63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • wszilard
    #47563
    Sziasztok!

    Az lenne a kérdésem, hogy a következő konfig szerintetek elég lehet az Omsi 1&2-höz?

    AMD Athlon II X4 750k proci
    HD 7770 1GD5 videókártya
    4 Gb RAM

    Esetleg, havan valamelyikőtöknek hasonló konfigja, attól szívesen vennék tapasztalatokat is.
  • kem001
    #47562
    Lehet valamit be kellene csak állítanom? Na még próbálkozok..
  • Geri556
    #47561
    Akinek nem G25/G27-e van és nem megy a kuplung, (Lásd az új Ikarus) az törölje ki az Inputs mappából a gamectrler.cfg-t és állítsa be újra a kormányt. A hiba valószínűleg az volt, hogy előre meg volt adva több kormány és azt hitte, hogy van kuplungpedál.
  • Banderasbkv
    #47560
    Én is ugyan ezeket megcsináltam és a tapasztalatom is ugyan ez.
  • Tirdi
    #47559
    Én nem akarom versenyautóvá tenni a buszt, de köszi.
    Közbe rájöttem, hogy a pótkocsi súlyát is változtatni kéne. 7.5 volt, azt is 4-re vettem, tapasztalatok:
    0-50 km/h : 10mp
    50-0 km/h : 4mp
  • Ikarusfan
    #47558
    A motor teljesítményét nem fogjátok ott megtalálni, de egyébként nem is értem a problémát.
    Ez nem Forma 1, a buszok tényleg ilyen lomhák a való életben.
    De ha érdekel, a teljesítményt (pontosabban a motor nyomatékát) a scriptek között fogod megtalálni, egész konkrétan a motor constfile-jában.
  • Tirdi
    #47557
    Igen, a .bus fájlban keresd meg a "[mass]" részt. Alapból 8 van alatta, gondolom tonnában értendő ez az összeg. Én 1-el és 4-el próbáltam. 1-el elrepült, 4-el kicsit ugrál, kicsit jobban gyorsul. Sokat nem segít a gyorsuláson, viszont ugrálást elősegíti. Megnézem, hátha valami lóerő szerűségre utaló jelet találok.
  • nemeza
    #47556
    Azzal nem találkoztam még, és a felsorolásból sem rémlik.
  • busfun
    #47555
    Na, így kell valós koordinátákat használó pályán háttérképet importálni:
    1. Nyisd meg az options.cfg fájl.
    2. Az utolsó sor '[Editor_LinkAerial]' után be kell írni az adott térkép címét (ez itt a Google Map címe, de ez bármi más lehet):
    http://www.gcmods.de/toquad.php?x=~x&y=~y&z=~z&service=google
    3. Nyisd meg az Editort, majd a 'Tile' fül 'Aerial Download' részében pipáld ki a 'Use tile aerials' pontot, és nyomj a 'Dnl. current Tile' gombra. Az aktuális tile-on megjelenik a térkép.
    4. Minden Tile-ra külön le kell tölteni a képet.
  • aerolive
    #47554
    Nálatok is van kattogó hang az O530G-ben, ha nincs felkapcsolva a lámpa? Valaki tudja melyik hangfájl az? Nem vagyok otthon a németben. :D
  • tmartin
    #47553
    Na letöltöttem a Freyfurtot. Megcsináltam a SimpleStreets-hez a textúrák átpakolását és meg kell vallanom, elég jó volt játszani vele. 4-5 járatot simán tudtam vinni mindenféle hiba nélkül. Bár az FPS-től nem vagyok lenyűgözve (25-30 átlagba), de jól futott igazából. Ezek végre élvezhető körök voltak Omsi 2-vel. ELSŐRE!!!
  • teszter
    #47552
    Úgy érzem nekem is kijutott bőven a jóból!
  • ast00
    #47551
    Mi vaaaaan? Egy hiba amivel más találkozott, de én nem??? Húha, itt pezsgő lesz!
  • kem001
    #47550
    Ugyan így az egy idő után elsötétülő textúrák is?
  • nemeza
    #47549
    bug - elvileg az 1. patch majd javítja.
  • teszter
    #47548
    A kép: link
  • teszter
    #47547
    Ilyen hibával találkoztatok már? Mi a baja ilyenkor? Random néha feldobja.
  • busfun
    #47546
    A következő problémával találkoztam az Omsi 2 Editor használatakor.
    Miután generáltam a valós magassági adatokat
    - (gondolom felbontástól függ, de) pont a lényeg, vagyis egy adott pont pontos koordinátájának csak egy kevés részlete látható, a többit elfedi a szerkesztő jobb sávja.
    - a betöltött háttérkép, ami a valósághűséghez elég fontos lenne, a kurzorral együtt mozog, nem marad fixen a helyén.
    Most úgy látom, hogy valós domborzaton a koordináták segítségével lehet dolgozni, viszont jelenleg nem látom a koordinátákat, ráadásul így minden pontot külön-külön ki kell keresnem a térképen. És szerintem háttérkép nélkül nagyon nehézkes a valós pálya készítése. Nem tudom más találkozott-e a problémával, de gondoltam megosztom a tapasztalatom.
  • Norbesz23
    #47545
    Privátban küldtem el neked, de ha adsz egy e-mail-t, akkor elküldöm neked még egyszer.
  • Banderasbkv
    #47544
    Hova küldted? Én nem látom. XD
  • ast00
    #47543
    A második hibád ugyanaz mint amiből nekem is elegem lett megint.
  • MineHeadHun
    #47542
    Sziasztok. Lenne egy kérdésemn: Miért van az a rollbandeknél, hogy mikor a hof fájl friss és új, de azt csinálja a görgetésnél, hogy nem folyamatosan váltódik a textúra, hanem van közötte fehérség is? Ez kinél fordult elő?
  • kem001
    #47541
    Megoldva! VÉGRE! Lemaradt egy Screeneryobject.
  • kem001
    #47540
    Az autópályán egy szakaszon elfogyott az út.. Érdekes, hogy megint ugyan az a hiba, mint eddigi összes pályánál..
  • Netreg2
    #47539
    Na én eddig csak az 1.0.2-t teszteltem, elkerülte a figyelmem a V2. Most letöltöttem látom dec 23-án jelent meg. Bár hivatalos fórumon még nincs kint.
  • gylacus
    #47538
    Ó hát igen, ezt nem is említettem..

    11-84: írta valaki itt megjelenéskor hogy a való életben is ilyen. Bus-fájlban a tömeget módosíthatod, úgy jobban gyorsul.
  • matesz19
    #47537
    Úgy imádom ezeket a radom kifagyásokat az omsi2-nek... Főleg hogy sikerült rá bírni a működésre és sikerült utasokat is varázsolni a (Dobel) pályára, erre kifagy...

    Le oké-ztam és erre ez jött ki és utána már csak a feladatkezelővel tudtam kilépni...
  • Omsifan1225
    #47536
    Legalább a készítő rendes volt , és csinált nekünk egy igazi disco buszt...
  • BPI1184
    #47535
    Nem tudom észrevettétek-e, szerintem biztosan, de a csuklós MAN-nak eléggé lassú gyorsulása van. Egy idő után idegesítő, hogy nem érem el a lámpát, mikor elindulok a megállóból, stb. Az oké, hogy mivel csuklós, több terhet kell cipelnie és lassabban indul el, de azért egy picit kilőhetne jobban. Valaki tudna abban segíteni, hogy mit kéne átírnom és hol, hogy csak egy nagyon picit gyorsabban induljon el? :)
  • Tirdi
    #47534
    Nálam is, kékes-zöldes-lilás árnyalatok váltakoztak.
  • Tirdi
    #47533
    Jajaja, azt én is észrevettem.
  • Omsifan1225
    #47532
    Ezt énis tapaszaltam...
    Tirdi: Nálam még lila is volt... :D
  • Geri556
    #47531
    Az is érdekes, hogy ha megnyomom egérrel a kuplungot, akkor megszólal a csengő
  • Tirdi
    #47530
    260.04 tapasztalatok:
    Kezdjük ott -bár inkább maga az OMSI hibája lehet-, bekapcsolom a kormányt, és nem reagál a kuplungra, se ha hozzárendelem a kormány egy gombjához. Vagyis csak billentyűzettel tudtam menni. Vagy minden váltásnál kikapcsolni a kormányt. Aztán egyszer csak disco lett az egész buszból...
    Ha nem lenne jó a kép: http://www.kephost.com/images4/2013/12/29/a1_2013_12_29_emzx4qeo4n.jpg
  • kem001
    #47529
    Nem rég jött kia belőle a rendes 2. verzió, ami kompatibilis omsi 2-vel. Csak splines-ek miatt volt kicsit megbolondulva, mert csomó hiányzott, így eléggé felemás lett a pálya.
  • Netreg2
    #47528
    Ezt én is megtettem az 1.0 tök jó az 1.02 (omsi 2 verzio) még az editorban sem megy. Rámásolom vissza a 1.0-át és megint megy rendesen.
    Szeszélyes kicsit, az tuti :) Velbert 2.2-re is az írták Omsi 2 kompatibilis pedig nem ment. aztán kiadták gyorsan a 2.3-at ami már megy.
  • gylacus
    #47527
    AI-nak tényleg szép lenne!
  • alexander1993
    #47526
    Hello! Tudnátok segíteni. Az O530 Citaro-nál van annyi problémám, hogy ha a kifelé nyíló ajtó mód esetében beállítom az automatikus módot akkor csak a második ajtó nyílik ki csak még akkor is ha a harmadiknál is vannak leszállók. Szerintetek mi lehet a baj?
  • Geri556
    #47525
    Engem a modell fogott meg, bár a műszerfal tényleg aránytalan kicsit.
  • kem001
    #47524
    Végre sikerült megoldanom, most úgy néz ki, hogy megy rendesen a 2. verzió. Átmásoltam 1-ből a 2-be Splines-eket, és rendesen betöltötte eddig.