OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#27356
Belsõ <#nevetes1>

omsifan
#27355
Maradol!!! 😄 <#mf1> Köszi, hogy színesebbé tetted az estémet!😄

BAS-953 :)

#27354
Igen az Ikarus 415.14 meg a 04 is készül újból 😄😄
#27353
És a sima ikarus 415 készül? Tudod amelyiknek a hátsó (harmadik) ajtaja kicsi 😊
#27352
Matec1996:
Készül 😄 dátumot nem mondok el készül úgy is látni fogod majd itt nem maradol le róla 😄😄

Bipper:
Õ készül de nem olyan hanem Ikarus 415.24 meg 26 de szerintem nincs sokk el térés köztük 😄😄

#27351
Rendben, már várjuk 😊 4155.25B is lesz? Csak mert Gyöngyösön ilyen helyijáratok közlekednek, és én is ilyet vezetek mostmár 😊

#27350
Hello sziasztók a 2 ajtós 415.ös ikarusok kb mikorra várhatóak ??
Martinez01
#27349
Tervezem hamarosan majd a magyarosítást felújítani, kibõvíteni, átjavítani.
Majd részleteket késõbb 😊 .

"Fehér ingem tiszta legyen, olyan, mint a hó. Átok engem el ne érjen, ne bánthasson a szó."

#27348
pontosan! :-D
wollnerd
#27347
Tuti jobb, ha a belsõ is világít.<#eljen>

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

wollnerd
#27346
12 buszvonal?? <#wow1>
<#worship>

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

LMG123
#27345
Gyorsvonat érkezik Omsi felõl az 1. vágányra...



KÉP 2

Kérdés: jobb így az éjszakai fény, hogy a beltér is világít vagy jobb volt úgy, hogy csak az ablakon volt a világítás immitálva? (lásd: elõzõ ilyen posztnál)

#27344
sziasztok!
napi videóanyag:
http://www.youtube.com/watch?v=W9qNC2y1KpU
http://www.youtube.com/watch?v=hcuLqCkMI14
#27343
Tudni tudnék de én nem foglalkozom már azzal már meg van a másik amit át is textúráztam és abba minden hiba javítva lesz majd amit tudok 😄
#27342
Gondolatban széttártam a kezem...

Nem látom... (Nem fáj fejem...<#smile>)
#27341
most se jó <#falbav>

#27340
Valaki tud a Solaris 15-höz Volánbuszos festsét? Vagy bármilyen volánosat?

#27339
Véleményem szerint rosszul adod meg ezeket a paramétereket...

Az X-fájlra nem tudod "rátenni" a programmal az envmapként használandó tga-t.
A megoldása:
-az x-bõl kiszeded az ablakot, fenster.tga rá, majd konvertálod o3d-be. Arra már mehet az uveg_env.bmp, és mint a többi esetben, új paranccsal behívni a x-et.
#27338
Sziasztok!

Elsõsorban pályaépítõkhöz szólnék most és kérnék egy kis segítséget:

Menetrendkészítés során találkoztam egy érdekes problémával. Megcsináltam a menetrendet, ki is próbáltam, minden úgy mûködött, ahogy beállítottam. Az AI buszokat nézve észrevettem, hogy egy-két járat buszai körbe-körbe mennek egy kb 20 méter sugarú körben, függetlenül attól, hogy úton vannak, vagy terepen. Ez mitõl lehet?

Válaszotokat elõre is köszönöm!
#27337
jaja

#27336
Ráhúztad a Fenster.tga-t?

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#27335
aha

#27334
Boccsaánat... ;D Jó tudni. Akkor az üveg a gond?

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#27333
olvass vissza 😄 nem kell átkonvertálni csak jármûnél 😄 és ha az üveget kitörlöm akkor jó lesz csak ugye üveg egy fehér lesz

#27332
résznél hogy jó .x fórmátumban? .o3d kell neki. Tehát a .x-et konvertáld át, másold be a jó helyre, és azt ad meg a meshes rész elérési útvonalának.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#27331
Köszönöm de nem jó hiába írom be de nem mûködõik eltûnik az egész objektum és hibákat se ír ki :


1
Bence099




Motor Grader GS-2501


0






Motor Grader GS-2501.x


3


Fenster.tga
0

2

uveg_env.bmp
0.5

#27330
a Kamion meg lesz csinálva ai-nek is de csak tereptárgy 😊

#27329
Vezethetõ vagy csak AI v tereptárgy?

#27328
A sciptelésben tudnál segíteni, hogy ne kelljen parkolófék az ajtókhoz, illetve, hogy mint a valóságban, mind a 3 nyitott ajtóval ele lehessen indulni? 😊

#27327
Nem tudom mi a gond nem volt még ilyen hiba nekem

Azt meg csak azzal bírod meg oldani ha ki veszed a ajtó féket a buszból azt meg scriptelni kell
matesz19
#27326
Nem baj, nekem ez is tökéletesen megfelel. Köszönöm szépen. <#rolleyes>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#27325
A BKV-festés nemeza alkotása. Innen leszedheted: Katt

A videón látható festésbe viszont belepiszkáltam még anno, átvariáltam a színeket.
#27324
Vélemény ? <#nevetes1>

#27323
Sziasztok!

A segítségeteket szeretném kérni egy-két dologban...

problémám van az Ikarus 415-össel.. Két fajtát is leszedtem, de a hiba mindkettõnél elõfordul, és nem jövök rá mi lehet a hiba.
Konkrétan a baj a következõ: Vannak térképek ( pl Grundorf, Rotterdam ill Kispest ), ahol gond nélkül fut, és mûködik minden. Ha pl megpróbálok játszani vele Bowdenhamben, Newcastle-ben vagy a Schunthorpe map-on, akkor a busz kiválasztásánál " Could not read .o3d file " hibát dob ki, és nem enged tovább, ill másik hibaüzenettel kilép. Van ötletetek, hogy mit lehet kezdeni?

Másik kérdés is a 415-höz kapcsolódik, de cfg: Hogy lehet kivenni azt a buszból, hogy csak akkor nyisson-zárjon ajtót, ha a megállófék be van kapcsolva?

Segítségeteket elõre is köszönöm

Tisztelettel

vp
#27322
Bocsi 😊 Azt hittem ezt keresed 😊
matesz19
#27321
Kedves Feca, én erre a BKV festésre gondoltam ami a videóban is van: VIDEÓ <#rolleyes><#rolleyes>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

matesz19
#27320
A bugyikék BKV, avagy most már "BKK" busz, forgalomba állt a Dél-Pest 183-as vonalán. 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#27319
Szia!

Innen tudod letölteni:

http://omsihu.wordpress.com/
matesz19
#27318
Sziasztok, Nem tudjátok hogy a MAN NL202-eshez hol tudnám letölteni a BKV-s festést ami van a Kispest videóban? <#rolleyes> Csak mert kerestem mindenhol, de nem találtam... Elõre is köszi <#rolleyes>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

aerolive
#27317
Valóban. Köszönöm!

#27316
Elállítódtak a grafikai beállítások. Szokott ilyet csinálni.

Állíts be neki valami elõre beállított beállítást, és jó lesz.
aerolive
#27315
Most nézem nem csak az, hanem mindegyik. Mi történt?

aerolive
#27314
Az most mitõl van, hogy betölt a Kispest 1.4 de csak zöldség van a pályán (fa és fû) 😄

Spontán betöltésre csinálta ezt, azóta ilyen, nem töröltem pedig semmit. Ok, néha szidtam, de annyi nem árt. 😄

#27313
Már jó.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#27312
Majd ha újrarakja az OMSI-t, majd jó lesz az is...
#27311
Az ablakra csak a fenster.tga-t tedd, és a cfg-ben rendeld hozzé az envmap.bmp-t, valahogy így:

3


Fenster.tga
0

2

uveg_env.bmp
0.5
aerolive
#27310
Ja hogy te parancssoros indításról beszéltél. Ezen valóban nem fogunk összeveszni ... de így indítani mindig azért körülményes, ezért jó megoldás a parancsikon. Csak azt nem értem halaszfinak miért nem jó, én nem láttam még azt nem mûködni.

#27309
Ezen nem fogunk összeveszni.
De abba azért gondolj bele, ha egy olyan programot indítasz, aminek nincs parancsikonja, akkor minek adsz utasítást...
A parancsikon Windows-hozomány, és mutatom:

Hidd el nem fog nyivákolni, hogy miért nem parancsikonnak adtam meg a paramétert...
#27308
Van egy objektumom ami egy autó , és annak vannak üvegei értelemszerûen na most én rá is tettem a FENSTER.tga-at meg a evnmap-ot és így se jó esetleg nem átlátszó. A cfg-be kell valamit be írni ?

aerolive
#27307
Próbáld már ki, hogy .exe-nek adsz paramétert, azt én megnézem. 😄
A parancsikonjának tudsz, ami egy hivatkozás az .exe-re és a megadott paraméterrel (jelen esetben a "-fullscreen") együtt indítja az alkalmazást.

Lentebb TheSosy képén is látszódik a helyes megoldás (nyilván a saját elérési utaddal)

Elnézést már az offért, de tisztáznom kellett. 😊