63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#37745
Üdv!
Elnézést, ha hülye a kérdés:
Ezt manuálisan, vagy adatok a alapján a program lövi be? -
csucsa #37744 Küldtem másikat is!
-
szikszaicsabi #37743 Válaszoltam a prividre. -
csucsa #37742 A Spoiler nem tudom mi, bocs, ment privát és nagyon köszönöm!!! :D -
szikszaicsabi #37741 Megmutatnád Spoilerben az ailist.cfg fájlt? -
csucsa #37740 Segítségeteket kérem!
Az AI járművek mikor jelennek meg egy pályában?
Azt már tudom hová kell másolni a járművet, azt is melyik cfg-ben kell
megadni az elérési utat. A problémám az, hogy mégsem jelenik meg az összes.
Kell megadni darabszámot, vagy meg van adva a pályában mennyit tud megjeleníteni?
Van erről egy pontos leírás?
A programban hová kell tenni az AI járművek csuszkáját vagy értékét?
A parkoló autók között sem láttam még behelyezett járművet.
Köszi! :-) -
#37739
Köszönjük SnyperD-nek a Kilóméterórát és a többi sok kis aprósáot :D -
#37738
-
Tierhold #37737 Üdv!
A MAN Lion's City DFT verziójához nincs olyan ajtónyitási lehetőség, mint a bécsi LU200-ashoz? -
kismanobkv90 #37736 Sziasztok! A ZIEL kódot hogyan lehet a másik irányba tenni?
Köszi a segítséget! -
#37735
köszi!:) -
#37734
A lámpa fénye az úton teljesen más, beírod a három kordinátát, hogy kb. hova világítson (kicsit "sakkozgatni" kell) és akkor az úton is meg fog jelenni.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!####################################
Lámpa Fénye az úton
####################################
Fényszóró:
[spotlight]
0
8.46057
1.12453
0
1
-0.3
233
233
255
500
30
70
Tompított:
[spotlight]
0
8.46057
1.12453
0
1
-0.3
255
255
233
100
30
70 -
Zoliikp #37733 Hogy készítetted a fényt, ha ezt nem tudod?
Pl:
[light_enh_2]
0.998
5.634
0.827
0
1
0
0
0
1
0
0
255
255
200
0.4
50
190
lights_abbl
1.5
0.15
1
1
0.1
D_Scheinwerfer.bmp
-
ast00 #37732 Picit későn, de neighbourhood tile countot vedd legalacsonyabbra, vagy ha magyar verzió akkor szomszédos mozaik szám vagy mi. -
#37731
Melyik részt keressem ki? -
Zoliikp #37730 A kép alapján semmi esélyünk a megoldásra...
A cfg-ből mutatott -erre a részre vonatkozó- adatsor inkább segítene... -
#37729
Srácok!
Kis bajom van.. Nemtudom mi lett átírva, de nincsen világításom...
A fények megvannak de az utat egyátalán nem világítja.. Mit rontottam el? -
#37728
Még a hétvégi menetrendet meg kell csinálnom, és mivel a pályát nem én készítettem, még engedélyt kell kérnem. Ha megvan minden, örömmel közzé teszem :) -
#37727
Velünk is megosztod a javítást? Köszönjük. :) -
szikszaicsabi #37726 Megosztanád esetleg velünk is? -
#37725
Végre sikerült kijavítanom a Kispest pálya 1.4-es verziójának azt a hibáját, hogy egy idő után a busz, amit vezetünk, irgalmatlanul elkezdett ugrálni, így ez a hiba mostantól megszűnt :)
A pályán mostantól a 194-es járat mellett jár a 199-es is, Határ út, és Vas Gereben utca között.
A két járaton CCV 260-asai közlekednek, BKV és Nógrád Volános színekben, valós menetrend alapján. -
sirenato #37724 Hello! Miért van az ,hogy a man nl202 egy vonalon kb 3 megállónként megakad 10pm-re? -
rarma #37723 Csak tippelem :
Lehet a túl nagy : FPS bealítás
Grafikai beáll.
AI forgalom beáll.
Vagy maga a busz kidolgozásától is szerintem.
Bár nekem nem egy busztól akad picit a játék,de az a kis akadás még tűrhető nálam.
De azt észrevettem,hogy nem lehet semmit kiírni a busztáblára a Ikarus 260.43 -nál.
-
#37722
Gyenge a géped, ennél az egy busznál nekem is ezt csinálja:/ -
Haulin #37721 Üdv. Lenne egy kérdésem, az Ikarus 260.43-al kapcsolatban!
Miért van az, hogy (ennél az egy busznál) félpercenként kb 10mpre megakad a játék, akár milyen beállításon? -
#37720
Engem a tükör, ami bezavart.. Ellenkező oldali képet mutat, ráadásul szinte semmi nem látok belőle. -
#37719
Valakinek megvan a Setra 215UL-hoz a Danny féle Modepack kiegészítő? -
#37718
A modell a műszerfalat, kerekeket kivéve szép, smooth kellene rá, hogy ne legyen az egész ilyen négyzetes. -
#37717
Itt van róla pár kép, + egy kisebb fix. -
#37716
A belsőről dob valaki képet? -
#37715
Talán hibák miatt? Esetleg elege lett a sok mikor jelenik meg kérdésből? Fene se tudja.. Minden esetre szerintem egy próbát megér a busz.. -
#37714
Köszi a választ akkor nem teszem fel... :D Külsőre tényleg szép, csak hát a kereke...
Olyan mint egy lekopott pótkerék, ami a felnin megy...
De ilyen BéTa sz*rokat minek adnak ki?? Nem is értem...
-
#37713
Hát eléggé.. Műszerfalon alapfunkciók vannak csak, kerék borzalmas.. Tükrök kb. semmire sem valók, meg talán alap belső kameranézeten lehetne még változtatni. Ezt leszámítva a modell szép. -
#37712
Mennyire Béta a busz, nem tudod?? :) -
#37711
Setra 417HDH
By HaLiL21 -
budaygergely #37710 Már alakul a domborzat a páylámhoz! 
-
Apocalipto #37709 Ja, semmmi... :D -
Apocalipto #37708 Jajj nemár, hát a C56 a Detroit motorral ér valamit... :) -
szikszaicsabi #37707 Tudom, csak hülyülök.:D -
halaszfi #37706 Nem, ez egy kő kemény bug. Egy Restart szerintem megoldja.


