OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mondanám, hogy értem, de ezek után még erősebb kételyek merülnek fel, ha ilyen egyszerű angol mondatok értelmezése nem megy, minek fogtál bele a komplett játékot lefordítani <#fejvakaras>#fejvakaras>


Körbenéztem a hivatalos fórumon, mielőtt elkezdtem, de Routeres posztja a hibák között volt, nem a nyelvek között.
Nem akarom elvenni a kedved, de más már kb. a 2/3-át elkészítette a magyarításnak, és kicsit magyarosabb is, mert ez tényleg full olyan mintha Google Fordítóból másoltad volna <#idiota>#idiota>
Gondolom nagy fáradtság lett volna legalább egyszer körbenézni a hivatalos fórumon, hogy lásd még hibajelentés is le lett adva az ékezetes betűk hibás megjelenítése miatt az illető által.
Nyilván egyébként a magázós változatot tartanám meg, ha te lennék, mert mint tudjuk főleg 60-90 éves korosztály a játék célközönsége.
Gondolom nagy fáradtság lett volna legalább egyszer körbenézni a hivatalos fórumon, hogy lásd még hibajelentés is le lett adva az ékezetes betűk hibás megjelenítése miatt az illető által.
Nyilván egyébként a magázós változatot tartanám meg, ha te lennék, mert mint tudjuk főleg 60-90 éves korosztály a játék célközönsége.
#62587
Írd nyugodtan tegező formában, szerintem nem lesz belőle gond.
Elkezdtem magyarítani a játékot, kicsivel több, mint a fele készen van. Viszont nem tudtam eldönteni hogy magázós, vagy tegezős magyar legyen benne, így magázósan kezdtem el de így meg kb olyan, mintha Google Fordítóból másoltam volna a szöveget,

#62585
Föl kell venned újra a két ajtó parancsát, de egy billentyűre rendelve.
Üdv!
Tudna valaki kellő infóval esetleg segíteni a Mercedes Benz Turk 0345 busszal ?.
Adott a busz viszont az első ajtó szárnyak külön- külön gombbal van megoldva. Az lenne a kérdésem hogy tudnám megoldani hogy egyszerre nyíljon meg az első ajtó is,és ne külön. Már próbáltam a Ky_bus_ doorallfront_poen és close,de semmi reagálás. jelenlegi gomb kiosztás (fotó)
komplett busz letöltése
Próbáltam már a billentyűkiosztásnál plusz hozzáadni gombokat,de sehogy nem jön össze.
Előre is megköszönöm a segítséget.
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.09.26. 17:11:14
Tudna valaki kellő infóval esetleg segíteni a Mercedes Benz Turk 0345 busszal ?.
Adott a busz viszont az első ajtó szárnyak külön- külön gombbal van megoldva. Az lenne a kérdésem hogy tudnám megoldani hogy egyszerre nyíljon meg az első ajtó is,és ne külön. Már próbáltam a Ky_bus_ doorallfront_poen és close,de semmi reagálás. jelenlegi gomb kiosztás (fotó)
komplett busz letöltése
Próbáltam már a billentyűkiosztásnál plusz hozzáadni gombokat,de sehogy nem jön össze.
Előre is megköszönöm a segítséget.
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.09.26. 17:11:14
#62583
Hát, az OMV benzinkút mellett pont nincs script mappa... <#nemtudom>#nemtudom> Viszont a működő fájl így néz ki:
2
VIDEKI_PALYA
egyeb
Petrol Station Type 2 "MOL"
Modus wie Nachtbeleuchtung eingeschaltet werden soll:
0: wie Straßenbeleuchtung
1: Gebäude mit durchgehender Beleuchtung
2: Wohngebäude (nicht zwischen ungefähr 23 und 6 Uhr inkl. Variation)
3: Gewerbegebäude (nicht zwischen ungefähr 18 und 7 Uhr inkl. Variation)
4: Schule (nicht zwischen ungefähr 15 und 7 Uhr inkl. Variation)
0
tank_2_boden.o3d
tank_2_esso.o3d
tank_2.tga
0
1
molhaszo.o3d
Der Befehl erzeugt eine Lichtquelle, die die Karte anleuchtet. Zunächst folgen x, y, z,
dann r, g, b und zuletzt der Radius, bei dem die volle Intensität erreicht wird. Danach gilt die
Abnahme mit dem Quadrat der Entfernung.
9
2.5
5.5
0.5
0.45
0.4
10
9
2.5
5.5
0.1
0
0
20
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
2
VIDEKI_PALYA
egyeb
Petrol Station Type 2 "MOL"
Modus wie Nachtbeleuchtung eingeschaltet werden soll:
0: wie Straßenbeleuchtung
1: Gebäude mit durchgehender Beleuchtung
2: Wohngebäude (nicht zwischen ungefähr 23 und 6 Uhr inkl. Variation)
3: Gewerbegebäude (nicht zwischen ungefähr 18 und 7 Uhr inkl. Variation)
4: Schule (nicht zwischen ungefähr 15 und 7 Uhr inkl. Variation)
0
tank_2_boden.o3d
tank_2_esso.o3d
tank_2.tga
0
1
molhaszo.o3d
Der Befehl
dann r, g, b und zuletzt der Radius, bei dem die volle Intensität erreicht wird. Danach gilt die
Abnahme mit dem Quadrat der Entfernung.
9
2.5
5.5
0.5
0.45
0.4
10
9
2.5
5.5
0.1
0
0
20
#62582
Szia! Csak tipp, és lehet, hogy a hozzáértők lehurrognak, de minden a pályán lévő objektum - az esti világítást kivéve-, valamilyen scriptet használ. Ellenőrizd a meglévőket.
Egyet nyiss meg az objektum szerkesztőben. Ha használ scriptet, mondja majd melyiket, és hogy a megtekintéshez nem tudja betölteni.
Remélem segít.
Egyet nyiss meg az objektum szerkesztőben. Ha használ scriptet, mondja majd melyiket, és hogy a megtekintéshez nem tudja betölteni.
Remélem segít.
#62581
Találtam egy 2D objektumot amihez beírtam és szabájosan ráparkoltam (mint "talp" álltam rajta) de még mindig nem tudok ott tankolni! Most akkor mégis hogyan van ez? <#fejvakaras>#fejvakaras> <#kerdes>#kerdes>
#62580
Akkor jöhet a "B" terv, vagyis máshogyan kell megoldanom.. <#pardon1>#pardon1>
Biztos, hogy nem ugyanaz az engine. Egészen mások az utóeffektek (egyáltalán vannak), van értelmesnek mondható árnyékkezelés, fények, mélységhatás. Tök más, sokkal jobb a látványvilág, emellett jobb fps-t is tud (talán a végeredmény is jobb lesz, ugye most még nincs AI).
Ez a Zugriff... ez egy sablon német hibaüzenet, hogy az xy memóriacímen elakadt az yz program, ettől még nem kell ugyanannak az engine-nek lennie.
Ez a Zugriff... ez egy sablon német hibaüzenet, hogy az xy memóriacímen elakadt az yz program, ettől még nem kell ugyanannak az engine-nek lennie.
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Ez csak egy hibaüzenet, független a programnyelvtől és a grafikus motortól, a programozók írták bele, hogy ezt írja ki.
Bár ettől függetlenül lehet igazad van és csak pofoztak az engine-n.
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2018.09.24. 12:45:26
Bár ettől függetlenül lehet igazad van és csak pofoztak az engine-n.
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2018.09.24. 12:45:26
Hát persze...
Ugyanaz a grafikus motor. És ebből az következhet, hogy még mindig a változatlan programnyelvnél maradhattak... 😄
Mintha azt ígérték volna a készítők hogy új graf motort és programnyelvet alkalmaznak. hát mégsem úgy tűnik, vagy csak félig meddig.
Ugyanaz a grafikus motor. És ebből az következhet, hogy még mindig a változatlan programnyelvnél maradhattak... 😄
Mintha azt ígérték volna a készítők hogy új graf motort és programnyelvet alkalmaznak. hát mégsem úgy tűnik, vagy csak félig meddig.
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Csak elég szerencsétlen helyzetekben jött elő nekem, ellentétben az OMSI-ra, ahol egy hiányzó AI-ra is bedobja, vagy egy nem létező textúrára.
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Mert csak az objektumon területén él a tankolási lehetőség.
Modellezz valami átlátszó talpat, vagy bármit ami magába foglalja a területet ahol tankolni lehet, az sco-ba pedig írd be hogy .
Modellezz valami átlátszó talpat, vagy bármit ami magába foglalja a területet ahol tankolni lehet, az sco-ba pedig írd be hogy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A -nek pedig -de ez nem biztos- a -ek előtt kell lennie
#62573
Oda parkoltam az objektum mellé, de semmi eredmény... <#szomoru2>#szomoru2> Egyszerűen nem érzékeli tankolási lehetőségnek...
#62572
Akkor próbáld meg a NightMapMode után beírni.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.23. 21:16:42
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.23. 21:16:42
#62571
Szerintem igazad lehet, ugyanis ez egy MOL benzinkút:
2
VIDEKI_PALYA
egyeb
Petrol Station Type 2 "MOL"
Modus wie Nachtbeleuchtung eingeschaltet werden soll:
0: wie Straßenbeleuchtung
1: Gebäude mit durchgehender Beleuchtung
2: Wohngebäude (nicht zwischen ungefähr 23 und 6 Uhr inkl. Variation)
3: Gewerbegebäude (nicht zwischen ungefähr 18 und 7 Uhr inkl. Variation)
4: Schule (nicht zwischen ungefähr 15 und 7 Uhr inkl. Variation)
0
tank_2_boden.o3d
tank_2_esso.o3d
tank_2.tga
0
1
molhaszo.o3d
Der Befehl erzeugt eine Lichtquelle, die die Karte anleuchtet. Zunächst folgen x, y, z,
dann r, g, b und zuletzt der Radius, bei dem die volle Intensität erreicht wird. Danach gilt die
Abnahme mit dem Quadrat der Entfernung.
9
2.5
5.5
0.5
0.45
0.4
10
9
2.5
5.5
0.1
0
0
20 Ez pedig csak egy sima benzin töltőoszlop:
1
Yufa
Zapfanlage-Diesel
zapf.o3d
2
0 <#whatever>#whatever>
Utoljára szerkesztette: Zsombor99, 2018.09.23. 21:14:14
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
2
VIDEKI_PALYA
egyeb
Petrol Station Type 2 "MOL"
Modus wie Nachtbeleuchtung eingeschaltet werden soll:
0: wie Straßenbeleuchtung
1: Gebäude mit durchgehender Beleuchtung
2: Wohngebäude (nicht zwischen ungefähr 23 und 6 Uhr inkl. Variation)
3: Gewerbegebäude (nicht zwischen ungefähr 18 und 7 Uhr inkl. Variation)
4: Schule (nicht zwischen ungefähr 15 und 7 Uhr inkl. Variation)
0
tank_2_boden.o3d
tank_2_esso.o3d
tank_2.tga
0
1
molhaszo.o3d
Der Befehl
dann r, g, b und zuletzt der Radius, bei dem die volle Intensität erreicht wird. Danach gilt die
Abnahme mit dem Quadrat der Entfernung.
9
2.5
5.5
0.5
0.45
0.4
10
9
2.5
5.5
0.1
0
0
20
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
1
Yufa
Zapfanlage-Diesel
zapf.o3d
2
0
Utoljára szerkesztette: Zsombor99, 2018.09.23. 21:14:14
#62570
A .sco-ba beírod: Szerintem csak ennyitől függ.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.23. 16:23:11
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.23. 16:23:11
#62569
Tudja valaki hogy mitől függ hogy egy adott objektumot benzinkútnak (tankolási lehetőségnek) érzékeljen? <#fejvakaras>#fejvakaras> Egy komplett MOL töltőállomás modellt érzékel viszont egy manuálisan lerakott töltőoszlpopt és tetőt már nem!
Üdv !
Tudd valaki infót hogy a Ikarus 256 AEU-777-nél mért nem teszi le a buszt kiválasztás után? Omsi 2-ben
Tudd valaki infót hogy a Ikarus 256 AEU-777-nél mért nem teszi le a buszt kiválasztás után? Omsi 2-ben
#62567
Köszönöm szintén, hogy gondoltál rám. Véleményem szerint kissé korai még egy külön topikot nyitni a játéknak.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.21. 18:11:56
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.21. 18:11:56
Van egy LOTUS fejlesztős zárt FB csoport, én elvagyok ott. Az SG-n se működik jobban a keresés mint FB-n (mindkettőn xar), szóval bőven jó az.
Ettől még írkálhatnak emberek ebbe az SG-s topikba, de az OMSI után kiindulva én marhára nem vagyok kíváncsi azokra, akik egy mappát nem tudnak bemásolni, majd panaszkodnak itt oldalakon át. Márpedig ez a topik IS meg az összes FB csoport IS 90%-ban arról szól, hogy tizenévesek ocsmány paintes átfestéseket csinálnak, és valami nem működik. Vagy mit honnan kell letölteni.
Szerk: Azért kösz, hogy gondoltál rám is 😉
Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2018.09.21. 12:46:45
Ettől még írkálhatnak emberek ebbe az SG-s topikba, de az OMSI után kiindulva én marhára nem vagyok kíváncsi azokra, akik egy mappát nem tudnak bemásolni, majd panaszkodnak itt oldalakon át. Márpedig ez a topik IS meg az összes FB csoport IS 90%-ban arról szól, hogy tizenévesek ocsmány paintes átfestéseket csinálnak, és valami nem működik. Vagy mit honnan kell letölteni.
Szerk: Azért kösz, hogy gondoltál rám is 😉
Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2018.09.21. 12:46:45
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
#62565
Isten ments. 😊
Nyitottam a játéknak egy topikot, (pont én, akinek meg sincs még a játék) viszont házigazda nem nagyon szeretnék lenni, oda nem én féle ember kell 😊
Én személyszerint emberre gondoltam lehetséges választásként:
-Ikarusfan
-Routeres
-Edmond14
Rátok bízom 😊
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2018.09.20. 23:07:08
#62563
Rómaifürdő felirat? Merre? Úgy látszik hogy én meg azt nem találtam még meg...
#62562
Duna, Békásmegyer felé, itt lakom, római strand stb stb....
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.19. 17:43:19
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.19. 17:43:19
923 és 934 megy arra amúgy.
Elkezdtem azt a szakaszt csinálni, de nem lett belőle sok minden, elfogyott a lelkesedésem, de kitörölni nem akartam. Amúgy egy rakás dolgot felfestettem a pályára, eddig azt hiszem csak a Rómaifürdő feliratot találta meg valaki.
Elkezdtem azt a szakaszt csinálni, de nem lett belőle sok minden, elfogyott a lelkesedésem, de kitörölni nem akartam. Amúgy egy rakás dolgot felfestettem a pályára, eddig azt hiszem csak a Rómaifürdő feliratot találta meg valaki.
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Egy probléma van vele ezzel a pálya mellé mellékelt fordalap(pdf)-al és a Line list-el,míg például a fordalapon három számjegyű a járat száma,addig a Setra S313 UL buszban lévő Emke pénztárgépben már csak kettő számjegyet enged beütni.
Viszont a Line list-en pedig hiába ütöm be az egy jegyűt vagy kettőt nem fogadja el hibát ír ki rá.
Sőt Cél állomás kódokat nem is látok sehol feltüntetve.
Tehát végkép elveszítettem a fonalat,hogy akkor hogyan is lehet mindhárom (Járat,vonal,cél) begépelését elvégezni rendesen.
Hogy az utasok is felszállhassanak a buszra.
Egy példa kép a fordalapból
Line list
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.09.18. 19:40:49
Viszont a Line list-en pedig hiába ütöm be az egy jegyűt vagy kettőt nem fogadja el hibát ír ki rá.
Sőt Cél állomás kódokat nem is látok sehol feltüntetve.
Tehát végkép elveszítettem a fonalat,hogy akkor hogyan is lehet mindhárom (Járat,vonal,cél) begépelését elvégezni rendesen.
Hogy az utasok is felszállhassanak a buszra.
Egy példa kép a fordalapból
Line list
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.09.18. 19:40:49
#62559
Persze, de sajnos nem közlekedik ott semmi. Engem is meglepett, amikor megnéztem a pályát Editorban.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.18. 19:03:05
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.09.18. 19:03:05
#62558
Ha jól sejtem akkor az Addons\Borzsony-Fictional\Line_list.png fájl lenne az... <#lookaround>#lookaround>
#62557
Óbuda pályán véletlenül találtam egy hatalmas csak utakkal, járművekkel és közlekedési lámpákkal rendelkező részt, ahol a felirat szerint a 9??-as éjszakai busz menne Békásmegyer felé! <#wow1>#wow1> Tudtok ti erről valamit? <#fejvakaras>#fejvakaras>
#62556
Sajnos nincs
#62554
Köszi! Bár így sem jött össze, de elkezdtem hasonló módszereket kipróbálgatni és végül (bár nem tudom mi alapján) de néha le kell nyomni bal katt mellé a shift-et és akkor működik!
#62553
Próbáld meg fordítva a kattintást.
#62552
Sziasztok!
Az OMSI Street(/Crossing) Editorban hogyan kell helyesen használni a 'Complete to' funkciót? Hiába kattinok annak a pathnak a végére ahova be akarom húzni, egészen másfele viszi el. Dokumentációt sehol nem találtam.
Az OMSI Street(/Crossing) Editorban hogyan kell helyesen használni a 'Complete to' funkciót? Hiába kattinok annak a pathnak a végére ahova be akarom húzni, egészen másfele viszi el. Dokumentációt sehol nem találtam.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
AMD Phenom II X4 Black Edition 965 ,Gigabyte GA-MA790X-UD3P,6GB Kingston HyperX DDR2 1066mhz,Gigabyte Radeon HD 7850 2GB 256bit OC WindForce Edition
Értelek. De akkor is furcsa nekem ez a busz,mivel se a táblásnál,se a mátrix kijelző nélkülinél,sem szállnak fel az utasok.
Másrészt sok olyan buszom van aminél ki se teszem a táblát,csak simán megadom a járatszámot és végállomás nevét,és már szállnak is fel az utasok,persze ez nem futáros buszoknál értem. Kipróbáltam egy előző futáros Ikarus 260-at annál semmi gond bejelentkezek a futáron,kétszer klikelek a tovább nyílra és már megy minden mint a karikacsapás.
Csak ennél az egynél van valami gubanc az tuti,azért is kérem el edmond14-től ha neki benne van a mátrix hogy kipróbáljam akkor azzal megjelenik-e.
Másrészt sok olyan buszom van aminél ki se teszem a táblát,csak simán megadom a járatszámot és végállomás nevét,és már szállnak is fel az utasok,persze ez nem futáros buszoknál értem. Kipróbáltam egy előző futáros Ikarus 260-at annál semmi gond bejelentkezek a futáron,kétszer klikelek a tovább nyílra és már megy minden mint a karikacsapás.
Csak ennél az egynél van valami gubanc az tuti,azért is kérem el edmond14-től ha neki benne van a mátrix hogy kipróbáljam akkor azzal megjelenik-e.
#62549
Elárulok valamit: azt nem tudom hogy korábban valamelyik pályával/busszal már kaptam volna futárt, de én egyszerűen csak letöltöttem a buszt és úgy ahogy volt bemásoltam a megfelelő helyekre! Az persze igaz hogy elől+oldalt+hátul hiányzik a külső kijelző a buszból... <#email>#email>
#62548
Kibővítettem a pályámat, viszont ha az "ego" nézet eléri az alap (ahonnan indult) terület-egység szélét akkor végtelen töltögetésbe kezd és így az a nézet teljesen használhatatlan lesz amíg újra nem indítom az egész menetet! <#conf>#conf> Szerintetek ez mitől lehet?
Küld már át a tiédet,ami a játékban van összecsomagolva rar-ban,hogy megnézzem ott jó-e vagy sem. Lehet én másolom rosszul be a játékba,vagy tényleg a másik lesz tippem,hogy alapból nincs benne a buszban. Ahogy a hivatalos oldalon is írják a letöltés mellett.
#62546
Nem tudom őszintén, hogy mi lehet a probléma... Egyszerűen nem bírom felfogni a problémát.
Én már mindenféle módon próbáltam hátha megjelenik a mátrix kijelzés,de sehogy nincs rajta,
több mint valószínű hogy ez az a verzió amiből ki van véve a mátrix kijelző a buszból.
Sőt a BKK futár se teljes mértékben működik jól.
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.09.11. 17:34:42
több mint valószínű hogy ez az a verzió amiből ki van véve a mátrix kijelző a buszból.
Sőt a BKK futár se teljes mértékben működik jól.
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.09.11. 17:34:42
Nem tudom ki tudd újra textúrázni?,
hogy ezt a Ikarus 280.03-nak
a rendszámát főleg hátul kicserélni kocka rendszámra.
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.09.11. 16:25:26
hogy ezt a Ikarus 280.03-nak
a rendszámát főleg hátul kicserélni kocka rendszámra.
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.09.11. 16:25:26
#62542
Nekem sincs benne. Pedig elméletileg mindenem meg van hozzá.