OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#62335
Kipróbáltam Grundorfon az összeset.
- az IBIS-esek nem váltanak kijelzőt
- A FUTÁR-osak üres kijelzővel közlekednek
- egyik sem nyit ajtót a megállókban
A pályán gyönyörűen elmentek, de utascsere nem történt sehol.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.06.05. 18:01:06
Peti134
#62334
A 435 AI képes.

#62333
Csak olyan járművet tudsz berakni AI forgalomnak, ami AI-képes is. Ezt nem tudom honnan lehet megtudni, le kell próbálni.
Szerintem sem a 260, sem a 435 nem AI képes <#sir>
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.06.05. 15:28:24
#62332
Ha csak egy fájl hiányzik, akkor már nem tölti be az egészet, szóval akár egy darab hiányzó file is meg tudja akasztani a játékmenetet.

Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.06.05. 15:28:09
#62331
Na a délpest kérdést megoldottam egy előző verzióval. Most az ai-t próbálnám belőni, de Istenért sem megy. 😄 Valaki el tudná nekem magyarázni? Videó alapján nem igazán sikerül, mivel a 435-öt és a 260 prágásat akarnám berakni, ai közlekedésre. 😊 Segítségeteket előre is köszönöm. 😊
#62330
Próbáltam, de csak a betöltés lett gyorsabb.
#62329
Nektek mekkora az OMSI 2 mappátok? Nálam 67,5 GB. Érdemes SSD-re rakni? Gondolom, hogy attól max. a betöltés lesz gyorsabb, a játék nem.
Talán majd a LOTUS-t jobban sikerül optimalizálni a készítőknek és a pályaépítőknek is.
#62328
Akkor nálam mit kéne beállítani? Mert nekem 25%-on ketyeg a 4 magos Q9300 OMSI alatt (és a feladatkezelő szerint az első mag 100-at, a többi meg semmit sem használ). Nincs bekapcsolva a "Reduced Multithreading".

De például a Neuendorf nálam még sosem akadt meg, a Börzsöny is csak néha. Az Óbuda is csak a nagyobb csomópontokban akad, pedig az nagyvárosi pálya. Szerintem az OMSI is rosszul van optimalizálva meg a pályaépítők is hajlamosak "túlzásba esni".
#62327
Sziasztok!

OMSI miatt valóbam nem érdemes gépet fejleszteni, vásárolni. Én más miatt megtettem, mert PS-hez jól jött. De az OMSI működésén vajnyi keveset segített.

A különböző pályák játszhatóságáért pedig leginkább az adott pálya készítője a ludas és nem a gép vagy az OMSI.

Lehet profin gépbarát pályát alkotni ami egyedi és látványos (pl. Börzsöny). A másik amikor odafigyelést nélkülözve nagy textúrájú objektumokkal tele pakolja (nem is tudom melyik pálya volt, pár éve kólás doboz volt megállónál és a textje es sok-sok MP bmp volt, totál feleslegesen).
#62326
Megtaláltam másoknál is a hibát, de megoldást sehol. Most map tools-al megnéztem, 1 Szczecin spline hiányzik belőle, de kizártnak tartom, hogy az hazavágja az egészet.
Mondjuk magát a "FONTS" mappát nem szedtem le, az esetleg okozhat hibát? Bár akkor sem értem, hogy 800mb-t miért nem szedi le

Utoljára szerkesztette: Haulin, 2018.06.04. 18:14:24
#62325
Ilyet még sosem tapasztaltam. <#fejvakaras> Innen még le tudod tölteni, ha kell, bár én is a centerről szedtem le, még annak idején.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.06.04. 17:46:56
#62324
Egy újabb érdekességre bukkantam, jelen esetben most nem az omsi a ludas. 😄
Nektek már volt-e olyan, hogy a dél-pest pálya letöltésénél először 170, másodszor 250mb-t töltött le ugyan az a link (holott az oldalon 800 valahány mb van feltüntetve). Más oldalon pedig nem szerepel a délpest, csak a centeren...
#62323
OMSI-nál ne. Sok dologtól függhet. A kártya príma, mert más játékokat is szépen visz. Panaszom nem lehet rá még a legfrisebb játékoknál is szépen muzsikál. 😊
Viszont mint említettem, nekem is telepítés függő. Isten tudja, lehet egy két "warning-os" fájl nem tetszik neki. Azzal én nem foglalkozom, ha viszi a pályát/buszt, tőlem írkálhatja. 😊
Gonosz Ördög
#62322
Üdv
Érdeklődnék,hogy valaha lesz kiadva a Mercedes-Benz O303-15 és a Mercedes Intouro ?
#62321
Hát, attól is függ hogy mihez vagy hozzászokva. Ha nincs kismillió fénnyel meg egyéb effektekkel tarkított esti környezet (azaz nappal vezetek) akkor 10 fps fölött de 20 fps alatt szokott lenni. Nekem legalábbis addig bőven jó amíg nem dobálja a buszt... <#nemtudom>
#62320
Oh, értem, köszönöm szépen!
#62319
Igen, kettő magot kezel az OMSI 2.

@Edmond14: Ha OMSI miatt frissítenél gépet (ne, lécci), akkor a proci lesz a döntő hardver, feltételezve persze, hogy a videokártyád nem krumpli. Olyan procit kell keresni, aminek az egyszálas teljesítménye jó, ez az Intelek felé billenti a mérleg nyelvét, minél magasabb órajelen ketyeg, annál jobb lesz neked OMSI-ban.
#62318
@Haulin
@ikarusbus
@gabesz012

Hmm. meglepnek a válaszok. Mert ebben a videóban is 1050 Ti a kártya, de itt egyáltalán nem észleltem semmilyen nagyobb FPS esést. Innen gondoltam, hogy akkor érdemes lenne egy ilyen kártyát beszerezni.
Ezek szerint nem érdemes csodát várnom. <#nemtudom>
#62317
A 2 már több magot is , nem? Nekem úgy rémlik.

Edmond14:
A videókártya tényleg nem sokat segít, én is ugyan ezt a kártyát használom, de sok függ a letöltött dolgoktól, értem itt a pályákat-buszokat.
Nem mindegy honnan tölti le az ember. (Börzsöny-fiktív stabilabban futott ezelőtt egy-másfél hónappal, újratettem gépestül mindent és máshonnan szedtem le a pályát/buszokat és igen csak vesztett a teljesítményéből. Beállításokat is minimumra kellett venni, de hát ez van. 😄 )
#62316
i3 jó, mert az OMSI úgyis csak egy magot hajlandó kihasználni, 1050 Ti meg még sok is. Talán lehetne eggyel erősebb proci és eggyel gyengébb VGA.
----------------
Nekem a Hafencity a belvárosban játszhatatlan. Chicago is.
Az Óbuda max. a Szentlélek térnél akad egy kicsit, a Délpest meg a Lőrinci temetőnél (de az szerintem mindenkinek), de egyébként 20 fps körül megvan.
A Neuendorf megy nálam a legjobban, meg a Börzsöny is csak Márianosztrán megy 20 alá egy picivel.
A Dunántúl ilyen 15 körül döcög, egész türhető még.
#62315
20 fps alatt azért már nem nevezném menésnek, inkább szaggatásnak. 😄

Edmond: biztos elég lenne, de csodákat ne várj. Nálam valamivel gyengébb i5-össel, igencsak visszavett beállításokkal 30 fps-es limittel, örülök, ha csak rövid részeken nem éri azt el. De Hafencity pl simán lemegy 18-20-ig a Hbf környékén tükör nézetes busszal. Esőben meg még kevesebb. Én mindenkinek a beállításaival játszottam már, többször a pályákhoz mellékeltekkel is, de eddig semmi nem váltotta meg a világot. 😊 Max egy izmos i7-es hozna itt változást... A ram/vga nem annyira számít, a 4 gigás patch ellenére sem nagyon szokott kettőnél többet megkajálni.

#62314
Azt nem tudom hogy a BELEN, Bad Kinzau 3, Berlin vagy Óbuda pályák mennyire gépigényesek, de nálam mennek
3D képes integrált videokártya, AMD Athlon(tm) II X2 220 processzor és 4 GB RAM
mellett is egy 32 bites asztali gépen... <#nemtudom> Igaz, nem éppen hasítanak 20 fps alatt erősen ingadozva, de mennek...
#62313
<#circling> Hatalmas sügér lehetek hogy nem tűnt fel egy legördülő menü! <#crazya>
A másik kérdésemre esetleg tud valaki valamit? <#kerdes>
#62312
Sziasztok! I3-8100, GTX1050 Ti és 8GB RAM elég lenne gépigényesebb pályákhoz? pl.: Hafencity
#62311
Beállítások - Általános fül - középtájon: Jegyeladás: Nincs
#62310
Hol tudnám kikapcsolni a jegyeladást??? <#fejvakaras> Ugyanis az egyik beállítási profil bekapcsolta és most nem tudom egy utassal megértetni hogy takarodjon a buszomról, mert különben is Óbudán mióta árulunk jegyet a buszon?!<#falbav>
#62309
Én azért bizakodó vagyok, hátha...
#62308
Segítséget kérnék hogy mit állítsak át mert főleg az orosz modellek hiányosan töltenek be!
Például ezen az orosz Ikarus 280.03 buszon van üveg a fényszórók előtt, zászlók a szélvédő mögött, fülkefal a vezető jobb oldalán; (tehát úgy a fülkefallal együtt az extrák) amik mind hiányoznak! Ez még enyhe, de orosz Ikarus 256-osok viszont használhatatlanul hiányosan töltenek be! Szóval, értitek...
Ha jól emlékszek akkor jelenleg 2008-nak vagy 2009-nek vagy max 2010-nek megfelelő beállítási profil aktív jelenleg.
A kérdés tehát az hogy mit állítsak át hogy a buszok ne töltsenek be hiányosan de mégse fogja le a gépemet?
#62307
Szerintem ez sem lesz különb azoktól a "szimulátoroktól", amiket évszámokról neveztek el...
#62306
Ezeket mind kikapcsoltam, de továbbra is marha lassú.
Mondjuk az sem segít rajta, hogy a játék a 4 magos CPU-mból 1-et használ ki. Dehát ez OMSI, mit várunk tőle? 😄
#62305
Esetleg az árnyékokat kapcsold ki.
Hangok száma, ha túl sok egyszerre, az is tud laggoltatni.
Ctrl+F12-vel ki kell kapcsolni a benchmarkot, (vagy mit...???) az is dob pár plusz FPS-t a játékhoz.
Alacsony részletességű textúrák használatát megpróbálhatod bekapcsolni. (nem lesz tőle ronda a játék)
AI forgalom mennyisége is fontos.
Tükrök felbontását próbáld lejjebb venni.
Részecskék száma se legyen túl magas. (Stencil Buffer Effect)
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.05.28. 22:27:26
#62304
Ez nagyon jól jött. 😊 Igaz, nem a "legmodernebb", de jobb mint a batár fekvőrendőr.. 😄

Egy kis Off
----
Tegnap bukkantam a bus simulator 18-ra. Elvileg lehet majd benne modolni (pálya, busz). Mi a véleményetek róla? (Bocsánat az offért)
----
#62303
Köszönöm szépen.
#62302
Valamiért az előzőt nem tudom szerkeszteni, de az kimaradt, hogy Routeres beállításait használom.
#62301
Köszönöm, majd megpróbálom így!

Más: Milyen grafikai beállításokat használtok? Mert Core 2 Quad Q9300-on, 8 GB RAM-mal, RX 460-nal eléggé akadozik úgy, hogy SSD-n van a játék.
#62300
A busz konkrétan nem ismerem, de a .bus fájl *Kameras* résznél tudod állítani a kameraállást.
Ez alatti számokkal kell variálni. Itt találsz angol nyelvű útmutatót, hogy melyik érték mit szabályoz.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.05.28. 00:46:46
#62299
Tudnátok nekem egy kicsit segíteni abban, hogy hogyan lehetne távolabbira állítani a kameraállást a DLC-s 280-ban?
#62298
Ebben van, nem tudom milyen, de lehet segít.
#62297
Sziasztok. Építgetek egy hazai pályát, amihez szükségem volna fekvőrendőrre. Rákerestem a google-ba magyarul és angolul is. Összes link, ahol a tipikus sárga-fekete fekvőrendőr felvolt téve, meghalt.. Esetleg, ha valaki tudna linket hozzá, nagyon megköszönném. Illetve, ha van modern változatú (sárga csíkos "rázó", talán ez jobb is volna), akkor megköszönném! 😄
#62296
Köszönöm szépen a segítséget sikerült 😊 <#awink>
#62295
Minden busz mappájában vannak *.hof fájlok, amik egy adott pálya kiírásait tartalmazzák. Ezeknek a pálya nevét szokták adni, tehát például 5-ös és 92-es vonalak kiírását (gondolom, az alap Berlin-Spandau pályáról beszélsz) a Spandau.hof (meg évszám szerint a Spandau<86-92>.hof) tartalmazza. Ezeket a "hof" fájlokat kell egy buszba bemásolni, hogy azt az adott pályán is tudd használni.
#62294
Sziasztok! Tudna valaki segíteni közületek hogy letöltöttem egy mód buszt aminek más a kijelző mint az alapmodellnek (megállók stb), és amik vannak az alapjátéknak ibis kódok gondolok itt a 92-es 5-ös vonalakra azokat hogy tudnám bemásolni a mód busz könyvtárába hogy a kijelzőjén is azok jelenjenek meg nem más map szövegei. Remélem érthetően írtam le mindent :/ előre is köszönöm a segítséget 😊
Peti134
#62293
Hát, ha átdobod a buszt, meg tudom mondani mi a gond, esetleg meg is oldhatom neked.
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2018.05.24. 23:16:34

#62292
Nem sajnos nem segített. 😞 Esetleg van valami más ötleted, vagy esetleg másnak valami? Narancs színű LED kijelzőt szeretnék rátenni. S úgy vélem a Krüger alapú a legjobb.
Peti134
#62291
Sikerült?

#62290
Köszönöm a segítséget! Remélem ez megoldja a problémát.
Peti134
#62289
A regisztrációs fájlokkal van valami. Én sem értem az összefüggést de krügernél nem lehet betű a regs fájlban, azt külön fájlban kell megadni.
A bus fájlban így kell lennie:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Regs_xy.org


rendszámokbetűvel.org


Az fontos, hogy a -ként kezelt fájlban számokkal, a -ként kezelt fájlban pedig ugyanolyan sorrendben betűvel legyenek a rendszámok.
Ez budapesti buszoknál annyit tesz hogy míg az első fájlban 1137 és 0563 van egymás alatt, a második fáljban ez BPI-137 és BPO-563 lesz, szintén egymás alatt.
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2018.05.23. 10:07:20

#62288
Szervusztok! Azzal a problémával kapcsolatban írok, hogy a készülő ikarus 256.42-be Krüger kijelzőt próbálok varázsolni. Meg is csináltam a felületet ahova megjelenítene a kijelző. (Pont ugyanúgy letextúrázva mint az eredeti MB_O530-ban) Majd betettem model.cfg úgyanúgy ahogy az előbbiben volt. Átmásoltam a scripteket, s kikeresve a megfelelő részeket kicseréltem a .bus fájlban. Az omsi meg bemutatta középső ujját. Tudom, hogy nyilván vmi a scriptek között nem stimmel. Csak a logfile-ban ,,Fehler bei Bereichsprüfung: CV.Calculate - J3 (vehicles\Ikarus_256.42\Ikarus_256.42D.bus)"-t dobál a játék, de semmi parancsra vagy sorra vagy scriptre nem mutat rá. Valaki esetleg tud segíteni nekem, hogy merre keressem a hibát, vagy van e valamilyen általános dolog amit elfelejtettem amikor átraktam a buszba az ,,új" scripteket?

Segítséget előre is köszi! 😄
242p1
#62287
Danke Sehr!
#62286