63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#57573
Miért mentek volna be? Látom, hogy megoldottad, de amúgy úgy tudtad volna megnézni, hogy szépen kiszedhetted volna az egyenes path-et, így másfele nem tudtak volna menni. -
#57572
Már megoldottam. -
EmcsiCH #57571 Én úgy csinálnám hogy kiszednémbelőle a pathot és a splines-nél van egy Invis Car azthiszem és azzal az editorba csinálnám meg -
#57570
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
http://kephost.com/images/2015/06/21/Screenshot_99.png
http://kephost.com/images/2015/06/21/Screenshot_100.png
Van egy kis gondom. Csináltam egy ilyen kis buszvégállomást, és tesztelném, hogy mennyire van közel a busz a járdához bent, de ezek a köcsögök nem hajlandóak befordulni, pedig nem állítottam rajta semmit. Mindig csak más útvonalon mennek.
Valakinek van ötlete?
Edit: Egyenesen átmennek, csak be nem fordulnak.
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2015.06.21. 21:22:42 -
#57569
Ott az a find errors gomb tud segíteni. :) -
vertexx #57568 Köszi a segítséget,most már fog menni! :) -
Routeres #57567 A F9 forgatja az elemet, a Ctrl nyomva tartásával pedig hozzácsatlakozik a hozzá közelebb eső elemhez. Nekem pont mindig működik. :) -
#57566
Ez egy érdekessége az editornak. Állítólag segít, ha az F9-et vagy talán a Ctrl-t nyomod közben (valamelyik a kettő közül, nem emlékszem), nekem pont nem működött egyik sem.
Ha neked se, érdemes lehet az utakból csinálni egy path nélküli változatot is csinálni (az sli fájlok végén van egy path kezdetű rész, ha azt az egészet kitörlöd, nem lesz path a sli-n) és azokat lerakni. Mivel nem lesz rajtuk path, nem fogja össze-vissza rakni. Aztán ha leraktad, simán megváltoztatod az eredetire a típusát (ha kijelölsz egy spline-t, majd a jobb oldali listában rányomsz egy másik típusra, akkor a különféle paraméterek - szög, magasság, hossz...stb - nem fog megváltozni, csak a típus).
@Peti
Mire gondolsz? Az object editorra? Tudtommal az van, ami az SDK-ban van, más nincs, meg miért is lenne. -
vertexx #57565 Sziasztok! Szeretnék segítséget kérni! Több,mint egy éve dolgozok egy pályán és most sajnos nem jutok egyről a kettőre. A probléma a következő:amikor egy útelemet leakarok rakni, azt a szerkesztő nem oda, hanem egy egészen más helyre teszi le. Mitől lehet ez,miért van ez?
Előre is köszönöm a segítséget! -
#57564
Valaki tud OMSI 2-es kereszteződés-path-olót küldeni?
Én mikor megnyitom a jelenlegit akkor azt írja hogy "Datei nicht genfunden" [vagy valami hasonló] -
bpyfan #57563 Sziasztok! Chistogorsk pályán mindig kifagy Korenevo - Chistogorsk közt. Nem tudja valaki hogy ez mitől van?
128 12:45:21 - - Error: The file "Sceneryobjects\Chistogorsk\Stelly\Chistogorsk rayon\???????????? ?????.sco" could not be loaded!
129 12:45:21 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Chistogorsk\Stelly\Chistogorsk rayon\???????????? ?????.sco"
130 12:45:21 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\Chistogorsk\Stelly\Chistogorsk rayon\???????????? ?????.sco! -
#57562
Az omsi 1-ben építek, így ez a megoldás nem játszik, de közben sikerült megoldanom a dolgot. -
#57561
Érdemes lecsekkolni a do with whole map-nél a check all tracks -et :) Megoldja az ai-s hibákat. a find errors sajnos csak az adott tile-on belül működik már. -
#57560
Béna vagyok, elfelejtettem kiválasztani az adott path-et, ezért nem volt jó.
-
#57559
Kéne egy kis segítség menetrend gyártással kapcsolatban. Elkezdtem megcsinálni a HÉV menetrendjét a 34-esre, be is tölti a HÉV-et (régen ez sem ment). Elindul, jónak néz ki, csak egy bajom van; sehol sem áll meg. Nem áll meg egy megállóban sem, ráadásul az egyenesebb részeken lazán 100-zal megy.
Azt nézzétek el, hogy a trip-et véletlenül H7-nek neveztem el :D
Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2015.06.21. 09:59:11 -
#57558
Oké, köszi. -
#57557
Én szinte biztos vagyok benne, hogy ha a megfelelő helyen érdeklődnétek (pl. az indexes Ikarus fan topik), akkor kapnátok használható jellegrajzot is. -
norb82 #57556 Az a baj hogy alapból a jellegrajz is szar amiből dolgozol. Nekem van jobb, de valaki más dolgozik belőle. -
#57555
Mit nem adnék egy ikarus 223 jellegrajzért :3 -
#57554
Van, de használhatatlanul alacsony a legtöbb felbontása. Legalábbis én szinte mindent jellegrajz alapján csinálok. -
EmcsiCH #57553 Itt minden van :))) -
#57552
Te nem vagy normális! 
Ezen nagyokat szakadtam!
Utoljára szerkesztette: Banderasbkv, 2015.06.20. 22:00:02 -
#57551
A 412-es fgy modhoz van mellékelve szerintem. :) Azt meg megtalálod a honlapomon. nemeza.hu -
Geri556 #57550 100%-ban ez alapján készült.
Na jó, többet nem trollkodok :P -
#57549
Aztaaaa de pontos.... 
Eltudnádküldeni a jellegrajzot ami alapján csináltaaad?????,,,?,? -
#57548
Jajj, de jó. Viszomt egy tanács: Az origó legyen a tényleges középpont, mert a fing-sui ezt diktálja. -
Geri556 #57547 Természetesen készül a 280-as is xD
Utoljára szerkesztette: Geri556, 2015.06.20. 20:18:48 -
fcbarcelona1 #57546 hiába töltöttem le a projekt szczecin 4.0-t akkor is hiányzanak a dél-pest 3.3 pályábol részek. -
hqx #57545 "bumfordi":D -
#57544
Hát, nézd. A modell arányos, nagyon jól kihasználja a SketchUp autóbuszkészítést segítő eszközeit. Talán egy kicsit az orra bumfordi, de ez csak 1000%-os zoomnál látható. Illetve had kérdezzem meg, tervezel hasonlóan részletes 280-at is? Szerintem lenne rá igény. ;) -
EmcsiCH #57543 Nagy ZF van benne ami nagyon szép itt van a videóm :3 a végén ki is húztam egy kicsit az M1-esen :3 :D -
tobk #57542 Ez jó.
-
#57541
Sziasztok! Valaki küldene egy linket nemeza keyboard.cfg-jéhez? (Ahol a 3. ajtót is lehet nyitni, ill. lehet az összes ajtót nyitni(backspace) és zárni(num 3) billentyűről és a csengőt működtetni num 0-ról) Mert nekem elveszett, a régi gépemről másoltam azt volna át de valahogy a TeamViewerben véletlenül a laptopról került a gépre a keyboard.cfg, így azon most az alap van. Keresgéltem kicsit(GSMfórum ill. sg fórum hsz. keresője), de az a gond, hogy nem találtam meg. -
Geri556 #57540 IRONY ON
Ma én is elkezdtem egy 260-as modellt, még nem annyira hasonlít, de azért véleményeket kérek. Holnap befejezem, bekonvertálom és kiadom.
KÉP
IRONY OFF
-
#57539
Szerintem a jelenlegi 405-ös OMSI modellhez képest ez még mindig jobban néz ki. -
#57538
Konkrétumok:
1 - a modellnek és a busznak nincs köze a valósághoz
2 - elég nagy baj, ha ezt egyedül nem veszed észre
3 - ha nem fogadod meg a tanácsokat, minek kérdezel, és kritizálod azt, aki segít
4 - eléggé unalmas már napok óta ezt olvasni, ebben Tiszta Harry-nek igaza van
@EmcsiCH és jövendőbeli társaik: a "hógyan készícsünk búszt!????!??44444!!" kérdésekkel induló "projektekből" soha nem lesz semmi, éppen ezen a ponton kell abbahagyni.
-
hqx #57537 Ez rövid és tömör volt!:D
A hangja szerintem k... jó, és a váltás is !:) Megnéztem automata kuplunggal (mert miért ne?), és az is fasza!:) A modellt, azt nem tudom, nem nagyon vizsgálgattam.
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.06.20. 19:06:09 -
#57536
KÉP -
#57535
"Mert több ember nem tiszteli a bizonytalanságot(?)
A busz a héten ki lesz adva."
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2015.06.20. 19:02:05 -
szivaktibor199 #57534 rosszul fordítottam , itt az eredeti szöveg :
because of many people, no respect for us unsure
the bus wil released in the week wink

