OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#58817
Szerintem igen gyorsan felejtsd el azt, hogy bárkitől is engedélyt kapsz majd...
c2driver
#58816
Nehezen tudjuk elhinni, de ha igaz, a másolásban érintettek szinte biztos, hogy nem fognak engedélyt adni.
#58815
A "copyzás" alatt hidd el, csak modellezés van, illetve pozicionálás, ami másé, az az alap modell, a többi saját, és ahogy mondtam a festéseket nemadom ki, mivel azokat összegyüjtögettem csak, 😉
#58814
"Az engedélyek viszont még nincsenek meg, így a kiadás még nem lehetséges"

"kivéve egyet, mely saját készítésű!"

Hozzátett az egészhez egy darab festést, a többit meg összecopyzta...

Így könnyű akárhány verziót összehozni😄

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#58813
Nagyon jól néznek ki! Hadd kérdezzem három ajtós vidéki változat van, ami kézi váltós? Fénycsöves és izzós kiviteles is van? Esetleg tudnál egy olyan átfogó képsorozatot mutatni amiben lehet látni a fejlődést? Mostanában nem követtem sűrűn a fórumot.....
Sztivi05
#58812
Most már csak annyit csinálnak hogy megállnak menet közben, lefagynak. <#conf>
nemeza
#58811
illetve notepad(++)
TNH
#58810
Fájlkezelő

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#58809
Szevasztok! Milyen program szükséges hogy az egyik busznak a motorhangját átrakjam egy másikba?
#58808
Sziasztok! Felraktam a börzsöny 2 öt omsi 2 re, de a talajon csak csupa fehérség látszodik texturák helyett! MI lehet a gond?
Köszönöm a válaszokat előre is!
#58807
??
Szerintem rossz emberkének válaszoltak az #58788-as hozzászólásban.
Utoljára szerkesztette: Geri556, 2015.12.13. 22:47:13
#58806
Lehet majd arról is szó. Most majd ha pár nap múlva kigördül az E6 szóló összeszedem majd miben más, és akkor mehet kétféle verzió. Hang is van már hozzá bár a modell még közel se jár ott😄

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#58805
Huhúú, nagyon komoly lesz, sok sikert a továbbiakban! 😉 (Egy 185-öst még én is szívesen látnék a későbbiekben, de ennek is nagyon örülök, mint környékbeli.)
Sztivi05
#58804
#58626
#58803
Üdv.!

IKARUS EAG 395/E95 2.0 készült valami automata váltó mod ?

nemeza
#58802
Délpesthez építed hozzá? Szerintem pöpec! Jó lenne!
Sztivi05
#58801
Egyébként jól néznek ki. 😄 Főleg Szolnok City tetszik 😊
Sztivi05
#58800
Probléma megoldva .! Köszi még egyszer !
#58799
Elkészültem 5 fajta ikarus 280 busszal, mely alapjaiban az ikarus 280 packot használta, de mára már túlnőtte magát, és jelentősen több rajta a hazai dolog, mint a külföldi, ezek között a fülkefal, az ajtógombok, a lámpák, az üvegek, a kormány, a kijelző és még sorolhatnám. Az engedélyek viszont még nincsenek meg, így a kiadás még nem lehetséges, de ahogy a nagyérdemű majd engedélyt ad, esély lehet a publikálásra is. Természetesen ha idáig eljut a csomag, akkor a festéseket nem fogja tartalmazni, kivéve egyet, mely saját készítésű!

Utoljára szerkesztette: reveszda, 2015.12.13. 14:34:58
Sztivi05
#58798
<#worship> Kössz kössz !
Banderasbkv
#58797
Az nagyon faja lenne!!! 😄
#58796
Sok sikert hozzá! Nagyon jó lesz biztos ha el készül!
#58795
Steam... 😊
Vagy offtopik.
Sztivi05
#58794
<#falbav>
Tudnál dobni linket ? <#awink>
#58793
Ejnye. 2.2.032-nél járunk.
Sztivi05
#58792
2.2.021 van fenn.
#58791
Nem a géppel van baj, ez OMSI bug.
Játékod frissítve van? Mert erre a hibára júliusban jött javítás.
#58790
de, még azis lehet😄
Sztivi05
#58789
Érdekes.
CPU típusa QuadCore Intel Core i5-4690K, 3800 MHz
Kingston HyperX 16 GB DDR3
AMD Radeon R9 200 Series (4 G😎

Banderasbkv
#58788
Állat!!! Esetleg egy 185-öst nem tervezel mellé?
Utoljára szerkesztette: Banderasbkv, 2015.12.13. 10:03:17
#58787
Az hogy nem bírja a géped!

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#58786
Egy ujabb projektem: 117 Kőbánya alsó vasútállomás-Mélytó utca. Ezt szintén 2napja kezdtem el. Kőér utcánál járok. Kis moddelezzés támogatásra lenneszükségem. aki tudna segiteni kérem irjon üzenetet :! köszönöm😊 Véleményt szeretnék kérni hogy eddig milyen😊
Sztivi05
#58785
Logfile:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Warning: File Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\model_NL205_KI.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\NL205_KI\Tuer1_2.o3d!
135 20:34:25 - - Information: Try placing random bus:
136 20:34:27 - -

Warning: Did not find texture file "Boden2.bmp.001"!
137 20:34:28 - -

Warning: File Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\model_NG235_M.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\VA_GS_Niederflurer_NL_NG\model\NG235\Tuer1_1.o3d!

Utoljára szerkesztette: Sztivi05, 2015.12.12. 20:50:08
Sztivi05
#58784
Jó estét. ! Mi lehet a gond Wien 2 AI járműveknél Kép
Utoljára szerkesztette: Sztivi05, 2015.12.12. 20:43:55
#58783
valaki megtudna nekem 4dolgot modellezni? Kőbanya alsón kéne a kis kék zöld tartozkodókat megcsinalni csak en nemértek hozzá..:/ Hálás lennek ha valaki tudna nekem segiteni😊
TNH
#58782
1. Csak menetrenddel megy a FUTÁR
2. Le kell scriptelni. Kérdésedből következtetve ezt nem te fogod elvégezni.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#58781
Sziasztok! Segítséget szeretnék kérni citaro ügyben BKK futáros (a régebbi nem az újabb) Omsi 2 be használom de nem működik az Ibis kijelző kívül tökre fekete. Másik kérdésem az lenne ,hogy milyen néven lehet hozzárendelni a csengőt hogy szóljon. Előre is köszönöm!

Gépem: i5 3570K @4.2Ghz,16GB Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz,MSI GXT 650ti Boost 2GB,tároló:OCZ Vertex 3 120GB SSD

#58780
Megoldódott a probláma. köszönöm szépen!😄
#58779
Load map without buses
#58778
Sziasztok. Lenne egy kérdésem hogy elkezdtem egy teljsesen uj mapba épiteni. Épitgetek benne meg minden ugy voltam vele mondom kiprobálom eddig milyen meg hogy néz ki. És ahogy beléptem az omsiba nem adta ki a mapot..a szerkesztőben viszont megtalálja. Valaki remélem tud benne segiteni 😞 köszönöm előre is a válsszt.
Ikarusfan
#58777
Teljesen mindegy, hogy csinálsz kereszteződést, akkor is idegesítő és lassú.
Ha spline-ból csinálod, akkor akkorát és úgy csinálsz, ahogy akarsz, nem fog eltűnni tile határon meg ilyenek, meg orrba-szájba ívelt kereszteződést sokkal könnyebb úgy csinálni, cserébe nem fognak indexelni, belehülyülsz a lámpázásba, a készre csinálásba.
Ha modellezel, akkor a modellezés a legkönnyebb, na de egy kanyarodó, ívelt modellre felfestéseket csinálni megint csak agyrém, hacsak ha a felfestések nem spline-ok (akkor meg azért agyrém). A path-elés nem is igazán nagy cucc, inkább csak irritáló (pláne, hogy eléggé máshogy működik, mint a játékban, lásd nem marad kijelölve a táv, nem %-os az emelkedés/döntés, nem tudsz normálisan áthelyezni path-eket és így tovább).

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

TNH
#58776
Akkor nem érnek össze a pathek, ergo valamit rosszul csinálsz.
Egy nagyobb kereszteződés pathezése nem nehezebb, mint egy kicsié, csak hosszabb időt vesz igénybe. (Egyéni vélemény/tapasztalat)

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

Peti134
#58775
Az spline-k még egyszerűek, de egy nagyobb kereszteződést megcsinálni idegszaggató.. Nem is a lemodelllezés, mert az könnyű.. Hanem a pathelés.. Lepathelem, minden szép és jó, megy rajta két métert az AI és eltűnik..

#58774
Ennyi, megadsz pár paramétert és kész is...

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

TNH
#58773
Aki nem, annak is. 😉
Komolyan, ha valaki nem szereti a jegyzettömböt, ott a Simple Spline Creator...

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

c2driver
#58772
Aki ért hozzá, annak valóban nem. 😊
#58771
Speciel spline-t készíteni semeddig nem tart.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

nemeza
#58770
Ott a Hűvösvölgy map. Remélem minden igényed kielégíti 😉
nemeza
#58769
Köszi! Szuper infó!
Ikarusfan
#58768
Készülget. Most perpillanat (már amikor kedvem támad) nem a 34-es vonalon dolgozok, hanem extra részeken, de legalább azokkal haladok. A 34-esből hátramaradt részek hossza első közelítésben pár száz méterekben mérhető, a 106-os teljesen kész egyébként.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM