63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • budaygergely
    #37705
    Köszi a segítő választ! Meg fogom nézni, hogy mennyi az annyi. Sanda gyanúm, hogy magából a sketchUp-ból jött ki nagyobban.

    A Cinema 4D az egyik legjobb progi (állítólag) fél éve használom, és eddig minden oksi volt vele. Megyek is meglesem, hogy mennyire lehet jól méretezni. :)
  • szikszaicsabi
    #37704
    Lehet, hogy van melletted egy másik, általunk nem látható busz, amelyet viszont észlel a tükör, és hogy mi is észrevegyük, megmutatja a belső terét.:D
  • bocskor3
    #37703
    Amíg én újrakonvertálom a gépet, GMI modellezőprogramjában, már javában készül a műszerfal. :)
    Rába D10 UTSLL 160:

    Detroit Diesel Series 50
  • ast00
    #37702
    Az ajtót tekintve, ahogy észrevettem ha nyitvahagyod, az kb nyitás engedélyezése, aztán akkor nyílik ha valaki le akar szállni. Mint a gyári D92. Vagy legalábbis asszem a D92 csinálta ezt.
  • YoGabN
    #37701
    Ezt mi lelte?
  • Pepe1980
    #37700
    Szép modell :D
  • Zoliikp
    #37699
    Nem ismerem a Cinema-t, de minden 3d-s proginál működik:

    kijelölöd az egészet, és "újraskálázod".
    Egyszerre, mind a három tengelyt. Így megtartja az arányait is.
    Valahogy így:


    Persze ez a DE, szerintem a Te progid is használ valami hasonlót...
  • budaygergely
    #37698
    Maxon Cinema 4D ... amúgy sikerült o3d kiterjesztés nélkül megcsináln, mert sima .x-es kiterjesztéssel is elfogadta, textúrák is a helyükön, csak kb most 5 hektáros a 300m x 300m -es objektum. Nem tudom, hogyan tudnám lekinyinyíteni.
  • Zoliikp
    #37697
    Melyik programmal exportáltad x-be?

    Elég egy beállítási hiba, és már meg is fagy a konverter...
  • budaygergely
    #37696
    Bo, hát ha omd-ben nem megy, ment .x-ben Viszont a textúrája nincs meg. Elkészítettem aszükséges sco-t hozzá. Ott ogy adom meg az objektum textúráját?
  • jxbell
    #37695
    Igen, bár ha ki tudnád exportálni 3ds-be az még jobb lenne. :D
  • budaygergely
    #37694
    Sziasztok!

    Kiexportáltam egy darabkát .x-be. 23 kb-o lett a .x fájl mérete. OmsiXConverterrel próbálnám o2m-be belepasszírozni, de nem akarja konvertálni ... mi lehet a gond?
  • SnyperDv2
    #37693
    Sketchup ba van meg úgy is jó?
  • YoGabN
    #37692
    köszi, minden megvan!:)
  • tesoh
    #37691
    Idefeltöltöttem, ha kihagytam volna valamit szólj!:)
  • YoGabN
    #37690
    Ezek a fájlok megvannak valakinek?:/

    Sceneryobjects\ADDON_SimpleStreets\RQ_10,5_Train.sco
    Sceneryobjects\ADDON_SimpleStreets\RQ_10,5_Train_Sidewalk.sco
    Sceneryobjects\ADDON_SimpleStreets\RQ_X8m_2spur_8,0m_Sidewalk_train_45.sco
    Sceneryobjects\folti\baukran.sco
    Sceneryobjects\folti\bauzaun_zweistuetz.sco
    Sceneryobjects\folti\Rohbau.sco
    Sceneryobjects\folti\Rohbau1st.sco
    Sceneryobjects\folti\Rohbau3st.sco
  • Petee1198
    #37689
    Hali! Ikarus 260 BKV 2.0-hoz valaki aki ért ilyenkhez nem tudna egy olyan módosítást csinálni, hogy az utasok a buszon ne állják el az első ajtót, mert így a kereszteződésekben lehetetlen jobbra nézni, és rendszeresen ezért karambolozok. Való életben is szól a sofőr ha elálljuk a kilátást(Pestiek biztos tudják), de a játékban nem tudok szólni hogy álljon el onnan :D
  • kem001
    #37688
    Állítsd át esőre az időt, és láthatod, hogy van oldalt is üveg.
  • rarma
    #37687
    Hali !

    Valaki tudja hogy az IK E95 busznál,a javításban ebben az van írva hogy javítva lett a két oldali ablaküvegek,de ugyan úgy nincs benne üveg.
    Második hiba,belső utastér kamera nézetben,jobb oldalon a tető befele haladva középre átlátszó.
    Harmadrészben, nem minden esetben nyitható a második ajtó, hallani a hangot hogy nyílik,de szemmel láthatóan,nem nyílik.
    Ezekre tudd valaki,valami orvoslást a hibákra?.
  • LMG123
    #37686
    Na akkor nem szóltam. :D
  • jxbell
    #37685
    Nekem lehet hogy jól jönnének E94-be. :)

    A vbusos EAG-ok egyébként pontatlanok és sok polyból állnak, kár lenne velük bajlódni. Viszont ez már többnyire gyári és mért adatok alapján készül, kevesebb polygonból:

    http://savepic.net/3780255.jpg
    http://savepic.ru/4595900.jpg
    http://savepic.org/3577958.jpg

    Majd várhatóan lesz belőle 3 ajtós változat is.
  • rarma
    #37684
    Hát a sok mindent javít a leírás szerint,ha felül a narancssárga
    Omsi 1.04 fejlécre kattintasz,ott van leírva grafikától a kisebb nagyobb javítások lerészletezve.
    Nem teszteltem,mert csak addig jutottam vele hogy feltelepítettem, de mikor el akartam indítani a játékot, azt kérte aktiváljam az Aerosoft-ot, amit nem tudok aktiválni. Gondolom nem tört játékhoz készült a 1.4-es verzió, hanem az originált-hoz, de ez csak az én tippem.
    Plusz mellette letöltöttem a másik winrar patch-t, de azt meg nem tudom hova kell tenni a sceneryobjects-be, de így mindegy is mert az 1.4-es sem működik, így nem szenvedtem vele.
  • LMG123
    #37683
    Ha elolvasnád az utolsó néhány kommentet, tudnád, hogy nem. :D

    SnyperDv2: Főként JXBELL művei, szóval kidolgozottak. Amúgy leszeded a vbus-os modellt, az úgyis 3ds fájl, és megnézegeted őket. :D
  • SnyperDv2
    #37682
    Nem értek hozzá bocsi :)

    @LMG123 Csak sajna nem a tulajdonomban és nem tudom mennyire vannak kidolgozva :D Amúgy miben kéne jobb modell a jelenleginél?
  • budaygergely
    #37681
    Hűűűűű ... ezek már OMSI alá is elérhetőek? Mert szívesen kirpbóálnám őket!

    Amúgy az én kis problémámra egyikőtök sem tud válaszolni? :D
  • LMG123
    #37680
    Van már kész modell kb. minden EAG-ból, ne fáradj vele szerintem. :)

    Lásd:

  • SnyperDv2
    #37679
    De mire azt elkészíteném :D meg nem biztos hogy normálisan megcsinálnám mer bentről semmi infóm
  • olimano2222
    #37678
    A kettő ajtó elrendezésben különbözik ugye az e94 két szárnyú az e 95 távolsági egy "szárnyú" hátranyíló ajtóval,egyébként egy normális e95-nek sokan örülnének!
  • SnyperDv2
    #37677
    Nem tudom mivel különbözik az e 94 től de mondjuk én 3 ajtósba akarnám mint ami Győrbe van :)
  • olimano2222
    #37676
    http://busztipusok.hu/e95/e-95j.jpg
  • SnyperDv2
    #37675
    Csak ez óriási busz, kisebbe meg nem találni sajna :(
  • budaygergely
    #37674
    http://busztipusok.hu/e94/e9414j.jpg - Ezt találtam
  • SnyperDv2
    #37673
    Akinek kell adom :D E94 ről nincs jellegrajz valahol? Mert már megkértek hogy nem e csinálnám meg azt is :D
  • gylacus
    #37672
    Várjuk :)
    (Ez a Rába Premier, ugye? IKE95-be is bőven jó lenne!)
  • SnyperDv2
    #37671
    Helyén a mutatók :)
  • YoGabN
    #37670
    Köszi!:)
  • budaygergely
    #37669
    Az OMSI Editorban hogyan, minek a segítségével tudom a térkép domborzatát a valódihoz igazítani? Mert erre sehogy nem jövök rá.
  • Erlau Trans #37668
    Én próbáltam vele többször közlekedni, nagyon hamar forralja a vizet ezzel a váltóval. Teltow pályán, ahol igaz nyomom neki mint süket a csengőt az X10-es gyorsjáraton, mire kiértem Teltow-ra, elfüstölt. Utána próbáltam Stetinen, ott meg még ennyit sem bírt, ott ugye vannak dombok is, Kormoranow környékén megadta magát.
  • gabcsibkv
    #37667
    SU 15 ZF (első hsz.)
  • YoGabN
    #37666
    Valakinek megvan a Solaris Urbino 15-höz a ZF váltó módja? Sehol nem találom.