63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Harmat Márk
    #53875
    Omsi 2 ben van Mercedes Citaro-hoz (O530, 3 Doors) Soundpack? (de olyan ami nem automata )
  • TNH
    #53874
    Egyeseknek úgy néz ki, hogy belső nyugalmat ad, ha tudják, hogy mennyi idős a másik... Most komolyan, nem mindegy?
  • nike02156
    #53872
    Sziasztok
    a ikarus 256 detroit diesel müködik omsi 1-ben?
  • olimano2222
    #53870
    Fogalmam nincs,és nem is érdekel. Tudtommal nem egy társkereső topic
  • Fognar
    #53869
    Miért? Hány éves lehet az emberünk? Mert engem most már nagyon érdekel.
  • olimano2222
    #53865
    Próbáljuk meg ezt a kérdést jobban megfogalmazni. Mondjuk úgy,hogy kicsit hasonlítson a magyar nyelvre,köszönöm!
  • Edmond14
    #53863
    Tudna valaki segíteni, hogy a Nemeza-féle OMSI 2 Kispest nem akar betöltődni rendesen. Érdekes mert a pálya betöltésénél semmilyen hibát sem ír ki. Elvileg minden megvan a pályához. Megyek a busszal, egyszer csak azt veszem észre, hogy hirtelen vége a területnek. Mintha a program kitörölte volna a tile-okat.
  • nemeza
    #53862
    Ezek szerint valamilyen x fájlt hiányol. kérdés, hogy melyik tile - és melyik x fájl..
  • Harixis
    #53861
    Megnéztem editorban a pályát mindent betöltött kivéve a talajt helyette fehérség van. Bizonyos távolság megtétele után e hibaüzenetet kaptam: waring: load x file - Direct9 error: DXFILLERR_FILENOTFOUND (-2005531815) Oké, hogy valamit nem talál de mit, Gyakori hibaüzenetekről nincsen valami lista amiről kezdő is tud következtetni mi a hiba?
  • TNH
    #53860
    Ő Bzmot332, csak itt Ikarusfan.
  • Ikarusfan
    #53859
    Nincs fent az O305, avagy az nincsen aktiválva.
  • Harixis
    #53858
    Igen ott BVE világában nagyon más a helyzet, mindent írsz, kivéve a képszerkesztés. Viszont e nickből nem jövök rá ki vagy, de én még aktív vagyok BVE-ben csak mostanában nem igen csináltam mit.....
  • Banderasbkv
    #53857
    Szevasztok.

    Az lenne a gondom, hogy az MAN UEL nekem nem működik ami azt jelenti, hogy hibákat irogat és a buszkiválasztó panelben meg csak a kasznit mutatja. Mi lehetne erre a megoldás? (mindent bemásoltam)
  • fiat126
    #53856
    Igen erre.Köszönöm.
  • Routeres
    #53855
    Boundingbox-ra gondolsz szerintem. Debug módban kell indítani a játékot.
    Steam játékkönyvtár > OMSI 2 > jobbklikk > tulajdonságok > általános > indítási opciók beállítása... > -debug

  • Ikarusfan
    #53854
    Az igazsághoz hozzátartozik, hogy Harixis velem együtt a BVE-ben kezdte a pályafutását, abban pedig jegyzettömbben megy az építkezés.
    Egyébként gondolhatott arra is, hogy a modell fájlban kell átírni sok mindent, ami igaz is, ha cserélgetsz dolgokat a buszban, és nem ehte ugyanazzal a fájlnévvel gyártod le a modelleket.
  • fiat126
    #53853
    Sziasztok! Tudnátok segíteni abban,hogy mit kell beírni a hoz,hogy megtudjam nézni mekkora busz körülötti mező(töréstér vagy mi),hogy betudjam állítani mert így minden kocsi nem áll meg mögöttem hanem szinte átmegy rajtam.Előre is köszi.
  • norb82
    #53852
    Az csak textúrázás.

    Ja és a modellezés NEM írás (valamiért sokan ezt hiszik...)
  • padarmartin
    #53851
    Itt már nem újraírás van,hanem modellezés,de korlát színcserét meg tudod oldani.:)
  • Harixis
    #53850
    Meglévő buszos átalakításra csak részben érkezett válasz. Pár éve az Alba Volánnál szép példák lettek a régi Ik260-asok felújítására. Korlát szín csere, faros lemez csere és mennyezeti világítás csere, műszerfal maradt a régi. Ezt megtudom tenni meglévő busszal vagy újra kellene írni az egészet?
  • norb82
    #53849
    Simán meg lehet csinálni, semmi legyőzhetetlen akadály nincs benne, gaykorlatilag copypaste-elni kell csak, csak olyannak kéne megcsinálni aki nem csak a vakvilágba próbálkozik.
  • gabor514
    #53848
    Jó festések lettek. Letölthetőek? :)
  • Harixis
    #53847
    Tegnap sikerült egy átfestést csinálnom. Ha ki akarnám adni akkor kell-e engedélyt kérnem illetve hová tudom feltölteni? Ikarus 263-ból két fajta van: modern meg a régi. Modernhez akarok albás festést de reapaint mappán belül nem tudom, hogy hol van a modern 263-nak a repain txt-je. Ebben tud valaki segíteni nekem?
  • Harixis
    #53846
    Köszönöm a tippet, megpróbálom így kijavítani.
    Az a honlap egy barátomhoz és hozzám tartozik. Sajnos már hosszú ideje nem frissítettük igaz nagyon nincs is mivel. Új honlap stíluson gondolkozok de valahogyan erre meg nincsen kedvem. Örülök, hogy még van látogatottsága a honlapnak. Forgassátok csak a képeket, mert tényleg sok jó van rajta. Igaz sokat javítani is kellene, de azok is értékesek, mert van olyan busz ami már nincsen meg.
  • Pali1010
    #53845
    Sziasztok!
    BPG-685, BPG-686, CLY-142, CLY-143:

    Nagyobb kép


    Nagyobb kép
  • Eladi1028
    #53844
    Sziasztok!
    Én is eljutottam ide.
    Lenne egy kérdésem hozzátok :
    Melyik billentyűzet parancshoz tudom társítani az IK 412-esnél azt, hogy az ajtóengedélyező legyen bekapcsolva tehát az utasok tudják az ajtókat nyitni. Illetve melyikhez kell állítani az összajtó zárást?
    Köszönöm előre is!
  • nemeza
    #53843
    OMSI2-ben érdemes map editorral a renitens pályákat végigellenőrizni / megjavítani.
    Elég hosszú folyamat, de nekem pl. kellett Börzsönyhöz.

    Editor: MAP -> Do with whole map.. -> pipáld ki az 1,2,4,6,7 és Start. Ha kész, mentsd el.

    Map első indításánál mindig Load map without buses opció..

    P.s.: a nicked.uw.hu oldal hozzád köthető? Mert jó a képek között mazsolázni.. :)
  • Fognar
    #53841
    Ezzel már Peti 134 megpróbálkozott, több-kevesebb sikerrel, de szerintem ennek a projektnek VÉGE, szóval, jó munkát, és sok sikert kívánok! :)
    Projekt
  • Harixis
    #53840
    Meglévő buszt át tudok oly módon alakítani, hogy mondjuk műszerfalon lecserélek kapcsolókat, akár magának a műszerfalnak a borítását, aztán a busz belsejét, korlát színt. Esetleg az is kivitelezhető lenne, hogy ránc ajtó helyett bolygó ajtósítom a buszt?
  • Harixis
    #53839
    Börzsönynél ezek találhatok a logfile-ban. Nem tudom mi mit jelent de szeretném kijavítani.

    ====================
    Start logging
    ====================

    Date: 2014.09.02.
    Time: 14:54:04
    Version: 2.1

    0 14:54:04 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
    1 14:54:26 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
    2 14:54:26 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
    3 14:54:26 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
    4 14:54:26 - - Information: Audio Mixer erstellen...
    5 14:54:27 - - Information: Input Manager erstellen...
    6 14:54:27 - - Information: Tastaturbefehle laden...
    7 14:54:27 - - Information: Game Controller laden...
    8 14:54:27 - - Information: Progman initialisieren...
    9 14:54:27 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
    10 14:54:27 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
    11 14:54:27 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
    12 14:54:27 - - Information: Redline initialisieren...
    13 14:54:27 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
    14 14:54:27 - - Information: Plugins initialisieren...
    15 14:54:27 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
    16 14:54:27 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
    17 14:54:43 - - Information: Load maps\Börzsöny-Fiktiv\global.cfg map...
    18 14:54:43 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
    19 14:54:43 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    20 14:54:44 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    21 14:54:44 - - Information: Load Precip. Part. System...
    22 14:54:44 - - Information: Load Precip. Sound...
    23 14:54:44 - - Information: Sound erstellen...
    24 14:54:44 - - Information: Sound laden...
    25 14:54:44 - - Information: Set Weather System vars...
    26 14:54:44 - - Information: Sky and Weather created
    27 14:54:44 - - Information: Date: 2014 0930, Time: 183128
    28 14:54:48 - - Information: Fonts initialized
    29 14:54:48 - - Information: Map created
    30 14:54:49 - - Information: Map Global File loaded
    31 14:54:49 - - Information: Registrations loaded
    32 14:54:49 - - Information: Parked Cars loaded
    33 14:54:49 - - Information: Map AILists loaded
    34 14:54:50 - - Information: New Centerkachel set
    35 14:54:50 - - Information: VarParents loaded
    36 14:54:50 - - Information: Special Objects refreshed
    37 14:54:50 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
    38 14:54:50 - - Information: Map loaded
    39 14:54:51 - - Warning: Line "maps\Börzsöny-Fiktiv\TTData\Helyi.ttl", tour 4: Entry 3 begins before previous entry ends!
    40 14:54:51 - - Warning: Line "maps\Börzsöny-Fiktiv\TTData\Távolsági.ttl", tour 13: Entry 1 begins before previous entry ends!
    41 14:54:51 - - Warning: Line "maps\Börzsöny-Fiktiv\TTData\Távolsági.ttl", tour 14: Entry 1 begins before previous entry ends!
    42 14:54:51 - - Information: Humans created
    43 14:54:51 - - Information: Editor refreshed
    44 14:54:51 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    45 14:54:51 - - Information: Weather loaded
    46 14:54:51 - - Information: Map camera loaded
    47 14:54:51 - - Information: maps\Börzsöny-Fiktiv\global.cfg map loaded!
    48 14:54:54 - - Information: Refresh Tile: 77, maps\Börzsöny-Fiktiv\tile_0_-1.map ...
    49 14:54:54 - - Error: The file "vehicles\Ford_Transit\parked_Ford_Transit.sco" could not be loaded!
    50 14:54:54 - - Warning: Invalid Object: vehicles\Ford_Transit\parked_Ford_Transit.sco"
    51 14:54:54 - - Information: Date: 2014 0930, Time: 183128
    52 14:55:03 - - Information: Traffic loaded
    53 14:55:03 - - Information: Date: 2014 0930, Time: 183128
    54 14:55:03 - - Information: Reset Passengers...
    55 14:55:03 - - Information: Initialize Scheduled AI...
    56 14:55:03 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
    57 14:55:03 - - Warning: Direct3D-Device lost!
    58 14:55:03 - - Information: Direct3D-Device resetted!
  • Harixis
    #53838
    Rublikát még mindig nem látok itt de legalább sikerült már választanom buszt kedvemre :-)
  • TNH
    #53837
    Abban az ablakban, ahol kiválasztod a buszt, ott van egy rubrika, mellette Place Random Bus, ha angol. Na, ennek a rubrikának üresnek kell lennie.
  • Harixis
    #53836
    Bocsi tényleg még amatőr vagyok, de omsi2-ben nem találok ilyen gombot amivel ki lehetne kapcsolni a véletlenszerű buszkiválasztást.
  • TNH
    #53835
    1:Bekapcsolva hagyhattad a véletlenszerű buszválasztást, amit a buszkiválasztó ablakban tudsz kikapcsolni.
    2:Nézd meg a logfile.txt-ben, hogy mit hiänyol. Akkor csinál ilyet, ha valami nincs meg. Esetleg maptools nevű programmal próbálkozz még, az kiírja, hogy mit hiányol.
  • Harixis
    #53834
    Sziasztok! Omsi világában még teljesen új vagyok. párotoknak openBVE-ből HLJ-ként vagyok ismerős. Nagyon tetszik a szimulátor, csak még igen kezdő és igen mazsola vagyok benne. Buszok is közel állnak hozzám, főleg az Ikarusok Rögtön indítanák két kérdéssel: Szombathely 3.0-ás pálya valamiért fejébe vette, hogy csak egyetlen szóló man buszt tölt be. Tök mindegy mit választok ki a listából és milyen lerakási pontot jelölök meg, ő csak ezt a egy típust hajlandó figyelembe venni. Más pályáknál semmi ilyen gondom nincsen, ott tudok normálisan a listámból buszt választani és kész. Nem tudom miért történik ez és hogyan lehetne kijavítani e hibát. Kicsit már unom a mant, pályát meg szeretem.
    Másik kérdésem. Börzsöny pályát is letöltöttem omsi2 alá lévő kiegészítést is. Viszont gyanúsan gyorsan tölt és mikor betöltődik ha nappalra van beállítva az idő akkor csak az eget és a napot látom, ha éjjelre akkor a holdat meg a csillagokat. Mit hiányol ilyenkor és szintén hogy kell kijavítani e hibát?
  • Netreg2
    #53833
    32bitre váltás felesleges, sőt windows XP-re is sokan szavaznak amit nem értek. A modernebb rendszerek sokkal jobban használják a hardvert. Pl windows 8 vagy 8.1 oprendszeren azonos hardver mellett stabilabban fut az Omsi és még esetenként FPS növekedés is lehetséges kis mértékben. Ez persze géptől is függ. Többmagos rendszereknek minimum Win7 64bit. Az Omsi játékmotorja szerintem nem rossz. A probléma maga a DirectX 9 API korlátozottsága. Ha DirectX 11 lenne nem lenne ennyi fagyás és kisebb gépeken is simán futna, nem beszélve az DX11 nyújtotta extrákról. Talán majd az Omsi 3 és DX12, talán :(
  • Peti134
    #53832
    Nemrég kaptam egy olyan tippet is hogy váltsak 64-ről 32 bites windózra, az segít, nos, ebben nem túlságosan bízom, mert jóideje foglalkozok hobbiszinten informatikával illetve most kezdtem a 10.-et a kockaképzőben(infós suli) és információm szerint az OMSI 64 bit-en nem veszít(hetne) a teljesítményéből, és hibásan sem működ(hetne/ik) tőle(legalábbis hibásabban mint másoknál).

    Nekem még mindig az a véleményem az egész játékról, hogy az elképzelés jó, de a megvalósítással vannak gondok, mint pl játékmotor választás...
    Nézzük meg például a Source Engine-t, milyen szépen fut vele a CS:S, full grafikán ami ráadásul szép is.

    Na, de talán ez már OFF, ezért hát befejeztem.
  • Ikarusfan
    #53831
    Ha jól sejtem/olvastam régebben, akkor az oka annak, hogy jó néhány játékosnak elég "érdekesen" fut az Omsi 2, az az, hogy a játékmotornak(/meg magának a programozási nyelvnek) vannak határai, amit a 2-ben sikerült kicsit meghaladni (mert ugye az egyhez képest tele lett nyomva még jó pár dologgal, lásd csak maga a csuklós). Ha jól rémlik, valaki azt írta korábban (lehet, hogy rosszul emlékszem), hogy ennek a programozási nyelvnek van egy ilyen játéka, hogy ha túlterhelik, kifagy.
    És ugye nem meglepő, hogy Routeresnek nincs az ég világon semmi baja ilyen téren, de a gépét meg is irigyelné a játékosok jó része. De ugye elég sok embernek meg közel sincs olyan jó gépe, azoknál jelentkezhet a probléma. Aztán van, akinek jó a gépe, mégis hülye a program nála...
  • Peti134
    #53830
    Én valamikor június végén játszottam vele, akkor még jó volt, aztán rá egy hétre fagyott, szaggatott, kidobált, errorozott. Letörölni nem fogom, de megvárom azt, amikor már tényleg egy stabil kevésbé buggos játék lesz, addig nem játszom vele, megelégeltem..
  • norb82
    #53829
    nálam 016-os update óta megszűnt a fagyás, és azért az már jó rég kijött.