63331
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Pupesz
    #61378
    Na látod az nincs! Azt hittem ez az első kiadás belőle!
  • Peti134
    #61377
    Na hát igen, itt a visszakonvertált, átmozgatott modell lesz szerintem a probléma.
  • Ikarusfan
    #61376
    Át kell másolni a modelleket, textúrákat, scripteket, átmásolni a model.cfg-be és ennyi.

    Jó, annyit egyszerűsített az életemen a dolog, hogy a 180-at alapból a 280-ra építettem (helyileg ugyanoda, illetve a 280 scriptjeit használja a busz).
  • Peti134
    #61375
    Próbáltam áttenni más buszból cfg-stül mindenestül minden körültekintéssel amit csak el lehet képzelni, errort kaptam így feladtam. Nem tudom, hogy te hogy csináltad, elárulhatnád a technikádat :)
    Lehet hogyha oltári módon megeröltetném magam akkor talán egy hét alatt meg tudnám tanulni de sajnos erre érettségi + munka mellett nincs időm, meg valahogy a modell javítás most fontosabb.
    Utoljára szerkesztette: Peti134, 2017.05.25. 19:17:32
  • Ikarusfan
    #61374
    Nem játszik, hogy egy meglévő buszból rakjatok át egyet? Igaz nekem könnyű dolgom volt a 180-as csuklójával, nem olyan feltűnő, hogy a 280-asé van ott, de hátha a 435-höz is lehetne valamiből átmozgatni egyet.
  • SRoland01
    #61373
    meg van az alap dunántúl (2.27gb) meg a többi ?
  • Zoliikp
    #61372
    Szia!
    Emlékeim szerint az egyik képen a következő volt:
    A két fél gumi, közte a fém merevítővel. A első fél 4 részre volt osztva, és 3 "csont" volt berakva a modell középtengelyére. Ezekkel lett az oldalirányú mozgás animálva.
    Azt sajnos nem tudom, hogy az elmozdulás utáni érték az, amit be kell írni a cfg-be.
  • Ikarusfan
    #61371
    Biztos én csinálok valamit rosszul a saját pályámmal (ami tömörítetlenül mindennel együtt nincs 1GB és benne van hosszában a harmadik kerület a teljes Margitsziget és a Nagykörút egy részével), és bocs a kirohanásért, de miért kell egy ekkora pályának a 3GB-nyi rar-on felül még kritériumnak kérnie egy további 1GB-os pályát? Tényleg nem lehetett volna kisebbre megcsinálni? Nem lehet ilyenkor csak azt betenni, ami tényleg kell (tudom szokás a Börzsöny néhány objekt-jét használni, és ilyenkor betenni mind a 3-4GB modellt mert miért ne). Ez nem csak erre a pályára vonatkozik természetesen.
    Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2017.05.25. 18:29:50
  • Pupesz
    #61370
    köszi :)
  • Simeon85
    #61369
    Szia
    Tölds le ezt
    http://www.omsiplus.hu/letoltesek/mainz-addon/
    Utána jó lesz Mór is :D
    Nálam így lett jó
    Utoljára szerkesztette: Simeon85, 2017.05.25. 18:07:37
  • Simeon85
    #61368
    Hello
    Tök jó lett a pálya csak egy idő után ezt írja ki nekem:
    "Error Zugriffsverletzung bei Adresse 00624BAC in Modulo OMSI exe.
    Schreiben von Adresse 00000004: AMUAV. CNAVO. MV.0"
    Ez mitől lehet??(Dirext 11 verzió van fent)
    Előre is köszönöm a segítséget !!
  • Pupesz
    #61367
    Nálam ilyen Mór
  • Peti134
    #61366
    Igen, azóta egy pár dologra én is rájöttem, viszont a csuklógumi-animációval nem tudok mit kezdeni.
  • tamas120
    #61365
    Szia! Nekem se jó a pálya.... De majd csinálok egy pár képet.
  • SRoland01
    #61364
    Szia! Ha küldessz egy képet, azt megköszönném. ;)
  • Pupesz
    #61363
    Szia! Nagyon jó lett a pálya, viszont Mór környékén a textúrák fehérek, kivétel a végállomás! Ez mitől lehet?
  • Mayestli
    #61362
    Sziasztok! Nagy segítséget kérnék tőletek kivételesen..Ezt az Ikarus 280-as változatát keresem! Ikarus 280 A busz módosításon ment át..És már az van fent a videón lévő linkben is..De nekem az kéne ami a videón van!Valaki nem tudná elküldeni nekem vagy linket hozzá? Persze Bkv-s módba!Köszönöm! :)
  • SRoland01
    #61361
    Jogi biztosnak jelentem :D : igen!!, amennyiben szól, hogy mégse úgy privátként lesz fent.
  • padarmartin
    #61360
    Na aztán Sprintextől kaptál-é' engedélyt? Mer', hogy nagyon nem az is biztos.
  • Skinner_11
    #61359
    Ngon-jaid vannak, ami azt jelenti, hogy nem három vagy négy oldalú poligonokból áll a modell, hanem többoldalúakból. Ez Blenderben vagy más szerkesztőben még nem látszik, de konvertálásnál felosztja ezeket háromszög alakú poligonokra és ezeknél az újonnan létrehozott osztási vonalaknál keletkeznek ezek a smoothing hibák.
    Valami ilyesmit kéne kialakítani ott, oszd fel így azt a nagyobb részt több poligonra és akkor nem lesz ilyen probléma

  • SRoland01
    #61358
    Köszi a visszajelzést! Berakom mappába a hof fájlt! :)
  • Pupesz
    #61357
    De benne van az új, csak az Addons mappából másold át! :)
  • jxbell
    #61356
    Amúgy miért kerestek minden aprósághoz leírást? (Jó ez mondjuk pont nem az) Van kismillió busz omsihoz, a model.cfg-t pl simán össze lehet ollózni azok alapján... A csuklóhoz meg ott van a hivatalos fórum. Meg tessék próbálkozni, egyszer majd összejön.
  • bpi 773
    #61355
    szia:) én letöltöttem de a hof a régi maradt és nincs benne semmi kb csak 4-5 kiirási lehetőség. MI lehet a baj?
  • Zoliikp
    #61354
    A legnagyobb probléma az, hogy a leírás mellé tett képek már nincsenek meg... Legalábbis ahova fel lett töltve.
  • Peti134
    #61353
    Azért írtam oda hogy természetesen nem találtam magyart, mert ez evidens :) A baj inkább az, hogy angol sincs :/
  • Ikarusfan
    #61352
    Nem is fogsz találni. Van az OMSI2-es topik, ahol Marcel csinálta az NG272-t és szerintem ennyi.
    Mégis miért lenne leírás magyarul? Semmihez sincs leírás magyarul (Routeres SDK fordításán kívül), miért pont a legnehezebbhez lenne?
  • Peti134
    #61351
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Magyar nyelvű csuklógumi-animáció leírást vennék áron alul, sűrgősen!

    Üdvözlet, csuklógumit hogyan kell animálni? A bone-kkal kell valamit, azt tudom de magyar leírást természetesen nem találtam róla de még angolt sem.
    Előre is köszi a segítséget!
  • gumikacsa
    #61350
    A poligonok össze vannak illesztve más irányba néző poligonnal, vagy van a háta mögött másik poligon, nekem akkor volt ilyen. Mivel nem vagyok profi modellező nem tudom a szakkifejezéseket, lehet, nem jól írtam le, de két perc alatt megoldanám.
  • SRoland01
    #61349
    A 8097 folytatása.... egy kis update.. 4 járattal bővítve + 2 település környezeti módosítások stb..


    Dunántúl-Fiktív 2.0 letöltése itt>>>
    Utoljára szerkesztette: SRoland01, 2017.05.23. 21:03:14
  • wszilard
    #61348
    Na most a textúra dolog végre rendeződött, de (bár igazából ezt eddig is csinálta) s ház oldalára ezeket a vonalakat húzza, mintha valami árnyék lenne, vagy ilyesmi...pedig se su-ban, se blenderben nem látni őket...
  • wszilard
    #61347
    Nagyon szépen köszönöm a segítségeteket!

    Sejtettem, hogy ez lehet a problem...:)
  • Ikarusfan
    #61346
    x kiterjesztésű fájloknál (tapasztalataim szerint) nincsen ilyen színkitöltés. Anno az openBVE-s modellek konvertálgatásánál jött ez elő nekem is, hogy fehér a fél model. Nincs mese, azokra is kell valami textúrát húzni (praktikus lehet pl. az összes színt összegyűjteni egy képben, és azokat ráhúzni a modellre, így egy extra textúrával letudtad a dolgot, az SU-ban pedig relatíve könnyű feltextúrázni a modelleket így.
  • tamas120
    #61345
    Oké! Köszönöm!
  • Zoliikp
    #61344
    Szia!
    A hiányzó fájlok a Karbowo, valamint a Szczecin pályához tartoznak. Vagy letöltöd, vagy keresd fel ahonnan letöltötted, hátha találsz linket a letöltésükhöz...
  • Zoliikp
    #61343
    Szia! Csak tipp, de a Sketchup a színkitöltést csak megkülönböztetésre használja. Mivel nincs "mögötte" tényleges textúra, így azt nem viszi magával az objektum. Blenderben ellenőrizd le, mielőtt X-be konvertálod.
  • wszilard
    #61342
    Sziasztok!

    Olyan kérdésem lenne, hogy csinálok omsi-hoz egy objektumot (panelház). Megcsinálom, feltextúrázom Sketchup-ba, aztán .obj formátumot exportálok belőle, hogy aztán a blenderbe tovább tudjam vinni, ahonnan .x-et varázsol belőle.

    A problémám az lenne, hogy mondjuk a ház fala, ami csak egy sima színkitöltés, azt valamiért a textúrákba nem hozza, így a játékban is csak nagy fehérség van. Ami meg fotó alapú textúra az szépen megjelenik. Ez mitől lehet? Mit rontok el?

    Segítségeteket előre is nagyon köszönöm!
  • tamas120
    #61341
    https://pastebin.com/fXz7fjq2

    Sziasztok! Valaki tud segiteni hogy hol tudom be szerezni a hiányzó dolgokat?
  • nemeza
    #61340
    Az OMSI elég logikusan működik. Nem ott keresném a hibát.. Mindenesetre hajrá: szorgalom, alázat és a siker nem marad el. ;)
  • Ivonole
    #61339
    Köszi szépen működik! :)