OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ikarusfan
#39859
Például abban a fájlban, amiben beállítottad az áttételeket, az elején van beállítva, hogy hány sebesség fokozat van. Ha az 5-re van írva, bármit állíthatsz, akkor is 5 fokozat lesz.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

TNH
#39858
Nagyon nehezen, és akkor, ha megvan a modell.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#39857
Na itt is van egy "kisebb" gond ahogy nézem,10 sebesség van tehát gear ratio 10-ig van egész.

Amúgy az antrieb_manual -t nézd át.

Ezt a hiba üzenetet dobja:



És ez van abban a sorban:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

l1 10 =
{if}
(C.L.antrieb_getr_ratio10) (C.L.antrieb_i_achse) * (S.L.antrieb_getr_ratio)

(L.L.antrieb_kickdown_sense) (L.S.Timegap) 0.5 * + (S.L.antrieb_kickdown_sense)
{endif}

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

Pepe1980
#39856
Az antrieb.osc fájlban kell a 6. sebesség triggerjét megadni, úgy mint a korábbi fokozatoknál 😊 remélem ezzel lesz 6. sebességed, de még utánanézek 😊

http://gcs7e7.wordpress.com/

kem001
#39855
Szerintem evvel fáradj át az off topic-ba.. Amúgy meg nem jól frissítetted, mivel 1.00-ár ír verziószámnak..

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

ZsomborL
#39854
Sziasztok!
Azt,hogy tudnám megoldani egy busznál,hogy lengõajtós legyen?

---->citybusseshu.wix.com/omsi ---->facebook.com/OMSIBussesHU

#39853
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_7_15_0avaac5jwv.png
#39852
Sziasztok !
Ma újraraktam a játékot és a bécsit is fel akartam rakni fel isment a aerosoftban is aktiváltam, be is crackeltem, 1.04 frissités is felraktam de mikor el akarod inditani a pályát ezt a hibaüzenet kapom.



Valami ötlet?
#39851
Épp ezt mondom de a Constfile-ba/Szkriptbe bele van írva a 6 fokozat de nem rakja bele,ezt nem értem. Mindjárt átnézem a fájlokat lehet hogy nem is azt tölti be mivel itt több váltó is van benne. ZF Ecomat 2 meg az alap MAN D88-as Manual váltója.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#39850
Na nem rakja be 6-osba meg le se fullad akkor értelemszerûen nincsen benne 6. fokozat.
#39849
Értem,nekünk is Opel Zafira van,egyszer pörgött az is 4500-ig,elõzésben de akkor nagyon nagy fordulaton ment kis sebességben (hegyekben),Turbó Dízel,és igen tudom nem tesz jót a motornak. 😊 Egyébként lehet hogy hosszú a hatos viszont ha Neutrálban berakom 6-osba le se fullad a motor szóval bele se rakja a hatost azért kérdeztem.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

Pepe1980
#39848
A hatodik hosszú lesz, és egyébként nekem egy 2.5 TDI Nissan Navarám van, és pöröghet 5000-t, de az jóval nagyobb sebességnél, illetve nem tesz már jót a motornak 😊

http://gcs7e7.wordpress.com/

#39847
Köszi! Még kéne egy kis segítség,megtaláltam viszont amivel én szokok menni ez a Mercedes Vario 812D Ennek a váltójával akarnák még picit "játszani" és itt van Rükverc,1,2,3,4,5,6 és gondolom a Neutral viszont mégis 5 sebességes. Itt vannak az arányok:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


antrieb_getr_ratioR
-4.84


antrieb_getr_ratio1
3.43


antrieb_getr_ratio2
2.01


antrieb_getr_ratio3
1.42


antrieb_getr_ratio4
1.00


antrieb_getr_ratio5
0.53


antrieb_getr_ratio6
0.29


antrieb_i_achse
6.21

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#39846
Nekem lenne egy olyan kérdésem,hogy hogyan kell be indítani Volgabus 6270.10?
#39845
Tudom, kérdeztem már, de nem találom a választ, és újra elõjött..

Szóval van egy adott pálya, raknék még hozzá "terepet". Rá is nyomok, hogy Create new title (vagy valami ilyesmi 😊 ), majd gondolkozik, és jól nem csinál semmit.

Mi lehet a hiba?
#39844
A váltó constfile-jában. Gear ratio néven van.
#39843
Épp azért írta mivel a Dízeles 1500-3000 fordulat között dolgozik jól és nem forog 5000 -t a benzines pedig igen. De én is azt szeretném kérdezni,váltó áttételeken hol tudok változtatni ? Néztem a script mappában pár fájlt de sehol nem találtam.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#39842
A keresztezõdések esetében már más a helyzet:
-ha a szerkesztéskor meghatározott "elsõbbséget" különbözõ, vagy véletlen folytán át/felülírták, és úgy van lehelyezve a pályára, nos, akkor ott nem lesz sorrend...
Gondolok itt arra, hogy nem mindenkinél ugyan arról érkezõ jármûnek van elsõbbsége, mint azt eredetileg a készítõ kigondolta...
#39841
Igen, ez tényleg homályos pont...
A beállítópanelon azt jelent(het)i, hogy a tervezett AI-útvonalak milyen sorrendben legyenek végrehajthatók. A prio 1 esetében mindig végrehajtja, egyre "lefelé" pedig attól függõen, hogy az editorban is arra van beállítva, illetve szükséges-e a megjelenítése ( az adott grafikai beállításokhoz mérten).
Saját vélemény, hogy az editorban beállított, az adott menetrendre érvényesítve akkor mûködik, ha pl. van két vonal, szinte megegyezõ vonalon, de 5/2 (munkanap/pihenõnap) felbontással. Ilyenkor más prioritás-beállítással nem látszik hétköznap a hétvégi menetrend, és fordítva.
Szerintem...
TNH
#39840
Priorítás:Fontosság, Fontossági sorrend.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

YoGabN
#39839
sosem tudtam: mit jelent ez a prioritás?

Haters gonna hate!

TNH
#39838
Létrehozol egy parancsikont, de odaírod mögé ezt: "-debug"

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

Erlau Trans
#39837
Én azt bírom amikor sávot akar váltani vagy ilyesmi, és elengedi a másik sávban lévõ AI, ott van 2 busznyi hely, de nem megy, csak indexelget... azt nem értem ha egy AI x méret, akkor a doboz vagy mi ami körülötte van, az miért kétszer akkora...
Erlau Trans
#39836
Észleltem én is. És hogy ne írjak két hozzászólást: CCV féle 260, MAN Lion's City DTF, MAN NL202, Solaris 10 és 15. Gyáriakkal nem szoktam körözni.
rkrisz99
#39835
sziasztok.
a debug módot holtalálom az omsiban?

H KCM-496 Kisalföld Volán Zrt., Sopron

#39834
Én a bécsi LU200-asnál tapasztaltam hasonlókat, sokszor elém jönnek, meg néha ha kicsit kilógok a megállóból, lazán nekem durrannak hátulról.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#39833
A CDI nem benzines.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#39832
Az lehet, hogy dudál, de forgalom szempontjából nem vesz figyelembe...
Ezért megy eléd, neked, stb...

De most nézem, hogy az O405N2-ben van...

Egyébként, hogy a játék AI-ját jobban érteni lehessen, aki kíváncsi rá, indítsa el -debug mod-ban.
Ha bekapcsolja a boundingbox jelölését, láthatóvá válik, hogy miként "látja" egymást két AI-jármû...
#39831
Hát igen, az AI-k elég idiótán közlekednek. Sajnos sokszor én is hiába állítottam be prioritást, le se tojja. Száguldozik mindenfele.
TNH
#39830
Én a Julian féle O405N2-re gondoltam, de ennél is tapasztalom. De lát, mert dudál, ha elé megyek.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#39829
Ha ez az MB 0305-ös, akkor egy érdekesség:
a cfg-ben nincs "láthatósági-doboz" megadva.
Tehát az AI nem "lát"...

És ez vonatkozik néhány Ikarusra is
aerolive
#39828
Ja, igen. Meg CDI, mégis benzines a ford.szám mérõ

aerolive
#39827
Váltóáttételeken mennyire bonyolult változtatni?

Aki a 313-as Sprintert tervezte, az vezetett már valaha benzinnel mûködõ jármûvet? Mikor megláttam, hogy 100-nál 5 ezret forog, lol. 😊

TNH
#39826
Szinte mindnél van, de leginkább a Julian féle Mercivel.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#39825
Érdeklõdnék, hogy ez a jelenség melyik busznál van?
TNH
#39824
Egyébként az 1.04-ban hülyébb lett az AI. A buszt nem érzékeli. Néha az elöttem lévõnek megadja az elsöbbséget, de nekem mögötte 7 méterrel nem. Ez 1.01-ben nem így volt.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

Erlau Trans
#39823
Én nagyon sok keresztezõdésben hiába állítottam be a prioritást az AI kiszáguldozik a busz elé, vagy átmegy azon az AI autón aminek elsõbbsége van... sok kis utcából inkább letiltottam teljesen...
#39822
Aha,értem.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

TNH
#39821
Szerintem az út szélességét letojja az OMSI, hisz õt csak a pathok érdeklik. Afféle egyszer 100, egyszer 30-al repeszt. A sávváltáson lehetne mondjuk simítani, mert autópályán baromi zavaró az, amikor 20-al vált sávot...

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#39820
Ez változó.
Van úgy - ahogy G.Gabe is írta - hogy hiába nem éles a kanyar, 30-cal veszi be az AI (egyébként ez szerintem az út szélességétõl függ), viszont van olyan is, amikor a hegyi szerpentin egyenes részén 90-re gyorsul az autó, ami ugye nem életszerû, ott célszerû alkalmazni a sebességkorlátot.

Továbbá az utak prioritását is célszerû beállítani keresztezõdésekben. Tilthatod/engedélyezheted a teherautókat, taxikat is bizonyos szakaszokon, szóval a "nem használnak semmit" kicsit túlzás.
#39819
Szóval akkor nagyjából annyi hogy nem is kell beállítani a "Traffic Rules" fülnél semmit,ugye ? Mivel nem használnak semmit.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#39818
Elvileg annyival fognak menni. Sajnos, a tapasztalatok szerint Börzsönyben ez elég szopatós. Mert ha jön egy kanyar, amit a busz is be tud venni simán 50-nel, abba az autó akkor is csak 30-cal megy bele.
Sajnos ezt jó lenne, ha lehetne korrigálni.
#39817
Tile fülre kattins majd Create New Terrain,és 2x jobb klikkelj a létrehozott terepen és próbáld emelni/süllyeszteni nekem is voltak ilyen gondok ha nem megy akkor mentsd el lépj ki az editorból is indítsd újra.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

TNH
#39816
Tedd le a tile-t, mentsd el, zárd be, majd nyisd meg és jó lesz.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#39815
GMI: Igen,azt tudom azzal csinálom de már sikerült.

TNH: Köszi,ezt is használni fogom bár most megoldottam úgy hogy nagyobb körben növeltem a talajt 3.9 méterre majd átírtam 0-ra és lasabban csökkentettem így már jó lett. 😊

madigergo: Köszi,már jó lett ahogy mondtad.





CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#39814
..Illetve még egy kérdés. Ha egy meglévõ pályát szeretnék módosítani, akkor ha ahhoz rakok pluszba "terepet", miért nem tudom emelni, süllyeszteni, színezni?
TNH
#39813
Van a Splines/Marcell mappában egy Damm1.sli. Az kell neked.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

GMI
#39812
Terrain - Set Height to és oda beírs egy számot, pl 2 és akkor 2 méter magasan lesz egyenes talajod.

omsigbm.ewk.hu

#39811
Köszi,majd megpróbálom esetleg hallottam valami olyanról hogy beimportálod Google Earthról a domborzatot és az alapján ha találok leírást elküldöm.

Az AI-ról meg annyit hogy én is sokat szenvedtem azzal rég,itt is kérdeztem ezt azt és az AI Forgalom nem a legjobban van megcsinálva a játékba ezért sokszor mindegy mit írsz be én is beírtam 90-et de csak 40-el mentek. Ez érdekes.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#39810
Szerintem nagyobb körben emeld a talajt.

Én is próbálkozok, egy tipp, hátha bejön neked. 😊

Kérdeznék én is. A kocsik sebességét meg tudom e valahogy határozni?
Ugye van a max.speed, ami alapból 30-ra van beírva, azt átírom mondjuk 110-re, kijelölgetem az utat, és a kocsik ugyan úgy szép lassan mennek.

Gondolom ez csak a max-ot htározza.

Vagy ezt automatikusan a játék szabja meg, az úttól függõen?

Köszi!