valaha is kipróbálhatjuk. Figyeljük a híreket, ha jön a cáfolat vagy a megerősítés, egyből szólni fogunk."

    Úristen, van aki ezt egy pillanatig is komolyra veszi?
  • MoRT2195
    #224309
    Nem hiszem, 1 dolláros bundle-ben van benne, szóval most sokan szórják, biztos valós.
  • Botond #224308
    Már baldurs gate1ben is úgy volt, hogy setupban be lehetett állítani vagy 8-10 féle dolgot amire legyen autopause, szóval végülis ott is lehetett folyamatos, pause nélküli játékmenetet elérni, de attól még a rendszer körökre osztott harcot számolt/szimulált. A setup lényege, hogy mennyire akarod látni, hogy most már következő kör van.
  • IMYke2.0.0.0
    #224307
    Én az elején használtam az auto pause-t.
    Mikor már félisten voltam, akkor már nem.
  • Botond #224306
    Kotor nem valós idejű, hanem körökre osztott. ennyi erővel a dragon age1 is valós idejű. :) Kotor menüjében is be lehet állítani, hogy körönként legyen autopause, de szerintem viszonylag kevesen használták ezt, de ettől még körökre osztott a harc.
  • DarkSector
    #224305
    lol.
  • DarkSector
    #224304
    "Tévedés ne essék: nem azért tartom kiválónak, mert nagylelkű és kedves fórumtársaim megajándékoztak vele! " csak vicceltem, tudom nem mondanád ha nem tetszene. :)
    Akkor egy körökre osztott Diablo 3 :D
  • MerlinW
    #224303
    Vagy mint a nemrég megjelent Shadowrun.
  • Rony94
    #224302
    Ja akkor értem.