OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"kivéve egyet, mely saját készítésű!"
Hozzátett az egészhez egy darab festést, a többit meg összecopyzta...
Így könnyű akárhány verziót összehozni😄
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Köszönöm a válaszokat előre is!
Szerintem rossz emberkének válaszoltak az #58788-as hozzászólásban.
Utoljára szerkesztette: Geri556, 2015.12.13. 22:47:13
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
IKARUS EAG 395/E95 2.0 készült valami automata váltó mod ?

Utoljára szerkesztette: reveszda, 2015.12.13. 14:34:58
Vagy offtopik.
Játékod frissítve van? Mert erre a hibára júliusban jött javítás.
CPU típusa QuadCore Intel Core i5-4690K, 3800 MHz
Kingston HyperX 16 GB DDR3
AMD Radeon R9 200 Series (4 G😎
Utoljára szerkesztette: Banderasbkv, 2015.12.13. 10:03:17
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
135 20:34:25 - - Information: Try placing random bus:
136 20:34:27 - -
Warning: Did not find texture file "Boden2.bmp.001"!
137 20:34:28 - -
Warning: File Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\model_NG235_M.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\NG235\Tuer1_1.o3d!
Utoljára szerkesztette: Sztivi05, 2015.12.12. 20:50:08
Utoljára szerkesztette: Sztivi05, 2015.12.12. 20:43:55
2. Le kell scriptelni. Kérdésedből következtetve ezt nem te fogod elvégezni.
http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640
Gépem: i5 3570K @4.2Ghz,16GB Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz,MSI GXT 650ti Boost 2GB,tároló:OCZ Vertex 3 120GB SSD
Ha spline-ból csinálod, akkor akkorát és úgy csinálsz, ahogy akarsz, nem fog eltűnni tile határon meg ilyenek, meg orrba-szájba ívelt kereszteződést sokkal könnyebb úgy csinálni, cserébe nem fognak indexelni, belehülyülsz a lámpázásba, a készre csinálásba.
Ha modellezel, akkor a modellezés a legkönnyebb, na de egy kanyarodó, ívelt modellre felfestéseket csinálni megint csak agyrém, hacsak ha a felfestések nem spline-ok (akkor meg azért agyrém). A path-elés nem is igazán nagy cucc, inkább csak irritáló (pláne, hogy eléggé máshogy működik, mint a játékban, lásd nem marad kijelölve a táv, nem %-os az emelkedés/döntés, nem tudsz normálisan áthelyezni path-eket és így tovább).
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Egy nagyobb kereszteződés pathezése nem nehezebb, mint egy kicsié, csak hosszabb időt vesz igénybe. (Egyéni vélemény/tapasztalat)
http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Komolyan, ha valaki nem szereti a jegyzettömböt, ott a Simple Spline Creator...
http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM