OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16182
Most már értem a dolgot.De lenne még egy kérdésem.Probálkoztam,hogy beteszem a kasznit egy már meglévõ buszra ahogyan azt olvastam egy fórumon de sajna azt nem jeleniti meg pedig lépésrõl lépésre csináltam.Letudnád írni röviden hogyan csináljam?Elõre is köszi.

#16181
Kivételesen a forgalomban lévõ 260-hoz könnyû festést készíteni.
Ha valakit arra szeretnél rávenni, hogy készítsen egyet, célszerû volna egy képet mutatni, hogy mire is gondoltál.
Szerintem, ha csak ráírom, hogy Malév, nem lennél boldog....
#16180
Sziasztok Tudna majd valaki malévos festést csinálni az Ikarus 260-hoz
#16179
Tulajdonképpen, igen.
Persze vannak kötöttségek:
- a lehetõ legtöbb alkotó elemet összefogni, úgy konvertálni x-fájlba, hogy annak mérete ne haladja meg a 2-2,5 Mb-ot;
- az animálásra szánt elemeket viszont külön kell konvertálni, méretüktõl függetlenül.
#16178
Igaz, hogy én is a DE-t használom, csak az újabb 6.1-es verziót.
Amiben tudok, segítek, ha kell MSN-en is, vagy privátban.
#16177
Akkor most szét kell szedni darabokra a busz és minden darabot o3d-re kell átrakni és utána cfgben meg a többi dolgot kell megcsinálni?

bocskor3
#16176
Értem, de ez még elég messze van mert még a modellt csinálom.....
De nagyon köszönöm a segítségedet! Látom te már nagyon szakavatott vagy ezzel kapcsolatban. Mégegyszer köszi szépen!

omsigbm.ewk.hu

#16175
Amennyit értettem belõle, arra a válaszom:
minden egyes o3d-t, amit viszont szeretnél látni a játékban, azt a cfg-fájlba be kell jegyezni, és a megfelelõ vezérlõkkel utasítani a megjelenítését.
#16174
Mindhárom tengelyen, bármit, akárhány fokban.
Azt viszont fontos tudnod, hogy a játék az animációk során nem az objektum, hanem a busz pozícióját veszi figyelembe.
Tehát pl. : az ajtónyitó gomb hiába van elforgatva, megdöntve, hogy illeszkedjen a mûszerfallal, az animáció a busz tengelyei mentén fog végrehajtódni.
Ezért a cfg-ben kell megadni azokat az értékeket, fokokat, hogy mennyire térjen el az alapbeállításoktól...
bocskor3
#16173
OFF: Mostmár megoldódott.

omsigbm.ewk.hu

#16172
Sziasztok!Segítség kéne?Konvertáltabm a Vbusból egy buszt.Sikerült is o3d be tenni.Az a kérdésem,hogy minden eggyes darabját kell komizni,hogy az omsi megjelenítse vagy ez,hogy megy?Tudnátok ebben segíteni?

bocskor3
#16171
pontosan 180 fokban?

omsigbm.ewk.hu

bocskor3
#16170
Ja és deep exploration-ban van lehetõség a Z tengelyen 180 fokban elforgatni objektet?

omsigbm.ewk.hu

bocskor3
#16169
Ezt már megtettem és amit lehet egybe vontam bár még nincs kész de majd meg lesz oldva. Köszi szépen!!

omsigbm.ewk.hu

#16168
Egy az egybe nem.
Ugyanis, amikor átkonvertálod X-be, az közel 60 MB-t lesz.
Viszont az omsi konvertere csak 2-2,5 Mb-ig tud o3d-t készíteni....

Abban az esetben, ha a 3ds fájl alkotó elemeinek értelmezhetõ elnevezése van, gondolok arra, hogy nem mesh122, vagy hasonló, akkor az o3d-be konvertálásnál lehetõség van, hogy a konverter "feldarabolja" a fájlt, de csak a név alapján tudod megállapítani, hogy az épp micsoda.
Példa: a kerék egyben van, akkor egy o3d-be kerül, viszont a mûszefal minden egyes kis része külön o3d-be.

Javaslom, bontsd le a modellt, és ahol lehet, egyszerûsítsd, vagy írd le, mi micsoda...
bocskor3
#16167
Sziasztok! Segítséget szeretnék kérni: Ha a 3ds fájl amit át akarok rakni x-be utána meg be o3d-be és a játékba az megvalósítható úgy hogyha a 3ds fájl 27MB?

omsigbm.ewk.hu

#16166
A textúra attól függ, hogy saját magad által készített, vagy a játék által megjelenítendõ kijelzést akarsz.
Elsõ esetben az elkészített bmp-t, vagy tga-t teszed rá.
A játék viszont bonyolultabban teszi meg:
maga a tábla csak háttér, elõtte kell legyen egy átlátszó, ugyanakkora felületû objektum, melynek kötött a textúrája, illetve a cfg-ben másképp kell megadni.
#16165
Köszi
#16164
Kövezzetek meg, hogy offolok :S
Te gyerek, elég egy azaz 1 felkiáltójel és 1 kérdõjel.
Nagyon elegem van már belõled, a másik fórumon is ezt csinálod. Ha valamit szeretnél azt fogalmazd meg normálisan és ha valaki tud, akkor majd segít, de így csak azt látják rajtad, hogy egy értelmetlen hülyegyerek vagy (Már bocs).
Felõlem a téma lezárva.
ON
TheSosy
#16163
OFF: *tex

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

TheSosy
#16162
Akkor mivel taxtúrázzam át??

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16161
Hello valaki segítsen kérem!!!!!!! Az Omsi Editor Track & Trips ben az Edit timetabeléban hogy tudok menetidõt csinálni ????
wollnerd
#16160
Routeres videói elég jók erre.
OMSI Tutorial - HUN
OMSI Tutorial - HUN
A jobb oldalon további videóit találod angol nyelven.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#16159
Sziasztok! Nem tudjátok hol lehet busztervezõ leírást letölteni?
TheSosy
#16158
Mien metrialt? 😄
Amugy deep-be akarom.

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16157
Van párprogram ami be lehet csinálni 😄 de a deep exbe is lehet csinálni rá kell húzni egy metrialt és azon belül csinálsz egy képet pl,paintba és a deep exbe meg rá kantintól a tárgyra és ki választod a bmp vagy amit csináltál textúrát és kész 😄
TheSosy
#16156
Értem.
Most az lenne a kérdésem,hogy beraktam egy táblát hátulra,és textúrát hol tudok neki csinálni?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16155
Ez meg egyezik csak helyre kéne rakni a térbe hogy jó legyen a modell el helyezkedése #16140 x,y,z x-en 0,y-on 0,z meg nem tudom azt neked kell el találni a magasságot de ha be rakod a kerekeket a busz alá akkor meg lesz a magasság is és akkor már csak helyre kell igazítani amit bele teszel utólag tárgyat
TheSosy
#16154
Tudtok olyan vbus modelt ajánlani,ami megegyezik az omsiéval?
Mert a mostani,ami a vbusosban jó helyen van,az omsiban kilóg a buszból.

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16153
Tudd valaki egy erõsebb fényszoró módot,
ahonnan le tudnám tölteni a buszhoz?.

TheSosy
#16152
Köszi!

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16151
Ki jelölöd az összes objektumot(ctrl+a)arra meg külön rá kantintól(ctrl)és ki törlöd a többit és akkor az marad ott meg
TheSosy
#16150
Sikerült leszednem a deep 5-öt. 😊
Egy vbusos modellbõl hogyan tudom kivenni egy objectumot,hogy külön tudjam konvertálni omsiba? Monjuk páldául ez:

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16149
Le van véve teljesen,meg a valós idejû tükrözõdéseket is kinyomtam és a valós idejû textura tükrözõdéseket is le húztam.

#16148
A játék beállításainál nem vetted le teljesen a tükrözõdéseket?
Csak tipp, ötlet nincs...
#16147
Nálam mi lehet a gond?

TheSosy
#16146
OFF:Köszönöm uram!Nagyon jó!Jóéjt!

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16145
Nem felcsigázni akarlak, de nézd csak mi van ott:



Holnap priviben megtárgyaljuk, mert nagyon fáradt vagyok...
#16144
Az nem baj, csak cím, vagy név kellene, hogy megleljem...
TheSosy
#16143
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=eaec564439efeab9e7ea94c6938a1a34&prevstart=0

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

TheSosy
#16142
Sketchup-ból vettem ki.

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16141
Inkább dobj egy elérhetõséget a zászlóhoz.
Egyszerûbb lesz...
TheSosy
#16140
Nekem így:

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16139
Nálam így néz ki:

/piros kocka/
De a Te képeden is látszik, a Tools felírat alatt...
TheSosy
#16138
Én ezt a gombot nem találom 😞

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16137
A ki van jelölve:
a menüsoron fenn van egy gomb, amire egy négyzet, és egy rézsútos nyíl van, ha rányomsz, átváltozik a koordináta jelzõ;

Figyelve arra, hogy mindhárom irány sárga legyen, valamelyik irányba elmozdítod, hogy lásd, merre csökken, merre nõ.
Addig zsugorítod, ameddig be nem fér a helyére...
TheSosy
#16136
Megvan köszi 😊
Hogyan tovább?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16135
CTRL+bal egérgombbal rákattintva az alkatrészre kijelölöd õket;
Az egyik kijelöltön jobb egérgombbal elõhívod a gyors menüt, és ott Tools -->
majd Collapse Hierarchy-val összeadod.

TheSosy
#16134
Én ebbe kezdõ vagyok.
Hogy lehet ezt megcsinálni?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16133
Ahogy látom a képrõl, több darabból áll a zászlótartó.
Javaslom, hogy vond egybe õket, mert ha középpontjuk különbözõ, akkor nem tudod egyszerre lekicsinyíteni a megfelelõ méretre.