OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

matesz19
#12196
A villamos vonalat is meg csinálod? Mert ugye ha már élethûen csinálod akkor a villamos pályát se kellene róla ki hagyni szerintem. <#rolleyes> Amúgy szépen haladsz vele, tetszik. <#rolleyes>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

ozimak
#12195
Na a ma délután és éjszaka alatt eddig sikerült jutnom a teljesen élethûre tervezett Örs Vezér Terével!
1. kép
2. kép
3. kép
4. kép
5. kép

Tervbe van véve mind a két végállomás elkészítése(kõbányai oldal is),aztán majd kiderül melyik járat indítom el 😊
Én is szívesen fogadom az építõ jellegû kritikákat!
Az hiszem el fog tartani egy darabig... <#lookaround> De talán 2-3 hónap múlva az elsõ járatot el lehet rajta majd inditani,és akkor részlegesen kiadom. 😄 De addig még nagyon-nagyon sok munka van vele...
Na mostmár megyek aludni,rám fér... <#integet2><#guluszem1>
#12194
Próbáltam már a Game Boostert de nem segített semmit...

AMD Phenom II X4 955 BE 3200 MHz; 2x4GB 1600 MHz DDR3 Corsair Vengeance; Gigabyte GeForce GTX 750 Ti 2GB;

#12193
Viszonylag elég jó gépem van, de még is alacsony az Fps átlagban 15-30 között szokót mozogni, de van amikor le esik 10re is, de ekkor persze már nagyon szaggat, ilyenkor kilépek-vissza és megy rendesen tovabb. Az lenne a kérdésem, hogy valamit lehetne csinálni, hogy nagyobb legyen az FPS-em?

A gépem adatai:
-proci: AMD Phenom X4 955 3200 MHZ
-videókártya: ATI Radeon HD 5670 1GB
-RAM: 4GB
Tudom, hogy maxon nem menne de közép szinten szépen kéne menjen, de nem tudom sehogyse beálitani, hogy jó legyen.

AMD Phenom II X4 955 BE 3200 MHz; 2x4GB 1600 MHz DDR3 Corsair Vengeance; Gigabyte GeForce GTX 750 Ti 2GB;

nemeza
#12192
251-es van tervben, de épp csak nekikezdtem. Áll a dolog.
Vannak ketten, akik Budatétény néven a 114 / 214 Rózsakerti részének álltak neki.
Illetve láttam egy képet 16-osról is, de eléggé elnagyolt volt.
#12191
Na ja.. velem is ez volt amikor 315-ös Setrát vetettem fel ötletként.

Hacked by slaxided

omsifan
#12190
Az Ikarus E94-es. Csak rába motoros, mint a legtöbb, ezért van rajta rába felirat. Egyébként készül egy E94-es modell. GSM busz szimulátor fórumon lehet látni a készülõ folyamatot.

BAS-953 :)

Ikarusfan
#12189
Igen, ennek én is örülnék, csak nem mertem szólni, mert az lett volna kapásból a válasz, hogy csinálj egyet, de én az ilyen grafikus szerkesztõkhöz nem értek... 😞

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Erlau Trans
#12188
Köszi.

Többiek:
tudtok még valamit errõl csuklós soláról? elkészül-e valaha (hivatalos fórum hiánya....)?
#12187
Kibrobáltam Teltow 3-at. Túl sok az egyenes szakasz, a tereptárgyak a vége felé nincsenek csak üres terepet látok, unalmas nekem.
Ennél sokkal jobb a Bad Kinzau és az alap Spandau map-ok.

AMD Phenom II X4 955 3,20 GHz, 8GB DDR3, ATI Radeon 7770 1GB OC Windows 8.1 Professional 64bit Genius Speed Wheel 5 pro kormány

v43 001
#12186
Valaki nem csinál esetleg a Budai oldalon lévõ buszjáratot?

Az élet egy olyan vonat amit TE vezetsz, de nem tudhatod hogy a váltók hogy állnak!!!

#12185
Na sikerült megcsinálnom a hof file-t. (nem annyira vészes...) Már csak a tourral van a gond, bárhogy próbálkozok nem jön össze a lefordított segítségben meg nem találom hol jelenítené meg. Valaki tudna benne segíteni?
szaszy0830
#12184
Sziasztok!

Valaki aki ért is hozzá.Nem csinálná meg a Rába GSZ-339 buszt?😊
#12183
OFF:Értem, köszi a választ 😄
#12182
OFF:Jászberényi vagyok.Valamikor kamionoztam.Soha nem jártam busszal, de szeretnék még levizsgázni rá.

#12181
Na volt egy kis szabadidõm íme 2 kép :


<#vigyor2><#taps>

#12180
OFF:Elég off de te véletlenül nem vagy buszvezetõ a Vértesnél ? Mert ott van egy kisgyerek becenevû sofõr 😄
#12179
Nem jöttem volna rá!!!!!
NAGYON KÖSZI atty707 :-)

#12178
miután betöltötted a pályát, nyomd meg az ALT billentyût, erre elõjön a menü, itt kapcsold be a sárga nyíl felette piros kérdõjel ikont

#12177
Sziasztok!Azt szeretném kérdezni, hogy be tudom valahogy állítani a programot úgy, hogy jelezze ha fordulnom kell a megálló felé, vagy memorizálni kell a térképet, és úgy menni?Elõre is köszi a segítséget!

#12176
innen le tudod szedni:
http://omsihu.wordpress.com/2012/01/15/solaris-urbino-18-alfa/

Erlau Trans
#12175
akkor valaki legyen olyan jó és töltse fel valahová, köszi 😊
LMG123
#12174
Nem vagy vak,törölték a topikot. 😊

Erlau Trans
#12173
Akkor nem tudom mi az (szerintem a hivatalos fórum), de a #11966-ban megjelent linkre gondolok, ami ez:

http://omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=1800

És nekem ezt írja ki, hiába regisztráltam már be oda ezer éve (és most újra egy másikat...):
You are not allowed to enter this page. You do not have the required permissions to enter this page.
#12172
Lehetséges, hogy vak vagyok, mert a hivatalos oldalon nincs Solaris a letöltések között...
Erlau Trans
#12171
Valaki legyen már kedves feltölteni valahová a Solarist, mert a hivatalos fórumot nem hozza be, állítólag nincs jogosultságom megnézni azt a témát...
#12170
Pl a szintkülönbségeket hogy oldja meg? mert azt nem mutatja.
#12169
aha.
köszi....
elsajátítható, feltéve, ha valaki tud csehül.
mert én nem tudok
#12168
Elnézést, hogy én válaszolok, inv_streetel az utak majd ozimak ezt neked is mondom omsi.cz-n elérhetõ Objectek között Objekty pro správnou funkci AI
ezzel minden probléma megoldható közlekedési lámpa terén, van hozzá leírás és testmap is, pár perc alatt elsajátítható! <#wave>
#12167
aha köszi <#falbav>

#12166
http://www.youtube.com/watch?v=3c_wfwE4dBY&feature=channel_video_title
A végére kell a buszhoz tekerni.
#12165
nyomsz egy "n" betût és learkod ahova akarod
"g"-vel újra odébb tudod tenni, "r"-rel meg forgatni tudod
"del"-lel törlöd


ÖRS: ez az a festegetõs módszer?
hogy lesz ebbõl útker, meg lámpabeállítás?
#12164
aha de mondjuk egy megálló objektett beszeretnék tenni azt ki választom a jobb oldali panelbõl és utána hogyan tovább ?

ozimak
#12163
Ezekben nincs object,csak az a sárga (entry point for bus),de az meg csak a méretarány és a sávszélesség tartása miatt van. Az összes amit látsz spline.
#12162
Hogy teszed be az objektett ?😄

ozimak
#12161
Na igy azért mindjárt másképp alakul az örs <#vigyor>
#12160
Sziasztok! Az lenne a kérdésem hogy az OMSI Editorba hogy tudok berakni objektumot vagy van valami leírás rá ?

zsee69
#12159
Sziasztok!
Miért akad a játék olyan 10-15 mp-enként? Ha nem csinálok vele akkor is! Régebben nem volt semmi probléma! A gépem: 1 hete felrakott win7 (32bit) AMD5000+ (x2), 4Gb ddr2, 9600GT512... videokártya, dx driver elvileg a legfrissebb?
Valaki ötlet?

Euro Truck Simulator 2 Nick: zsee69(HUN) World of Truck page: https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=278300

#12158
Be kell tölteni az editorba azt az utat, amelyet le szeretnél tenni.
Ezt minden egyes esetben meg kell tenni, ha új úttípust tennél le.
(Amit egyszer már felhasználtál, az látható a jobboldali panelon...)
#12157
Sziasztok, ismét. Valaki megtudná mondani hogyan tudok utat lerakni az editorban?

Hacked by slaxided

#12156
Tudsz egy linket adni? Kerestem, de nem találtam meg...
omsifan
#12155
Tök szép busszal? Nem a magas minõségû textúrás SD200-asra gondolsz? Mert az elérhetõ (volt), csak el kellett kérni.

BAS-953 :)

matesz19
#12154
Nagyon szépen haladsz a pályával, de lenne két kérdésem hozzá:
1. Miért olyan hullámos az aszfalt a 0:15-nél??
2. A villamos pályán fog villamos is közlekedni vagy nem? 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#12153
Amúgy elárulom nektek hogy ezeket a videókat Marcel csinálja 😊
Van ahol egy tök szép busszal megy a végén ami nem elérhetõ.
Amúgy aki nem hiszi az nézze meg marcel blenderes tutorialjait, ugyanaz a hang...
#12152
Azt nem tudom,hogy a keresztezõ AI-nál müködik-e mert még nem próbáltam!
#12151
"Egy a lényeg: ez sem fog mûködni. Nem lesznek hatással egymásra azok az AI-k, amelyek az egymást keresztezõ path-okon közlekednek. Továbbá ezzel a módszerrel nem tudsz lámpás keresztezõdést sem létrehozni, nem tudod megcsinálni, hogy az AI-k az egyik path-ról átkanyarodjanak a másikra, és útburkolati jeleid sem lesznek."

Lehet,hogy erre is megoldás amit az OMSI.CZ-n találtam,az objektumiknál
"Objekty pro správnou funkci AI"
keresd meg ezt tölsd le és próbáld ki,hátha jó.
#12150
Köszi, de a forgalom betöltésénél megáll.

Hacked by slaxided

ozimak
#12149
Fogod,a template mappából a new map nevû mappát berakod a maps könyvtárba és onnan kitallózod a global.cfg-t amikor kéri az editor.
#12148
Igen, vannak még megoldatlan kérdések. Nem tudom én úgy vagyok vele inkább a keresztezõdés feleljen meg a valóságnak ne az AI forgalom, persze meg lehet csinálni AI-t is erre az útra, nyilván úgy kell kialakítani, hogy ne fedjék egymást. Közlekedési lámpa más kérdés, nyilván az a cél, hogy mûködjön, de gyanítom erre is lesz megoldás. Szóval szerintem érdemes ezzel a módszerrel építkezni. Lehet forgalom nem úgy lesz ahogy kéne, de szerencsére ez nem AI szimulátor. 😊
#12147
Egy kérdés. Pályaszerkesztõben hogyan lehet üresen új pályát indítani? mert így mindig kidob hogy válasszak pályát, de nincs .map fájl, sehol az OMSI mappában.

Hacked by slaxided