63331
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
generalGGabe #60790 Hát, bevallom, még ezen nem gondolkoztam, de szeretnék legalább négy-öt vonalat -
generalGGabe #60789 hát így sokat ne várj. játékban sokkal másképp néz ki. úgyhogy azt ajánlom, hogy konvertáld be. -
matec1996 #60788 Hello sziasztok egy olyan kérdésem lenne, hogy valaki úgy tudom készített Rába Premiert.t, hogy ezek a buszok, hogy állnák?? -
BPO-537 #60787 Mi lehet a hiba oka és hogy lehetne megszüntetni, mert így a Csesztvét érintő vonalak használhatatlanok.
Maptools szerint minden rendben.
http://prnt.sc/cqb3yz
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!====================
Start logging
====================
Date: 2016. 10. 05.
Time: 23:24:21
Version: 2.3.004
0 23:24:21 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 23:24:21 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 23:24:21 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 23:24:27 - - Information: Options dialog created
4 23:24:27 - - Information: Weather dialog created
5 23:24:27 - - Information: Profiles dialog created
6 23:24:27 - - Information: Time table running dialog created
7 23:24:27 - - Information: Start dialog created
8 23:24:28 - - Information: Menu 2 created
9 23:24:28 - - Information: Menu 3 created
10 23:24:28 - - Information: Tut dialog created
11 23:24:28 - - Information: Menu pos set
12 23:24:28 - - Information: Bro initialized
13 23:24:28 - - Information: Human engine initialized
14 23:24:28 - - Information: Forms set
15 23:24:28 - - Information: Captions set
16 23:24:28 - - Information: Screen ration set
17 23:24:28 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 23:24:28 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 23:24:28 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 23:24:28 - - Information: Init3D: Hal active
21 23:24:28 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 23:24:28 - - Information: 3D initialized
23 23:24:28 - - Information: Direct sound initialized
24 23:24:28 - - Information: Create main manager...
25 23:24:28 - - Information: Veh array created
26 23:24:28 - - Information: CS initialized
27 23:24:28 - - Information: Station manager created
28 23:24:28 - - Information: OBB created
29 23:24:28 - - Information: Tex managers created
30 23:24:28 - - Information: Tex manager started
31 23:24:28 - - Information: Tutorial manager created
32 23:24:28 - - Information: Material manager created
33 23:24:28 - - Information: Scenery object manager created
34 23:24:28 - - Information: Human manager created
35 23:24:28 - - Information: RV type manager created
36 23:24:28 - - Information: RV lists created
37 23:24:28 - - Information: Spline manager created
38 23:24:28 - - Information: Time table manager created
39 23:24:28 - - Information: Currency manager created
40 23:24:28 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 23:24:28 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 23:24:28 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 23:24:28 - - Information: Visual helpers created
44 23:24:28 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 23:24:28 - - Information: ---
46 23:24:28 - - Information: Download Internet Textures...
47 23:24:30 - - Information: Input Manager erstellen...
48 23:24:30 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 23:24:30 - - Information: Game Controller laden...
50 23:24:30 - - Information: Progman initialisieren...
51 23:24:30 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 23:24:30 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 23:24:30 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 23:24:30 - - Information: Redline initialisieren...
55 23:24:30 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 23:24:30 - - Information: Plugins initialisieren...
57 23:24:30 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 23:24:30 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 23:24:44 - - Information: Load maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map...
60 23:24:45 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 23:24:45 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
62 23:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 23:24:45 - - Information: Load Precip. Part. System...
64 23:24:45 - - Information: Load Precip. Sound...
65 23:24:45 - - Information: Sound erstellen...
66 23:24:45 - - Information: Sound laden...
67 23:24:45 - - Information: Set Weather System vars...
68 23:24:45 - - Information: Sky and Weather created
69 23:24:45 - - Information: Date: 2016 1005, Time: 120000
70 23:24:46 - - Error: The file "Fonts\ANX_M_SD - ?????.oft" could not be loaded!
71 23:24:46 - - Error: The file "Fonts\ANX_S - ?????.oft" could not be loaded!
72 23:24:56 - - Information: Fonts initialized
73 23:24:56 - - Information: Map created
74 23:24:57 - - Information: Map Global File loaded
75 23:24:57 - - Information: Registrations loaded
76 23:24:57 - - Information: Parked Cars loaded
77 23:24:57 - - Information: Map AILists loaded
78 23:24:57 - - Information: Map AILists loaded
79 23:24:57 - - Information: Map AILists loaded
80 23:24:57 - - Information: New Centerkachel set
81 23:24:57 - - Information: VarParents loaded
82 23:24:57 - - Information: Special Objects refreshed
83 23:24:57 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
84 23:25:01 - - Information: Map loaded
85 23:25:02 - - Information: Humans created
86 23:25:02 - - Information: Editor refreshed
87 23:25:02 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
88 23:25:02 - - Information: Weather loaded
89 23:25:02 - - Information: Map camera loaded
90 23:25:02 - - Information: maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map loaded!
91 23:25:03 - - Information: Refresh Tile: 165, maps\Borzsony-Fictional\tile_14_12.map ...
92 23:25:04 - - Information: Refresh Tile: 162, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_10.map ...
93 23:25:05 - - Information: Refresh Tile: 163, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_11.map ...
94 23:25:07 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
95 23:25:07 - - Error: The file "Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco" could not be loaded!
96 23:25:07 - - Warning: Invalid Object: Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco"
97 23:25:09 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
98 23:25:09 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
99 23:25:09 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
100 23:25:09 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 7578!
101 23:25:09 - - Information: Date: 2016 1005, Time: 120000
102 23:25:14 - - Information: Try placing random bus:
103 23:25:17 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
104 23:25:18 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
105 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
106 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
107 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
108 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
109 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
110 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
111 23:25:20 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
112 23:25:20 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
113 23:25:20 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
114 23:25:21 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
115 23:25:21 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
116 23:25:21 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
117 23:25:22 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
118 23:25:22 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
119 23:25:22 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
120 23:25:27 - - Information: Traffic loaded
121 23:25:27 - - Information: Date: 2016 1005, Time: 120000
122 23:25:27 - - Information: Reset Passengers...
123 23:25:27 - - Information: Initialize Scheduled AI...
124 23:25:27 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
125 23:25:27 - - Warning: Direct3D-Device lost!
126 23:25:27 - - Information: Direct3D-Device resetted!
127 23:25:27 - - Information: Reset State Matrices...
128 23:25:27 - - Information: Start Tex Thread...
129 23:25:27 - - Information: Init Red Line...
130 23:25:27 - - Information: Set Initial Render States...
131 23:25:29 - - Information: Menu pos set
132 23:25:37 - - Information: Refresh Tile: 161, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_9.map ...
133 23:25:38 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
134 23:25:38 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 2368!
135 23:25:38 - - Information: Menu pos set
136 23:25:40 - - Warning: Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, DSERR_BUFFERTOOSMALL
137 23:25:40 - - Warning: Sound Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\templomok\Templom3A\sound\churchbell_quarter.wav could not be loaded! - Error: Tried to create a DSBCAPS_CTRLFX buffer shorter than DSBSIZE_FX_MIN milliseconds. (-2005401420)
138 23:25:44 - - Warning: Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, DSERR_BUFFERTOOSMALL
139 23:25:44 - - Warning: Sound Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\templomok\Templom3A\sound\churchbell_hour.wav could not be loaded! - Error: Tried to create a DSBCAPS_CTRLFX buffer shorter than DSBSIZE_FX_MIN milliseconds. (-2005401420)
140 23:25:51 - - Information: Refresh Tile: 160, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_8.map ...
141 23:25:51 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
142 23:25:51 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 2368!
143 23:25:53 - - Information: Refresh Tile: 159, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_7.map ...
144 23:25:53 - - Information: Menu pos set
145 23:25:56 - - Information: Refresh Tile: 146, maps\Borzsony-Fictional\tile_14_6.map ...
146 23:25:56 - - Information: Refresh Tile: 147, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_6.map ...
147 23:25:57 - - Information: Refresh Tile: 103, maps\Borzsony-Fictional\tile_16_5.map ...
148 23:25:57 - - Information: Refresh Tile: 148, maps\Borzsony-Fictional\tile_16_6.map ...
149 23:25:58 - - Information: Refresh Tile: 100, maps\Borzsony-Fictional\tile_13_5.map ...
150 23:25:58 - - Information: Refresh Tile: 101, maps\Borzsony-Fictional\tile_14_5.map ...
151 23:25:58 - - Information: Refresh Tile: 102, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_5.map ...
152 23:25:59 - - Information: Menu pos set
153 23:26:06 - - Information: Refresh Tile: 163, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_11.map ...
154 23:26:07 - - Information: Refresh Tile: 165, maps\Borzsony-Fictional\tile_14_12.map ...
155 23:26:07 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
156 23:26:07 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 2368!
157 23:26:08 - - Information: Menu pos set
158 23:26:10 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
159 23:26:10 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 2368!
160 23:26:10 - - Information: Menu pos set
161 23:26:11 - - Warning: Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, DSERR_BUFFERTOOSMALL
162 23:26:11 - - Warning: Sound Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\templomok\Templom3A\sound\churchbell_quarter.wav could not be loaded! - Error: Tried to create a DSBCAPS_CTRLFX buffer shorter than DSBSIZE_FX_MIN milliseconds. (-2005401420)
163 23:26:21 - - Information: Deativating TIR...
164 23:26:21 - - Information: TIR was not available
165 23:26:21 - - Information: Closing actual map...
166 23:26:21 - - Information: Actual map closed!
167 23:26:21 - - Information: OMSI is closing...
Utoljára szerkesztette: BPO-537, 2016.10.05. 23:36:15 -
Harixis #60786 Nem semmi képet! Jöhetnek az ilyen igényes pályák! Jó lesz rajtuk róni a köröket.....Hány vonalat tervezel? -
Harixis #60785 Játékba még nem konvertáltam át, mert még nem 100%-os a modell. Addig nem is akarok konvertálgatni...Viszont várom az építő jellegű javaslatokat, észrevételeket... -
bajusza #60784 Gyönyörű képek, sok sikert hozzá. -
#60783 Szép képeket hoztál nekünk! -
generalGGabe #60782 minél kevesebb poligonból álljon, hogy gépbarát legyen.
A szekcsupban egy dolog, hogy néz ki.
Játékban milyen? Arról van képed? -
generalGGabe #60781 Sziasztok!
Régen jártam már erre, de meg van az oka a csendnek.
Készülget egy fiktív, városi pálya, természetesen olyan igényesen -ha nem jobban,- mint Börzsöny is volt.
De beszéljenek a képek helyettem:
-
Harixis #60780 Egy készülő félben lévő 10 emeletes valós épületről mondhatni első komolyabb modellem, amit saját pályámba szeretnék felhasználni majd ha egyszer eljutok odáig.....
Kíváncsi vagyok véleményetekre. Sok meglévő modellt nézegettem milyen a kidolgozottsága és úgy vélem ha készen leszek vele akkor egész jó lesz. -
Harixis #60779 Csak nem akar a dolog összejönni. Regisztráltam megára már nem ír ki kvóta túllépést viszont 23%-nál tovább nem akarja tölteni, mert visszaugrik a sebesség van mikor oly annyira, hogy 18%-osnak értékeli az eddigi letöltést... Ez szerintetek miért van így normális ez vagy van valami beállítás amivel végre le tudnám 100%-osan tölteni a pályát? -
Harixis #60778 Köszönöm nem tudtam mire vélni a dolgot.....és idegesített is már.... -
#60777 A kvóta túllépés azt jelenti, hogy elérted azt a méretet amihez már regisztrálni kell. (Olyan 1Giga környéke talán) Regisztrálni nagyon egyszerú a jelszónak minimum közepesnek kell lennie és akkor menni fog. -
Harixis #60776 Sziasztok! Kis segítséget kérnék tőletek. Pár pályát szeretnék letölteni, de megára vannak felrakva. Ezzel csak az a baj, hogy nem tudom a pályákat letölteni pontosabban jóformán semmit se ugyanis kvóta túllépést ír ki és regisztráltatni akar. Amikor ezt elkezdem akkor meg a jelszó begépelése után nem enged tovább lépni. Vagy másik feltöltő oldalra kellene őket feltenni vagy mit lehet ilyenkor tenni. Börzsöny2 é 4051 ha jól írom a pályát és szfvárat nem tudom letölteni.....Ebben kérném segítségeteket. -
#60775 Nagyon semmit. Ilyen a játék. -
Tekergo98 #60774 Üdv!
Már megjelenés óta játszom OMSI-val.
Az lenne a kérdésem, hogy OMSI 2-be hogy lehetne megoldani azt, hogy az objektumok ne fehéredjenek ki, illetve folyamatosan menjen a játék.
(Laptopom: I7-es processzor, 8GB Ram, Nvidia GTX 850M 4GB grafikuskártya!)
A válaszokat előre is köszönöm! -
SRoland01 #60773 omsi 1 v 2? -
bpi 773 #60772 Hat megtalálni sehol nem lehet. Szóval ;) -
Harixis #60771 Érdeklődnék, hogy mi a helyzet a Börzsöny fejlesztéssel, hogy halad a projekt? szívesen rónám már a köröket a megújult pályán... -
geri1900 #60770 Van Hool AG300 *-* -
Renault Agora #60769 Ha nem tévedek ez a busz az, csak csuklóssá alakítva. :) -
#60768 Futár ugyan még nincs benne, de hangosbemondás lesz :)
-
#60767 Milyen busz lesz? Nincs kép -
joccy #60766 Sziasztok! Az alábbi hibajelzés a játékban mire utal?
Fehler bei Bereichsprüfung
A segítséget előre is köszönöm! -
#60765 Lehet lemaradtam valamiről, de se a gugli, se a fórum keresője nem segít nagyon. Szóval ez most egy saját fejlesztésű AG vagy kijött egy, amit nem találok, és készül BKV-s verzió? -
#60764 Az ajtókat szerintem érdemes újramodellezni, legalábbis a képek alapján szerintem nem valami szépek. De egyébként nagyon jó! -
bpi 773 #60763 Új családtag:) WIP!
-
Edmond14 #60762 Sajnos ilyen hibával még nem találkoztam. Valami formátum nyűgje lehet. -
Gyozo13 #60761 Mindent úgy megcsináltam, ahogy írtad, most már érzékeli a játék, de most ezeket írja:
.wav could not be loaded! - Error: Unrecognized Error (50) ,
Sound load: Error while reading format information
Előre is köszi :) -
Gyozo13 #60760 Nagyon köszönöm!! :) -
Edmond14 #60759 HOF fájlba írd át ezeket: SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához![name]
New_Berlin_14
[servicetrip]
Betriebsfahrt
[global_strings]
1
NewBerlin14 --------- Hangosbemondás: Announcements \ NewBerlin14 \
stringcount_terminus
6
Stringcount-tal nem kell foglalkozni. Értelem szerűen a New Berlin helyére a saját mappáidat kell beírni.
Ha ezek után HOF Creatorral szerkeszted, akkor ezeket újra be kell másolni, máskülönben nem fog működni. Célszerű a legvégén elvégezni a műveletet.
Remélem érthető voltam.
[spoiler]Tehát így kell kinéznie:
New_Berlin_14
[servicetrip]
Betriebsfahrt
[global_strings]
1
NewBerlin14
stringcount_terminus
6
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2016.09.25. 22:14:55 -
Gyozo13 #60758 Közben megnéztem a logfilet, és ezt találtam:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
346 21:13:53 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Kerekes utca.wav does not exist!
347 21:13:58 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Szegedi utca.wav does not exist!
348 21:14:02 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Bevásárlóközpont.wav does not exist!
349 21:14:03 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Gerely u villamos.wav does not exist!
350 21:14:04 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Gerely utca_#terminus.wav does not exist!
És az összes busznál ezt írja. (a hangok a helyükön vannak, tehát "léteznek") -
Gyozo13 #60757 Üdv! Azt szeretném kérdezni, hogy egy új pályán hogyan kell működésre bírni a bemondásokat? (az Announcements-re gondolok)
Előre is köszönöm a válaszokat! :) -
Harixis #60756 Sziasztok! Kis segítséget kérnék a Redercs pályához. Mindent jól másoltam be amit csak kellett, de mégis betöltés után a trabant meg még MB_T1 nevű járműtől kiakad a játék, élvezhetetlenné válik megfagy. Scriptre hivatkozik változó név talán fogalmam sincsen mit lehetne vele csinálni. -
Sprintex #60755 ahhoz a verzióhoz amiben benne van a csákberényi rész kell az O305-ös addon.
Utoljára szerkesztette: Sprintex, 2016.09.20. 15:06:53 -
#60754 Fogjuk rá, lásd NF6D addon. -
Harixis #60753 Sziasztok! Érdeklődnék, hogy omsi mennyire alkalmas mondjuk villamos pálya létrehozására? Mert láttam egész jó videókat és érdekelne mennyire vitelezhető ki. -
#60752 Sziasztok !
Tudna valaki infót mit kelllene még letölteni hogy rendesen meglegyen minden része a Székesfehérvár pályának ?.
Mert már többször is ismételten bemásoltam a scenery,splines,texture részt a pálya készletéből,de ugyan úgy erre a hibákra jutok,
hogy jópár helyen nincs meg rendesen az útest és más egyéb.
Mellékelek egy képet a hibáról,ez a Csákberény részről van.
-
#60751 Az utolsó képen, a felső táblán még mindig van az a elírás. :) :D