63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • gumikacsa
    #37745
    Üdv!

    Elnézést, ha hülye a kérdés:

    Ezt manuálisan, vagy adatok a alapján a program lövi be?
  • csucsa
    #37744
    Küldtem másikat is!
  • szikszaicsabi
    #37743
    Válaszoltam a prividre.
  • csucsa
    #37742
    A Spoiler nem tudom mi, bocs, ment privát és nagyon köszönöm!!! :D
  • szikszaicsabi
    #37741
    Megmutatnád Spoilerben az ailist.cfg fájlt?
  • csucsa
    #37740
    Segítségeteket kérem!
    Az AI járművek mikor jelennek meg egy pályában?

    Azt már tudom hová kell másolni a járművet, azt is melyik cfg-ben kell
    megadni az elérési utat. A problémám az, hogy mégsem jelenik meg az összes.
    Kell megadni darabszámot, vagy meg van adva a pályában mennyit tud megjeleníteni?
    Van erről egy pontos leírás?

    A programban hová kell tenni az AI járművek csuszkáját vagy értékét?
    A parkoló autók között sem láttam még behelyezett járművet.
    Köszi! :-)
  • GMI
    #37739
    Köszönjük SnyperD-nek a Kilóméterórát és a többi sok kis aprósáot :D
  • bocskor3
    #37738

  • Tierhold
    #37737
    Üdv!
    A MAN Lion's City DFT verziójához nincs olyan ajtónyitási lehetőség, mint a bécsi LU200-ashoz?
  • kismanobkv90
    #37736
    Sziasztok! A ZIEL kódot hogyan lehet a másik irányba tenni?
    Köszi a segítséget!
  • YoGabN
    #37735
    köszi!:)
  • bocskor3
    #37734
    A lámpa fénye az úton teljesen más, beírod a három kordinátát, hogy kb. hova világítson (kicsit "sakkozgatni" kell) és akkor az úton is meg fog jelenni.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    ####################################
    Lámpa Fénye az úton
    ####################################
    Fényszóró:

    [spotlight]
    0
    8.46057
    1.12453
    0
    1
    -0.3
    233
    233
    255
    500
    30
    70

    Tompított:

    [spotlight]
    0
    8.46057
    1.12453
    0
    1
    -0.3
    255
    255
    233
    100
    30
    70
  • Zoliikp
    #37733
    Hogy készítetted a fényt, ha ezt nem tudod?

    Pl:

    [light_enh_2]
    0.998
    5.634
    0.827
    0
    1
    0
    0
    0
    1
    0
    0
    255
    255
    200
    0.4
    50
    190
    lights_abbl
    1.5
    0.15
    1
    1
    0.1
    D_Scheinwerfer.bmp
  • ast00
    #37732
    Picit későn, de neighbourhood tile countot vedd legalacsonyabbra, vagy ha magyar verzió akkor szomszédos mozaik szám vagy mi.
  • YoGabN
    #37731
    Melyik részt keressem ki?
  • Zoliikp
    #37730
    A kép alapján semmi esélyünk a megoldásra...
    A cfg-ből mutatott -erre a részre vonatkozó- adatsor inkább segítene...
  • YoGabN
    #37729
    Srácok!
    Kis bajom van.. Nemtudom mi lett átírva, de nincsen világításom...
    A fények megvannak de az utat egyátalán nem világítja.. Mit rontottam el?
  • bpo451
    #37728
    Még a hétvégi menetrendet meg kell csinálnom, és mivel a pályát nem én készítettem, még engedélyt kell kérnem. Ha megvan minden, örömmel közzé teszem :)
  • matesz19
    #37727
    Velünk is megosztod a javítást? Köszönjük. :)
  • szikszaicsabi
    #37726
    Megosztanád esetleg velünk is?
  • bpo451
    #37725
    Végre sikerült kijavítanom a Kispest pálya 1.4-es verziójának azt a hibáját, hogy egy idő után a busz, amit vezetünk, irgalmatlanul elkezdett ugrálni, így ez a hiba mostantól megszűnt :)
    A pályán mostantól a 194-es járat mellett jár a 199-es is, Határ út, és Vas Gereben utca között.
    A két járaton CCV 260-asai közlekednek, BKV és Nógrád Volános színekben, valós menetrend alapján.
  • sirenato
    #37724
    Hello! Miért van az ,hogy a man nl202 egy vonalon kb 3 megállónként megakad 10pm-re?
  • rarma
    #37723
    Csak tippelem :
    Lehet a túl nagy : FPS bealítás
    Grafikai beáll.
    AI forgalom beáll.
    Vagy maga a busz kidolgozásától is szerintem.
    Bár nekem nem egy busztól akad picit a játék,de az a kis akadás még tűrhető nálam.
    De azt észrevettem,hogy nem lehet semmit kiírni a busztáblára a Ikarus 260.43 -nál.

  • YoGabN
    #37722
    Gyenge a géped, ennél az egy busznál nekem is ezt csinálja:/
  • Haulin
    #37721
    Üdv. Lenne egy kérdésem, az Ikarus 260.43-al kapcsolatban!

    Miért van az, hogy (ennél az egy busznál) félpercenként kb 10mpre megakad a játék, akár milyen beállításon?
  • kem001
    #37720
    Engem a tükör, ami bezavart.. Ellenkező oldali képet mutat, ráadásul szinte semmi nem látok belőle.
  • YoGabN
    #37719
    Valakinek megvan a Setra 215UL-hoz a Danny féle Modepack kiegészítő?
  • ccv520
    #37718
    A modell a műszerfalat, kerekeket kivéve szép, smooth kellene rá, hogy ne legyen az egész ilyen négyzetes.
  • kem001
    #37717
    Itt van róla pár kép, + egy kisebb fix.
  • aerolive
    #37716
    A belsőről dob valaki képet?
  • kem001
    #37715
    Talán hibák miatt? Esetleg elege lett a sok mikor jelenik meg kérdésből? Fene se tudja.. Minden esetre szerintem egy próbát megér a busz..
  • matesz19
    #37714
    Köszi a választ akkor nem teszem fel... :D Külsőre tényleg szép, csak hát a kereke... Olyan mint egy lekopott pótkerék, ami a felnin megy... De ilyen BéTa sz*rokat minek adnak ki?? Nem is értem...
  • kem001
    #37713
    Hát eléggé.. Műszerfalon alapfunkciók vannak csak, kerék borzalmas.. Tükrök kb. semmire sem valók, meg talán alap belső kameranézeten lehetne még változtatni. Ezt leszámítva a modell szép.
  • matesz19
    #37712
    Mennyire Béta a busz, nem tudod?? :)
  • kem001
    #37711

    Setra 417HDH
    By HaLiL21
  • budaygergely
    #37710
    Már alakul a domborzat a páylámhoz!


  • Apocalipto
    #37709
    Ja, semmmi... :D
  • Apocalipto
    #37708
    Jajj nemár, hát a C56 a Detroit motorral ér valamit... :)
  • szikszaicsabi
    #37707
    Tudom, csak hülyülök.:D
  • halaszfi
    #37706
    Nem, ez egy kő kemény bug. Egy Restart szerintem megoldja.