OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12796
Az elképzelhetõ...
Ha tudnám biztosan, akkor kész lennék a munkával.

Holnap délelõttre marad a feladat megoldása...
omsifan
#12795
Ezzel csak annyi a baj, hogy ott megmarad az eredeti üveg is, ahová betetted a törlendõt, és így az is esõzõdik, és nem törlõdik le.

BAS-953 :)

#12794
Miért kellene?
Ráigazítod, ráteszed a textúrát, majd Collapse Hierarchy utasítással (DE-ben) összeragasztod...
ccv520
#12793
Igen, pontosan ilyet kell csinálni. Viszont ezt az alakzatot ki kellene vágni az eredeti szélvédõbõl.

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

#12792
Nem tudtok valami jó ajtó nyitó hangot a 260-ashoz ?

#12791
Amíg írtam, megcsináltam...
Illetve valami hasonlót:


Ilyesmire gondoltál?
#12790
Ha az elképzelésem helyes, és megcsinálod, akkor én is nekifogok...
Max-ban hozz létre egy plane-t, úgy, hogy 2x10 poligonrács legyen rajta.
Függõlegesbe állítod, majd a polikat párosával eltolod abba az irányba, amerre a lapát is mozog...
Ez az elméletem...
ccv520
#12789
Igen, azt kell megadni a cfg-ben a wiped felületnek, a többi részt pedig úgy kell, ahogy az.összes többi ablakot.

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

#12788
Arra gondolsz, ahol a lapát "töröl"?
Azt kell külön o3d-ként odatenni?
omsifan
#12787
Nyugi, biztos készül. A 256-osomról sem írtam semmit sem, már régen, de készülget ez. 😉

BAS-953 :)

Ikarusfan
#12786
Véletlenül félre írtam... 😞

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#12785
Nemezáéról nincs hír ? :C
ccv520
#12784
Köszi! Igen, de Nemeza után.

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

Ikarusfan
#12783
Nekem tetszik, gratula! <#eljen>
Csak kíváncsiságból, mert nem emlékszem; ez is olyan modell, ami Neutral után jöhet csak ki?

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#12782
tûkön ülök 😊 grat, nagyon jó lesz!
#12781
alig várom már!

nagyon jól néz ki, gratula 😊
ccv520
#12780
DE, és 3dsmax felváltva, attól függ, hogy mit melyikben tudom megcsinálni. 😊

A szélvédõnél valahogy ki kellene vágni az üvegbõl azt a formát...

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

#12779
Szép lett, gratula!

Egyébként melyik progival dolgozol?
Mert a DE-ben könnyebbnek tûnik a kétrétegû üveg "szétszedése...
ccv520
#12778
Értem, ezt a módszert a szélvédõnél nem tudom használni, de azért köszi.

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

ccv520
#12777
Feltettem egy új videót a 260-asomról: Katt

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

Ikarusfan
#12776
Gondolom BkvFannak a 280 ajtaja miatt, mivel ugye nem biztos a pót ajtóanimációja (gondolom).

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#12775
Ez most kinek szántad?
#12773
?

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#12772
gondolom a hátsó ajtók csak meshek de ez eredetileg ez nem dg busza

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#12771
Nem igazán daraboltam:
az üveget másoltam, beállítottam méretre;
még két másolás, és kialakítottam a lenyíló részt?
mindegyiken leellenõriztem, hogy rajta van a fenster. tga, majd egyesével összeadtam egy mesh-ként;
a lenyíló ablakra rátettem a tga-t, majd hozzáadtam a fogókát....
Nagyjából ennyi volt, inkább az ablak megmozgatásakor téptem egy-két hajszálat...
#12770
nem lehet letölteni még egy jó darabig,köszönöm mindenkinek!
#12769
normálisabb hangok vannak benne, a csengõ addig szól, amíg az összes ajtó be nem záródik, meg még egy-két finom dolog

#12768
Köszi 😊 Annyira nem vagyok itt ismerõs 😄 Am mivel tudnak többet?

#12767
Innen tudod letölteni mind a ráncajtós, mind a bolygóajtós Ikarus 260-at:
http://omsihu.wordpress.com/2011/12/18/ikarus-260/
Vagy ami még jobb is ezeknél, kérdd el LMG-123-tól (itt a fórumon) az általa módosítottat, az ezeknél is jobb.

#12766
Készül tovább? Yeah Az ajtó nélküli nagyon körülményes 😄

Colos111
#12765
OFF: A pontok le maradtak 😊

Scania V8

szabii98
#12764
OFF:bocsi hogy beleszólok, de a WIP az Work in Progress 😊

I met God. She's black

Colos111
#12763
Ez nagyon jó lett!<#eljen><#eljen><#eljen> gondolom WIP lesz

Scania V8

TheSosy
#12762
Széplett.Nem lehetne letölteni?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#12761
wow, jól néz ki! 😄
#12760



#12759
Ik280






#12758
Üdv!

Valaki nem tudná nekem feltölteni az alap Grundorf pályát ? Mivel múltkor én véletlen kitöröltem és nem akarom újra telepíteni a játékot mivel sok busz/pálya,stb... van benne. :S Elõre is köszi.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

ccv520
#12757
Az üveget hogy sikerült darabolnod? Nekem a szélvédõt kellene szétszednem,, hogy ott törölje le a vizet, ahol mozog az ablaktörlõ.

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

#12756
Sajnos abban nem tudok segíteni, de pl kettes ülésnél ha kivül ülnek az utasok 90%-a az istenért se kéreckedne be belülre...

Készülő DélPest-Pálya oldala: http://www.delpest-palya.atw.hu

#12755
Nekem az a BKV-s tapasztalatom, hogy ha van ülõhely, leülnek. És az utas mozgásra van valami ötlet? 😊

#12754
Az valós is lehet, h sokan állnak, holott van ülõhely, BKV-n nap mint nap elõfordul 😄

Készülő DélPest-Pálya oldala: http://www.delpest-palya.atw.hu

#12753
A paths-en belül hol kell beállítani a felszállás mozgását és hol a leszállásét? És hol kell beállítani, hogy melyik mozgás melyik ülõ/állóhelyig tartson? És azt be lehet állítani, hogy az utasok elõször leüljenek? (Zavaró, hogy a buszon alig vannak, mégis az emberek nagy része áll) Elõre is köszönöm a válaszokat!

#12752
Nekem bõven elég, ha valami csak körülbelül hasonlít a valóságra, ha egy helyi lakos már rá tud ismerni, akkor az nekem megfelel.

A bemondásokat pedig mindenképpen magyarul szeretem hallgatni, és magyar pályához ez is illik. 😊
Erlau Trans
#12751
Kérdezem az6 átlag OMSI-zótól és a pálya építõktõl is:
- eljutottam egy jó darabig a pályám építésén, aminek az alapjai valós magyar város úthálózata, járatai. Mennyire gáz az szerintetek, ha az editorban elkészített nyomvonal csak nagyjából hasonlít az eredetire? Nem az volt a célom, hogy a valóssal megeggyezõt csináljak, csupán olyat ami hasonlít (pl. a pályám neve sem konkrétan a város lesz, hanem annak egy másik korábbi elnevezése...). Szinte minden méretpontos a Google Earth miatt csak pl. a sávelágazások, az egyedi kacifántos keresztezõdések egy kicsit eltérnek a valóstól. De mivel nem akarom a fél életemet modellezéssel tölteni, ezért a meglévõ elemekbõl dolgozom.

És még egy szavazásra bocsájtom:
magyar elnevezése legyen a megállóknak, végállomásoknak? Magyar legyen a bemondás, stb. Vagy angol? Ti melyikkel játszanátok szívesen? 😊

De ha magyar akkor segítsetek, hogyan tudom megoldani, hogy magyar karakterek legyenek? Mert pl. a valaki által készített magyar táblát feliratoznám, de nem eszi meg az ékezetes dolgokat... pl. az istennek nem tudom kiíratni rá, hogy "AUT.ÁLL." mert mindig csak az lesz belõle, hogy "AUT. LL"... és társai.

Elõre is köszönöm a válaszokat, bocs a hosszú hozzászólásért.... sziasztok!
#12750
Hali 😊
Ma töltöttem egy Karlovy vary 1.0 nevû mapot ( Méretre Jó nagy ) és a vehicles mappán belül olyan buszokhoz van .hof fájl ( azt hiszem ez kell a táblához , de most nem ez a lényeg ) amiket sehol nem találok pl Ikarus 211 , Iveco Stratos , Karosa ( B732 B931 B932 ), Citelis 12M És két fajta 260 Ikarus mappa ( Ezek közül a Harmonika ajtós van meg( Piros) Ebbõl egy linket kaphatnék a sima ajtóshoz?) Meg a többit most kiadták vagy csak a csávó mappájában léteznek ezek?

#12749
Szépen alakul a modell, gratula 😊
Nagyon jó ötlet volt a fülkeajtó üvegébe integrálni a lenyitható kis ablakot a jegyárusításhoz.

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

#12748
Miután Nemeza megjavította az ajtóvezérlést, megint "nekilódultam" a munkának...
Egy kicsit csinosítottam a fülkét:
http://youtu.be/hYDqw8WaPTc
#12747
Azért az érdekes lenne ha a textura okozna gondot 😄😄😄

Készülő DélPest-Pálya oldala: http://www.delpest-palya.atw.hu

#12746
Nem az áruház okozza, hanem a Határ út objekt. Zoliikp viszont javította a problémát, csak csináld azt, amit atty707 írt.