63331
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • fbencef
    #62865
    Sziasztok!
    Valós pálya készítésénél mi a legcélszerűbb módja egy kereszteződés lámpaprogramjának rekreálására? Gondoltam, hogy kimegyek és leírogatom az időket meg a sorrendet, de érdekelne, hogy van-e valami hatékonyabb módszer.
    S ha már vannak lámpaprogramok. Hogyan lehet OMSI-ban hangolni a különböző csomópontok lámpáit?
  • Routeres
    #62864
    Ez még csak véletlenül sem az.

    @Haulin: katt
  • Zsombor99
    #62863
    "Nemolus verkehrsschilder"? A Leírás.pdf szerint az is szükséges hozzá. Innen le tudod tölteni.
    (Nem tudom elképzelni hogyan kereshettél rá úgy hogy ne találjad meg...)
  • Haulin
    #62862
    Sziasztok. Ez a második nap, hogy szenvedek a Mosonmagyaróvár beüzemeltetésével. Eddig történtek:(omsi újratelepítése)
    Börzsöny, Dunántúl/javító, Tettau beszerezve. Most már oda eljutottam, hogy a Tesco-t látom a végállomáson. Nézegettem a Logfile-t is, de amiket ott hiányolt, nem igazán tudtam pótolni. "Nemolus verkehrsschilder" ezeket sem találtam meg interneten, bár ezt nem hiányolja. Emlékszem, anno egyszerűbben ment nekem ezek a probléma megoldások (talán). :D Esetleg, ha tudnátok segíteni...
    A logfile a következő:

    91 15:58:13 - - Information: Date: 2019 0718, Time: 153251
    92 15:58:18 - - Information: Fonts initialized
    93 15:58:18 - - Information: Map created
    94 15:58:18 - - Information: Map Global File loaded
    95 15:58:18 - - Information: Registrations loaded
    96 15:58:18 - - Information: Parked Cars loaded
    97 15:58:18 - - Information: Map AILists loaded
    98 15:58:18 - - Information: New Centerkachel set
    99 15:58:18 - - Information: VarParents loaded
    100 15:58:18 - - Information: Special Objects refreshed
    101 15:58:18 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
    102 15:58:23 - - Information: Map loaded
    103 15:58:23 - - Warning: Trip "maps\Mosonmagyaróvár\TTData\Janossomorja-Movar.ttp" has neither a valid track (type 1) nor at least two busstops (type 2) and is invalid!
    104 15:58:23 - - Warning: Line "maps\Mosonmagyaróvár\TTData\Helyi.ttl", tour HE1: Entry 29 begins before previous entry ends!
    105 15:58:23 - - Information: Humans created
    106 15:58:23 - - Information: Editor refreshed
    107 15:58:23 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    108 15:58:23 - - Information: Weather loaded
    109 15:58:23 - - Information: Map camera loaded
    110 15:58:23 - - Information: maps\Mosonmagyaróvár\global.cfg map loaded!
    111 15:58:25 - - Warning: Did not find texture file "VAROSNEV.tga"!
    112 15:58:25 - - Warning: Did not find texture file "VAROSNEV.tga"!
    113 15:58:25 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Mosonmagyaróvár\tile_-2_-2.map ...
    114 15:58:25 - - Information: Refresh Tile: 17, maps\Mosonmagyaróvár\tile_-2_-1.map ...
    115 15:58:26 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Mosonmagyaróvár\tile_-1_-2.map ...
    116 15:58:26 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Mosonmagyaróvár\tile_-1_-1.map ...
    117 15:58:27 - - Information: Refresh Tile: 11, maps\Mosonmagyaróvár\tile_-1_0.map ...
    118 15:58:29 - - Warning: File Vehicles\BMW_520_F11\model\model_parked.cfg: texture filename Shadow_car.tga not found in mesh file Vehicles\BMW_520_F11\model\bhk.o3d!
    119 15:58:30 - - Information: Refresh Tile: 12, maps\Mosonmagyaróvár\tile_-1_1.map ...
    120 15:58:30 - - Information: Refresh Tile: 58, maps\Mosonmagyaróvár\tile_-1_2.map ...
    121 15:58:31 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    122 15:58:31 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    123 15:58:31 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    124 15:58:31 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    125 15:58:31 - - Warning: File Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Krzak 2 - wielki\krzok.sco: texture filename Branches.png not found in mesh file Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Krzak 2 - wielki\model\krzok.o3d!
    126 15:58:31 - - Warning: File Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Krzak 2 - duzy\krzok.sco: texture filename Branches.png not found in mesh file Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Krzak 2 - duzy\model\krzok.o3d!
    127 15:58:32 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Mosonmagyaróvár\tile_0_-2.map ...
    128 15:58:32 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
    129 15:58:33 - - Warning: Objektum nem található:Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\pad.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    130 15:58:33 - - Error: The file "Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\pad.sco" could not be loaded!
    131 15:58:33 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\pad.sco"
    132 15:58:33 - - Warning: Objektum nem található:Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\pad.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    133 15:58:33 - - Error: In map file "maps\Mosonmagyaróvár\tile_0_-1.map" there was an error in line 2980!
    134 15:58:34 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
    135 15:58:35 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Mosonmagyaróvár\tile_0_0.map ...
    136 15:58:35 - - Warning: Did not find texture file "Steine_4.bmp"!
    137 15:58:35 - - Warning: Did not find texture file "Steine_4.bmp"!
    138 15:58:35 - - Warning: Did not find texture file "dachpappe.bmp"!
    139 15:58:36 - - Warning: Did not find texture file "VAROSNEV.tga"!
    140 15:58:36 - - Warning: Objektum nem található:Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Chrizzly92\windanlage_50_statisch.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    141 15:58:36 - - Error: The file "Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Chrizzly92\windanlage_50_statisch.sco" could not be loaded!
    142 15:58:36 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Chrizzly92\windanlage_50_statisch.sco"
    143 15:58:36 - - Warning: Objektum nem található:Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Chrizzly92\windanlage_50_statisch.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    144 15:58:36 - - Error: In map file "maps\Mosonmagyaróvár\tile_0_1.map" there was an error in line 2566!
    145 15:58:36 - - Information: Refresh Tile: 29, maps\Mosonmagyaróvár\tile_0_2.map ...
    146 15:58:36 - - Information: Refresh Tile: 14, maps\Mosonmagyaróvár\tile_1_-2.map ...
    147 15:58:37 - - Information: Refresh Tile: 15, maps\Mosonmagyaróvár\tile_1_-1.map ...
    148 15:58:38 - - Information: Refresh Tile: 16, maps\Mosonmagyaróvár\tile_1_0.map ...
    149 15:58:38 - - Warning: Did not find texture file "Steine_4.bmp"!
    150 15:58:38 - - Warning: Did not find texture file "Steine_1.bmp"!
    151 15:58:38 - - Warning: Did not find texture file "Steine_4.bmp"!
    152 15:58:38 - - Warning: Did not find texture file "dachpappe.bmp"!
    153 15:58:38 - - Warning: Objektum nem található:Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Chrizzly92\windanlage_50_statisch.sco, ha kiegészítő pályát töltesz be, kérjük olvasd el a mellékelt leírást, vagy keresd fel a pálya készítőjét. Ha alap pályát töltesz be (Spandau vagy Grundorf), kérjük javítsd meg az OMSI telepítését.
    154 15:58:38 - - Error: In map file "maps\Mosonmagyaróvár\tile_1_1.map" there was an error in line 1441!
    155 15:58:38 - - Warning: File Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Krzak 1 - duzy\krzok.sco: texture filename Branches.png not found in mesh file Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Krzak 1 - duzy\model\krzok.o3d!
    156 15:58:38 - - Information: Refresh Tile: 20, maps\Mosonmagyaróvár\tile_1_2.map ...
    157 15:58:39 - - Information: Refresh Tile: 42, maps\Mosonmagyaróvár\tile_2_1.map ...
    158 15:58:40 - - Information: Date: 2019 0718, Time: 153251
    159 15:58:46 - - Information: Try placing random bus:
    160 15:58:49 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    161 15:58:50 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
    162 15:58:50 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
    163 15:58:50 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
    164 15:58:50 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
    165 15:58:50 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
    166 15:58:51 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    167 15:58:51 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
    168 15:58:52 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    169 15:58:52 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
    170 15:58:52 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    171 15:58:53 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
    172 15:58:53 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
    173 15:58:54 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
    174 15:58:54 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
    175 15:58:54 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
    176 15:58:54 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
    177 15:59:04 - - Information: Traffic loaded
    178 15:59:04 - - Information: Date: 2019 0718, Time: 153251
    179 15:59:04 - - Information: Reset Passengers...
    180 15:59:04 - - Information: Initialize Scheduled AI...
    181 15:59:04 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
    182 15:59:04 - - Warning: Direct3D-Device lost!
    183 15:59:04 - - Information: Direct3D-Device resetted!
    184 15:59:04 - - Information: Reset State Matrices...
    185 15:59:04 - - Information: Start Tex Thread...
    186 15:59:04 - - Information: Init Red Line...
    187 15:59:04 - - Information: Set Initial Render States...
    188 15:59:04 - - Information: Menu pos set
    189 15:59:22 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    190 15:59:23 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    191 15:59:35 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\Börzsöny\2.bmp"!
    192 15:59:35 - - Warning: Did not find texture file "Linienlisten\Börzsöny_2_ANX.jpg"!
    193 15:59:41 - - Information: Deativating TIR...
    194 15:59:41 - - Information: TIR was not available
    195 15:59:41 - - Information: Closing actual map...
    196 15:59:41 - - Information: Actual map closed!
    197 15:59:41 - - Information: OMSI is closing...

    Utoljára szerkesztette: Haulin, 2019.07.18. 16:14:04
  • Zsombor99
    #62861
    Azóta sikerült egyszer-kétszer elindítanom, viszont nem lehet tudni hogy melyik indítási kiísérletemnél lesz error hogy utána csak Feladatkezelővel zárhassam be. Az biztos hogy valami történt, azt viszont totálisan nem lehet tudni hogy mi...
  • Edmond14
    #62860
    A gyári Berlin-Spandaut zavarná az M&Z változat? Nekem nem volt gond egyikkel sem, pedig telepítve volt mindkettő.
    Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2019.07.17. 20:26:18
  • Zsombor99
    #62859
    Mióta feltettem a "Spandau Modern M&Z" mapot azóta nem tudom használni az eredeti "Berlin-Spandau" mapot mert hibát hibára halmoz!!! Legeslegtöbbször:
    ''engine_starter'' ist kein gültiger Integer-Wert.
    Mi a fene romolhatott el de nagyon???
  • Zsombor99
    #62858
    Jobb ha ott inkább nem irogatok át semmit se hogy működőképes maradjon a map...
  • Ikarusfan
    #62857
    A pálya mappájában van egy global.cfg. Abban vannak a textúrák benne, ott vannak az elérési útjaik (ezekkel tudsz a terrain-ben "talajt festeni").
  • Zsombor99
    #62856
    Megnéztem a "Berlin-Spandau" mappáját referenciának, és ott nincs semmi "WinterSnow" vagy "wintersnow_fall" mappa, pedig ott működik a téli időjárás... Úgyhogy így totálisan nem értem... Tehát a map mappájában hozzak létre egy mappát és abba a simával egyező néven tegyem be a télit?

    (...) Pontosan!! Létrehoztam egy WinterSnow mappát a map mappájában és a havas textúrát belemásoltam "gras2.bmp" meg "gras2g.bmp" néven és így már működik!! Köszike...
    Utoljára szerkesztette: Zsombor99, 2019.07.16. 22:13:47
  • Ikarusfan
    #62855
    Hát ugye ez attól függ, mit használsz talaj textúrának. Ahol van a textúra, kell lennie egy WinterSnow (vagy talán wintersnow_fall) mappának, és ott, ugyanazzal a névvel kell szerepelnie a havas textúrának, mint a nem havas. Ugyanígy lehet tavaszi meg őszi (spring, fall mappák) textúrákat berakni (az alap textúrák alapból nyáriak, de ha nincs más helyettük, azok lesznek mindig).
  • Zsombor99
    #62854
    Hogyan adhatnék "hó" réteget a mapomhoz? Kiválasztom a téli időjárást és kizárólag az utak lesznek havasak, a fű viszont továbbra is dús zöld...
  • Zsombor99
    #62853
    "Mosonagyarovar Ev.templom" megállónál kérem felülvizsgálni a vasútállomás felől jövő forgalmat! Teljesen feleslegesen várakoznak a nagy semmi miatt mikor már mehetnének!
  • Zsombor99
    #62852
    Akinek szintén nem akar betölteni se "Mosonmagyaróvár" se "Dunántúl", az itt a videó leírásából a javító patchot is töltse le Dunántúlhoz!!!
    Utoljára szerkesztette: Zsombor99, 2019.07.15. 15:47:52
  • Zsombor99
    #62851
    Nem tudom betölteni a Mosonmagyaróvár mapot!!!
    Zugriffsverletzung bei Adresse 00624BAC in Modul 'Omsi.exe'. Schreiben von Adresse 00000004. (Mindig másik kódszámú hibát dob.)
    Mit raktam fel rosszul??? (A direkt ehhez felrakott Dunántúl map is csak üres skyboxot tölt be!)
    Utoljára szerkesztette: Zsombor99, 2019.07.15. 15:31:33
  • Enderson21
    #62850
    Üdv Mosonmagyaróvárról.
  • Zsombor99
    #62849
    Ez a link a fórum főoldalához vezet. Biztosan jó linket illesztettél be?
    Utoljára szerkesztette: Zsombor99, 2019.07.14. 20:56:48
  • Edmond14
    #62848
    Illetve itt egy újabb link, amely már a hivatalos OMSI Fórumoon van.
  • Edmond14
    #62847
    https://forum.omnibussimulator.de/forum/index.php?thread/27441-de-en-omsi-download-links-doku-sdk-sdk-tools-din-fonts/
    Software Development Kit
    Gyakorlatilag egy fejlesztési segédkézikönyv, melyben az Editor rejtelmeit ki lehet ismerni.
    Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2019.07.14. 18:05:41
  • Zsombor99
    #62846
    Ööö... Mi az az SDK??? Ilyenről még nem is hallottam!
  • Ikarusfan
    #62845
    Van olyan spline (invis_street) ami technikailag csak path, mivel csak az editorban látható. Amúgy ha a közlekedési szabályokra rámész, mutatja a path-eket (de a view vagy nem tudom melyik menüpontban amúgy is be lehet pipálni, hogy rajzolja ki a path-eket is).

    Amúgy nem viccből létezik az SDK, elég sok dologra, amire rákérdeztél itt, van benne válasz.
  • Zsombor99
    #62844
    Spline fülre váltáskor nem mutatja a pathokat, pedig kifejezetten azokat akarnám rendbetenni. Ugye nem arra gondolsz hogy a "Complete to..." az spline-nal egészíti ki a hiányt a két pont között? Kifejezetten csupán path kellene.
  • Edmond14
    #62843
    A Spline fülön, ahogy már korábban említetted a #62840-ben. A Shift billentyűt csak simán nyomva tartod.

    Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2019.07.13. 20:42:32
  • Zsombor99
    #62842
    Jó, de azokat melyik fülön találom?? Azt nem tudom hogy azok hol vannak...
  • Edmond14
    #62841
    A Shift és a Complete to... csak azokon a spline-okon működik, amelyikeken path van.
  • Zsombor99
    #62840
    Elárulnád hogy hol találok "Complete to..." fület? Mert ilyen fül nincs. "Splines" fül alján találtam egy olyan gombot, viszont az nem path-okkal foglalkozik hanem magával az úttal. És hogyan kerülhetek path összeillesztése "módba"?
    (Mapot azt jól berendezem, viszont a path az nekem valami "földön kívüli varázslat", vagyis az enyhén szólva nem megyen...)
  • Edmond14
    #62839
    Így van, viszont a számot ne vedd pontos ertéknek. Ha alacsonyat írsz be kevesen, ha feltűnően sokat (pl. 100), akkor valóazínűleg mindenki leszáll. Körülbelüli értékként kezeld.

    Más: két path összeillesztésénél használd a Shift billenytűt, úgy elvileg automatikusan a megfelelő illesztésre ugrik. (bár ez sajnos nem mindig működik.

    Ha két pathot akarsz összekötni, használd a "Complete to..." fület
  • Zsombor99
    #62838
    Pontosan.
    [✓] List all used objects
    Öt másodperc alatt ki is listázta. Miután mindent kiválogattam a generált lista alapján, 5,99 GB-ra rúg a mapom bármiféle tömörítés nélkül! Hát igen, a random objektum használatnak is meg van a hátránya...

    És megálló kockáknál csupán egyetlen "Leszálló utasok" paraméter-mező van! Így viszont csak pontos értéket tudok beállítani...
  • Zsombor99
    #62837
    Hogyan állítsak be min és max értéket ha a leszállók számának csak egy beviteli mező áll rendelkezésre? (Tégy le egy megálló jelölő kockát és lásd te is...)
    Ok, ha meg vannak az objektumok akkor még az objektumokhoz tartozó textúrákat és kódokat is meg kell találni...
    Minnél jobban néz ki annál bonyolultabb az egész...
    Utoljára szerkesztette: Zsombor99, 2019.07.08. 00:46:25
  • Ikarusfan
    #62836
    Min és max értéket kell beállítani a megálló kockáknál. A felhasznált modelleket és mindent (OMSI 2-ben) úgy lehet lekérdezni, hogy a valamelyik menüpontban (FIle-on belül vagy ilyesmi) van olyan, hogy do with whole map, és ott van olyan jelölőnégyzet a felugró ablakban, hogy list all objects.
  • Zsombor99
    #62835
    Be lehet-e állítani buszmegállónál hogy két mennyiség között véletlen számú leszállót generáljon? Vagy például Óbuda mapon is megállónként van beállítva a leszállók száma?

    Végre ma teljesítettem a saját 100% fiktív mapomon az első sikeres teljes kört (oda+vissza) utasokkal!!! Jármű forgalom az nincs és a gyalogos forgalommal is vannak problémák (jobban illesztek ösze két modellt mint két path-ot)...
    A mapot odaadni sajnos nem tudom, mert totálisan teljes vegyességgel tartalmaz objektumokat a Sceneryobjects mappámból, így jeleneg "az egész mappám kell hozzá"...
    Szóval, van-e valami metódus arra vonatkozóan hogy egy map mellé kigyűjthessem a felhasznált objektumokat?
  • SRoland01
    #62834
    Köszi a visszajelzést, következő javításban javítva lesznek a hibák. :)
  • ikarusbus
    #62833
    Nagyon jó pálya, a következő hibákat találtam benne:
    - Horváth Tanyánál nagyon lecsökken az FPS
    - Mosonmagyaróváron a körforgalmakba "beakadnak" az autók
    - Buszok belső kijelzője nem "lapozódik" (tehát Mosonmagyaróvár vasútállomás helyett csak Mosonmagyaróvárat mutat)
    - Bezenyén hiányoznak a megállóra "figyelmeztető" nyilak
  • ikarusbus
    #62832
    Köszi szépen, már töltöm is lefelé!
    (Egy tipp: ha a drive.google.com/open?id=valami -t kicseréled drive.google.com/uc?id=valami&export=download -ra, direktlinket tudsz csinálni)
  • SRoland01
    #62831
    Mostantól elérhető az új Mosonmagyaróvár pálya mindenki számára, a jövőben várható még hozzá frissítés, mely a visszajelzések alapján történik.

    >>> LETÖLTÉS <<<

    Ha hibát találsz benne, vagy van ötleted, írd meg a [email protected] email címre! Köszönöm!
  • ikarusbus
    #62830
    Elég ígéretesnek tűnik a pálya, várom a megjelenését.
    -----------------------------
    Véletlenül nem tudja valaki, hogy a CNG-s Citaro-ban hogyan tudom gombra rakni a csengőt? A KY_csengo nem jó. Gondolom, valami német dolgot kéne keresnem, csakhogy én meg úgy nem tudok.
    -----------------------------
    Másik dolog, hogy az OE-s FUTÁR-om megint meghalt, egyik busznál sem ír ki semmit 0-s forgalminál (FUTÁR SDK-ban próbáltam módosítani őket, csak rosszabb lett a helyzet).
  • bajusz_ati
    #62829
    Egészen jó lett a képek alapján.
  • SRoland01
    #62828
    Infó az új magyar pályáról a omsi2movarmap.webnode.hu/ oldalon, ízelítő képekkel.
    Utoljára szerkesztette: SRoland01, 2019.06.30. 14:11:06
  • SRoland01
    #62827
    Hamarosan megérkezik a mosonmagyaróvári map.

    Utoljára szerkesztette: SRoland01, 2019.06.25. 20:47:39
  • regelek5
    #62826
    Sziasztok! A MAN Lion's City G (csuklós) buszhoz szeretnék BKK-festést leszedni, de csak a szólóhoz találtam. Létezik egyáltalán csuklóshoz ilyen? Tud valaki segíteni?