OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Peti134
#51714
Az ikarus 280 bolygó ajtós változata már csak az ajtók textúrázására vár, amihez én nem értek, ha valaki tud segíteni, írjon rám privátban!
Valamint ide írhattok, hogy mit szeretnétek bele!

#51713
Illetve olyan problémám van, hogy mikor elindulok Köki felé, akkor a 415-ös nem írja ki a célállomást. A hof-fal lehet valami gubanc?
Peti134
#51712
Van olyan ember a fórumon, aki tud textúrázni és ráér most jelenleg?

n00body
#51711
SceneryobjectsFutár külsõ utastájékotatóFutár külsõ utastájékotató.sco az OMSI Map Tools 3.0 nekem is ezt hiányolja már csak.

"Samsung Galaxy Note II | Be Creative" "there's an app for that" iPhone 5s

#51710
Próbáltam futtatni Délpestet, de 'Futár külso utastájékotató.sco'-t nem talál. Honnan tudnám ezt letölteni?
szaszy0830
#51709
Nincs semmi hír az Ikarus 395-rõl?Azon kívül hogy készül?
#51708
Nekem meg pont az rontotta el... 😄

#51707
Nekem a 2.1-es update megoldotta a problémát.
#51706
Ja bocs a Projekt Szczecin v.4.0 is megvan nekem.

#51705
Megprópáltam: Kitöröltem az egészet, és újra feltettem ahogy mondtad (Elõsször az omsi 1-es verziót utána a DP_182_183_184_282E_284E omsi2 alapot és ezután meg a Polskie sygnalizatory.rar-t.) Semmi sem történt ugyan az...

Fognar
#51704
Megnéztem, direkt ilyen.. Magamnak "megjavítottam", már nem fagy le 😄DD
#51703
Én azt vettem észre, hogy valóban bug amikor elsötétül.

Megállapításom szerint akkor kapcsol ki ha olyan funkcióját használom ami nem üzemel, pl., gondolok arra, ha rámegyek egy hangra a -Tárolt hangokban- és nem mondja be, pár másodpercre rá leáll.

Mondjuk lehet nem bug és így van megcsinálva direkt, de ha nem nyomkodom csak azokat a hangokat amik mûködnek, egyszer nem kapcsolt le.
#51702
Nagyon megköszönném. 😊
#51701
Elsõre nekem is gond volt vele, aztán mindent még egyszer bemásoltam, meg asszem vmelyik sceneryobject-bõl kellett frissebbet leszedni, az megoldotta a menetrend/tile hiányát (plusz kicseréltem az AI buszokat N1-esre, így a kifagyások is nagyjából teljesen megszûntek). 1 alatt meg kell hozzá egy javítás, de az is elérhetõ a hivatalos fórumon.

gcs7e7
#51700
NG-re van BKK-m. Rászabjam az NL-re?

#51699
Elég belõle a splines-ban és a Sceneryobjectsben a Linie27 mappák.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#51698
+ nekem a legfrissebb OMSI2 van fent.
#51697
Próbáld meg azt, hogy letöltöd az eredetit (ami csak omsi1 kompatibilis), majd rámásolod azt amit linkeltem! (DP_182_183_184_282E_284E omsi2 alap)
Emellett a legújabb Projekt Szczecin azt hiszem kell hozzá, ha esetleg nem lenne, tedd fel!
#51696
NL202-esre nincs valakinek BKV vagy BKK festése? Sajnos csak az OMSI1-es NL202-re találtam ilyet, az újra nem.
#51695
Köszönöm
0165
#51694
Igen az omsicenter.hu-n van fent.

#51693
Nálam kifogástalanul mûködik a Wankendorf 2.1-es OMSI2 kiadása.
#51692
Sziasztok!

A CCV féle BKV mod-s ikarushoz van már omsi2 javítás?

#51691
Semmit nem ír ki, rendesen betölt... (Nekem is ez vann fent DP_182_183_184_282E_284E omsi2 alap és ezután letöltöttem a reveszda félét is, és a tiédet is.)

#51690
Sziasztok! Nektek mûködik a Wankendorf pálya? Menetrendek is jók?

#51689
Deep Exploration. De sztem abban is lehet amiben megnyitottad.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

Peti134
#51688
Vicces vagy, nem így gondoltam, inkább ásd el magad.
@norb82: nem, egy külön kép lesz a bolygóajtókhoz

Mellesleg: mivel(program) tudom textúrázni?

#51687
Legjobban akkor jársz sztem ha a 280-as alap kaszni textúráját használod, átrajzolod a ráncajtókat bolygóra, és azt a textúrát húzod rá az ajtóra (értelemszerûen beigazítva mindegyikre a megfelelõ ajtószárnyat). Az alap 280 festése is így müxik és akkor mással nem is kell kavarnod.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#51686
textúrázás elõtt kell és utánna ráhúzni az o3d-re a textúrákat :3

OMSI Workshop | https://www.facebook.com/omsiworkshop | http://omsiworkshop.blog.hu/

Peti134
#51685
Na heló! 😊
Kicsit elakadtam, nem tudom hogy mégis hogyan kell textúrázni egy modellt, és azt megcsinálni, hogy átfesthetõ legyen(.cti).
Meg persze hogy elõtte(mármint a textúrázás elõtt) kell o3d-be konvertálni, vagy utána(mármint a textúrázás után)?
Help me please!

Fognar
#51684
Várom már 😄
#51683
Sziasztok!Nekem,csak elvétve müködnek mappok.Bemásolok mindent,mégis folyton Sceneryobjects re hivatkozva dobálja fel az üzenetelet,h ezis meg az is hiányzik.Valaki nem tud valami megoldást,esetleg Sceneryobjects packot ha van ilyen amivel müködne a Sonnenburg map?Köszi!Üdv
#51682
Ugyanez vagy nekem is és nekem az 1.06-os van fent!

matesz19
#51681
Nekem az 1.06 van fent és még úgy se ment... 😞
Még a múltkori kép:

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#51680
Elvileg nekünk is menne de mégsem! 😛

nemeza
#51679
Elvileg a GG2 megy 1.04-gyel is..
matesz19
#51678
Útszéli kéjelgés egy parkolóban két város között, a Projekt PKS-ben... 😄 Hogy miket ki nem találnak... 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

matesz19
#51677
Igen, a reptéri pálya nekem is nagyon tetszik, meg az hogy az elsõ széria is már ütõs volt és a videók a 2.-ról, meg elképesztõek... Valahogy sejtettem hogy túl szép hogy igaz legyen, de így jártunk...

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#51676
Én is a képek meg a 34 vonal miatt próbáltam volna ki (+repülõtéri járat)! Ezek a japánok nem tudnak pontosan dolgozni, bezzeg a németek! 😊

#51675
Sajnos nem nyugtat meg!

matesz19
#51674
Akkor ezek szerint "Nesze semmi, fogd meg jól" effektus?? F@ca... Köszi, akkor tényleg nincs sok értelme így... Csak a képekbõl ígéretesnek tûnt... 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

Peti134
#51673
Tele van hibaval inkabb te toltsd le repulo megy az uton meg vonat meg ilyesmi, nekem is delete

matesz19
#51672
Ha ez megnyugtat akkor nekem sem ment már az OMSI 1 alatt, meg egy-két embernek, de az én hibámra sajnos nem kaptam választ hogy még is mi lehet rá a megoldás... <#rinya><#rinya>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#51671
Szia Peti!

Én is letöltöttem a Great Grundorf 2-õt viszont nekem nem indul el! OMSI 1-em van, frissített verzió!
Zugriff hibát dob ki. A hivatalos oldalról töltöttem le mindkét fájl!

Tudnál segíteni?

Köszi!

nemeza
#51670
Sokáig nem lehetett, de ennek a programnak a fejlesztõje megoldotta.
Vissza ezzel nem lehet, arra ott a gyári cucc.
#51669
Üdv,

Kipróbáltam ezt a Wankendorf pályát:
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=17401

Sajnos azt a hibát adja betöltéskor, hogy "There at least one invalid track entry: 2_Dienstf_Wew-Wankenc, Nr. 37!"

Elvileg értem a problémáját, de mit kell ilyenkor csinálni? <#smile>
Különben nagyon szép város, csak a hiba miatt a menetrend sem mûködik. Másnak is volt ilyen gondja vele?

#51668
A Sound mappát nem másoltam be és tökéletesen mûködik csak épp hangja nincs

#51667
Onnan töltöttem le de így se megy most is ugyan azt írja

#51666
Közben rájöttem,hogy ez engedélyezõs!
n00body
#51665
Na így segítek leg közelebb, legalaább a kkor az én megás linkemmel osztottátok volna meg a progit!!!!<#falbav><#wilting>

"Samsung Galaxy Note II | Be Creative" "there's an app for that" iPhone 5s