63331
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • norb82
    #58806
    Lehet majd arról is szó. Most majd ha pár nap múlva kigördül az E6 szóló összeszedem majd miben más, és akkor mehet kétféle verzió. Hang is van már hozzá bár a modell még közel se jár ott:D
  • neo8888
    #58805
    Huhúú, nagyon komoly lesz, sok sikert a továbbiakban! ;) (Egy 185-öst még én is szívesen látnék a későbbiekben, de ennek is nagyon örülök, mint környékbeli.)
  • Sztivi05
    #58804
    #58626
  • bence099
    #58803
    Üdv.!

    IKARUS EAG 395/E95 2.0 készült valami automata váltó mod ?
  • nemeza
    #58802
    Délpesthez építed hozzá? Szerintem pöpec! Jó lenne!
  • Sztivi05
    #58801
    Egyébként jól néznek ki. :D Főleg Szolnok City tetszik :)
  • Sztivi05
    #58800
    Probléma megoldva .! Köszi még egyszer !
  • reveszda
    #58799
    Elkészültem 5 fajta ikarus 280 busszal, mely alapjaiban az ikarus 280 packot használta, de mára már túlnőtte magát, és jelentősen több rajta a hazai dolog, mint a külföldi, ezek között a fülkefal, az ajtógombok, a lámpák, az üvegek, a kormány, a kijelző és még sorolhatnám. Az engedélyek viszont még nincsenek meg, így a kiadás még nem lehetséges, de ahogy a nagyérdemű majd engedélyt ad, esély lehet a publikálásra is. Természetesen ha idáig eljut a csomag, akkor a festéseket nem fogja tartalmazni, kivéve egyet, mely saját készítésű!

    Utoljára szerkesztette: reveszda, 2015.12.13. 14:34:58
  • Sztivi05
    #58798
    Kössz kössz !
  • Banderasbkv
    #58797
    Az nagyon faja lenne!!! :D
  • tamas120
    #58796
    Sok sikert hozzá! Nagyon jó lesz biztos ha el készül!
  • Routeres
    #58795
    Steam... :)
    Vagy offtopik.
  • Sztivi05
    #58794

    Tudnál dobni linket ?
  • Routeres
    #58793
    Ejnye. 2.2.032-nél járunk.
  • Sztivi05
    #58792
    2.2.021 van fenn.
  • Routeres
    #58791
    Nem a géppel van baj, ez OMSI bug.
    Játékod frissítve van? Mert erre a hibára júliusban jött javítás.
  • bpi 773
    #58790
    de, még azis lehet:D
  • Sztivi05
    #58789
    Érdekes.
    CPU típusa QuadCore Intel Core i5-4690K, 3800 MHz
    Kingston HyperX 16 GB DDR3
    AMD Radeon R9 200 Series (4 GB)

  • Banderasbkv
    #58788
    Állat!!! Esetleg egy 185-öst nem tervezel mellé?
    Utoljára szerkesztette: Banderasbkv, 2015.12.13. 10:03:17
  • norb82
    #58787
    Az hogy nem bírja a géped!
  • bpi 773
    #58786
    Egy ujabb projektem: 117 Kőbánya alsó vasútállomás-Mélytó utca. Ezt szintén 2napja kezdtem el. Kőér utcánál járok. Kis moddelezzés támogatásra lenneszükségem. aki tudna segiteni kérem irjon üzenetet :! köszönöm:) Véleményt szeretnék kérni hogy eddig milyen:)
  • Sztivi05
    #58785
    Logfile:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Warning: File Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\model_NL205_KI.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\NL205_KI\Tuer1_2.o3d!
    135 20:34:25 - - Information: Try placing random bus:
    136 20:34:27 - -

    Warning: Did not find texture file "Boden2.bmp.001"!
    137 20:34:28 - -

    Warning: File Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\model_NG235_M.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\NG235\Tuer1_1.o3d!

    Utoljára szerkesztette: Sztivi05, 2015.12.12. 20:50:08
  • Sztivi05
    #58784
    Jó estét. ! Mi lehet a gond Wien 2 AI járműveknél Kép
    Utoljára szerkesztette: Sztivi05, 2015.12.12. 20:43:55
  • bpi 773
    #58783
    valaki megtudna nekem 4dolgot modellezni? Kőbanya alsón kéne a kis kék zöld tartozkodókat megcsinalni csak en nemértek hozzá..:/ Hálás lennek ha valaki tudna nekem segiteni:)
  • TNH
    #58782
    1. Csak menetrenddel megy a FUTÁR
    2. Le kell scriptelni. Kérdésedből következtetve ezt nem te fogod elvégezni.
  • kestrelHD
    #58781
    Sziasztok! Segítséget szeretnék kérni citaro ügyben BKK futáros (a régebbi nem az újabb) Omsi 2 be használom de nem működik az Ibis kijelző kívül tökre fekete. Másik kérdésem az lenne ,hogy milyen néven lehet hozzárendelni a csengőt hogy szóljon. Előre is köszönöm!
  • bpi 773
    #58780
    Megoldódott a probláma. köszönöm szépen!:D
  • nrgasdasd
    #58779
    Load map without buses
  • bpi 773
    #58778
    Sziasztok. Lenne egy kérdésem hogy elkezdtem egy teljsesen uj mapba épiteni. Épitgetek benne meg minden ugy voltam vele mondom kiprobálom eddig milyen meg hogy néz ki. És ahogy beléptem az omsiba nem adta ki a mapot..a szerkesztőben viszont megtalálja. Valaki remélem tud benne segiteni :( köszönöm előre is a válsszt.
  • Ikarusfan
    #58777
    Teljesen mindegy, hogy csinálsz kereszteződést, akkor is idegesítő és lassú.
    Ha spline-ból csinálod, akkor akkorát és úgy csinálsz, ahogy akarsz, nem fog eltűnni tile határon meg ilyenek, meg orrba-szájba ívelt kereszteződést sokkal könnyebb úgy csinálni, cserébe nem fognak indexelni, belehülyülsz a lámpázásba, a készre csinálásba.
    Ha modellezel, akkor a modellezés a legkönnyebb, na de egy kanyarodó, ívelt modellre felfestéseket csinálni megint csak agyrém, hacsak ha a felfestések nem spline-ok (akkor meg azért agyrém). A path-elés nem is igazán nagy cucc, inkább csak irritáló (pláne, hogy eléggé máshogy működik, mint a játékban, lásd nem marad kijelölve a táv, nem %-os az emelkedés/döntés, nem tudsz normálisan áthelyezni path-eket és így tovább).
  • TNH
    #58776
    Akkor nem érnek össze a pathek, ergo valamit rosszul csinálsz.
    Egy nagyobb kereszteződés pathezése nem nehezebb, mint egy kicsié, csak hosszabb időt vesz igénybe. (Egyéni vélemény/tapasztalat)
  • Peti134
    #58775
    Az spline-k még egyszerűek, de egy nagyobb kereszteződést megcsinálni idegszaggató.. Nem is a lemodelllezés, mert az könnyű.. Hanem a pathelés.. Lepathelem, minden szép és jó, megy rajta két métert az AI és eltűnik..
  • norb82
    #58774
    Ennyi, megadsz pár paramétert és kész is...
  • TNH
    #58773
    Aki nem, annak is. ;)
    Komolyan, ha valaki nem szereti a jegyzettömböt, ott a Simple Spline Creator...
  • c2driver
    #58772
    Aki ért hozzá, annak valóban nem. :)
  • norb82
    #58771
    Speciel spline-t készíteni semeddig nem tart.
  • nemeza
    #58770
    Ott a Hűvösvölgy map. Remélem minden igényed kielégíti ;)
  • nemeza
    #58769
    Köszi! Szuper infó!
  • Ikarusfan
    #58768
    Készülget. Most perpillanat (már amikor kedvem támad) nem a 34-es vonalon dolgozok, hanem extra részeken, de legalább azokkal haladok. A 34-esből hátramaradt részek hossza első közelítésben pár száz méterekben mérhető, a 106-os teljesen kész egyébként.
  • TNH
    #58767
    Sz@r lehet, ha neked 2 óra. ;)
    Nehogy már kiakadj azon, hogy olyan pályákat csinálunk, amiket szeretnénk, mert ne adj Isten, köt valami hozzá.