63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#47482
Köszi a választ -
sirenato #47481 Már nagyon várom! -
#47480
Köszi,de még semmi extra nincsen benne,még nem is kivehető. :) -
#47479
jól néz ki! -
#47478
Azt hiszem ezen a két járaton voltak. :)
Festés:gcs7e7 -
Carmus #47477 Julian újra kezdte a nulláról, és készíti az O405GN-t is. -
cxaxoxc #47476 Nekem is ugyan így néz ki a logfile-om jelenleg. Plusz vannak benne egyéb finomságok is. Bármit teszek, mindig tele a logfile. A fura az benne, hogy ebből játék közben nem mutatkozik meg semmi. Szombathelyen (itt a csuklós MAN átlátszó, az utasok és a sofőr a levegőben, csak a fények és a csukló látszik) és Rhodenauban vannak lyukak a térképen. A 2 alappálya, Project Szczecin, Freyfurt mind hibamentesnek tűnik ránézésre. Az OMSI 1-nél semmilyen hiba nincs... -
#47475
Tudtok nekem mondani a mercedes benz 0405 N2-höz javítás omsi 2-re? -
Netreg2 #47474 Azért a hibák egy része nem ismeretlen Marcelék számára az Omsi 1-ből:
2012 Logfile -
#47473
Az OMSI 1-ben van olyan problémám, hogy az összes pályán mikor megyek a busszal, mintha valami meglökne hátulról és kiperdülök az útról, a rosszabbik, mikor kitaszajt a pályáról és csak zuhanok a semmibe és már nagyon idegesítő. Tudnátok nekem segíteni? -
Fox44 #47472 Ja, hogy rohadna meg!:D Ahogy informálodtam, amióta megjelent a program, rengeteg embernek benne van/volt a logfile-ban. -
norb82 #47471 Nem azt mondom hogy ne vegyük meg, az 1-et megvettem én is, ha lesz egy normális 2 akkor talán azt is, csak hogy előre nem fizetnék érte. -
norb82 #47470 Ezért nem kell előre látatlanban megvenni semmit...
Nekem a Mafia 2 volt ezen a téren a tanulópénz. Amiről a megjelenéskor kiderült hogy a történet nagy részét egyszerűen kivágták belőle, olyan dolgokat is amiket bemutattak... Aztán ezek egy részét DLC-ként kiadták, újra annyiért mint az alap játék, csak ugye így már a történetbe nem annyira illeszkedik, egy katyvasz lett az egészből.
Az Omsi 2 igazából kicsit ezt az érzést hozta elő...
Azóta előre senkinek semmit. -
atty707 #47469 Nos, én is kifizettem mind az egyes, mind a kettest, valamint a kiegészítőket is... -
#47468
Ez a hiba látom mindenkit "megáld"..
Error: Direct3D-Device lost! -
Fox44 #47467 Jó, mond ezt annak, aki kifizette azt a valag pénzt a játékért. A másik, meg, hogy nem kell írkálniuk ilyeneket, hogy előreláthatólag stb. Írják és/vagy mondják azt, hogy készül a patch, azt annyi.
Az Omsi 2-höz való Freyfurt pálya, ilyen hibás az út:Kép Logfile:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!0 20:07:08 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
1 20:07:08 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
2 20:07:08 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
3 20:07:08 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
4 20:07:44 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
5 20:07:44 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
6 20:07:44 - - Warning: Line "mapsFreyfurtTTDataFreyfurt.ttl", tour 1: Entry 3 begins before previous entry ends!
7 20:07:44 - - Warning: Line "mapsFreyfurtTTDataFreyfurt.ttl", tour 1 (Ferien): Entry 3 begins before previous entry ends!
8 20:07:44 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
9 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
10 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
11 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
12 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark1.bmp"!
13 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
14 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
15 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
16 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
17 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
18 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg03.bmp"!
19 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
20 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark1.bmp"!
21 20:07:45 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
22 20:07:46 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
23 20:07:46 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
24 20:07:46 - - Warning: Did not find texture file "str_side1.bmp"!
25 20:07:46 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
26 20:07:46 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
27 20:07:46 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
28 20:07:47 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
29 20:07:47 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
30 20:07:53 - - Error: Direct3D-Device lost!
31 20:07:55 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
32 20:07:59 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
33 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1A.bmp"!
34 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
35 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
36 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "gras1.bmp"!
37 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
38 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1A.bmp"!
39 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
40 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "gras1.bmp"!
41 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
42 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1A.bmp"!
43 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
44 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "gras1.bmp"!
45 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
46 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_gehweg02.bmp"!
47 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
48 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "gras1.bmp"!
49 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
50 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1A.bmp"!
51 20:08:09 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
52 20:08:17 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
53 20:08:17 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
54 20:09:14 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"! -
#47466
Hogy kapnál egyszerre tüsszögési rohamot és hasmenést -
generalGGabe #47465 Nincs azokkal semmi baj. Kipróbáltam én is OMSI2 editorát, nekem tökéletesen használja az első részhez gyártott cuccaimat: utak, útkerek, épületek.
Nekem inkább az a problémám, hogy kipróbáltam ezt a domborzat importálást.
Működik, tökéletesen, csak éppen a domborzat nem pontos. Konkrétan olyan hibák vannak benne, hogy ahol emelkedő van, ott nincs semmi, vagy a lejtős útnál konkrétan egy emelkedő van.
Ez nem az OMSI hibája, egyszerűen ilyen ez az importálható domborzat. -
#47463
tudom csak hülyeségből kérdeztem, nem kell egyből felszívnod magad. -
atty707 #47462 Jó, hogy itt mindenki ilyen vérprofi szoftverfejlesztő, és osztja az észt! Sajnos a valóságban nem olyan egyszerű egy olyan hibát még reprodukálni is, amely nálad (a fejlesztőknél, bétatesztereknél) előtte sosem jelentkezett. És akkor még nem beszélünk a hiba kijavításáról, az sem csettintésre történik! Ráadásul mivel a javítás is a steam-en keresztül érkezik (többek között ez volt az egyik indok, hogy erre a terjesztési formára váltottak - a másik az aerosoft nulla másolásvédelme), így nem csak M&R-en múlik az, hogy a patch mikor érkezik. Ez sajnos a steam-es emberkéken is múlik, hogy mikor méltóztatnak kiadni, természetesen miután megkapták az M&R-től. Ők meg - gondolom sejtitek - nem tűkön ülve várják a javítófoltot, hisz az OMSI2 egy játék - ráadásul rétegjáték - a millió közül az áruházukban!
Szóval türelem javítást terem! -
#47461
mindenkinek vagy csak nekik?
-
#47460
Erre akartam rávilágítani, de ócsárolni mindig könnyebb. Legalább van mit írni. :) Pedig itt nem is számít a hozzászólás szám, nem?
---
Amúgy a fórum azért nem nyitott ki, mert nem akarnak az ünnepek alatt foglalkozni vele a moderátorok. Így jobb mindenkinek.
-
#47459
Ja ez is már csak jövőre: :) -
#47458
Ez a patch kiadási dátum, ugyan úgy humbuk volt mint az omsi 2 kiadása előtti dátumok, 1000 % hogy ez is az
-
#47457
Nem hiába nem nyitott ki a fórum.. -
Routeres #47456 Előreláthatólag 27-e nem egyenlő biztosan 27-ével. -
#47455
Milyen vicces gyerekek ezek, hogy a beígért dátum után 1 nappal sincs nyoma a patchnak. -
bpyfan #47454 Most vettem észre hogy két forduló után félszemű lett. :D
kép
-
#47453
OMSI 1-ben simán megcsináltam a leírtak szerint az automata váltót ebben a sz@r 2-ben meg hibát ír. Fel is adom. -
#47452
Hát neméppen :P -
#47451
Bocsi a tripláért, hát mivel én így vagyok ezzel, hogy a Grunstadt nevű pályámat (Grundorf átépítve) akartam volna betölteni az OMSI 2 editorba, de mivel egyedi objektum is volt benne(tehát olyan mint pl. addon_simplestreets), ezért átmenteni se lehetett az OMSI 2-be... Ezért erről lemondtam hogy 1-be építkezzek. -
#47450
Én is kitapasztaltam ezt, hogy mikor a CCV-520 Ikarus 260-asát leakartam rakni, kidobott hibát, de tovább tudtam játszani. Tehát nem kellett bezárni az omsi 2-t. -
krisztiandzs #47449 Jobb egérgombbal egy üres (fehér) területre kattintasz és rányomsz a Create new tile here-re a tile fülön. -
#47448
Csak azért, mert az OMSI 2 mivel kijött, ezért az egyet kikukáztam, és mikor kijön ennek az updateje(OMSI 2), akkor frissítem a játékot(bár nekem "virágbolti" van). Meg azért építek itt, mivel vannak csuklós buszok, de én is tudom hogy az OMSI 2nek van vagy 1000 hibája. Meg ugye már beüzemeltem a buszokat, így már minden tökéletes. Csak a játék nem az... -
mzs2000 #47447 Sziasztok!
Az editorban, hogy lehet megoldani, hogy a map nagyobb legyen, mert nekem csak egy nagyon kicsit ad be. -
#47446
táblás, nyitható ablakkal? -
#47445
LYH-107 honosítatlanul...
-
#47444
Bocs a dupláért, ezt elfelejtettem; ezt végül is meglehet oldani részben akár most is, például lehet alternatív model.cfg-ket írni, meg különböző bus fájlokat ezekkel.
Sőt, ha valakinek akad egy busz, mint ez, kapásból ki is törölheti a felesleges részeket a model.cfg-ből, persze praktikus, ha ért is hozzá az ember. -
#47443
Hát nem tudom... Lehet, hogy egy-két dolgot illetően kényelmesebb az OMSI 2-s editor, de én még így is inkább építenék meg egy pályát az egyben, majd konvertálnám át a végén, hogy legalább az egyben is működjön, hiszen azért az eddigiek alapján az mégis jóval stabilabb (sőt igazából ezt is csinálom).
Mert ugye így egy 2-ben épített pálya nem nagyon fog működni az egyben, fordítva annál inkább. -
gylacus #47442 ez mondjuk egy remek ötlet.

