OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ikarus412
#27658
de ez nem a 183-ashoz van ? :S

CPU:Intel-i3 2100 3,10Ghz,Nvida Geforce GT220 Ikarus 412 BPO-259

#27657
Na.. link a kép alatt...

Asus P8Z77-V LK, Intel Core i7-3770K, Corsair H105, Corsair Vengeance DDR3 8GB 1866Mhz, Asus R9 280X-DC2T-3GB, Seasonic G Series 650W, Samsung 830 128GB, WD Caviar Green 1,5 TB, Dell U2414h, DFGT

Ikarus412
#27656
Szia!
Hol lehet a BUSE kijelzõt letölteni ? és hogy kell berakni ?

CPU:Intel-i3 2100 3,10Ghz,Nvida Geforce GT220 Ikarus 412 BPO-259

#27655
Sziasztok.
Nem tudom, hogy készült-e, vagy lett-e kiadva, de a fiam kérésére-nyaggatására alkottam egy ilyet:


A Dél-Pesti 183-as BUSE változata.
http://data.hu/get/5700613/Dp183_BUSE.zip
Használjátok egészséggel...
#27654

készül a BKV mód
#27653
Sziasztok! Hol tudom beállítani hogy Ikarus 260.06-nál ne a hátsó ajtón szálljanak fel hanem az elsõn?

#27652
mûködik tökéletesen

GMI
#27651
Az mitõl lehet hogy hibaüzenetet ír ki az object editor mikor be akarok tölteni valamit?

omsigbm.ewk.hu

#27650
Bocsánat, ellenõriztem a vezérlõt:
Axle_Steering
#27649
Csak úgy tudom elképzelni, hogy esetleg csökkented a bal elsõ keréknél az AXIS értéket. Azt viszont nem tudom, hogy ezzel azt az eredményt éred el, amit szeretnél...
gcs7e7
#27648
nekem jó...

Tirdi
#27647
ez se jó
#27646
elnézést véletlen ugyan azt töltöttem fel itt a másik :
2:

#27645
szerintetek melyik a jobb?
1:

2:

LMG123
#27644
Ja elnéztem mit írtál. Ha külön lesznek se így lesz a mappájuk...akkor túl sok mappa lenne.

LMG123
#27643
Úgy van most, de akkor kell mindnek külön o3d. 😄

#27642
2. Tedd egy mappába így valahogy: Vehlices\V43_1014
\V43_2355
\V43_3445

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

LMG123
#27641
Közérdekû közlemény!

Bár még nem tartok a kiadásnál, de mivel nem csak magamnak konvertáltam be a magyar vasút remekmûveit, ezért fontosnak tartom megkérdezni a társaságot.
Mivel van egy kis probléma az éjszakai textúrázással és azóta se találtam/kaptam sehol megoldást a dologra, ezért egy alternatívához kell nyúlnom.

Két lehetõség van:

1. mozdonyoknak, vasúti kocsiknak csak 1 festése van
2. több festés, de akkor ahány festés, annyi féle jármû(.ovh), ami abból a szempontból nem nagy gond, hogy egy .zug fájlba egy szerelvénybe bele lehet írni bármelyiket
(bár akkor lesz vagy 10 külön mozdony...ezért akartam azt, hogy 1 jármû több festéssel)

Melyik megoldás legyen?

#27640
sziasztok hogyan tudom fel teni a magyar pályákat meg a magyar buszokat hogy tudom bele teni a játékba?? elöre is köszi és segitsetek nekem léccives hol tudom le tölteni öket normálisan??
#27639
<#nevetes1>

#27638
És akkor olyat nem tudok, hogy csak balra növelem a fordulókört?

#27637
kicsit javítgatom a JNG-724-et ugye ha már nem kaptam meg a modellt a Classik Ikarus készítésére egy pár dologgal feldobtam :









még ami várható lesz :
-Valós textek
-ajtó nyitó gombok
-piktrogram táblák
stb..

ccv520
#27636
Legnagyobb baj az, hogy én sem...

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

#27635
nem könnyû a gyerek xD <#mf1>

#27634
Hasonlóra gyanakodtam, ezért nem egyszer, busz nélkül indítva, más pályán is próbálva, majd már a gépet is újraindítva...semmi. Nem baj, csak nem értem, hogy az eredeti miért mûködik...
#27633
A festés megoldását kerestem, de nem találtam meg azt az elemet, így azt sem tudom, melyik fájl, melyik részét használja. Így azt mondom, hogy nem festhetõ.

Viszont nem értelek:
egy körívet akarsz elfelezni? Szimetrikus a játékban (szinte) minden, ha csökkented a körívet, az minkét oldalra hat.
Amit egyébként a modell bus-fájljának az alja felé a
Physikalische und geometrische Grunddaten
bejegyzés alatt találsz.
#27632
Ez valószínûleg "ahány PC, annyi hiba" jelenség lehet. Nekem a megjelenés utáni pár percben voltak ilyen bajaim, de egy OMSI restart megoldotta, azóta hibátlanul mûködik minden festés.
#27631
NA kérem szépen.
Azért, hogy ne rosszat adjak, magamnak egy új mappába tettem a ráncost, ami meglepett, hogy elindult. De...
A festés ugyanazokkal a beállításokkal, mint az eredetiben- ahol mûködik-, nem hajlandó textúrát váltani.
Nem csak a saját festést, hanem az egyébként hozzáadott festést sem váltja.
Úgy hogy ennyi volt, részemrõl befejeztem a modell, és az idegrendszerem nyüstölését...
#27630
Abban tunál még segíteni, hogy a busz balra ne forduljon olyan jól, tehát balra naygobb legyen az ív? Még mindíg a 263.11 :😊 És akor az elõbb írtakat nem lehet átfesteni?

gcs7e7
#27629
nem :/

#27628
A BVG-s/Kamaz verziójú NL202-höz be lehet valahogy üzemelni a ZF váltót? Csak mert én nem találtam a mod-ok között...

kem001
#27627
Nem módosítottál mostanában valamit a játék mappájában?

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

gcs7e7
#27626
többi pálya: :SS

gcs7e7
#27625
ez mit jelent? (dp183)

#27624
Sziasztok !

Segítségeteket szeretnénk kérni, EAG E95/395 SCANIA ('94-'96 évjárat) Belsõterének és Mûszerfalának textúrafotózásában, esetleg rendelkezik ehhez használható képanyaggal (nem google keresõbõl), az kérem írjon privát üzenetben.

Köszönöm ! <#worship>
bpo451
#27623
Meg tudja valaki mondani, hogy Berlin Spandau 1.5-ös verziójában miért nem jár a 92E?
5 kocsinak kéne járni a vonalon, de egyedül körözgetek.

Vegyél leveg?t! 10 búvárból 9 ezt ajánlja.

gcs7e7
#27622
hát már nem tudom.....
el tudod küldeni a módosításaid? (csak ráncost)

#27621
Köszönöm,igyekszem! Máskor majd hip-hop lesz<#vigyor0><#vigyor0>
#27620
Azokat át ne nevezd....
De én átrendezésrõl, és az elérési út javításáról beszéltem.
#27619
Egész ígéretesnek tûnik. Bár a Carmina Burana kicsit sok volt... <#awink>
gcs7e7
#27617
akkor mit nevezzek át?

#27616
A kiválasztásnál mutatja, hogy van másik festés is, de nem fogja tudni használni, mert a cfg-ben megadott kódszó nem egyezik.
A ráncajtósnál például _r kiegészítéssel tér el.
Így hiába van ott több cti-fájl, ha a benne szereplõ kódszó más.
gcs7e7
#27615
de akkor az össz busz azt fogja használni nem? (ha egy mappában van a festés)
http://www.kephost.com/images4/2012/10/18/a1_2012_10_18_rb72anw52s.jpg

#27614
Nem tudom. Mikor kezdtem a pályát építeni az úton kocsik helyett emberek mentek (szerintem más is tapasztalhatott már ilyen hibát)és fordulóban is így volt ott azért mentek szerintem felül mert ott külön raktam le az invis strret-et mivel ott az út csak "festve" van.De aztán a hiba már megszünt,csak akkor jelentkezett amúgy amikor a pálya betöltése busz nélkül töltöttem be a pályát!


gcs7e7 : Köszönöm!
#27613
Mindegynek kellene lennie, de mégsem mûködik, nem igaz?
Ezért írtam le, hogy én mit csináltam vele...

Vagy megfogadod, vagy nem.
De ha mutatnál egy olyan képet, ahol látom a mappákat, a fájlokat, és a cfg-t is egyben, talán észreveszem a hibát...
gcs7e7
#27612
belinkelnétek nekem a 260-as bemondás MOD-ját? kerestem de nem találom!

#27611
mit keres a csaj a busz tetején?
gcs7e7
#27610
cép! 😄

gcs7e7
#27609
azt hogy a lényeg ugyanaz csak más a mappa neve
repaints v. repaints_ranc nem mindegy?