OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gcs7e7
#58127
Hát sajnos bukta lett belőle... 😄

Banderasbkv
#58126
Azt megköszönném. 😊
gcs7e7
#58125
Ha ekkora rá az igény, akkor meglesem, hátha... Ha sikerül, frissítem.

Banderasbkv
#58124
Sziasztok!
Valaki akinek ez a kocsi OMSI 2 alatt fut, működik meg minden, legyen szíves mondja már el nekem, hogy mit csináljak vele, hogy nekem is jó legyen. Pontos fájl neveket, hogy miket írjak át vagy vegyek ki. Vagy ha lehet dobja már fel nekem valahova mert az idegeimre megy, hogy sehogy sem akar működni.
KÖSZÖNÖM!
IKARUS 260.00 BPO-103
#58123
A steam_apit nem lőtte ki mert a helyén van. Nem is jelezte hogy vírusos lenne,.
#58122
Már egyszer elmondtam, a vírusirtó kilőtte a cracket. Steam_api.dll kivételekhez adod a vírusirtóban.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#58121
Olyan problémám lenne hogy a Omsi ablak megnyitódik,de utánna egyből be is záródik ? Tudtok segíteni?

Logfile:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
====================
Start logging
====================

Date: 2015.08.04.
Time: 18:53:09
Version: 2.2.027

0 18:53:09 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 18:53:10 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 18:53:10 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled <0>
3 18:53:50 - - Information: Options dialog created
4 18:53:50 - - Information: Weather dialog created
5 18:53:50 - - Information: Profiles dialog created
6 18:53:50 - - Information: Time table running dialog created
7 18:53:50 - - Information: Start dialog created
8 18:53:50 - - Information: Menu 2 created
9 18:53:50 - - Information: Menu 3 created
10 18:53:50 - - Information: Tut dialog created
11 18:53:50 - - Information: Menu pos set
12 18:53:50 - - Information: Bro initialized
13 18:53:50 - - Information: Human engine initialized
14 18:53:50 - - Information: Forms set
15 18:53:50 - - Information: Captions set
16 18:53:50 - - Information: Screen ration set
17 18:53:50 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 18:53:50 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 18:53:50 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 18:53:50 - - Information: Init3D: Hal active
#58120
Sajnos valóban sok tartalmaz kémprogramot:-(
#58119
Köszi, tegnap is néztem már a lapot, de firefox nem engedte letölteni mert szerinte kémprogramot tartalmazott, de ma sikerült és most már megjelenik a gombsor.
#58118
Ezt nekem is kiírja, de csak a legfrisebb .027-el.
#58117
Mostani probléma.
Utoljára szerkesztette: GTT436, 2015.08.04. 12:44:50
#58116
Rendben köszi letöltöm.
#58115
Hello!

Valakimismeri az ahlheim pályát? állandóan kifagy, meg nem tudja betölteni a texturákat.

#58114
Itt leírja mit tegyél.

http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=19798
Peti134
#58113
Töltsd le a dll-t amire panaszkodik. Innen tudod: Link
Tedd be a játék gyökérkönyvtárába. Ebből következik hogy lehetőleg a "DOWNLOAD ZIP FILE" opciót válaszd!

TNH
#58112
Csökkentsd a textek méretét.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#58111
A hiba továbra is fent áll.
#58110
Masold be az fajlt a Windows\system32 mappaba, menni fog rendesen.
Utoljára szerkesztette: bajusza, 2015.08.03. 18:53:55

bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh

#58109
Valaki tudna segíteni hogy mi a gond?

#58108
Merci citókhoz kérnék még egy kis segítséget. A csuklósnál és a pici citonál nem látja a műszerfal gombjainak textjét holott a mappájában ott van. Ki lehet ezt valahogyan javítani?
#58107
Sírhatnékom van azoktól a modellektől.... 😄

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

jxbell
#58106
Ha hiszed ha nem, én sem a netre gondoltam. 😊 Amúgy meg simán lehet jellegrajz alapján is építkezni, mikor a vbusos modelleknek is ekkora sikere van...
#58105
Nyilván nem neten.... Komolyabb kapcsolataim meg sajna nincsenek.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

jxbell
#58104
Van máshoz is, csak utána kéne járni.
#58103
200-asokhoz van azért egy-két használható is:

280 1.

280 2.

266 1.

266 2.

256 1.

256 2.

256 3.

211

Na ezekből már lehet dolgozni. Igaz ezek már vagy megvannak Omsiban, vagy készülnek....

Értsétek meg, a jellegrajz modellezéshez lóf@sz....

Utoljára szerkesztette: norb82, 2015.08.03. 07:14:44

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

bolhalovas
#58102
Igaz, pontatlan volt a megnevezés.
Nem túl jók, de mégis több mint a semmi.

Intel C2D E6700 @ 2,66 GHz, 4 GB DDR2, Gigabyte HD5450 512 MB Logitech Driving Force GT + "Home-made" kuplung

Ikarusfan
#58101
Az igaz. <#nevetes1>
Bár ezt a párat se nevezném nagyon gyári tervrajznak, legjobb esetben is csak szignózott jellegrajznak, azok közül se feltétlen a legjobbak (méret, alapból pixeles ábrák).

Lehet rosszul gondolom, de az én szememben egy gyári tervrajz minimum ott kezdődik, hogy nem csak a tengelytávok vannak feltüntetve rajta, hanem mondjuk az ajtók, ablakok méretei, mindezt egy jó nagy felbontású képen.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

bolhalovas
#58100
260, 280, 283, C56, C83, 412. Rossz helyen nézelődtél.<#nevetes1>

Intel C2D E6700 @ 2,66 GHz, 4 GB DDR2, Gigabyte HD5450 512 MB Logitech Driving Force GT + "Home-made" kuplung

Ikarusfan
#58099
Nem lehetett beállítani, csak valaki feltöltötte azt a script fájlt, ami ezért felel.

Szerk:
Ennél jobb minőségű jellegrajzot nem nagyon találni pl. a 260-asról, igaz ez gyári könyvből van:


Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2015.08.02. 17:44:27

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#58098
Egyedül a 283-asról van egy viszonylag jó rajz, azon meg látszik hogy egy dwg "kinyomtatva" Annak az eredeti dwg-je, na az már lenne valami...

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#58097
anno be lehetet állitani

#58096
Ez nem beállítás kérdése, így lett elkészítve a busz. A valóságban is ilyen.
#58095
Sziasztok!
hol tudom beállitani hogy az ikarus 260-nál az index vissza menjen magától?

Ikarusfan
#58094
Hol? Random nézegetek típusokat, de egyiknél se találtam se jellegrajzot, se tervrajzot.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#58093
Nyomd meg a sebességváltó gombjai mellett lévő vízszintes gombot!
#58092
Sziasztok! Merci citoval kis gondom van. Sajnos elfelejtettem mivel lehet beállítani a harmadik és negyedik ajtót illetve a hátsó ajtók csak akkor nyílnak ki ha jeleztek, ha én próbálom amint megnyomom a gombot már vissza is csukódik. Megtudom azt csinálni, hogy én is ki tudjam nyitni az ajtókat?
#58091
Köszönöm a Választ Nagyából értetem viszont én nem arra gondoltam hogy nyári szünetbe fogom ezt csinálni mert olyan nekem nincs😊 valakinek mindig kell dolgozni 😄

bolhalovas
#58090
Sziasztok!
Itt lehet találni jó minőségű, méretekkel ellátott, gyári tervrajzokat. Hátha valakinek jól jön.

Intel C2D E6700 @ 2,66 GHz, 4 GB DDR2, Gigabyte HD5450 512 MB Logitech Driving Force GT + "Home-made" kuplung

jxbell
#58089
Modellezőprogram (3ds max, blender), képszerkesztő (gimp, photoshop), értelemszerűen. Meg egy rakás anyag, amiből lehet dolgozni. Fontos hogy ne szállj el a polygonszámmal (max. 100-120 ezer) és a textúrák számával sem. A textúrák szélességét és magasságát ajánlatos egyenlő nagyságúra készíteni, és nem árt ha az maximum 2048x2048 felbontású. Berakni dolgokat a játékba úgy lehet, hogy exportálod .x formátumba a már textúrázott modellt, aztán az OmsiXConv nevű programmal konvertálod .o3d formátumba. Ha 3ds maxban dolgozol, akkor a textúrák specularját állítsd minél sötétebbre, erre érdemes odafigyelni. Végül már csak meg kell írni a .cfg fájlokat, a scripteket, hangokat vágni és már lehet is játszani.
Viszont ha ez a hozzászólás neked tök kínai és az ismeretlen szavak száma meghaladja az ötöt, akkor sürgősen tegyél le arról hogy te majd buszt fogsz készíteni. Elvégre már csak alig 1 hónap van a nyári szünetből...
Utoljára szerkesztette: jxbell, 2015.08.02. 01:36:59
#58088
Üdv Szeretnék elkezdeni modellezni autóbuszokat készíteni azt szeretném kérdezni hogy hogy kezdjem el milyen programok kellenek hozzá mik a fontosabb dolgok amiket meg kell jegyezni hogy lehet majd az elkészült valamit a játékba rakni stb
A Válaszokat előre is köszönöm !

olimano2222
#58087
Jó reggelt 😄
Igen Ctrl c Ctrl v hatás..
Bocsi!
Utoljára szerkesztette: olimano2222, 2015.08.01. 21:45:56

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda

#58086
"B@zmeg már dél van" 😄 (Narancs, Tetves és Dugó) 😄

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

Fognar
#58085
#58056
Pls..
#58084
Vótmá' !
#58083
De még csak dél múlt. <#nevetes2>
olimano2222
#58082
Szép Estét!

Így a nyár közepén ideje lenne lecserélni a tavaszi bannert, ezt meg is tesszük egy bannerkészítő verseny formájában.

Formai követelmények:

- szélesség 925px
- magasság 300px

A téma legyen valami nyári, de a többiben szabad kezet kaptok. Készülő járművek és pályák is indulhatnak, és az utómunka is engedélyezett, ha az a kép előnyére válik. Az új kép az ősz beköszöntéig fogja a topikot díszíteni.

Az elkészült bannereket privát üzenetben küldjétek el nekem.

A határidő leteltével szavazással választjuk ki a győztes munkát.

Beküldési határidő: 2015.08.05
Szavazás: 2015.08.06 - 2015.08.08

Sok sikert!

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda

#58081
Igen, aktiváltam

bpo451
#58080
Inkább tedd fel a kényesebb kérdést 😊

Vegyél leveg?t! 10 búvárból 9 ezt ajánlja.

#58079
Aktiváltad?
#58078
Sziasztok
Miért van az, hogy az OMSI 2-ben hibásan jelenik meg a "Harmadik generáció" buszai ?
A kasztni nem látszik, a beltérből meg csak pár dolog.... 😞