63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • nemeza
    #47441
    Az új map editor sok segítséget ad. Pl. van egy új ellenőrző cucc, és ha ráklikkelsz a logban a hibákra, odavisz, és tudod is javítani..

    Valós pályához a dem fájlok importálása és a térkép ráhúzása is elég nagy segítség.

    Bár sajnos így is vannak benne hibák.

    Az omsi2 szigorúbb a hibákkal, nem tölti be a mapot / összeomlik, ha valami hiányzik.
    Viszont a modellekkel megengedőbb - ha nem működik a modell dob hibaüzeneteket, de leteszi a buszt. Tudod törölni, és választhatsz másikat. Nem is tölti be az összes scriptet kapásból, csak a betöltéskor futtat ellenőrzést - amikor letennénk.

  • nemeza
    #47440
    Az lenne a tuti, ha be lehetne állítani bus object comlexity - tehát busz részletességet. Mondjuk 4 szintet. 1 beltér nélküli csak AI pl. és a 4 a minden lemodellezett / scriptelt.
    Akinek erőműve van, mindegy, akinek gyengébb gépe, emiatt nem élvezi a játékot.
  • norb82
    #47439
    Mondjuk hogy a padló alatt forog a motor, mozognak az ékszíjak, stb, ilyesmiket én is tök feleslegesnek tartok.
  • TNH
    #47438
    Mivel a modellje 802 ezer poligon...
  • Ikarusfan
    #47437
    És ki mondta, hogy az OMSI 2 annyival jobb, hogy megéri inkább azon pályát építeni, mint az egyben? Csak úgy kíváncsiságból.
  • Routeres
    #47436
    Azért fehér, mert nincs meg a textúrája. Ez nem az OMSI 2 sara.
  • MineHeadHun
    #47435
    Na elkezdtem már a környezetét hangolni a pályámnak. Már kb. 0,5%-val készen vagyok. A pálya neve: Újváros. Csak is az alap objektumokat használja, mivel a többi használhatatlan, meg az OMSI 2 hülyén van megtervezve. Pl. az addon_simplestreets RQ_X2spur_altonaer fehéren látszik.
    Képek:
    kép1
    kép2
  • matesz19
    #47434
    Köszi. :)
  • ZsomborL
    #47433
    Ment a privát. :)
  • Routeres
    #47432
    Szerintem egyszerűbb (és olcsóbb), ha a buszkészítők nem szállnak el a részletekkel. Ezt sokan már ott elrontják, hogy a szellőzőket lemodellezik, holott M&R azt javasolja, hogy amit lehet, azt textúrával oldjanak meg.
  • ZsomborL
    #47431
    Megpróbálom neked összeszedni a hiányzó cuccokat. :)
  • matesz19
    #47430
    Próbáltam betenni egy spoilerbe, de mivel olyan sok hibát írt és nem fért ki, így inkább feltettem a data.hu-ra. logfile.txt
  • [HUN]FaTaL
    #47429
    Így már világos, köszi. :)
  • Banderasbkv
    #47428
    Amúgy szerintem az első szériás volvokat a 405-et és a 412-eseket kéne selejtezni! :)
  • Norbesz23
    #47427
    2014-re várható
  • Norbesz23
    #47426
    Mert?
  • norb82
    #47425
    Lassan ideje mindenkinek gépet venni:)
  • bpyfan
    #47424
    Végre elindult normálisan a Sachsen Anhalt pálya kivettem az AI-t ment utána de most meg az utasok nem szálnak fel.
  • Banderasbkv
    #47423
    Mért írja ezt a hibát?

    ''on_transmission'' ist kein gültiger Integer-Wert.
  • fghjk
    #47422
    Az Ikarus 412 mikorra várható? Nagyon várom már:)
  • nemeza
    #47421
    Az elsőt még nem láttam. A második nem újdonság, 1.06-os omsi is rendszeresen dobta.
  • Banderasbkv
    #47420
    LEHET XD
  • Sztivi05
    #47419
    Help !! Felraktam (OMSI 1) a Landkreis glesien - pályát és egy csomó hiányzó fájlt ír ki . se menetrend ,se busz , se vonat ...
  • LMG123
    #47418
    Olyannyira igazi lesz, hogy játszani se fogsz tudni vele, annyira fogja zabálni a gépet... :D
  • TNH
    #47417
    A 35-ös hétvégi járat. A 30Y jár helyette hétköznap.
  • Banderasbkv
    #47416
    Na ez lesz az igazi: http://www.youtube.com/watch?v=b3BCR3mVDuw
  • [HUN]FaTaL
    #47415
    Felraktam a Szombathelyet az OMSI 2-höz, ez működik, gond nélkül. :)

    Egy gondom van, a 35-ös vonalhoz nincs menetrend, és utasok sem, ha menetrend nélkül megyek. Fent van minden, ami kell - 2.1, expansion, 2.2, hotfix, hotfix 2.

    Más is tapasztalt ilyet? Gondolom a HOF fájllal lehet valami.
  • Norbesz23
    #47414
    Nagyon is rosszul.
  • gylacus
    #47413
    Nálam ugyanez a helyzet. Logfileban semmi nyoma, viszont van két "új" error:

    3940 Error - Synchro Error - Particle Deletion must not happen parallel to rendering!
    3941 Error - SoundSort Fail: Invalid distance calculation! vehiclesVW_T3....SoundsAI_Carssound.cfg
  • ZsomborL
    #47412
    Logfile? :)
  • matesz19
    #47411
    Ömmmm... Egy fekete lyuk elnyelte a Dobel pálya negyedét?? :D Bár a másik végállomáson sem jobb a helyzet... :D
  • nemeza
    #47410
    "Voraussichtlich am Freitag, dem 27. kommt der erste Patch heraus"
    vagyis
    Előreláthatólag 27-én, pénteken jön ki az első patch

    Rosszul látták.
  • Norbesz23
    #47409
    Na kinek lett jobb a omsi 2 a patch feltelepítése után (tudom, hogy nem jött ki még) :P
  • MineHeadHun
    #47408
    Áh, még az messze van, én nekem már felvan ütve egy papírra a vonalhálózat, aminek a vonalai 15-20 megállósak, és már rá is írtam hogy mennyire hosszúak legyenek a splinek. Addig amíg nem lesz egy vonal rajta, addig az AI kussba marad tehát egyedül kanyargok mindenhová, tesztelni hogy mennyire jó a pálya, és hogy mennyire hajtható a busz :D
  • AdaKiller
    #47407
    elküldtem, köszi :)

    fcbarcelona1: sztem az elmúlt 3 oldalon minimum 5-szor kérdezték meg, és válaszolták meg :)
  • fcbarcelona1
    #47406
    Sziasztok!
    Hogy kell beállítani a 3. ajtónyitó gombot?
  • Nordzso18
    #47405
    Küldd el nekem privátba a billentyűzet-kiosztást :)
  • Benya01
    #47404
    Csinálj egy járatot a pályára az megoldja. Elég pár track illetve egy kamu indulási idő, akkor kussolni fog.
    Ezzel náLam működött remélem ott is fog :D
  • MineHeadHun
    #47403
    *Ha valaki rájön a megoldásra, az dobjon nekem privátot.
    Bárki próbálja az omsi 2 szerkesztőjében, és ha az AI rendesen működik a játékban akkor az magyarázza el hogyan működik jól. Hiába kerestem rá az SDK-jára de nem találtam. Mert ugye a "Fehler bei Bereichspfrüng" problémát szeretném megoldani. Krisztiandzs szerint ha ki van kapcsolva az AI akkor kussol. Tehát az OMSI 2 AI-jával van a probléma... Bár csak úgy lehet pályát csinálni, ha kimásoljuk a Grundorfot és belőle minden tile fájl kidobunk. A NewMap mappa az nem jó egyrészt mert OMSI 1 féle verziójú a másik az hogy hiába konvertálod át az OMSI 2ben nem jelenik meg a neve a pályának, így betölteni nem lehetséges ----> a pálya a kukában landol.
  • AdaKiller
    #47402
    igen, át van állítva a tab-ra.