OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
A mûszerfalad mûködésére bírásához két út vezet. Az egyik a billentyûzetes megoldás, hátránya hogy maximum 3 fény vezérelhetõ vele a mûszerfalon ténylegesen (több is, de az nem fog a játéktól függeni).
A másik módszer a bonyolultabb, ráadásul az Arduino ismerete szükséges hozzá. Ezt csak akkor ajánlom, ha rendelkezel egy kicsit mélyebb elektronikai ismeretekkel, mert anélkül lehetetlen elkészíteni az egészet. Ha mégis érdekel ez a módszer, akkor itt utánanézhetsz: LINK
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
Persze, ha tudsz írni scripteket, anélkül, hogy tudnád mi mit csinál, talán menni fog alapok nélkül...
A passengerscabin tartalmazza a ki- és belépési pontokat, a paths az útvonalakat, és a door.osc szabályozza mindezt.
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
Elõre is köszi az esetleges segítségeket.
Elõre is köszi az esetleges segítségeket.
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
Adj rá valami 24 Voltos áramforrást, a többit így hirtelen nem tudom...
Azt hiszem, rossz fórumon jársz.
Valaki el tudja mondani ,hogyan tudom úgy bekötni hogy münködjön is és vissza is jelezzenek a jelzõk?.
Jól írtam be õket, egyeznek.
Így kell:
objektneve.o3d
Egyenlõre ennyi.
Menteni kell a cfg-t, és indítani a játékot...
Az alapján megoldhatjuk...
Az új idõpont bevitele után, ha a new gombot nyomod, a program nem azt érti, hogy azon az útvonalon még egy idõt szeretnél bevinni, hanem ÚJ útvonalon, ÚJ idõpontot...
Ha az idõközök jók, akkor használd az alul található Do it parancsot, amely a beállítások alapján duplikálja az adatokat, és nem kell mindig megadni a feljebb lévõ adatokat...
Egy hülye hiba fordul elõ nálam.
Megcsináltam a menetrendet, a hofot egy járathoz. Mindent úgy, ahogy a leírásban van. (az egy dolog, hogy az AI nem megy).
Elindítom a játékot, hogy kipróbáljam. A busz mindent faszán kiír.
Shift+Z-re is kiírja a megállókat, hogy kell odaérkezni, stb. Tourt be lehet állítani rendesen. Szóval minden mûködik.
Csak egy nem. A hülye utasok ott állnak a megállóban, és nem akarnak felszállni. Miért lehet ez?
A new minden esetben új útvonal készítését mondja neki...
Ezért kérdeztem rá.
Egyébként még a kerekek is lényegesek, hiszen ezek magassága adja majd meg, milyen magasan kell legyen a busz.
Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu
3dsmax-ba beimportálni,szépen lekell pucolni a buszt,kerekek,üveg,stb,ami legelõször lényeges az a karosszéria!Ezután kiexportálás directx x fájlba,
OmsiXConv alkalmazással átnyomni o3d-be,ezután átneveztem erre:"SD77_wagenkasten"mivel a játékban ez a karosszéria,ha ez meg volt,
fogtam a fájlt és bemásoltam a "m-r-software\Omsi\Vehicles\MAN_SD200\Model\SD77\"mappába majd végül ezután egyel visszább a mappában a"model_SD77.cfg"nevû fájlban kitörõltem mindent,kivéve az ehez tartozó részt:
de jasnos nem jeleniti meg a kasznit.Lehet,hogy én vagyok a béna.
Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu
nem azért, mert túl kíváncsi vagyok, de késõbb jó lehet;
-hány ajtós, milyen kijelzõs.