OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ccv520
#16233
A második megoldás engem érdekelne. Viszont a linkelt oldalon nem találok kapcsolási rajzot. Esetleg nem tudsz küldeni olyan linket, ahol azt is közlik?

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

#16232
Szia.

A mûszerfalad mûködésére bírásához két út vezet. Az egyik a billentyûzetes megoldás, hátránya hogy maximum 3 fény vezérelhetõ vele a mûszerfalon ténylegesen (több is, de az nem fog a játéktól függeni).

A másik módszer a bonyolultabb, ráadásul az Arduino ismerete szükséges hozzá. Ezt csak akkor ajánlom, ha rendelkezel egy kicsit mélyebb elektronikai ismeretekkel, mert anélkül lehetetlen elkészíteni az egészet. Ha mégis érdekel ez a módszer, akkor itt utánanézhetsz: LINK
#16231
Be kapcsoltam a tükrözõdéseket de úgy sem jó.Sajnos maradnom kell az emeletes buszoknál meg az Ikarusnál.Pedig ez egy tök jó busz lenne de nem megy.

#16230
Sziasztok, lenne egy konvertálással kapcsolatos kérdésem. Új gombokat készítettem egy Ikarus mûszerfalhoz és szeretném tudni, hogy a bekonvertálás után a gombok animálásakor a program a gombot az objektum középpontja körül fogja forgatni, vagy egyéb módon kell az animálást kivitelezni?
kem001
#16229
Csináltam az eredetibõl másolatot, így lesz a legegyszerûbb

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#16228
Valamelyiket alapul kell venned, mert a scriptek nélkül nem fog mûködni.
Persze, ha tudsz írni scripteket, anélkül, hogy tudnád mi mit csinál, talán menni fog alapok nélkül...
#16227
Nem egy fájlt kell átírni ahhoz, hogy sikerüljön a terved.
A passengerscabin tartalmazza a ki- és belépési pontokat, a paths az útvonalakat, és a door.osc szabályozza mindezt.
#16226
Ez a D92-esé volt, amíg át nem írtam...


kem001
#16225
Egy érdekes kérdésem lenne.. Anno SD77-es busz alapjaira próbálkoztam buszt építeni, de azt hogy lehetne megoldani, hogy egy teljesen új busz alapjaira építsek, ami nem létezik a játékban? Remélem érhetõen fogalmaztam..

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#16224
Bocs a hiányos mondatért és a duplázásért.
#16223
Hogy lehet beállítani a buszoknál, hogy melyik ajtón száljanak fel és melyiken le az utasok?
Elõre is köszi az esetleges segítségeket.
#16222
Hogy lehet beállítani a buszoknál, hogy melyik ajtón száljanak fel és melyiken le?
Elõre is köszi az esetleges segítségeket.
#16221
Ez a cfg amit csináltál ez valami buszé vagy te írtd külön?

#16220
De lesz és már SnyperD csinálja ha jól tudom egy bc11-es credo lesz
ccv520
#16219
Sõt, ha csak a mesh elérési útját tartalmazza, akkor is elindul.

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

#16218
Lesz az omsi-hoz credo?
#16217
Nem kötekedésképp, de összedobtam ezt:

Mint látható, csak ezek a bejegyzések kellenek, és hiba nélkül indul...

De amint lenni szokott, még a kerekek is kellenének, hogy be lehessen állítani a magasságát...
ccv520
#16216
24 volt egyenáramú áramforrás kell hozzá.

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

#16215
Háááttt.
Adj rá valami 24 Voltos áramforrást, a többit így hirtelen nem tudom...
Azt hiszem, rossz fórumon jársz.
#16214
Sziasztok sikerûlt szert tennem egy ikarus 260 kezelõ panelre.
Valaki el tudja mondani ,hogyan tudom úgy bekötni hogy münködjön is és vissza is jelezzenek a jelzõk?.
#16213
A cfg be a sofõr ülés benne legyen mert akkor csak pattog a sofõr a semmibe és azért is nem tud meg jeleni a karosszéria ez is közbe tud játszani a dolognak és azért nem jelenik meg és a fölötte lévõ dolgok is maradhatnak csak a Textur-Changes töröld ki a festéseket meg alatta ott van a sofõr ülés és azt hagyd benne míg a másikat nem rakod be és utána meg jelenik a többi dolog amit be írsz a cfg be
#16212
Igen, még ha nem jó a textúra, akkor is.
#16211
Jól értelmezem ha ezt beirom így akkor valamien módón látnom kell a játékban.Úgye?(Bocsi a tudatlanságomért de kezdö vagyok ilyen szinten)

#16210
Megnéztem, azokkal nincs gond.....
Jól írtam be õket, egyeznek.
#16209
Most a cfg-ben történõ beírása a gond?
Így kell:

objektneve.o3d

Egyenlõre ennyi.
Menteni kell a cfg-t, és indítani a játékot...
#16208
Nem pont ugyanaz a neve a pályán, és a hof file-ban a megállóknak. Csak akkor szállnak fel, ha pontosan megegyezik a kettõ.

#16207
Feltudsz venni facebookra és ott megbeszéljük vagy msn-re ??
#16206
Nekem idõt nem mutatt csak 3 rublikát amibe vmi 0 0 0 van beirva és menetrendet nem készít
#16205
Sajnos az nincsen meg mert kitöröltem.Mert rossz volt és csak az eredeti van meg.Tudnál segíteni valahogyan benne hogyan csináljam?Odáig értem amit olvastam,hogy nevezzem át a o3d(Pl: a kasznit) de cfgt sajnos nem értem.Mert ehez a részéhez még Hül...e vagyok.köszi.

#16204
Ha busz szeretnék csinálni és megvannak az igazi méretek aszerint kell vagy van valami méretarány ami szerint kell csinálni?

#16203
A leírtak alapján nincs annyi képzelõerõm, légy kedves, mutass a cfg-rõl egy képet.
Az alapján megoldhatjuk...
#16202
Úgy, ahogy leírtam.
Az új idõpont bevitele után, ha a new gombot nyomod, a program nem azt érti, hogy azon az útvonalon még egy idõt szeretnél bevinni, hanem ÚJ útvonalon, ÚJ idõpontot...
Ha az idõközök jók, akkor használd az alul található Do it parancsot, amely a beállítások alapján duplikálja az adatokat, és nem kell mindig megadni a feljebb lévõ adatokat...
#16201
Lehetséges, hiszen az ablakok használnak tükrözõdést...
#16200
Sziasztok!
Egy hülye hiba fordul elõ nálam.
Megcsináltam a menetrendet, a hofot egy járathoz. Mindent úgy, ahogy a leírásban van. (az egy dolog, hogy az AI nem megy).
Elindítom a játékot, hogy kipróbáljam. A busz mindent faszán kiír.
Shift+Z-re is kiírja a megállókat, hogy kell odaérkezni, stb. Tourt be lehet állítani rendesen. Szóval minden mûködik.
Csak egy nem. A hülye utasok ott állnak a megállóban, és nem akarnak felszállni. Miért lehet ez?
#16199
Ezt hogy érted ??
#16198
Le van véve teljesen,meg a valós idejû tükrözõdéseket is kinyomtam és a valós idejû textura tükrözõdéseket is le húztam.Lehet hogy az a baj?

#16197
Most már nagyából értem a dolgot csak azt nem,hogy a leirtak szerint csináltam mindet akkor miétr nem látom a kasznit az omsiba.Pedig a kerekeket is beletettem a model mapba.Valamit nagyon rosszul csinálok?

#16196
sziasztok az omsi.hu letöltõ portálra nem tudnátok nekem feltenni ascania nevü buszt elõre is köszi
#16195
Amikor egy bejegyzést elkészítettét, akkor ne a new gombot használd, hanem enterrel fogadtasd el, és folytasd tovább.
A new minden esetben új útvonal készítését mondja neki...
#16194
Hello az editorban elkezdem a menetrendet csinálni mikor a new-ot megnyomom mindig belök egy másik járatott ez miért van? valaki kérem segitsen.
#16193
Nekem Mindegy
#16192
Tulajdonképpen, így kellene, de nem biztos, hogy késõbb megfelel az SD77-es scriptje.
Ezért kérdeztem rá.
Egyébként még a kerekek is lényegesek, hiszen ezek magassága adja majd meg, milyen magasan kell legyen a busz.
TheSosy
#16191
OFF:fennvagyok

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16190
Gyere fel MSN-re, mutatom...
#16189
Ezt olvastam:
3dsmax-ba beimportálni,szépen lekell pucolni a buszt,kerekek,üveg,stb,ami legelõször lényeges az a karosszéria!Ezután kiexportálás directx x fájlba,
OmsiXConv alkalmazással átnyomni o3d-be,ezután átneveztem erre:"SD77_wagenkasten"mivel a játékban ez a karosszéria,ha ez meg volt,
fogtam a fájlt és bemásoltam a "m-r-software\Omsi\Vehicles\MAN_SD200\Model\SD77\"mappába majd végül ezután egyel visszább a mappában a"model_SD77.cfg"nevû fájlban kitörõltem mindent,kivéve az ehez tartozó részt:
de jasnos nem jeleniti meg a kasznit.Lehet,hogy én vagyok a béna.

TheSosy
#16188
Szóval csinálok egy képet,és azt hogyan rakom rá a táblára a deep-en belül?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#16187
Arra gondoltam a csuklosra amelyiknek kék a hátsoja
#16186
Ezen nem 1 Ikarus van, hanem hat, kb. hat különbözõ festéssel... 😄
#16185
http://iho.hu/hir/ikarusok-ferihegy-koetelekeben ezen van egy ikarus nézd meg
#16184
Egy-két támpont segítene:
nem azért, mert túl kíváncsi vagyok, de késõbb jó lehet;
-hány ajtós, milyen kijelzõs.