OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

GMI
#36861
Unalom szüleménye

omsigbm.ewk.hu

#36860
Mindjárt más, köszönöm!

Martinez01
#36859
Már én is feltöltöttem, a linket be is tettem, de a drága házigazda nem javította ki.

"Fehér ingem tiszta legyen, olyan, mint a hó. Átok engem el ne érjen, ne bánthasson a szó."

#36858
Kösz.
cSuwwi
#36857
http://tmp.drom.hu/omsi_magyarositas.zip
ezt garantáltan nem fogják/fogom törölni, mehet akár a fejlécbe is

shit happens

#36856
Bocsi a bumpért, de a linkek be alatt a magyarítás linkje halott. Valakinek megvan? Ugyanis nekem most kéne.

#36855

Valamiért ezt írja ki a Prague Citybus – Line 235 pályánál. Mi lehet a probléma?
bocskor3
#36854
Szép napot! Tudna valaki mondani valami nagyobb pályát amin vasúti közlekedés is van? A Moges ès a Landkreis Wehlen kivételével?

omsigbm.ewk.hu

#36853
Ahh köszönöm Isten vagy! 😄 Mondjuk lehet új keresztezõdést kell csinálnim, mert valami oknál fogva nagy az fps zuhanás ( mondjuk a városba érve), igazán jöhetne már az omsi2 mert ha jól tudom az már normálisabban fog futni, nem úgy mint egy idei játék a gépemen. 😄
#36852
Terrain Splines
VKL Splines
Ansagen + HOF Reinbek
Ha van bemondás Rhodenau 1.2 hez akkor a vehlices/"busz"/sound/ansagen ben legyen

AMD Phenom II X4 955 3,20 GHz, 8GB DDR3, ATI Radeon 7770 1GB OC Windows 8.1 Professional 64bit Genius Speed Wheel 5 pro kormány

#36851
Tudnátok segíteni az alábbi dolgokban:
A Mercedes busz mondja a megállókat a Rhodenau 1.2 verzióban.
A Reinbek pályán az ailists_O405N2.cfg "érvényesüljön vagyis az alapján fusson a pálya.
Az Terrain Splines csomaghoz valamint a VKL's Splines csomaghoz tudnátok adni linket.
#36850

Rendes objektív, vagy omsi.cz-n van az objektek közt egy Kostice ruhlem AI, vagy mi. Azzal lehet kõnnyen lámpát csinálni.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36849
Üdv. Olyan problémával fordulnék hozzátok, hogy az omsi editorban csináltam egy saját keresztezõdést ( nem objectként) és a jelzõlámpákat az egyik keresztezõdésbõl átemeltem oda, de az autósok nem reagálnak rá. Ezt valahogy meg lehet oldani, vagy kéne csinálnom egy másik szerkesztõben egy rendes objectként mûködõ keresztezõdést?
#36848
Ha készítesz hozzá saját menetrendet, meg fog szûnni ez a probléma is.
A meglévõ menetrend sajátsága, hogy a készítõje több "fordát", illetve a valós menetrendet készített el.
Ennek egyik "hátulütõje", hogy a Határ úti végállomáson is kellene az AI-nak forgolódni, viszont ehelyett elindul rendesen, majd egyszer csak észbe kap, és "elindul a map széle felé", és ekkor esik 5 fsp-re a játék futása.

Sajnos nekem nem sikerült, illetve belebonyolódtam az úttestek cseréjébe, és ezzel teljesen elveszett a Határ úti lámpa-rendszer...
[HUN]FaTaL
#36847
Néha elõfordul, de akkor rögtön a pálya betöltése után. Újraindítom ilyenkor az omsit és jó.

http://goo.gl/gd6Zi5

#36846
Igen. De nem tapasztalsz hírtelen FPS csökkenést?

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

[HUN]FaTaL
#36845
Nálam semmi gond az 1.4-gyel, bár erõs gépem van 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

matesz19
#36844
Tudom jól hogy a már van 1.4-es az fejlettebb is minden terén, de azon az alap MAN busz úgy pattog mint egy gumi laszti... 😄 De az 1.0-os legalább lehet rendesen ugrálás nélkül menni, bármilyen busszal... <#nevetes1>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#36843
Igen, de annak van egy óriási vígjáték, hogy hirtelen lemegy az FPS. Omsihu Volánnál is azt kell használni.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

[HUN]FaTaL
#36842
Nem tudom, de a Kispest pálya már az 1.4-es verziónál jár.

http://goo.gl/gd6Zi5

matesz19
#36841
Nem rég mentem egy kört a 194 "Határút-Glória telep" (Kispest v1.0) járattal, és a lámpánál álldogálva azt vettem észre hogy az egyik utas fordítva ül az ülésen, még hozzá a fekete öltönyös úr. <#vigyor2> (aki nem találná, az a hátsó kerék felett keresse...)
A busz: Ikarus 260 (ccv-520) BKV Mód v2.0. Csak nálam van ilyen, vagy esetleg másnál is? <#nevetes1> Vagy ez is egy olyan bug ami véletlen szerûen elõ jött nálam? <#nevetes1>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#36840
Vagy le van véve a valós idejü tükrözôdés. Azt vedd fel öttizenkettôre. Számot vmiêrt nem ír a telóm.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36839
DE a tükör homályossága is azért van?
bocskor3
#36838
Rába D2156 Hang Mod V2.5 FRISSÍTÉS!

A videó leírását olvassátok el.

omsigbm.ewk.hu

#36837
Aki tudna nekem segíteni pár tábla (pontosan 7 tábla) elkészítésében Bakonynána Fiktív térképemhez,az kérem írjon privátot vagy írjon ide,csak sima egyszerû kék tábla,fehér szöveggel kell hogy Bakonynána,Zirc,a többi nevet majd megbeszéljük és még olyan kell hogy vége a városnak/falunak vagyis pirossal áthúzva a táblán. Elõre is köszi.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#36836
Ez a jó a távolsági mapokban. Egy Börzsöny nem eszi annyira a gépet, mint pl. egy Hamburg.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36835
azt nekem se, sõt a frissítés után megint ír valami hibát, de attól még tudok menni a pályán, csak utast vinni nem :S
#36834
Aki extrém régi géppel akarja tolni, annak extrém rosszul fog futni.
Omsifan1225
#36833
Én azokat töröltem , de nekem nem akarnak felszállni az utasok , még mindíg :/

#36832
a citybus mappa tartalmát másold át a REN_CITYBUS-ba
#36831
Valaki telepítette már a prágai pályát? És sikerült neki buszt választani?Nálam lefagy...
wollnerd
#36830
Mivel arra törekednek hogy minél gépbarátibb legyen, nem lesz az. 😊

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#36829
Extrém magyaros lesz, de extrém gépigényes is? 😊
#36828
Mercedes Vario 812D-hez készítek most egy hang csomagot,Duramax V8 hanggal,remélem sikerül elkészíteni. 😄
Ez alapján készítem a hang csomagot:
Tuned Duramax V8

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#36827
Sziasztok !
Rendezem az OMSI 2013 mappámat melybe a játék van feltelepítve, namost eltelt jó sok idõ most rendszereztem mi felesleges bele, de találtam 2db sound és 2db script mappát melyiket melyikbe másoljam? (szinekkel megjelöltem az egyezéseket)
Másodikként az a DS Store fájl szükséges a játéknak vagy felesleges?
Kép
Elõre is köszönöm a válaszokat

AMD Phenom II X4 955 3,20 GHz, 8GB DDR3, ATI Radeon 7770 1GB OC Windows 8.1 Professional 64bit Genius Speed Wheel 5 pro kormány

Erlau Trans
#36826
Úgy, hogy összevetve az átlag akkor kiadott játékok grafikájával és futás teljesítményével, valamint optimalizatlanságát, nem ért 10 ezret. Voltak benne busz fanok számára értékelhetõ dolgok és uttörõnek számított ebben a témában, azrt lehetett elkérni érte 10 Ezret... De azóta eltelt pár év, ráadásul a készítõk által semmi kiegészítõ, DLC nem jött ki... Stb.
Erlau Trans
#36825
Kérlek törekedj arra, hogy a kérdéseidet, felvetéseidet minél kevesebb hozzászólásban fogalmazd meg! Nem kell 5 percenként hozzászólást írni...
#36824
A templomok legalább annyira fontos hozzávalói a magyar vidéknek, mint az élõvilág hangjai.
Mivel extrém magyaros pályát építünk, így a német templomok hangjai szóba se jöhettek. G.Gabe kreált magyaros harangot, de nekem bökte a csõrömet, hogy ugyan úgy szól mindegyik. Padarmartin-tól kaptam tegnap egy csomag hangot, amiket ma be is tettem a játékba, így most G.Gabe, padarmartin és jómagam által összeválogatott harangok zengik be a tájat.

#36823
Ha ennek lesz szipla lámpás verziója az enegem érdekelne a realusztikusabb hang és kilómeéteróra miatt. Az látszik a viedón hogy már jobban van leanimálva.<#eljen>

Asus M5A97 Evo R2.0,AMD FX8350,DDR3 Kingston HyperX Blu 8GB KIT 1600Mhz,Sapphire HD 6950 OC+Accelero Extrem Plus II,Samsung 830 SSD 128GB,WD20EURS,WD10EZEX

#36822
Köszi,egyébként most találtam más módszert is,mert most még 8 apartman házat kell bekonvertálnom OMSI-ba,és konvertálásnál a Geometrynál a "Scale" vagyis "nagyság", 100 százalékon van,azt leraktam 1 százalékra,most pont jó lett. 😊 De köszi a segítséget ha még valamit nem tudnák majd még kérdezek.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

TheSosy
#36821
Letöltesz egy vbus modelt,beteszed a buszt amit letöltöttél,és mellé amit szeretnél kicsinyíteni,és ahhoz viszonyítod.

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#36820
Köszi,eddig tudom én is hogy így lehet kisebbíteni,nagyítani csak nem tudom mihez viszonyítani,remélem érted. Letudom én kisebbíteni nagyon kicsire csak nem tudom hogy mekkora lesz az OMSI-ban,ez a baj.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

TheSosy
#36819
ELnézést,rossz link.Ez a gomb.

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

TheSosy
#36818
Ctrl+A,majd ez a gomb,és az objectre bal klikk folyamatosan,valamit shift lenyom,és húzod valamerre.

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#36817
Deep Exploration 6.5 CAD Edition,régebben is ezt használtam,akkor jó volt most valahogy túl nagyok az objektek.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

bpo451
#36816
Szép 😊
Letölthetõ lesz?

Vegyél leveg?t! 10 búvárból 9 ezt ajánlja.

TheSosy
#36815
Deep Exploration 5-öt használod?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#36814
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_5_12_7kwsr56p5p.jpg
#36813
Sziasztok!

Ma kezdtem el készíteni egy térképet,Fiktív map lesz viszont a nevek a valóságból lesznek,pontosabban Bakonynána,Zirc és még a környéki kis falvak. Nos,próbálgatom objekteket készíteni a térképre,már van is egy emeletes apartman ház,viszont Deep Explorationból konvertálom X fájlba,ez jó is,onnan o3d fájlra,mûködik minden,benne van a játékban is csak egy épülettõl 1000 szer (ezt most szó szerint mondom) Egész egy Tilera rakja az épületet olyan nagy,tehát hogy tudnám átméretezni a megfelelõ nagyságba egy bizonyos objektet ? Csináltam már ilyet de most megint nem tudom hogy kell. Elõre is köszi.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

ccv520
#36812

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;