OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://kepkezelo.com/images/c5cgl57ih9sim1b9b3d.jpg
Ikarus 280 BPI-701
Asus Rog 702Vs: Intel I7-7700HQ 7. gen. 16Gb DDR4 Nvidia Gforce GTX 1070 8Gb DDR5
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Ha rendesen elolvasnád a videóleírást, akkor láthatod:
"The "official" OMSI 2 version isn't released yet, but our Polish friends have already converted it in OMSI 2, however there are some annoying issues with the map"
http://goo.gl/gd6Zi5
Routeres videójának leírásában megtalálható.
Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu
Elvileg a napokban fogják kiadni 2-höz, addig már nem érdemes kísérletezni az 1-es játékhoz készült verzióval 2 alatt.
Vegyél leveg?t! 10 búvárból 9 ezt ajánlja.
Letöltöttem többször is a pályát,és a patch-et is,de továbbra is ezt csinálja..
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
138 11:57:42 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
139 11:57:42 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
140 11:57:42 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.bmp"!
141 11:57:42 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
142 11:57:42 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
143 11:57:42 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
144 11:57:42 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
145 11:57:45 - - Warning: Soundfile vehiclesMB_O530sound-citaroSD_lautsprech_rausch.wav does not exist!
146 11:57:45 - - Warning: Soundfile [email protected] does not exist!
147 11:57:46 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_2.map" there was an error in line 3266!
148 11:57:48 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-5_2.map" there was an error in line 128!
149 11:57:55 - - Warning: Did not find texture file "LinienlistenDélpest_ANX.jpg"!
150 11:59:06 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_1.map" there was an error in line 207!
151 11:59:06 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_2.map" there was an error in line 3266!
152 11:59:06 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-7_1.map" there was an error in line 3717!
153 11:59:07 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-6_1.map" there was an error in line 1402!
154 11:59:07 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-5_1.map" there was an error in line 3355!
155 11:59:07 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-5_2.map" there was an error in line 128!
156 11:59:08 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
157 11:59:14 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_1.map" there was an error in line 207!
158 11:59:14 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_2.map" there was an error in line 3266!
159 11:59:14 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-7_1.map" there was an error in line 3717!
160 11:59:15 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-6_1.map" there was an error in line 1402!
161 11:59:44 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_1.map" there was an error in line 207!
162 11:59:44 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_2.map" there was an error in line 3266!
163 11:59:44 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-7_1.map" there was an error in line 3717!
164 11:59:44 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-6_1.map" there was an error in line 1402!
165 12:00:13 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_1.map" there was an error in line 207!
166 12:00:13 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_2.map" there was an error in line 3266!
167 12:00:14 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-7_1.map" there was an error in line 3717!
168 12:00:14 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-6_1.map" there was an error in line 1402!
169 12:00:26 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_1.map" there was an error in line 207!
170 12:00:26 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-8_2.map" there was an error in line 3266!
171 12:00:26 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-7_1.map" there was an error in line 3717!
172 12:00:26 - - Error: In map file "mapsDP_182_183_184_282E_284E ile_-6_1.map" there was an error in line 1402!
Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu
AMD Phenom II X4 Black Edition 965 ,Gigabyte GA-MA790X-UD3P,6GB Kingston HyperX DDR2 1066mhz,Gigabyte Radeon HD 7850 2GB 256bit OC WindForce Edition
ITT A FESTÉS (remélem nem baj, Norbesz23)
AMD Phenom II X4 Black Edition 965 ,Gigabyte GA-MA790X-UD3P,6GB Kingston HyperX DDR2 1066mhz,Gigabyte Radeon HD 7850 2GB 256bit OC WindForce Edition
Az egyik, hogy az utasok folyton lelépnek az úttestre, még mielõtt beállnék a megállóba (sejtésem szerint ezen a megállókocka áthelyezése tudna segíteni), a másik meg, hogy a megálló elõtt egy picit mindig beakadt a játék. Késõbb rájöttem mi okozza...
Kedves készítõk, kinek a eszement ötlete volt az, hogy a megálló nevéhez, és a dohányzási tilalmat jelzõ táblához 5000x1500 (!!!!!) felbontású textúrát használjon?!
Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
Miért?
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
Ahlheim V2 telepítését követõen nincs hiba sokáig tölt és textura hibafogad. Az eddigi beállításokkal töltöttem be a pályákat mint ezt is eddig mindegyik pálya texturája rendben volt, csak ez nem
Videokártya beállítás: Ati radeon 7700 OC (8X, 8X, 8X)
AMD Phenom II X4 955 3,20 GHz, 8GB DDR3, ATI Radeon 7770 1GB OC Windows 8.1 Professional 64bit Genius Speed Wheel 5 pro kormány
Nem sürgetni akarok senkit, csak érdeklõdök. 😊
http://goo.gl/gd6Zi5
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
Elõre is köszönöm az esetleges segítségeket.
ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB
ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB
Egyenlõre a BPI-723-ról felvett szívómotorhangot sikerült összerakni, kiirtottam belõle a hidegindítózást, de a váltóval nem tudok elõre jutni.
Nem tudok egy olyan váltót belerakni, amit úgy lehetne programozni, hogy az élethû legyen.
Egyszerûen mindenre hibát ír ki. Már a scripteket is módosítottam. Totálisan el van rontva az egész busz...
De úgysem nyugszom amíg nem lesz meg. Türelmeteket kérem.
Már csak egy D10-es és egy voith kéne bele. 😄
Asus M5A97 Evo R2.0,AMD FX8350,DDR3 Kingston HyperX Blu 8GB KIT 1600Mhz,Sapphire HD 6950 OC+Accelero Extrem Plus II,Samsung 830 SSD 128GB,WD20EURS,WD10EZEX
Alapból az egyben is voltak hülyeségek, például az egyik útszakaszon villogtak az autók...stb, ezért az AI-ra gyanakodtam (fõleg mivel hogy Waterloo21 átkonvertálta a pálya régebbi verzióját, és az csak akkor mûködött, ha levettem az AI-t). Végül is nem ez volt a hiba, de a hibák helyei ott voltak, ahol az AI is hülye volt.
Tehát hogyan is jött össze a dolog:
- Hogy kiderítsem, melyik Tile-k voltak hibásak, a gyanús részek tile-jait letiltottam a global.cfg-ben (a hivatkozások elé böktem egy TAB-ot)
- Ezután szépen elkezdtem egyesével visszarakosgatni a Tile-kat, míg végül leszûkítettem a kört a valóban hibás tile-okéra (szerencsére ez az én esetemben mindössze 3 tile-t jelentett)
- Ezután következett a pepecselõs része, ugyanis meg kellett találni a hibás spline-okat, modelleket. Ezt én speciel úgy csináltam, hogy egy tile-t a hibásak közül visszaraktam, és elkezdtem kitörölgetni spline-okat, modelleket magából a map fájlból, kikísérletezve így, hogy mi a hiba (könnyû észrevenni, amikor még hibás, mert hibaüzenetet dob az editor, majd lefagy).
Ebbõl mondjuk azért látszik, hogy az OMSI 2 egy csöppet érzékenyebb a hibákra (hiába lehet egy-egy hibaüzenetet gyorsan bezárni és mondjuk kitörölni a buszt).
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Letöltöttem az OMSI2-höz a Neuendorf pályát. Eddig nincs semmi baj de miután kiválasztottam a buszt amivel játszanék egész egyszerûen nem jelennek meg a belépési pontok!
Miért van ez? Tud valaki segíteni?
Elõre is köszönöm!

