63331
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • generalGGabe
    #60790
    Hát, bevallom, még ezen nem gondolkoztam, de szeretnék legalább négy-öt vonalat
  • generalGGabe
    #60789
    hát így sokat ne várj. játékban sokkal másképp néz ki. úgyhogy azt ajánlom, hogy konvertáld be.
  • matec1996
    #60788
    Hello sziasztok egy olyan kérdésem lenne, hogy valaki úgy tudom készített Rába Premiert.t, hogy ezek a buszok, hogy állnák??
  • BPO-537
    #60787
    Mi lehet a hiba oka és hogy lehetne megszüntetni, mert így a Csesztvét érintő vonalak használhatatlanok.
    Maptools szerint minden rendben.
    http://prnt.sc/cqb3yz
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    ====================
    Start logging
    ====================

    Date: 2016. 10. 05.
    Time: 23:24:21
    Version: 2.3.004

    0 23:24:21 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
    1 23:24:21 - - Information: TIR - looking for DLL path...
    2 23:24:21 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
    3 23:24:27 - - Information: Options dialog created
    4 23:24:27 - - Information: Weather dialog created
    5 23:24:27 - - Information: Profiles dialog created
    6 23:24:27 - - Information: Time table running dialog created
    7 23:24:27 - - Information: Start dialog created
    8 23:24:28 - - Information: Menu 2 created
    9 23:24:28 - - Information: Menu 3 created
    10 23:24:28 - - Information: Tut dialog created
    11 23:24:28 - - Information: Menu pos set
    12 23:24:28 - - Information: Bro initialized
    13 23:24:28 - - Information: Human engine initialized
    14 23:24:28 - - Information: Forms set
    15 23:24:28 - - Information: Captions set
    16 23:24:28 - - Information: Screen ration set
    17 23:24:28 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
    18 23:24:28 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
    19 23:24:28 - - Information: Init3D: Max iso = 16
    20 23:24:28 - - Information: Init3D: Hal active
    21 23:24:28 - - Information: Creating 3D device procedure finished
    22 23:24:28 - - Information: 3D initialized
    23 23:24:28 - - Information: Direct sound initialized
    24 23:24:28 - - Information: Create main manager...
    25 23:24:28 - - Information: Veh array created
    26 23:24:28 - - Information: CS initialized
    27 23:24:28 - - Information: Station manager created
    28 23:24:28 - - Information: OBB created
    29 23:24:28 - - Information: Tex managers created
    30 23:24:28 - - Information: Tex manager started
    31 23:24:28 - - Information: Tutorial manager created
    32 23:24:28 - - Information: Material manager created
    33 23:24:28 - - Information: Scenery object manager created
    34 23:24:28 - - Information: Human manager created
    35 23:24:28 - - Information: RV type manager created
    36 23:24:28 - - Information: RV lists created
    37 23:24:28 - - Information: Spline manager created
    38 23:24:28 - - Information: Time table manager created
    39 23:24:28 - - Information: Currency manager created
    40 23:24:28 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
    41 23:24:28 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
    42 23:24:28 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
    43 23:24:28 - - Information: Visual helpers created
    44 23:24:28 - - Information: Audio Mixer erstellen...
    45 23:24:28 - - Information: ---
    46 23:24:28 - - Information: Download Internet Textures...
    47 23:24:30 - - Information: Input Manager erstellen...
    48 23:24:30 - - Information: Tastaturbefehle laden...
    49 23:24:30 - - Information: Game Controller laden...
    50 23:24:30 - - Information: Progman initialisieren...
    51 23:24:30 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
    52 23:24:30 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
    53 23:24:30 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
    54 23:24:30 - - Information: Redline initialisieren...
    55 23:24:30 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
    56 23:24:30 - - Information: Plugins initialisieren...
    57 23:24:30 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
    58 23:24:30 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
    59 23:24:44 - - Information: Load maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map...
    60 23:24:45 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
    61 23:24:45 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    62 23:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    63 23:24:45 - - Information: Load Precip. Part. System...
    64 23:24:45 - - Information: Load Precip. Sound...
    65 23:24:45 - - Information: Sound erstellen...
    66 23:24:45 - - Information: Sound laden...
    67 23:24:45 - - Information: Set Weather System vars...
    68 23:24:45 - - Information: Sky and Weather created
    69 23:24:45 - - Information: Date: 2016 1005, Time: 120000
    70 23:24:46 - - Error: The file "Fonts\ANX_M_SD - ?????.oft" could not be loaded!
    71 23:24:46 - - Error: The file "Fonts\ANX_S - ?????.oft" could not be loaded!
    72 23:24:56 - - Information: Fonts initialized
    73 23:24:56 - - Information: Map created
    74 23:24:57 - - Information: Map Global File loaded
    75 23:24:57 - - Information: Registrations loaded
    76 23:24:57 - - Information: Parked Cars loaded
    77 23:24:57 - - Information: Map AILists loaded
    78 23:24:57 - - Information: Map AILists loaded
    79 23:24:57 - - Information: Map AILists loaded
    80 23:24:57 - - Information: New Centerkachel set
    81 23:24:57 - - Information: VarParents loaded
    82 23:24:57 - - Information: Special Objects refreshed
    83 23:24:57 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
    84 23:25:01 - - Information: Map loaded
    85 23:25:02 - - Information: Humans created
    86 23:25:02 - - Information: Editor refreshed
    87 23:25:02 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    88 23:25:02 - - Information: Weather loaded
    89 23:25:02 - - Information: Map camera loaded
    90 23:25:02 - - Information: maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map loaded!
    91 23:25:03 - - Information: Refresh Tile: 165, maps\Borzsony-Fictional\tile_14_12.map ...
    92 23:25:04 - - Information: Refresh Tile: 162, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_10.map ...
    93 23:25:05 - - Information: Refresh Tile: 163, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_11.map ...
    94 23:25:07 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    95 23:25:07 - - Error: The file "Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco" could not be loaded!
    96 23:25:07 - - Warning: Invalid Object: Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco"
    97 23:25:09 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    98 23:25:09 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    99 23:25:09 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    100 23:25:09 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 7578!
    101 23:25:09 - - Information: Date: 2016 1005, Time: 120000
    102 23:25:14 - - Information: Try placing random bus:
    103 23:25:17 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    104 23:25:18 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
    105 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
    106 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
    107 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
    108 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
    109 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    110 23:25:19 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
    111 23:25:20 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    112 23:25:20 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
    113 23:25:20 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    114 23:25:21 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
    115 23:25:21 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
    116 23:25:21 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
    117 23:25:22 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
    118 23:25:22 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
    119 23:25:22 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
    120 23:25:27 - - Information: Traffic loaded
    121 23:25:27 - - Information: Date: 2016 1005, Time: 120000
    122 23:25:27 - - Information: Reset Passengers...
    123 23:25:27 - - Information: Initialize Scheduled AI...
    124 23:25:27 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
    125 23:25:27 - - Warning: Direct3D-Device lost!
    126 23:25:27 - - Information: Direct3D-Device resetted!
    127 23:25:27 - - Information: Reset State Matrices...
    128 23:25:27 - - Information: Start Tex Thread...
    129 23:25:27 - - Information: Init Red Line...
    130 23:25:27 - - Information: Set Initial Render States...
    131 23:25:29 - - Information: Menu pos set
    132 23:25:37 - - Information: Refresh Tile: 161, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_9.map ...
    133 23:25:38 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    134 23:25:38 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 2368!
    135 23:25:38 - - Information: Menu pos set
    136 23:25:40 - - Warning: Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, DSERR_BUFFERTOOSMALL
    137 23:25:40 - - Warning: Sound Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\templomok\Templom3A\sound\churchbell_quarter.wav could not be loaded! - Error: Tried to create a DSBCAPS_CTRLFX buffer shorter than DSBSIZE_FX_MIN milliseconds. (-2005401420)
    138 23:25:44 - - Warning: Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, DSERR_BUFFERTOOSMALL
    139 23:25:44 - - Warning: Sound Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\templomok\Templom3A\sound\churchbell_hour.wav could not be loaded! - Error: Tried to create a DSBCAPS_CTRLFX buffer shorter than DSBSIZE_FX_MIN milliseconds. (-2005401420)
    140 23:25:51 - - Information: Refresh Tile: 160, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_8.map ...
    141 23:25:51 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    142 23:25:51 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 2368!
    143 23:25:53 - - Information: Refresh Tile: 159, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_7.map ...
    144 23:25:53 - - Information: Menu pos set
    145 23:25:56 - - Information: Refresh Tile: 146, maps\Borzsony-Fictional\tile_14_6.map ...
    146 23:25:56 - - Information: Refresh Tile: 147, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_6.map ...
    147 23:25:57 - - Information: Refresh Tile: 103, maps\Borzsony-Fictional\tile_16_5.map ...
    148 23:25:57 - - Information: Refresh Tile: 148, maps\Borzsony-Fictional\tile_16_6.map ...
    149 23:25:58 - - Information: Refresh Tile: 100, maps\Borzsony-Fictional\tile_13_5.map ...
    150 23:25:58 - - Information: Refresh Tile: 101, maps\Borzsony-Fictional\tile_14_5.map ...
    151 23:25:58 - - Information: Refresh Tile: 102, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_5.map ...
    152 23:25:59 - - Information: Menu pos set
    153 23:26:06 - - Information: Refresh Tile: 163, maps\Borzsony-Fictional\tile_15_11.map ...
    154 23:26:07 - - Information: Refresh Tile: 165, maps\Borzsony-Fictional\tile_14_12.map ...
    155 23:26:07 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    156 23:26:07 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 2368!
    157 23:26:08 - - Information: Menu pos set
    158 23:26:10 - - Warning: Objektum nem található:Vehicles\Trabant\Trabant_parked.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    159 23:26:10 - - Error: In map file "maps\Borzsony-Fictional\tile_15_12.map" there was an error in line 2368!
    160 23:26:10 - - Information: Menu pos set
    161 23:26:11 - - Warning: Sound load: Error while creating DS Sound Buffer, DSERR_BUFFERTOOSMALL
    162 23:26:11 - - Warning: Sound Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\templomok\Templom3A\sound\churchbell_quarter.wav could not be loaded! - Error: Tried to create a DSBCAPS_CTRLFX buffer shorter than DSBSIZE_FX_MIN milliseconds. (-2005401420)
    163 23:26:21 - - Information: Deativating TIR...
    164 23:26:21 - - Information: TIR was not available
    165 23:26:21 - - Information: Closing actual map...
    166 23:26:21 - - Information: Actual map closed!
    167 23:26:21 - - Information: OMSI is closing...

    Utoljára szerkesztette: BPO-537, 2016.10.05. 23:36:15
  • Harixis
    #60786
    Nem semmi képet! Jöhetnek az ilyen igényes pályák! Jó lesz rajtuk róni a köröket.....Hány vonalat tervezel?
  • Harixis
    #60785
    Játékba még nem konvertáltam át, mert még nem 100%-os a modell. Addig nem is akarok konvertálgatni...Viszont várom az építő jellegű javaslatokat, észrevételeket...
  • bajusza
    #60784
    Gyönyörű képek, sok sikert hozzá.
  • olimano2222
    #60783
    Szép képeket hoztál nekünk!
  • generalGGabe
    #60782
    minél kevesebb poligonból álljon, hogy gépbarát legyen.
    A szekcsupban egy dolog, hogy néz ki.
    Játékban milyen? Arról van képed?
  • generalGGabe
    #60781
    Sziasztok!
    Régen jártam már erre, de meg van az oka a csendnek.
    Készülget egy fiktív, városi pálya, természetesen olyan igényesen -ha nem jobban,- mint Börzsöny is volt.
    De beszéljenek a képek helyettem:











  • Harixis
    #60780
    Egy készülő félben lévő 10 emeletes valós épületről mondhatni első komolyabb modellem, amit saját pályámba szeretnék felhasználni majd ha egyszer eljutok odáig.....

    Kíváncsi vagyok véleményetekre. Sok meglévő modellt nézegettem milyen a kidolgozottsága és úgy vélem ha készen leszek vele akkor egész jó lesz.
  • Harixis
    #60779
    Csak nem akar a dolog összejönni. Regisztráltam megára már nem ír ki kvóta túllépést viszont 23%-nál tovább nem akarja tölteni, mert visszaugrik a sebesség van mikor oly annyira, hogy 18%-osnak értékeli az eddigi letöltést... Ez szerintetek miért van így normális ez vagy van valami beállítás amivel végre le tudnám 100%-osan tölteni a pályát?
  • Harixis
    #60778
    Köszönöm nem tudtam mire vélni a dolgot.....és idegesített is már....
  • Ivonole
    #60777
    A kvóta túllépés azt jelenti, hogy elérted azt a méretet amihez már regisztrálni kell. (Olyan 1Giga környéke talán) Regisztrálni nagyon egyszerú a jelszónak minimum közepesnek kell lennie és akkor menni fog.
  • Harixis
    #60776
    Sziasztok! Kis segítséget kérnék tőletek. Pár pályát szeretnék letölteni, de megára vannak felrakva. Ezzel csak az a baj, hogy nem tudom a pályákat letölteni pontosabban jóformán semmit se ugyanis kvóta túllépést ír ki és regisztráltatni akar. Amikor ezt elkezdem akkor meg a jelszó begépelése után nem enged tovább lépni. Vagy másik feltöltő oldalra kellene őket feltenni vagy mit lehet ilyenkor tenni. Börzsöny2 é 4051 ha jól írom a pályát és szfvárat nem tudom letölteni.....Ebben kérném segítségeteket.
  • Ivonole
    #60775
    Nagyon semmit. Ilyen a játék.
  • Tekergo98
    #60774
    Üdv!
    Már megjelenés óta játszom OMSI-val.
    Az lenne a kérdésem, hogy OMSI 2-be hogy lehetne megoldani azt, hogy az objektumok ne fehéredjenek ki, illetve folyamatosan menjen a játék.
    (Laptopom: I7-es processzor, 8GB Ram, Nvidia GTX 850M 4GB grafikuskártya!)
    A válaszokat előre is köszönöm!
  • SRoland01
    #60773
    omsi 1 v 2?
  • bpi 773
    #60772
    Hat megtalálni sehol nem lehet. Szóval ;)
  • Harixis
    #60771
    Érdeklődnék, hogy mi a helyzet a Börzsöny fejlesztéssel, hogy halad a projekt? szívesen rónám már a köröket a megújult pályán...
  • geri1900
    #60770
    Van Hool AG300 *-*
  • Renault Agora
    #60769
    Ha nem tévedek ez a busz az, csak csuklóssá alakítva. :)
  • bpo451
    #60768
    Futár ugyan még nincs benne, de hangosbemondás lesz :)

  • Ivonole
    #60767
    Milyen busz lesz? Nincs kép
  • joccy
    #60766
    Sziasztok! Az alábbi hibajelzés a játékban mire utal?
    Fehler bei Bereichsprüfung
    A segítséget előre is köszönöm!
  • Ikarusfan
    #60765
    Lehet lemaradtam valamiről, de se a gugli, se a fórum keresője nem segít nagyon. Szóval ez most egy saját fejlesztésű AG vagy kijött egy, amit nem találok, és készül BKV-s verzió?
  • Peti134
    #60764
    Az ajtókat szerintem érdemes újramodellezni, legalábbis a képek alapján szerintem nem valami szépek. De egyébként nagyon jó!
  • bpi 773
    #60763
    Új családtag:) WIP!


  • Edmond14
    #60762
    Sajnos ilyen hibával még nem találkoztam. Valami formátum nyűgje lehet.
  • Gyozo13
    #60761
    Mindent úgy megcsináltam, ahogy írtad, most már érzékeli a játék, de most ezeket írja:
    .wav could not be loaded! - Error: Unrecognized Error (50) ,
    Sound load: Error while reading format information
    Előre is köszi :)
  • Gyozo13
    #60760
    Nagyon köszönöm!! :)
  • Edmond14
    #60759
    HOF fájlba írd át ezeket:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    [name]
    New_Berlin_14

    [servicetrip]
    Betriebsfahrt

    [global_strings]
    1

    NewBerlin14 --------- Hangosbemondás: Announcements \ NewBerlin14 \

    stringcount_terminus
    6

    Stringcount-tal nem kell foglalkozni. Értelem szerűen a New Berlin helyére a saját mappáidat kell beírni.
    Ha ezek után HOF Creatorral szerkeszted, akkor ezeket újra be kell másolni, máskülönben nem fog működni. Célszerű a legvégén elvégezni a műveletet.
    Remélem érthető voltam.

    [spoiler]Tehát így kell kinéznie:
    New_Berlin_14

    [servicetrip]
    Betriebsfahrt

    [global_strings]
    1

    NewBerlin14

    stringcount_terminus
    6

    Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2016.09.25. 22:14:55
  • Gyozo13
    #60758
    Közben megnéztem a logfilet, és ezt találtam:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    346 21:13:53 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Kerekes utca.wav does not exist!
    347 21:13:58 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Szegedi utca.wav does not exist!
    348 21:14:02 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Bevásárlóközpont.wav does not exist!
    349 21:14:03 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Gerely u villamos.wav does not exist!
    350 21:14:04 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\Gerely utca_#terminus.wav does not exist!

    És az összes busznál ezt írja. (a hangok a helyükön vannak, tehát "léteznek")
  • Gyozo13
    #60757
    Üdv! Azt szeretném kérdezni, hogy egy új pályán hogyan kell működésre bírni a bemondásokat? (az Announcements-re gondolok)
    Előre is köszönöm a válaszokat! :)
  • Harixis
    #60756
    Sziasztok! Kis segítséget kérnék a Redercs pályához. Mindent jól másoltam be amit csak kellett, de mégis betöltés után a trabant meg még MB_T1 nevű járműtől kiakad a játék, élvezhetetlenné válik megfagy. Scriptre hivatkozik változó név talán fogalmam sincsen mit lehetne vele csinálni.
  • Sprintex
    #60755
    ahhoz a verzióhoz amiben benne van a csákberényi rész kell az O305-ös addon.
    Utoljára szerkesztette: Sprintex, 2016.09.20. 15:06:53
  • TNH
    #60754
    Fogjuk rá, lásd NF6D addon.
  • Harixis
    #60753
    Sziasztok! Érdeklődnék, hogy omsi mennyire alkalmas mondjuk villamos pálya létrehozására? Mert láttam egész jó videókat és érdekelne mennyire vitelezhető ki.
  • Gonosz Ördög
    #60752
    Sziasztok !

    Tudna valaki infót mit kelllene még letölteni hogy rendesen meglegyen minden része a Székesfehérvár pályának ?.
    Mert már többször is ismételten bemásoltam a scenery,splines,texture részt a pálya készletéből,de ugyan úgy erre a hibákra jutok,
    hogy jópár helyen nincs meg rendesen az útest és más egyéb.
    Mellékelek egy képet a hibáról,ez a Csákberény részről van.

  • wollnerd #60751
    Az utolsó képen, a felső táblán még mindig van az a elírás. :) :D