63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • bkvbusz
    #54859
    Pedig nagyon sok kocsiban van ez a takarékos verziós. ZF 4HP 500 EST 18 a pontos megnevezése és én lennék a legboldogabb ha valaki meg tudná írni ezt a scriptet.
  • reveszda
    #54858
    Nemtudom, kit zavart, de a Határút kicsit némi részeken fehér volt a Kispest pályában, hát mostmár nem:

  • Fognar
    #54857
    Áhh.. Oké! :)
  • Peti134
    #54856
    Ugyanúgy működni fog.
  • TNH
    #54855
    Kis javítás:a legtöbb 280-ban ugyanúgy működik a lenti összajtó-záró, csak kevés sofőr használja.
  • Fognar
    #54854
    És akkor az alsó összzáró nem funkciónál a módban? :D
  • Geri556
    #54853
    Akkor valószínűleg nem figyelted meg eléggé a őket.. Tele van a BKV ilyen Ikarusokkal, de erről nem szeretnék vitát nyitni, így is sokat offoltam ezzel.
  • bocskor3
    #54852
    Szívemből beszélsz!
  • Peti134
    #54851
    Hamupipőkét a sofőrülésbe esetleg? :D

    Mellesleg neharagudj, de nem, ez BKV mod, ilyennel a BKV-nál meg még nem találkoztam ;)
  • Peti134
    #54850
    Összzáró, tudod a a BKV-s 280-asoknál mikor ezeket bütykölték, rájöttek hogy mennyivel kényelmesebb ha a csengő mellett van az összzáró, így az alsó összzárót kikötötték és betették a csengő mellé a másikat, azelőtt ha jól tudom ott nem volt semmi
  • Geri556
    #54849
    Picit szőrszálat hasogatnék :P
    Kéne bele egy ún. takarékos ZF script, ami annyit tesz ki, hogy 1D2NR gombsora van és a 2-es gombot megnyomva 2. fokozatból indul.
    Amúgy örülök, hogy szét lesznek húzva a gombok, mindjárt más az összhatás.
  • Fognar
    #54848
    A legfelső ajtónyitótól balra mi az a piros gomb? :D
  • Norbesz23
    #54847
    Gratulálok csak így tovább, már nagyon várom már.
  • Peti134
    #54846


    Ennyi tellett tőlem. A parkféken kívül a hiányzó gombok funkcióját és kinézetét nem tudom, ha valaki ezt PM-ben elküldené nekem akkor azt nagyon megköszönném. Ha képed van mégjobban :)

    c2driver: Azé trollkodni nem kell. Mellesleg a minimális tudásommal(omsi terén) még mindig többet mutattam fel mint te tehát lehet hogy nem kéne ócsárolnod.
  • PetiM44
    #54845
    Én kikapcsolt ütközésekkel személy szerint nem találkoztam láthatatlan falakkal, bár pl. Alter Bahnhof környékén a vasúti átjárónál 8-10 km/h-val is anyáznak az utasok, hogy milyen rosszul vezetek. :D
  • kem001
    #54844
    Ruhrau-t én is ajánlom, viszont a 180-as vonal kissé bugos. Kikapcsolt ütközéseknél is belefutok pár helyen láthatatlan falakba.
  • Geri556
    #54843
    Igazat kell hogy adjak... Értem én, hogy nagy a lelkesedésük, de nem kell minden apróságról bejelentést tenni. Ha egy igényes és régóta várt kiegészítő lenne, akkor megérteném, de így...
  • Ikarusfan
    #54842
    Amikor DE-ben mentesz, felugrik egy ablak, aminél be lehet álítani a mentési paramétereket. Na, ott van olyan, hogy "Export Materials". Ha emellett NO van, akkor nem menti el a material-okat a DE, és egy szál textúra nem lesz a modellen.
  • BetaIkarus260
    #54841
    Köszönöm!
  • PetiM44
    #54840
    Nem tudom, mennyire felel meg, de én a Ruhrau pályát tudom ajánlani. Van rajta kettő viszonylag hosszabb, helyközi, egy helyi, és két éjszakai járat is. A pálya fiktív, de német vidéken/nyelvterületen játszódó. A telepítése elég bonyolult, sokat kell vesződni vele, de amúgy szerintem bőven megéri. Nem igényel nagy erőforrást, az én elég gyenge gépemen is elfut a csuklós Citaroval (persze nappal, tiszta időben, de akkor is), viszont brutál mód ki van dolgozva, gyakorlatilag a legapróbb részletekig, ráadásul hangos utastájékoztatás is van hozzá. Ha tudsz valamennyire németül, akkor az OMSI-Check oldalán találsz róla cikket, ott ír a telepítésről, valamint az egyéb kidolgozottsági tényezőkről is.

    Ami szerintem még jó pont, hogy a mapnak több változata is van, már ami az ailisteket és a parklisteket illeti, tehát ha megvan valamelyik kiegészítő a játékhoz, akkor az annak megfelelő verziót is fel tudod rakni, és akkor a parkoló, és közlekedő autók, valamint az AI buszok között is ott lesznek a megfelelő kiegészítő járgányai. Hogy azért ne csak jót mondjak: a lámpaciklusok iszonyat hosszúak, tehát ha kifogsz egy pirosat, akkor lazán várakozhatsz perceken át, a sárga nyilak (amik mellesleg elég gányolt módon vannak letéve) csak akkor működnek, ha van menetrended, illetve a map sajnos csak OMSI 2 alatt működik. Ennek ellenére azt mondom, még így is a legjobb mapok között van.
    Utoljára szerkesztette: PetiM44, 2014.11.02. 13:43:01
  • Fognar
    #54839
    Miért, milyen témát szeretnél helyette..?
  • c2driver
    #54838
    Lassan át lehetne nevezni a topikot "Reveszda és Peti134 BKV módot készít"-re (szigorúan hosszú ó-val).
  • atty707
    #54837
    Tessék:
    https://mega.co.nz/#!AM1yDT6L!VesWt0vk0Ap3T1DIteiNb-y_2CtFzUIOIN9jZH10sQc
  • HEVManias
    #54836
    Sziasztok.

    Objektumkészítésben jártas emberektől kérdezem:
    Sketchup pro-val 3ds-be mentettem, deep explorationnal konvertálatam directX-be, ezt o3d konverterrel o3d-be.
    Kérdésem: miért van az, hogy ha deep explorationnal konvertálom bármibe, nem jelennek meg textúrák, csak fehér felületek?
    Válaszokat előre is köszönöm.
  • BetaIkarus260
    #54835
    Én, pedig szeretnék kérni egy linket az ik ccv ajtónkénti leszállásjelzőhöz egy linket.
    Előre is köszönöm.
  • Haulin
    #54834
    Szép vasárnapi napot emberek. Lenne pár kérdésem. Tudnátok-e nekem linkelni/mondani olyan pályát , ahol van helyi és távolsági járat, de ne legyen brutál gépigénye. Illetve ccv 260-ához valami működő linket, mert már 3 félét is szedtem le , mindent jól csináltam és menet közben valami hibát írt ki a szcenic pályán. :D Bírna többet is a gépem de 2gbnyi ram le van blokkolva meg a videókártya nem megfelelően működik win 8 on azért kéne gyengébb gépigényű map.
  • szaszy0830
    #54833
    Köszi! :)
  • Fognar
    #54832
    Küld el reveszdának, hogy neki jó -e
  • Pupesz
    #54831
    Az Omsi2-höz nem adtak ki magyarosítást, de viszont az omsi 1 magyarosítását tudod hozzá használni, ami kb. 70%-ban forditja le neked a játékot!
  • szaszy0830
    #54830
    Üdv!Omsi 2-höz van magyarosítás??Már mindenhol kerestem de sehol nem találtam.
  • Peti134
    #54829
    Nem, nem oldotta meg a problémát. Érdekes, mert a 3D object converter tökéletesen betölti..
  • Fognar
    #54828
    Nem lehet, hogy megint a temp mappát kell törölni? :D
  • Peti134
    #54827


    Most én cseszek el valamit vagy szimplán a játék ilyen szar?
    Az eddig tökéletesen működő kijelzőből eltűnt a lap, és a műszerfalról is az eddig szintén tökéletesen működő gombok... Egyszerűen nem értem...
  • Peti134
    #54826
    Eléggé valósághűtlen hogy a betűk csak úgy megjelennek a kijelzőn, ahelyett hogy szépen pixeloszloponként kirajzolódjanak.
  • Ikarusfan
    #54825
    Mi a baj a sima matrix-szal? Engedélyt kell kérni a FOK-GYEM-es font-ra, és azzal megcsinálni.
  • Peti134
    #54824
    Rendben!

    E: Mellesleg valaki tudna segíteni, hogy a Krüger Matrix-ot be tudjam üzemelni a buszon?
    Utoljára szerkesztette: Peti134, 2014.11.01. 19:42:20
  • Ikarusfan
    #54823
    Egyébként ha lehet, rakjátok már az üvegeket a model.cfg végére. Szerintem nagyon zavaró, hogy minden ennyire rikít az ablakon keresztül.
  • Peti134
    #54822
    Természetesen.
  • Fognar
    #54821
    Belső kijelzők is lesznek? :D
  • Pupesz
    #54820
    Nagyon szép! Már várjuk nagyon a megjelenését! :)