63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#51714
Az ikarus 280 bolygó ajtós változata már csak az ajtók textúrázására vár, amihez én nem értek, ha valaki tud segíteni, írjon rám privátban!
Valamint ide írhattok, hogy mit szeretnétek bele! -
crodgok3 #51713 Illetve olyan problémám van, hogy mikor elindulok Köki felé, akkor a 415-ös nem írja ki a célállomást. A hof-fal lehet valami gubanc? -
#51712
Van olyan ember a fórumon, aki tud textúrázni és ráér most jelenleg? -
#51711
SceneryobjectsFutár külső utastájékotatóFutár külső utastájékotató.sco az OMSI Map Tools 3.0 nekem is ezt hiányolja már csak.
-
crodgok3 #51710 Próbáltam futtatni Délpestet, de 'Futár külso utastájékotató.sco'-t nem talál. Honnan tudnám ezt letölteni? -
#51709
Nincs semmi hír az Ikarus 395-ről?Azon kívül hogy készül? -
Gyozo13 #51708 Nekem meg pont az rontotta el... :D -
neo8888 #51707 Nekem a 2.1-es update megoldotta a problémát. -
Gyozo13 #51706 Ja bocs a Projekt Szczecin v.4.0 is megvan nekem. -
Gyozo13 #51705 Megprópáltam: Kitöröltem az egészet, és újra feltettem ahogy mondtad (Elősször az omsi 1-es verziót utána a DP_182_183_184_282E_284E omsi2 alapot és ezután meg a Polskie sygnalizatory.rar-t.) Semmi sem történt ugyan az... -
#51704
Megnéztem, direkt ilyen.. Magamnak "megjavítottam", már nem fagy le :DDD -
nrgasdasd #51703 Én azt vettem észre, hogy valóban bug amikor elsötétül.
Megállapításom szerint akkor kapcsol ki ha olyan funkcióját használom ami nem üzemel, pl., gondolok arra, ha rámegyek egy hangra a -Tárolt hangokban- és nem mondja be, pár másodpercre rá leáll.
Mondjuk lehet nem bug és így van megcsinálva direkt, de ha nem nyomkodom csak azokat a hangokat amik működnek, egyszer nem kapcsolt le. -
Krisz995 #51702 Nagyon megköszönném. :) -
gabesz012 #51701 Elsőre nekem is gond volt vele, aztán mindent még egyszer bemásoltam, meg asszem vmelyik sceneryobject-ből kellett frissebbet leszedni, az megoldotta a menetrend/tile hiányát (plusz kicseréltem az AI buszokat N1-esre, így a kifagyások is nagyjából teljesen megszűntek). 1 alatt meg kell hozzá egy javítás, de az is elérhető a hivatalos fórumon. -
#51700
NG-re van BKK-m. Rászabjam az NL-re? -
norb82 #51699 Elég belőle a splines-ban és a Sceneryobjectsben a Linie27 mappák. -
nx10521 #51698 + nekem a legfrissebb OMSI2 van fent. -
nx10521 #51697 Próbáld meg azt, hogy letöltöd az eredetit (ami csak omsi1 kompatibilis), majd rámásolod azt amit linkeltem! (DP_182_183_184_282E_284E omsi2 alap)
Emellett a legújabb Projekt Szczecin azt hiszem kell hozzá, ha esetleg nem lenne, tedd fel! -
Krisz995 #51696 NL202-esre nincs valakinek BKV vagy BKK festése? Sajnos csak az OMSI1-es NL202-re találtam ilyet, az újra nem. -
fjx235 #51695 Köszönöm -
#51694
Igen az omsicenter.hu-n van fent. -
Krisz995 #51693 Nálam kifogástalanul működik a Wankendorf 2.1-es OMSI2 kiadása. -
fjx235 #51692 Sziasztok!
A CCV féle BKV mod-s ikarushoz van már omsi2 javítás?
-
Gyozo13 #51691 Semmit nem ír ki, rendesen betölt... (Nekem is ez vann fent DP_182_183_184_282E_284E omsi2 alap és ezután letöltöttem a reveszda félét is, és a tiédet is.) -
regelek5 #51690 Sziasztok! Nektek működik a Wankendorf pálya? Menetrendek is jók? -
norb82 #51689 Deep Exploration. De sztem abban is lehet amiben megnyitottad. -
#51688
Vicces vagy, nem így gondoltam, inkább ásd el magad.
@norb82: nem, egy külön kép lesz a bolygóajtókhoz
Mellesleg: mivel(program) tudom textúrázni? -
norb82 #51687 Legjobban akkor jársz sztem ha a 280-as alap kaszni textúráját használod, átrajzolod a ráncajtókat bolygóra, és azt a textúrát húzod rá az ajtóra (értelemszerűen beigazítva mindegyikre a megfelelő ajtószárnyat). Az alap 280 festése is így müxik és akkor mással nem is kell kavarnod. -
padarmartin #51686 textúrázás előtt kell és utánna ráhúzni az o3d-re a textúrákat :3 -
#51685
Na heló! :)
Kicsit elakadtam, nem tudom hogy mégis hogyan kell textúrázni egy modellt, és azt megcsinálni, hogy átfesthető legyen(.cti).
Meg persze hogy előtte(mármint a textúrázás előtt) kell o3d-be konvertálni, vagy utána(mármint a textúrázás után)?
Help me please! -
#51684
Várom már :D -
Zsoze19 #51683 Sziasztok!Nekem,csak elvétve müködnek mappok.Bemásolok mindent,mégis folyton Sceneryobjects re hivatkozva dobálja fel az üzenetelet,h ezis meg az is hiányzik.Valaki nem tud valami megoldást,esetleg Sceneryobjects packot ha van ilyen amivel müködne a Sonnenburg map?Köszi!Üdv -
kismanobkv90 #51682 Ugyanez vagy nekem is és nekem az 1.06-os van fent! -
#51681
Nekem az 1.06 van fent és még úgy se ment... :(
Még a múltkori kép:
-
kismanobkv90 #51680 Elvileg nekünk is menne de mégsem! :P -
#51679
Elvileg a GG2 megy 1.04-gyel is..
-
#51678
Útszéli kéjelgés egy parkolóban két város között, a Projekt PKS-ben... :D Hogy miket ki nem találnak... :D
-
#51677
Igen, a reptéri pálya nekem is nagyon tetszik, meg az hogy az első széria is már ütős volt és a videók a 2.-ról, meg elképesztőek... Valahogy sejtettem hogy túl szép hogy igaz legyen, de így jártunk...
-
kismanobkv90 #51676 Én is a képek meg a 34 vonal miatt próbáltam volna ki (+repülőtéri járat)! Ezek a japánok nem tudnak pontosan dolgozni, bezzeg a németek! :) -
kismanobkv90 #51675 Sajnos nem nyugtat meg!

