OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Érdeklődnék hogy a Mercedes Intouro és a Mercedes O303-15 KHP-L mikor lesz elérhető letöltésben ?
Válaszokat előre is köszönöm.
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Hogyan tudnám az ablakokat megoldani,hogy átlátszó legyen? Illetve ne legyen teljesen átlátszó,hanem üveg "hatása" legyen 😄 Blenderben próbáltam alphát állítani,de valahogy nem akarja az igazat 😄 . Kipróbáltam a "
Ez akkor igaz, ha IBIS-t használ a busz:
IBIS:
2
IBIS
IBIS_5x7 /használt font neve/
256 / a következő 3 a mérete/
64
0
112 /ha minden igaz, az utolsó 3 az RGB-kódja/
216
224
Az egyedi kijelzőknél esetleg célszerű magát a font készletet megnézni, viszont akkor más néven kell menteni, átírni a cfg-t, hogy az eredetit használó buszoknál megmaradjon.
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Illetve, még egy olyan kérdésem lenne, -és ezt mindenki mástól is kérdezem-, hogy a kijelzőt át lehet valahogy színezni?
Köszönöm ismét a választ 😊
Utoljára szerkesztette: drucsi, 2018.07.05. 20:01:08
Nem túl erős a fékje "gyárilag" sem.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.07.05. 18:42:23
Egy olyan kérdésem lenne, hogy, letölthető az omsi 2 fórumról egy mod A Van Hool AGG DLC-hez, amit, ha feltelepítesz, akkor, lesz a dupla csuklós mellett egy sima csuklós is (NEW AG 300) Viszont ennek az AG 300-nak nagyon nagy a féktávja, és ahogy elkezdek fékezni, még métereket csúszik odébb, mire megáll. Lehetne ezzel valamit tenni? (Úgy értem, hogy a féktávot csökkenteni) És ha igen, akkor mit, és hol?
Előre is köszönöm a segítséget 😊
Utoljára szerkesztette: drucsi, 2018.07.05. 07:54:02
Bár használom mindkét AI-ember csomagot, úgyhogy nem teljesen értem.
Bewaar het vorstelijk stamhuis lang, En ’t lieve vaderland!
Szeretném segítségeteket kérni hogy tudom a DLC c2 négy és a három ajtós merciknek a feléniét feketéről szürkére változtani?
Előre is nagyon szépen kszönöm a segítségeteket
Utoljára szerkesztette: Simeon85, 2018.07.03. 16:11:17
A pályád egy fizetős embercsomagot kér, feltehetőleg ez hiányozhat neked.
A spolierben lévő tartalmat másold be a HafenCityHamburg/humans.txt fájlba. Elvileg ez megoldja a problémát.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
humans\axyz\woman01.hum
humans\axyz\woman02.hum
humans\axyz\woman03.hum
humans\Other\man01.hum
humans\Other\man02.hum
humans\Other\man03.hum
humans\Other\man04.hum
humans\Other\man05.hum
humans\other\woman02.hum
humans\other\woman03.hum
humans\other\woman04.hum
humans\axyz\MeCaT07W28.hum
humans\axyz\MeCaT04B01.hum
humans\axyz\MeCaT04G02.hum
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.07.02. 23:48:06
Bewaar het vorstelijk stamhuis lang, En ’t lieve vaderland!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Start logging
====================
Date: 2018.07.02.
Time: 18:36:01
Version: 2.3.004
0 18:36:01 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 18:36:13 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 18:36:13 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled <0>0>
3 18:38:41 - - Information: Options dialog created
4 18:38:41 - - Information: Weather dialog created
5 18:38:41 - - Information: Profiles dialog created
6 18:38:42 - - Information: Time table running dialog created
7 18:38:42 - - Information: Start dialog created
8 18:38:42 - - Information: Menu 2 created
9 18:38:42 - - Information: Menu 3 created
10 18:38:42 - - Information: Tut dialog created
11 18:38:42 - - Information: Menu pos set
12 18:38:42 - - Information: Bro initialized
13 18:38:42 - - Information: Human engine initialized
14 18:38:42 - - Information: Forms set
15 18:38:42 - - Information: Captions set
16 18:38:42 - - Information: Screen ration set
17 18:38:43 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 18:38:43 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 18:38:43 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 18:38:43 - - Information: Init3D: Hal active
21 18:38:43 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 18:38:43 - - Information: 3D initialized
23 18:38:43 - - Information: Direct sound initialized
24 18:38:43 - - Information: Create main manager...
25 18:38:43 - - Information: Veh array created
26 18:38:43 - - Information: CS initialized
27 18:38:43 - - Information: Station manager created
28 18:38:43 - - Information: OBB created
29 18:38:43 - - Information: Tex managers created
30 18:38:43 - - Information: Tex manager started
31 18:38:43 - - Information: Tutorial manager created
32 18:38:43 - - Information: Material manager created
33 18:38:43 - - Information: Scenery object manager created
34 18:38:43 - - Information: Human manager created
35 18:38:43 - - Information: RV type manager created
36 18:38:43 - - Information: RV lists created
37 18:38:43 - - Information: Spline manager created
38 18:38:43 - - Information: Time table manager created
39 18:38:43 - - Information: Currency manager created
40 18:38:43 - - Information: Visual helpers created
41 18:38:43 - - Information: Audio Mixer erstellen...
42 18:38:43 - - Information: ---
43 18:38:43 - - Information: Download Internet Textures...
44 18:38:43 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_1.tga
45 18:38:43 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_2.tga
46 18:38:43 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_3.tga
47 18:38:43 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_4.tga
48 18:38:44 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_5.tga
49 18:38:44 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_6.tga
50 18:38:44 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_7.tga
51 18:38:44 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_8.tga
52 18:38:44 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_9.tga
53 18:38:44 - - Information: Problem while getting file http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_10.tga
54 18:39:10 - - Information: Problem while getting file http://www.omsi.wien/addon/ads/wien_1/night/Ad2_3.dds
55 18:39:10 - - Information: Input Manager erstellen...
56 18:39:10 - - Information: Tastaturbefehle laden...
57 18:39:10 - - Information: Game Controller laden...
58 18:39:10 - - Information: Progman initialisieren...
59 18:39:10 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
60 18:39:10 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
61 18:39:10 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
62 18:39:10 - - Information: Redline initialisieren...
63 18:39:10 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
64 18:39:10 - - Information: Plugins initialisieren...
65 18:39:10 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
66 18:39:47 - - Information: Load maps\HafenCityHamburg\global.cfg map...
67 18:39:47 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
68 18:39:47 - - Information: Load Precip. Part. System...
69 18:39:47 - - Information: Load Precip. Sound...
70 18:39:47 - - Information: Sound erstellen...
71 18:39:47 - - Information: Sound laden...
72 18:39:47 - - Information: Set Weather System vars...
73 18:39:47 - - Information: Sky and Weather created
74 18:39:47 - - Information: Date: 2018 0702, Time: 183734
75 18:39:57 - - Information: Fonts initialized
76 18:39:57 - - Information: Map created
77 18:39:57 - - Information: Map Global File loaded
78 18:39:57 - - Information: Registrations loaded
79 18:39:57 - - Information: Parked Cars loaded
80 18:39:57 - - Information: Map AILists loaded
81 18:39:57 - - Information: New Centerkachel set
82 18:39:57 - - Information: VarParents loaded
83 18:39:57 - - Information: Special Objects refreshed
84 18:39:57 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
85 18:40:00 - - Information: Map loaded
86 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66131: Entry 16 begins before previous entry ends!
87 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66133: Entry 13 begins before previous entry ends!
88 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66134: Entry 14 begins before previous entry ends!
89 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66204: Entry 12 begins before previous entry ends!
90 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66225: Entry 11 begins before previous entry ends!
91 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66228: Entry 9 begins before previous entry ends!
92 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66231: Entry 8 begins before previous entry ends!
93 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66312: Entry 14 begins before previous entry ends!
94 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon HafenCity Li. 6.ttl", tour 66316: Entry 11 begins before previous entry ends!
95 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon Tag und Nacht Li. 109.ttl", tour 55113: Entry 13 begins before previous entry ends!
96 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon Tag und Nacht Li. 109.ttl", tour 55208: Entry 7 begins before previous entry ends!
97 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon Tag und Nacht Li. 109.ttl", tour 55208: Entry 8 begins before previous entry ends!
98 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon Tag und Nacht Li. 109.ttl", tour 55211: Entry 3 begins before previous entry ends!
99 18:40:05 - - Warning: Line "maps\HafenCityHamburg\TTData\Addon Tag und Nacht Li. 109.ttl", tour 55211: Entry 4 begins before previous entry ends!
100 18:40:05 - - Information: Humans created
101 18:40:05 - - Information: Editor refreshed
102 18:40:05 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
103 18:40:05 - - Information: Weather loaded
104 18:40:05 - - Information: Map camera loaded
105 18:40:05 - - Information: maps\HafenCityHamburg\global.cfg map loaded!
106 18:40:08 - - Information: Refresh Tile: 281, maps\HafenCityHamburg\tile_3_10.map ...
107 18:40:08 - - Information: Refresh Tile: 280, maps\HafenCityHamburg\tile_3_11.map ...
108 18:40:08 - - Information: Refresh Tile: 292, maps\HafenCityHamburg\tile_4_8.map ...
109 18:40:08 - - Information: Refresh Tile: 287, maps\HafenCityHamburg\tile_4_9.map ...
110 18:40:10 - - Information: Refresh Tile: 282, maps\HafenCityHamburg\tile_4_10.map ...
111 18:40:11 - - Information: Refresh Tile: 283, maps\HafenCityHamburg\tile_4_11.map ...
112 18:40:11 - - Information: Refresh Tile: 291, maps\HafenCityHamburg\tile_5_8.map ...
113 18:40:15 - - Information: Mesh Sceneryobjects\HafenCityHamburgObjects\model\Plane.o3d did not generate any materials!
114 18:40:15 - - Information: Refresh Tile: 288, maps\HafenCityHamburg\tile_5_9.map ...
115 18:40:17 - - Warning: Did not find texture file "ANX_S_Alpha.bmp"!
116 18:40:17 - - Warning: Did not find texture file "ANX_S_Alpha.bmp"!
117 18:40:17 - - Warning: Did not find texture file "ANX_M_D_Alpha.bmp"!
118 18:40:17 - - Warning: Did not find texture file "ANX_M_D_Alpha.bmp"!
119 18:40:19 - - Information: Refresh Tile: 285, maps\HafenCityHamburg\tile_5_10.map ...
120 18:40:19 - - Information: Refresh Tile: 284, maps\HafenCityHamburg\tile_5_11.map ...
121 18:40:19 - - Information: Refresh Tile: 290, maps\HafenCityHamburg\tile_6_8.map ...
122 18:40:20 - - Information: Refresh Tile: 289, maps\HafenCityHamburg\tile_6_9.map ...
123 18:40:20 - - Information: Refresh Tile: 286, maps\HafenCityHamburg\tile_6_10.map ...
124 18:40:20 - - Information: Refresh Tile: 115, maps\HafenCityHamburg\tile_6_11.map ...
125 18:40:20 - - Information: Refresh Tile: 303, maps\HafenCityHamburg\tile_7_8.map ...
126 18:40:20 - - Information: Refresh Tile: 301, maps\HafenCityHamburg\tile_7_9.map ...
127 18:40:20 - - Information: Refresh Tile: 302, maps\HafenCityHamburg\tile_7_10.map ...
128 18:40:22 - - Information: Date: 2018 0702, Time: 183734

Bewaar het vorstelijk stamhuis lang, En ’t lieve vaderland!
Mindenféle AI emberkés fileokat hiányol, ha meg azokat átírom angol-németre, akkor meg más textúrákat...
Bewaar het vorstelijk stamhuis lang, En ’t lieve vaderland!
Tudna valaki segíteni abban,hogy az első ajtónál,ne csak a fél ajtó nyíljon hanem mindkét szárnya.
Hol lehet ezen állítani vagy van hozzá valami mód amit le lehet hozzá tölteni ? Ikarus 280.70E típushoz.
Másik kérdésem az lenne hogy ugyan ez típusnál van olyan ami letölthető,ahol nem felezős a kabin ?.
Válaszokat előre is megköszönöm.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.06.29. 21:52:21
Bár kicsit megkésve, de most szeretném az OMSI 2-őt is kipróbálni. Azt olvastam, hogy elvileg az OMSI 1-hez készült modok többsége is kompatibilis a 2-höz. Ez a Berlin-Spandau 1.4-el is így van? Mert nekem kicsit sovány az alap játék járatok tekintetében.
A Válaszokat előre is köszönöm!
MSI B350 | Ryzen5 1600| Hyperx-Predator 16GB | Geforce GTX 1050 2GB | Chieftec 600w-smart | Windows 10 Pro (64bit). Játékok: OMSI2, SA-MP, MTA, CS:GO. Kormány: DFGT.
MSI B350 | Ryzen5 1600| Hyperx-Predator 16GB | Geforce GTX 1050 2GB | Chieftec 600w-smart | Windows 10 Pro (64bit). Játékok: OMSI2, SA-MP, MTA, CS:GO. Kormány: DFGT.
Előre is nagyon szépen köszönöm a segítséget!
További szép napot!
Megosztott Steam account-ból OMSI-ztam egy jó ideig, pár DLC meg is volt véve hozzá. Most már saját az account, saját az OMSI, viszont DLC-kre sajnáltam a pénzt. Átálláskor pedig csak meghagytam az összes telepített kieg.-et úgy, ahogy volt, hogy ne kelljen bajlódni velük, így pl. a DLC buszok is látszanak, csak épp ugye hiányosan, mivel hozzám nincsenek beaktiváva. (remélem, érthetően fogalmaztam)
A lényeg, hogy mivel az O305 is megvan, de aktiválatlan, a berlini AI O305-ök átlátszóak.
Erre van valami olyan megoldás ami nem jár a játék és minden kiegészítő újratelepítésével? (lehetőleg az ailist átírása nélkül)<#conf>#conf>
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.06.27. 23:11:46
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Olyan kérdésem lenne, hogy rákötöttem a kormányt a gépre, be akartam állítani a pedálokat, de nem engedi külön a gázt és a féket, csak egybe (tehát egy pedálon gázadás/fékezés 50/50% félig gáz, félig fék) és ezt szeretném külön pedálokra szétválasztani.
Mi lehet a probléma? Mit tudok tenni hogy jó legyen?
Válaszokat előre is köszönöm!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
https://ibb.co/c6pFUo
A "load whole map at start" után nekem úgy 5 fps-el kevesebb van a pálya egész területén.
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2018.06.19. 12:27:16
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.06.17. 17:35:45
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Valaki nem tud véletlenül egy teljesen jól működő, Délpest 4.0 letöltési linket adni? Sajnos az omsicenter.com-on található letöltés egy hibás zip fájlhoz vezet, ami többszöri letöltés után is sérülten jött le.
Utoljára szerkesztette: Fognar, 2018.06.09. 13:47:53
A sebességfokozatok megvannak csak az üres fokozatot nem tudom.
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
@ikarusfan Nekem úgy rémlik, mintha ez AI képes lenne.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.06.05. 23:52:49
