OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#35146
És azt hogyan állítsam be??
0165
#35145
A legjobb megoldás a valósidejû tükrözõdés kikapcsolása, az segít a legtöbbet. Úgy a pattogó Ikarusból, teljesen szépen vezethetõ lesz (legalábbis Grundorfon)

#35144
hogyan kell?
#35143
Vedd lejebb a grafikát...

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#35142
Sziasztok van egy nagy problémám!
Most telepi-tetem újra az OMSI-t és mindegyik buszom ugrál és akad kivéve a man nl202. Mit javasoltok mit csináljak??? 😊
Omsifan1225
#35141
Nagyon jó lesz ! <#wow1>
Csak így tovább !!

#35140
Szentimre, volán telep:

Nagyobb kép

Szentimre-kiskertek:

Nagyobb kép
#35139
Routeres helyett, hogy talán miért. 'Nem szeretnénk félkész pályát kiadni' , 'Még vannak üres területek' , stb. Várjuk mind, de türelem 😄

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

matesz19
#35138
Volna egy hülye kérdésem hozzátok készítõkhöz... Miért nem adjátok ki most a jelenlegi állapotban??? És amikor elkészül amit még gondoltatok hozzá, akkor mint Börzsöny V1.1-ként kitudnátok adni mint javítást... 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#35137
Jó jó de láttam Börzsöny volános festéseket azokat is kiadjátok?
#35136
Mi csak a pályát építjük. Buszt nem csinálunk, azt meghagyjuk a szakértõknek.
Erlau Trans
#35135
Nem tökéletes a dolog. De annyi-annyi midnent lehetne csinálni, hogy tovább tökéletesítse az ember a szimulátor élményt. Buszkormány, mûszerfal, több monitor, track, váltó, 3 pedál.....stb, stb.
Erlau Trans
#35134
Õszi...? <#papakacsint><#vigyor2>
#35133
Szép pálya lesz 😊
ügyesek vagytok 😊
Buszokal és festésekkel együtt foglyát-ok ki adni?
#35132
Örömmel jelenthetem be, hogy a szünet alatt ki fogjuk adni.
Csak még az nem derült ki, hogy a nyári, vagy a téli szünet alatt. <#nevetes1><#nevetes1>
matesz19
#35131
Sajnos, nincs olyan szerencsénk... Bár szerintem már így is elég élethûen néz ki szóval én nem bánnám ha jelenlegi állapotban adnák ki ezt a fantasztikus pályát. 😛

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

Pepe1980
#35130
A szünet alatt lehet kész is lesz ?! De jó is lenne 😄

http://gcs7e7.wordpress.com/

#35129
A tavaszi szünetet (és G.Gabe szabadnapjait) kihasználván ráfekszünk a pályára, mert elég durván csúszunk a kiadással.

Ma délelõtt befejeztem Drégelyvár települést, íme az eredmény:



Igyekszünk!
0165
#35128
Én örülök neki, hogy viszi az Ikarusokat, ezért cserébe nem zavar annyira.
😊

#35127
De sokat ront az élményen, mert nincsenek visszapillantó tükrök...

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#35126
Hello! Érdeklõdnék,hogy miért van az hogy a Newcastle Pro 4.0 pályán Whickham Viewnél miért megy kb 10 busz körbe-körbe és borítanak fel, mikor menetrenddel vagyok. Ezt meglehet valahogy oldani?
0165
#35125
A legtöbbet az segíthet ha kikapcsolod a valósidejû tükrözõdést, nekem így Grundorfon az összes buszt 15-20 közötti FPS-sel viszi, úgy hogy elõtte az összes Ikarus pattogott.

#35124
Beraktál az OMSIba valamilyn orosz buszt, aminek a karakterei nem igazán tetszenek az OMSInak. Próbáld meg kitörölni azt a buszt, az elvileg segít.

#35123
Az mitõl lehet hogy a játékban bemegyek a beállításokba, és mielõtt megnyitja az ablakot, feljön egy hibaüzenet hogy E/A Fehler 123 leokézom, és az összes beállításomat kitörtölte, még a mentett beállításokat is és mindenhova ahová számot lehet beírni beírja hogy Edit és egy számot mögé. Visszaállítom az összes beállítást, leokézom és újabb hibaüzenet jön ez: Edit(+ a szám) ist kein gültiger integerwert. Nem tudjátok mitõl lehet ez, eddig nem csinált ilyent.
#35122
Fõleg nem az ára. 😄

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#35121
Több fórumon is olvastam, hogy mûködik a cucc, de egy komolyabb webcam és rengeteg fény kell hozzá. Múlt héten kipróbáltam én is, de valljuk be, nem egy TrackIR...
Erlau Trans
#35120
Kicsit macerás a cucc, de a múltkor kiveséztük, használható azért. Viszont nekem ha gondol egyet, akkor az OMSI belaggol tõle max 10-14 FPS, ha megy a progi. Ha újraindítom az OMSI-t nem javul meg, PC restart kell neki.
#35119
Vedd lejebb a grafikát. Ha nem segít, jobb gép kell.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#35118
Sziasztok!

Olyan problémám lenne, h játék betöltése után elindulok az adott busszal és néhány méter megtétele után elkezd pattogni az úton és irányíthatatlanná válik és nem is hagyja abba a pattogást...

Vmi megoldás, ötlet?

Köszi
#35117
Az érzékenységek mekkorára vannak állítva?

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#35116
Van elvileg. Csak nem tatálkozunk vele, pedig van menetrendje is...

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#35115
Nem.
Egyszerûen béna vagyok.
Most nem is ez foglalkoztat, majd biztos megfejtem egyszer...
LMG123
#35114
Nem azért, mert nincs vasúti menetrend a pályán?

#35113
Semmi baj.
Nekem nem csak ezt, de egyik vonatot sem sikerült AI-ként beüzemelni...

Különben úgy fotóztam volna.<#wink>
#35112
Mostanában nem, de a játékot sem...
Kipróbáltam, mentem vele jópár kanyart, amikor volt idõm.
Nekem is gazdaságos van, ettõl még mûködik.
#35111
Te használod? Csak mert 5 Hz-t mutat. Én ma vettem egy Tesco Gazdaságos webkamerát 1500-ért, és 4-5-öt mutat. 😊

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

Omsifan1225
#35110
Ja bocsi ..... nem figyeltem !
Akkor elnézést kérek de álmos vagyok már ! 😄

#35109
Csak nézel, és nem olvasol:
"csak objekt", mert álló modell, és a pályaszerkesztõvel lett berakva...
Omsifan1225
#35108
Neked hogyan sikerült berakni a vonatot ?
Mert én berakni beraktam de mikor nem írtam be ailist-be akkor egy repülõ jelent meg 😄D
Mikor meg beírtam nem láttam vonatot....

#35107
A kép lemaradt, bocsi:

#35106
Létrehozol egy üres Omsi.ini fájlt, és abba bemásolod a spoiler alatti szöveget.
Elindítod a programot, a kezelõ felületen kiválasztod az Omsi.ini-t, majd középen alul Start.
Ha felismeri a kamerát, jók a fényviszonyok, (nekem egy kis lámpa van a monitor mögött) akkor bal oldalt megjelenik az arcod. Amikor a sárga keret is rajta van, indítod az Omsit, és a felsõ menüben kattintasz a TrackIr gombra.
Ameddig "látja" az arcod, addig a nézet is mûködik...


LMG-123:
Nem sok volt, amit megmutattam, csak gyakorolnod kellett...<#wink>
LMG123
#35105
Köszi! 😊
A régi tanításod nélkül nem csinálgatnám kiló számra a jármûveket, szóval magadnak is köszönheted! 😊

#35104
Egyáltalán hogy kell használni? Rámegyek arra, hogy Start Tracker Source-nál, és utána?

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#35103
Igaz, csak objekt, de remekül néz ki.
Szerintem...


Ezer köszönet érte.
#35102
Elvileg mûködnie kellene, de másold ki:


Smooth=5
invertYaw=false
invertPitch=true
invertRoll=false
invertX=false
invertY=false
invertZ=false
useEWMA=true
redYaw=85
redPitch=85
redRoll=85
redX=96
redY=96
redZ=96


Selection=2
DLL=FTNoIR_Protocol_FT.dll


Keycode_Center=199
Shift_Center=false
Ctrl_Center=false
Alt_Center=false
Keycode_StartStop=207
Shift_StartStop=false
Ctrl_StartStop=false
Alt_StartStop=false


Yaw_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\0\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@_`\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@]@\0\0\0\0\0@A\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@U\xc0\0\0\0\0\0@1\x80\0\0\0\0\0)
Pitch_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@E@\0\0\0\0\0)
Pitch_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Roll_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Roll_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@Y`\0\0\0\0\0@-\0\0\0\0\0\0)
Roll_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Z \0\0\0\0\0@E@\0\0\0\0\0)
Roll_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
X_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
X_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@<\0\0\0\0\0\0@0\0\0\0\0\0\0)
X_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@F\0\0\0\0\0\0@>\0\0\0\0\0\0)
X_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@R\xc0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Y_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Y_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@9\0\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0)
Y_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@E\x80\0\0\0\0\0@A\0\0\0\0\0\0)
Y_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@R\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Z_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@&\0\0\0\0\0\0)
Z_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\x80\0\0\0\0\0@B\0\0\0\0\0\0)
Z_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@S\x80\0\0\0\0\0@G\0\0\0\0\0\0)
Z_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)


Selection=1


LocationOfDLL=C:/Program Files (x86)/Abbequerque Inc/FaceTrackNoIR/Settings/Omsi.ini


Selection=2
DLL=FTNoIR_Tracker_SM.dll
2ndDLL=None


FilterLevel=1


DLL=FTNoIR_Filter_EWMA2.dll


point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180


point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180


point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=45
point-1-x=50
point-1-y=90


point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180


point-count=1
point-0-x=50
point-0-y=180


point-count=1
point-0-x=50
point-0-y=180


point-count=1
point-0-x=7.5
point-0-y=26
#35101
Fel tudnád dobni valahova máshova? Köszönöm.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

GMI
#35100
Szerintem ezekbõl nem kell számítani semmire.

omsigbm.ewk.hu

jxbell
#35099
Soknak nem mondanám, ráadásul 2 kamuképet is sikeresen kiraktak.. 😄
LMG123
#35098
MÁV Flirt AI & objektumcsomag



Modell: Kiki alias Ráket, Cpt.Dave
Textúra: Vonder
Konvertálás: LMG-123

Külön köszönet Cpt.Dave-nek!

LETÖLTÉS

omsifan
#35097
Még nincs kész a 266-os.

BAS-953 :)