OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11842
Esetleg valaki nem csinál Ikarus 395-öt ?
#11841
Ha errõl van szó, tényleg részletes, szép modell...



Sokat kell majd összevonni, de megéri majd azok számára, akik a távolsági járatokat kedvelik...
bocskor3
#11840
na mindegy majd holnap megbeszélem vele.

omsigbm.ewk.hu

bocskor3
#11839
Hát a scriptelést és a hangokat meg tudnám csinálni a texture-t a barátom csak az a modell mappa azt az eggyet nem tudom. ...<#conf><#conf>

omsigbm.ewk.hu

nemeza
#11838
Így van.
A modelleket betenni könnyû. De ott van még a scriptelés és a hangok.

Hajrá!
bocskor3
#11837
köszönöm,értem!

omsigbm.ewk.hu

#11836
Ami a méretet illeti, az az X-fájlra vonatkozóan lett kitapasztalva:
ez nem haladhatja meg a 2-2.5 MB-ot...
Ezzel ugyan sokan vitatkozhatnak, de egy átlagos gépen körülbelül ennyit tud "megemészteni" az Omsi konvertere...
#11835
Akkor itt most tegyünk rendet:
Separálni a 3ds-ben, vagy az X fájlban kell!
Amit Te csináltál az azt jelenti, hogy az Omsi konvertere szétszedi a modell a benne elnevezett mesh-darabokra.
Tehát az ~15 kb nem a busz egésze amit konvertálnál, hanem annak az elsõ darab mesh-részlete, a többit viszont memória, vagy egyéb okok miatt nem konvertálja...
bocskor3
#11834
Rájöttem az a baja hogy a több részbõl álló modelleket nem rakja be a játékba.
Amelyik több részbõl áll annak nem több részre kéne konvertálódnia?
Mert nekem csak 1 részre csinálja és nem mûködik.

omsigbm.ewk.hu

bocskor3
#11833
a vbus-ból egy ikarus Eag e95-öt próbálok ami nagyon részletes és több részbõl áll ezért omsi x converterben rá kell menni hogy seperate files
és így a 14 megából 14 kilobájt lesz.

omsigbm.ewk.hu

nemeza
#11832
Mit raksz be? Saját modell? Más játékból esetleg?
Próbáld ki, hogy csak 1db ülést teszel be pl. Vagy a padlót.
bocskor3
#11831
köszönöm nemeza de én itt még nem tartok.
egyenlõre magát a busz modelljét sem rakta sehova.
úgy csináltam hogy az sd77 model mappájában lecseréltem az eredeti wagenkasten fájlt az általam készítettel (amit átneveztem) és nem rakta be.

omsigbm.ewk.hu

nemeza
#11830
Ha ezt beilleszted, akkor a részt töröld.
nemeza
#11829
A modellt ha megvagy vele, be kell hivatkozni a model.cfg-be.
2 modellbõl áll a csengõ gombja. egyik a keret, másik a gomb.
Az o3d-k a model\Ik200_Generic mappában vannak.
A hozzá tartozó textúrák a texture mappában.
Ha a gombra klikkelünk, akkor az benyomódik és megszólal a csengõ.
-Példa eleje-
Csengõ

Ik200_Generic\opt_mf_g_2_ker.o3d


3


Ik200_Generic\opt_mf_g_2.o3d


3


csengo


origin_from_mesh
anim_trans
door_ajtocsengo_g
0.0015

-Példa vége-
bocskor3
#11828
31 MB-bõl lett 1.24MB és ugyanez a helyzet...

omsigbm.ewk.hu

bocskor3
#11827
most próbálok egy másik modellt éppen konvertálja.

omsigbm.ewk.hu

#11826
Hát jó kérdés hogy történt ilyen mert én 3MB vagy 2MB-sokat szoktam konvertálni és abból szoktak 800KB vagy 900KB ki jönni ha át konvertálom
bocskor3
#11825
A 14 MB-bõl 14,7 kb lett úgy hogy rámentem hogy seperate files.
A konvertált fájlt beraktam az SD77 model mappájába.
és a cfg-bõl mindent kitöröltem kivéve azt hogy

***********************
Außenhaut main

és az ehez tartozó dolgokat.

omsigbm.ewk.hu

#11824
Most ez a 14 MB-bõl lett ennyi ? vagy most mi a gond be írtad a cfg be azt amit konvertáltál a fájlra gondolok ?
bocskor3
#11823
Van egy kis gond átkonverltáltam de csak egy o3d fájlt csinált ami 14,7 KB
http://noob.hu/2012/01/10/WTF.jpg és ilyen a busz! ?

omsigbm.ewk.hu

#11822
Nincs mit de majd azokat amit animálni kel meg ami mozog az mind külön legyen mert akkor kezdheted elõröl az egészet meg amit lehet vonjál össze mert az se jó ha túlsók darabra van szedve a modell
#11821
shift+Z de már írták 😊
bocskor3
#11820
Nagyon Nagyon szépen köszönöm DG!!!! <#hamm><#hamm><#hamm><#mf1>

omsigbm.ewk.hu

#11819
shift+Z

A jó munkához idő kell, a szarhoz még több!

#11818
Köszönöm.
#11817
És az x fáj egybe van vonva vagy több darabból áll ha több darabból áll akkor be kell jelölnöd a konvertálónál hogy darabokra szedje szét és jó lesz (Separate Files)
bocskor3
#11816
ha jól tudom F7

omsigbm.ewk.hu

#11815
Légyszives segítsetek ami a Plett képén fent a piros szöveget hogy lehet elõzohzni, amin az adatok vannak?
bocskor3
#11814
Hát sajnos rendszergazdaként windows xp service pack 2 ben sem jó
amúgy jól láttad win7-em van Az X fájl 14 mega de tegnap a 3 megással is ezt csinálta. 😞

omsigbm.ewk.hu

#11813
Hány MB az x fáj ?
#11812
Plett:

A fent a kép tetejénhol lehet bakapcsolni vagy elõhozni a piros adarokat?
#11811
egy nagyon óvatos tipp:
rendszergazda futtatás a programra? ha jól látom win7 van a gépen
bocskor3
#11810
sziasztok mért van az hogy amikor omsi x-converterrel át akarok nyomni x et o3d-be akkor ezt írja ki minden busznál ezt csinálja és már nagyon idegesító amúgy egy ikarus E95-öt akarunk készíteni a barátommal.

Itt a kép: http://noob.hu/2012/01/10/error.png

omsigbm.ewk.hu

#11809
ütemezett prioritást belõttem 3-ra (4 volt) és most megindult a forgalom, úgyhogy lehet ez volt a gond, vagy csak szimpla szerencse 😄 de köszi az ötletet 😉
ozimak
#11808
Igen én is pont ezzel(is) küzdök a pályámon <#zavart2>... Hiába adom meg az elsõbbségeket és a fõútnak a high priority-t,néha akkor is összeakadnak. Erre az lehet a megoldás ha 3 prioritást használunk: Fõút egyenes: high, mellékút egyenes/kanyarodó kifelé: low,fõútról mellékútra pedig hagyjuk az alap path-ot priority nélkül. De ezt még nem teszteltem...
#11807
erre a link sem jó...
na utoljára:
http://kepgep.hu/2012/01/10/main/kep.jpg
elnézést a sok egymás utáni hsz-ért 😊
#11806
fenébe, nem jött össze a kép 😊
http://imageshack.us/photo/my-images/194/kepso.jpg/
#11805

ilyen problémátok nem szokott lenni hogy egyszerûen fogják magukat az AI-k és megadják magukat egy keresztezõdésben? 😊 hiába várok 10 percet, nem tûnik el, kerülni sem tudok, úgyhogy ugrott a menetrend a Kispesti pályán 😊 ez pálya hiba lehet, vagy valami beállítási probléma? nálatok nincs ilyen?
#11804
Tényleg jó kis pálya 😊
Hibátlanul mûködik, és ha egy kicsit emeli az ember a forgalom intenzitását, akkor valódi nagyvárosi hangulat hozható össze.

Sajnos telepítõ nincs, így manuálisan kell mindent a helyére másolni.

FONTOS: a letöltendõ állományok közül, az egyik
(HKsouthV1.5_splines_marcel.zip)tartalma duplán van szerkesztve.
A kicsomagolás után csak a "Marcel" mappa tartalmát kell bemásolni a játék fõkönyvtárában lévõ Spline/Marcel mappába.


Összesen 19 viszonylat van a térképhez, ebbõl 6 betétjárat, 3 éjszakai, a többi fõjáratként üzemel.
Több járat is van, amely csak bizonyos napszakokban, illetve csak hétvégén, és ünnepnapokon közlekedik, de van két járat (374, 399) aminek a közlekedési rendjére még nem sikerült rájönnöm.

A kezdõpontok tekintetében is bõséges a választék, ugyanis 33 helyszínen kezdhetjük el a játékot.

A járatokon utazók száma a napszakok függvényében változik, így elõfordul, hogy pl. Vasárnap reggel egymás után két megállóban sincs felszálló utas.

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

matesz19
#11803
Jó pálya lehet csak kicsit szar a videó hogy a telepítésérõl szól a 3/4-e és nem a pályáról.... De köszi a pályát. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

ozimak
#11802
Egy kérdés:Beraktam a fõbb útvonalakat "unscheduled traffic density high"-ra,de úgy nézem talán túl sokan járnak azokon az utakon. Érdemesebb alapon hagyni õket és csak a nagyon frekventált utakra rakni a high-t? Vagy ez nagyban függ az ai forgalom sûrûségének beállításán is? Mármint az options-ben.
#11801
Ha valaki szeretne egy jót buszozni ezt nézze meg! 😄 A letöltõ linkek a video alatt. Nagyon jó kis pálya. 😄 http://www.youtube.com/watch?v=E-_h9nTUlH0
LMG123
#11800
Ha megnézed,vmi orosz oldalra van feltöltve,úgyhogy lehetséges,hogy õk rakták fel újra. 😄

#11799
köszi nemeza

nemeza
#11798
Már nem azért, de kértetek engedélyt az újra feltöltésre? Mert kifejezetten engedélyköteles. link.
nemeza
#11797
csuklós 415: lol. 435-nek hívják.
Amint láthatod, még most dolgoznak a csuklós buszok támogatásán. Meg egy modellen is..
LMG123
#11796
Tudjuk. Sehol.

#11795
hali mindenkinek nem tudom hogy lehet e ilyent kérdezni de felteszem a kérdést látam a youtube-n egykét videot
ikarus 405
ikarus 250
meg egy csuklos 415-öst
na most az a kérdésem tudjátok e hogy ezzeket hol lehet letölteni?

fuszhi
#11794

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

gumikacsa
#11793
Visszavonnám, amit a Kispest pályáról írtam. Mentem rajta 1-2 kört, és nem is tudom, mire emlékeztem...

Renault magnum http://kamionszim.hu