OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Omsifan1225
#35696
Igen a 46-os az írtó hosszú a több mint egy órás menetrendjével, utálom azt a járatot de általában azzal megyünk ha 17.kerületbe megyünk

#35695
Köszönöm!

PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB

gcs7e7
#35694
köszi mindenki!

Zoliikp:
igazából csak egy Margit hídra lenne szükségem ami pont nincs :/

#35693
Ami az Ets2-be van Temsa Opalin Ai-nak azt nem lehet átrakni az omsi-ba?

#35692
A 46-os a leghosszabb nappali, a 973-as pedig a leghosszabb éjjeli.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

ccv520
#35691
Ikarus 260.01, IkarusSTR csinálta.

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

#35690
Iróniát félretéve: 5 és fél kilóméterrel hosszabb az 5ös, mint a 7-es. A többinél is hosszabb.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

[HUN]FaTaL
#35689
Hogyne lenne 😊

A képek pedig nekem nagyon tetszenek 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

#35688
Hoppá! most nézem, szükséged lenne egy-két hídra is...


(Még nincsenek méretre szabva, csak x-ben vannak...)
matesz19
#35687
De ha már a "rövid" pályáknál tartunk akkor ne hagyjátok ki a 20-as, 30 és a 30E járatot se 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

matesz19
#35686
Elnézve a képeket, nagyon szépen haladsz és jó gyorsan. 😄 Így lehet hogy pár hónap alatt kész is lesz ez a aprócska pálya?? 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#35685
Köszi! 😊
#35684
Lesz ilyen Temsa Opalin az Omsi-ba?

#35683
A hibátlan mûködéshez a rar-ban lévõ SDK mappát másold az Omsi fõkönyvtárába, és próbáld indítani...

http://data.hu/get/6402848/SDK.RAR

Benne vannak azok a segéd programok is, amik más egyéb funkciót segítenek.
(Pl: festés-repaint.exe, x-fájl konvertálás-omsixconv.exe, stb..)
gcs7e7
#35682
rendben, meglátom 😊 köszi!

@Omsifan1225: köszi, igyekszem 😊

-----------

#35681
Meg tudja mondani valaki hogy melyik Ikarusnak van "csöcsgombos" mûszerfala? (Emlékszem hogy csinált valaki csak azt nem tudom, hogy ki. Ja és nem a 250.12, hanem egy másik.)

PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB

#35680
Érthetõ, csak nekem fent sincs ez a program (legalábbis nem találom)..

De mára ennyi, az biztos...

Köszi!
Omsifan1225
#35679
Nagyon jó lesz !!
Csak így tovább !! <#taps><#taps>

#35678
madigergo:
Amelyik neked szimpatikus. Az én megoldásom hosszabb folyamat, de mentés után minden további "babrálás" nélkül felhasználható...

gcs7e7:
Ha már ennyire belejöttél, a két (még) meglévõ szbrot is tedd bele:

Viszont a fákat meg kellene ritkítani, futás szempontjából.
Eddig nagyon jó...<#wink>
#35677
Köszi, megnézem, de egyébként megoldottam, de kissé körülményes...

Szóval van egy külön jobb úttestem, meg egy bal. Ezeket ugye akár egymással szembe is fordíthatom, külön egymástól.

Egy kis (150) balkanyar, egy kis (-150) jobbkanyar, ezt mind a kettõnél, és már össze is szûkült. 😊 Mûködik is, játékon belül. 😊
#35675
Elõször is nyisd meg a keresztezõdést az OmsiObjEditP.exe nevû programmal.
A jobb oldalon a fülek értelemszerûen mutatják a feladatot.
A Splines Templates fülön hozzárendeled (megnyitod) a kívánt Spline-t, és lecseréled a egyiket.
Ezután már csak "annyi a dolgod", hogy a meglévõ path-okat -a Path Edit fülön- összeilleszted.
Apró figyelmeztetés:
Minden ezt használó pályán meg fog változni a keresztezõdés, ezért mindenképp más néven kell menteni! Ez nagyon fontos, ne felejstd el.
#35674
Áh,értem. Ahhoz nem nagyon értek én se,sajnálom.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#35673
Akkor félre értettük egymást.. 😞

Nekem az a gondom, hogy a kocsik nem tudnak átmenni a keresztezõdésrõl az útra, mert az útnak a szélén mennek, a keresztezõdésnek meg a közepén mennének....
#35672
Õõõ... Lehet félre értettük egymást. 😄
Én most amit mondtam az az út,tehát ha így csinálod mint ahogy leírtam ezzel az út lesz nagyobb,a Path az az amin a kocsik mennek ugye ?

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#35671
Ömm.. ködös.. 😄

Azt nem értem, hogy ettõl miképp szûkül a pathoknak az útja?
#35670
1 SLI Fájlom van és két textúra kép.

.SLI -be nekem így van bele írva:

---------------------------
Textures
---------------------------


road1left.bmp


road1right.bmp

Ezen kívül van a Textures mappában két képfájl olyan néven amit itt használsz. Remélem érthetõen írtam. 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#35669
Á, talán meg van, rájöttem. Szóval volt a bal és a jobb félnek is külön sli-je, meg mindene, és akkor így kanyarral összehoztad? Vagy nem így?
#35668
Nos,játék fõkönyvtárában van a Splines mappa azon belül van még egy mappa amin belül van az út tulajdonságai és textúrái,ott megkeresed azt amit használsz bele mész és ott lesz olyan mappa hogy "textures" abban lesz egy textúra/BMP Típusú képfájl és azt elfelezed két felé hogy 2 kép legyen tehát az út baloldala és a jobb,remélem eddig érthetõ. Ezután visszamész oda ahol van a .SLI fájlod és ott is meg kell szerkeszteni,ha eddig megvan akkor írj.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#35667
Uhh... Nem nagyon értem, az a baj. Leírnád úgy, hogy kezdõként is megértsem? 😊

Köszi!
#35666
Én úgy oldottam meg,amikor csináltam akkor elõször egy textúrából állt az út,ekkor felbontottam úgy hogy bal és jobb fele az útnak,textúrát pedig elfeleztem. Nekem így már megfelelõ lett a spline/path-om.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#35665
Igazából már le van rakva az út, de mindegy, mostmár megoldom valahogy. 😊
GMI
#35664
Igen. Vagy keress másik utat és ahhoz kapcsolódó keresztezõdést.

omsigbm.ewk.hu

#35663
Akkor mit ajánlasz, mivel próbálkozzak? Keresgessek a keresztezõdések közt, hátha ráakadok egy olyanra, ami jó?
GMI
#35662
Erre sajnos nincs lehetõség.

omsigbm.ewk.hu

#35661
Azt szeretném kérdezni hogy az ikarus 250.93-ban hogy kell elõvenni az IBIST.
#35660
Nincs erre valami objekt, vagy spline?

Mintha találkoztam volna vele, vagy csak rosszul emlékszem?

Egy utat kéne összehozni egy keresztezõdéssel, de az úton a pathok szélesebben vannak, mint a keresztezõdésnek.

Vagy esetleg tudom a pathokat nem párhuzamosan lerakni az útra?
Omsifan1225
#35659
Ezt én is állítom hogy a 7,7E ,173 , 173E az rövidebb mint az 5-ös járat
A 105-ösre nem állítom mert azt azt sem tudom merre megy <#nevetes1><#nevetes1>

#35658
Sehogy. Csak ha megkéred rá, mert egyébént le kellene cserélni az összes lámpát.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#35657
Lenne egy kérdésem: CCV-520 260.32-jének hogyan lehetne az két körlámpából egyet csinálni?

MDB024
#35656
Kérnék 1 kis segítséget.. nekem nincs az omsi mappájába az omsi editior exe, honnan tudnám letölteni ?? elõre is köszönöm... 😊

LMG123
#35655
MÁV BDVmot AI & objektumcsomag



Modell: VMW
Textúra: ZazA - www.vm15.hu
Hangok: VMW
Konvertálás: LMG-123

LETÖLTÉS

#35654
Az utakat hogy lehet a pathokkal együtt szûkíteni? Illetve az utat nem is fontos, csak a pathokat kéne..
#35653
Amiket írtam, az rövidebb. 😄
GeneralGGabe: Ha a 126A-t megcsinálod, a 126-ot miért nem? Nem is igazán kellene sok új objekt.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

bpo451
#35652
Én is bele kezdtem a tábla gyártásba, Martonváros V2.3 pályán:



Vegyél leveg?t! 10 búvárból 9 ezt ajánlja.

#35651
Akkor valamelyik ehhez hasonló mappában kell lennie a tábláknak:
C:\m-r-software\Omsi\Vehicles\Anzeigen\Rollband_IK260
vagy
C:\m-r-software\Omsi\Vehicles\Anzeigen\Rollband_IK260H

Ezek .tga fájlok, és pl. PAINT.NET programmal tudod õket megnyitni. (ezzel táblát is lehet csinálni)Ha te is szeretnél csinálni egyet:

1) Megcsinálod a táblát

2) Megnézed a hof fájlban, hogy adott megállónévhez milyen nevû tga fájl tartozik
Egy példa: Ha megnyitod a Römerberg map hof fálját sima jegyzettömbbel, a kiírandó részeknél van olyan hogy Leerfahrt ("üresjárat" 😊) akkor alatta ott van hogy RB_Leerfeld.tga Ha ez van a tábládon, ezen a néven kell elmenteni.

3) Elmented a tga fájlt a busz rollband mappájába (fenti elérési utak) a megfelelõ néven.
4)játszol
Sok sikert hozzá!

@fiat123: Nagyon jó lett!

PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB

#35650
Szép lett!😊

#35649
Sziasztok a mai nap eddigi termésem.A gyerekkorom egyik kedvenc játéka.

#35648
táblás a busz, igen
#35647
Ha táblás a busz, és azt nem írja ki, akkor nincs ahhoz a pályához tábla,
akkor nem a fonts mappában van a baj.

PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB