OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ügyesek vagytok 😊
Buszokal és festésekkel együtt foglyát-ok ki adni?
Csak még az nem derült ki, hogy a nyári, vagy a téli szünet alatt. <#nevetes1>#nevetes1><#nevetes1>#nevetes1>
ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
Olyan problémám lenne, h játék betöltése után elindulok az adott busszal és néhány méter megtétele után elkezd pattogni az úton és irányíthatatlanná válik és nem is hagyja abba a pattogást...
Vmi megoldás, ötlet?
Köszi
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
Egyszerûen béna vagyok.
Most nem is ez foglalkoztat, majd biztos megfejtem egyszer...
Nekem nem csak ezt, de egyik vonatot sem sikerült AI-ként beüzemelni...
Különben úgy fotóztam volna.<#wink>#wink>
Kipróbáltam, mentem vele jópár kanyart, amikor volt idõm.
Nekem is gazdaságos van, ettõl még mûködik.
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
"csak objekt", mert álló modell, és a pályaszerkesztõvel lett berakva...
Mert én berakni beraktam de mikor nem írtam be ailist-be akkor egy repülõ jelent meg 😄D
Mikor meg beírtam nem láttam vonatot....
Elindítod a programot, a kezelõ felületen kiválasztod az Omsi.ini-t, majd középen alul Start.
Ha felismeri a kamerát, jók a fényviszonyok, (nekem egy kis lámpa van a monitor mögött) akkor bal oldalt megjelenik az arcod. Amikor a sárga keret is rajta van, indítod az Omsit, és a felsõ menüben kattintasz a TrackIr gombra.
Ameddig "látja" az arcod, addig a nézet is mûködik...
LMG-123:
Nem sok volt, amit megmutattam, csak gyakorolnod kellett...<#wink>#wink>
A régi tanításod nélkül nem csinálgatnám kiló számra a jármûveket, szóval magadnak is köszönheted! 😊
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
Smooth=5
invertYaw=false
invertPitch=true
invertRoll=false
invertX=false
invertY=false
invertZ=false
useEWMA=true
redYaw=85
redPitch=85
redRoll=85
redX=96
redY=96
redZ=96
Selection=2
DLL=FTNoIR_Protocol_FT.dll
Keycode_Center=199
Shift_Center=false
Ctrl_Center=false
Alt_Center=false
Keycode_StartStop=207
Shift_StartStop=false
Ctrl_StartStop=false
Alt_StartStop=false
Yaw_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\0\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@_`\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@]@\0\0\0\0\0@A\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@U\xc0\0\0\0\0\0@1\x80\0\0\0\0\0)
Pitch_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@E@\0\0\0\0\0)
Pitch_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Roll_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@\x10\0\0\0\0\0\0)
Roll_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@Y`\0\0\0\0\0@-\0\0\0\0\0\0)
Roll_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Z \0\0\0\0\0@E@\0\0\0\0\0)
Roll_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
X_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
X_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@<\0\0\0\0\0\0@0\0\0\0\0\0\0)
X_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@F\0\0\0\0\0\0@>\0\0\0\0\0\0)
X_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@R\xc0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Y_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Y_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@9\0\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0)
Y_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@E\x80\0\0\0\0\0@A\0\0\0\0\0\0)
Y_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@R\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Z_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@&\0\0\0\0\0\0)
Z_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\x80\0\0\0\0\0@B\0\0\0\0\0\0)
Z_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@S\x80\0\0\0\0\0@G\0\0\0\0\0\0)
Z_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Selection=1
LocationOfDLL=C:/Program Files (x86)/Abbequerque Inc/FaceTrackNoIR/Settings/Omsi.ini
Selection=2
DLL=FTNoIR_Tracker_SM.dll
2ndDLL=None
FilterLevel=1
DLL=FTNoIR_Filter_EWMA2.dll
point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180
point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180
point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=45
point-1-x=50
point-1-y=90
point-count=2
point-0-x=25
point-0-y=90
point-1-x=50
point-1-y=180
point-count=1
point-0-x=50
point-0-y=180
point-count=1
point-0-x=50
point-0-y=180
point-count=1
point-0-x=7.5
point-0-y=26
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
Modell: Kiki alias Ráket, Cpt.Dave
Textúra: Vonder
Konvertálás: LMG-123
Külön köszönet Cpt.Dave-nek!
LETÖLTÉS
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM