OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

atila4
#12246
Keress olyan opciót, hogy Attact

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

garam93
#12245
Köszönöm szépen a segítséget.😊

HKC USP 5550, ASRock 970DE3/U3S3, 4 GB 1333 MHz Kingston DDR3 RAM, AMD Phenom X4 955 3,21 GHz, MSI ATI Radeon R4670 1 GB DDR3 Directx 10.1, Fujitsu Siemens 19\"-es LCD monitor Vasútmodellezés!

#12244
jó neked 😊 nem tudjátok hogy lehet 5 db objektumot 1 objektum ként meg jeleníteni ? ha értitek mire gondolok

#12243
hát az überbrutál lenne, az biztos.
Ikarusfan
#12242
Szerintem meg aki a 923-ast csinálja meg 😊
Az csak 60 megálló egy irányba (Békástól a Dél-pesti garázsig...) 😛

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

atila4
#12241
Hát én se tudok mégis tudom használni a programot. Magyarul nem fogsz találni. Hidd el jobb angolul egy ilyen program 😊

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

#12240
ha belefér és bírja a vas, akkor beleveszem a cinkotai garázst is, és akkor lesz még +1 éjszakai, illetve +1 nappali járat palotáról cinkotai hévig
#12239
Igen.
a következõ vonalak vannak készülõben:
121 (kész), 196, 196A, 96, 296, 220, 174, 930

Most éppen az Árpád utat csinálom végig a felüljáróig meg. A kisebb útkerek már megvannak hozzá, a nagyobbakkal kell majd megküzdenem. Éppen a Városközpontot dolgozom.
Aztán jön majd a Fóti út végig, aztán majd a 12-14 villamos vonala, Görgey utca, stb.
Aztán a kisebb utcák, amiken járnak a buszok.
Végül a palotai rész.
#12238
szép lista.
én azt nevezném bátornak, aki a 956-os vonalat akarná megcsinálni 😄

Intel Core 2 Duo 3 GHz, NVIDIA GeForce GTS250, 8GB RAM

#12237
Igen.
a következõ vonalak vannak készülõben:
121 (kész), 196, 196A, 96, 296, 220, 174, 930
#12236
Egy kis segítség az Örs Vezér teréhez:
#12235
Azt elfelejtettem, ezért külön jegyzem meg:
nekem is annyi volt az angoltudásom, hogy yes, no, ok, cancel, return....
Hidd el, ha komolyan nekifogsz, rájössz a lényegére...
#12234
Ezzel az a nagy baj, hogy a nagyobb programok nem igen vannak magyar nyelven...
Ennek oka a mûszaki angol fordításának nehézsége.
Persze a menük, a tooltippek lehetnek magyarok, de pl hogy lehetne lefordítani az UVMap-ot?
Sajnos gyakorolni kell, és igenis tudomásul venni; holnapra nem lesz kész a modell...
Egy-két fogásban, eljárásban tudunk segítséget nyújtani, a többi rajtad múlik...
#12233
mert nem tudok angolul a Blendert meg nem tudom használni

atila4
#12232
Magyar modellezõ program hülyeség. Miért nem jó neked az angol?

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

#12231
220-ast tervezed?Mert akk tudnék segíteni.

#12230
Tudtok valami modelezõ progit ami magyar ?

ozimak
#12229
Köszi!<#worship>
Zoliikp: Igen az is meg lesz,csak mivel azokat "csak" be kell majd hajlítgatni a helyükre,ezért az utóbb lesz megcsinálva. A helye meg van mivel minden méretarányos. Maximum a felfestést kell majd igazgatni,de az már megint nem nagy meló.
De mivel mindenki azokat hiányolja,elhatároztam: holnap azzal kezdek 😊
Apropó! Egy kérdés: Hogy tudom úgy megcsinálni,hogy közlekedjen rajta vonat is? Kell valamire külön odafigyelni,vagy elég ha lerakom a sínpályát?
#12228
Szerintem jobban jársz ha újból rakod a játékot
#12227
Az a helyzet hogy fogalmam sincs :S
Beimportáltam blenderbe és átkonvertáltam x-be, majd onnan o3d-be.
#12226
Üdv valaki feltudná rakni az eredeti buszokat a játékhoz mert nekem valamiért nem mennek, hibákat írnak ki.
#12225
A textúrázáskor hogy volt kijelölve?
A teljes lökhárító, vagy mesh-enként?
#12224
Mivel jelezted, hogy a villamos, valamint a HÉV-sínt (ami ugye keresztezi a Nagy Lajos elejét, és párhuzamosan tovahalad a Metróval), már nincs hiányérzet...
fuszhi
#12223
Üdv szépen alakul a pályád.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

ozimak
#12222
#12221
A szagatott vonalakat hogy csinálod?

Készülő DélPest-Pálya oldala: http://www.delpest-palya.atw.hu

#12219
Bocs hogyha ezt is elrontom xd
#12218
Tud valaki megoldást erre a textúra hibára ?
<img src='http://noob.hu/2012/01/20/problem.bmp' border='0'/>
ozimak
#12217
Szerintem tök élethû! Én nemrég dolgoztam arra,pont karácsony elõtt jártam is a 244-essel egy hétig úgyhogy friss az emlék 😊
Megcsinálom a villamost is meg az összes sínt de az már egyszerû lesz ehhez képest,úgyhogy addig képzeljétek oda amíg a nehezebb részekkel bajlódok 😊
Zoliikp: Mi a hiány? 😊 Nyugodtan szóljatok! Sõõt addig szóljatok amíg csinálom,mert akkor még tudok rajta változtatni! <#worship>
#12216
Ez igen 😊 szépen haladsz , én csak a villamost hiányolom.

Közben egy kép, Centenáriumi lakótelep:

http://noob.hu/2012/01/20/centerariumi.jpg
Martinez01
#12215
OFF: Nah látszik rég voltam, 4 oldal végig olvasása után találtam meg Ozimak munkáját, elõre is köszi, szép lessz ez ^^, .

"Fehér ingem tiszta legyen, olyan, mint a hó. Átok engem el ne érjen, ne bánthasson a szó."

#12214
Gratula, szép lesz...

Igaz, hiány érzetem van, kivéve akkor, ha "régi" keresztezõdést készíted...

Bár még akkor is lenne bibi, de nem vagyok telhetetlen...
#12213
Általában tudok segíteni, de ez a kérdés hazavág...
Egyáltalán mi a probléma?
Nem találsz egyenes utat, vagy a billentyûparancsokat nem ismered?

Hamar sértõdés lesz belõle, ha nem pontosan írod, írjátok le a problémát...
Ha már a jobb oldalon kijelölted a lerakni szánt utat, az egérrel rákattintassz a pályára, nyomsz a N betût. Ha nincs a megfelelõ pozícióban, a G betû után mozgathatod, a R betû után forgathatod. Újboli kattintásra ott marad.
Ezek csak akkor végezhetõk el, ha út pirossal jelenik meg.
ozimak
#12212
Nagyjából el is készült a nagykeresztezõdés az örsön 😊
tuningmark: Pl. rányomsz a spline fülre,ott pedig kitallózod a "load" gombbal az egyik "spline"-t,a spline-ok a sima utak. Javaslom elõbb nézz meg egy párat,jó sok féle van.A "length" résznél tudod beállitani az út hosszát(mikor még ki van jelölve),a "radius" pedig a hajlás szöge,ha akarsz rajta hajlítani."Gradient start,end" pedig az emelkedés szöge,mennyirõl induljon és hova érkezzen.
#12211
Editorban hogyan tudok sima egyenes utat lerakni?

Hacked by slaxided

Atikah
#12210

@ atikahsuperstar.picturepush.nl

#12209
Mikor fog megjelenni?
#12208
Mit lehet tudni, hogy a csuklós busz külön fog megjelenni, mint egy kiegészítõ?
#12207
Igen, záróvonalat használom én is vonalzónak. Legngayobb szívás így is a párhuzamosak létrehozása, és a forgalom pontos letétele, hogy ne eltünés megjelenés legyen újra. Viszont a festõs módszerrel sokkal élethûbb buszfordulót hoztam össze, szóval az eddig elkészült szakaszok újrarajzolását csinálom.

ozimak
#12206
Igen a festegetõs módszerrel készül! Úgy mûködik,hogy gyakorlatilag minden útkert spline-ból készítek. A betonszegélyes spline neve: "kraweznik-chodnik-szer.sli",a sima fûszegélyesé pedig: "kraweznik-trawa-bez2" mind a kettõ a szceczin-ben van. Az utóbbit én is nrgasdasd kollégától kérdeztem meg mert nem találtam,de mint utólag kiderült azért nem mert a sima 1.0-ás szceczin volt meg,és azóta már kijött a 2.0 is.
Nehézkes mert mindent pontos szögekben hajlítgatni kell ahhoz, hogy minden klappoljon. Ráadásul amennyire csak lehet tartani kell a párhuzamot,méretarányt. Én speciel mindig egymás mellé rakom elõször a két spline-t,beállitom r-el párhuzamba,majd utána rakom le.
Ezek a spline-ok már ki vannak képezve,igy nem kell a magasságokkal bíbelõdni.
A lámpáknak megmondom õszintén még még nem álltam neki,úgyhogy ahogy az angolok mondanák: "Finger's crossed!" vagyis egyenlõre csuriba rakom a kezem és imádkozok,hogy ez a kiskockás módszer menjen majd.
spy803: Minden saját készítés spline-okkal! Csak az IKEA a Sugár és az Árkád object. Amit ismételten köszönök Fuszhi kollégának!
Amúgy nem is értek a modellezéshez sajnos,pedig jó lenne mert az örsre és még egy pár helyre kellene csinálnom valahogy bkv bódét,újságárust,ilyesmit a végállomásra,meg pl. a cserepesház is elég jellegzetes... szóval az is még "?"
De mint láthatjátok a végeredmény elég élethû tud lenni,szóval megéri vele szenvedni. Még egy jótanács: Én a záróvonalat használom vonalzóként,amikor egy keresztezõdést vagy járdaszigetet készítek. Egyszerûen meghosszabbítom vele az adott szakaszt,így látom a síkját.
#12205
Köszi! Még valami, a buszfordulóban lévõ padkát modellezted vagy az is egy spline?

#12204
Ez az Örs ezzel a festegetõs módszerrel készült?

Hogy mûködik ez?
Sajnos sem lengyelül, sem csehül nem tudok.

Az úttest ugye 0.1 magasan van. Hogy emeled meg az alapot pont ilyen magasra?
No meg ott vannak a lámpák.
Megnéztem ezt a térképet, azt látom, hogy van valami kocka hozzá, és ahhoz van a lámpa csatlakoztatva. de azt meg hogyan állítod be? Azt is az útkerkészítõben?

Én megvallom õszintén, lemodellezem a csomópontokat.
De szívesen kipróbálnám, hogy ezzel a módszerrel mit lehet elérni.
ozimak
#12203
Természetesen a villamos,hév és a metró(már ameddig látszik a felszínen) vonalat is megcsinálom,de az a könnyebbik része lesz 😊
spy803: a szaggatott vonal neve:"linia_przerywana.sli" szceczin-nél keresd.
#12202
jó lesz 😊
Ha érdekelne esetleg 20E,126-os viszonylat (BP)akkor írj. Van pár adatom,volvo bemondás hang> 20E és tárolótéri rendem is.

AMD Phenom II X4 955 3,20 GHz, 8GB DDR3, ATI Radeon 7770 1GB OC Windows 8.1 Professional 64bit Genius Speed Wheel 5 pro kormány

#12201
Nagyon jól néz ki!
A szaggatott vonalat melyik splinevel tetted le?

#12200
És itt van egy full videó a Mercirõl. Csodálokozom, hogy még senki nem linkelte (én legalábbis nem láttam). Elég profi lesz ez is, remélem minél elõbb kiadják, kedvenc buszom. 😊

http://www.youtube.com/watch?v=AqFeEB8ser8&feature=related

#12199
egyébként respect, nagyon jól néz ki! 😉
#12198
Indítsd el a 85E-t Kökiig. 😊
Rayden02
#12197
Alakul ez!<#csodalk><#taps>

KÉP

AMD Phenom II X4 Black Edition 965 ,Gigabyte GA-MA790X-UD3P,6GB Kingston HyperX DDR2 1066mhz,Gigabyte Radeon HD 7850 2GB 256bit OC WindForce Edition