OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

nemeza
#57309
Szerintem azért, mert a prt fájlban is át kell talán írni akkor..
#57308
Sziasztok!
Régen jártam errefelé. Valaki tudna küldeni linket a Kispest 2.0 nevű pályához? Keresgéltem, de csak a 1.4.5-ös verziót találtam meg.
A választ előre is köszönöm!
Ikarusfan
#57307
Nekem nem fut olyan jól a 2, és tudom hogy sok más ember hasonlóan van. Meg amúgy is az egyben kezdtem, minek ne fejezném be itt. Nem beszélve az OMSI 2 rejtélyes furcsaságairól meg egyéb nagyon jó praktikáiról (pl. ha az egyben ki szerettél volna cserélni egy spline-t, könnyedén megtehetted, hogy az adott sli fájlt átnevezted, majd az editor ezt kidobta és felajánlotta hogy lecserélheted bármire, így nem kellett egyesével keresni azt. Na, a kettő ezt frappánsan úgy oldja meg, hogy mivel bármi is hiányzik, zugriff és kifagy...)

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Peti134
#57306
Szerintem meg az ilyen hibák többnyire anyádban keresendők.
Igencsak visszavehetnél az arcodból...
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2015.05.23. 01:05:24

calathea
#57305
Nekem ok, az jobban megy a gépen.Azt hittem mindenki 2re dolgozik.

Elmtem....22/08/15

Ikarusfan
#57304
Természetesen (vagy sem) igen.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#57300
Zseniális😄

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

c2driver
#57299
Az ilyen hibák oka többségében a monitor és a szék között keresendő, nem a program hibája.
Peti134
#57298
Wut?! o.O
Most nézem, tényleg. És ezt is félreírtam 😄
Kár volt megbízni a Windows 10 "hiper-szuper" új böngészőjében, szar az egész.

Ikarusfan
#57297
Egy két éves hsz-re reagáltál?

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Peti134
#57296
Ehhez padarmartin ért, viszont ő sajnos nem kíván leírást készíteni hozzá :/
Ha pontosan ugyanakkora, mint PL citaro-é, akkor nekem is sikerül, de ha kisebb, vagy nagyobb, akkor nem 😞
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2015.05.21. 16:45:22

#57295
Már lejjebb vettem a beállításokat, és csak ennél a pályánál tapasztalom ezt a problémát.
Ikarusfan
#57294
Nem bírja a géped a pálya+busz párost (nem is igazán Dél-Pesttel van a gondja hanem a busszal). Sok mindent nem tehetsz; nyilván nem veszel új gépet, tehát a beállításokkal lehet játszani (lejjebb veszed őket).

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#57293
Sziasztok! Lenne egy olyan kérdésem hogy a Dél-Pesti pályán, Kőbánya-Kispesten és Szarvas Csárda tér körül az Ikarus260 BKV.mod el kezd ugrálni de nagyon. Ezt a problémát hogyan lehet meg oldani hogy ne ugráljon?
#57292
letöltés1
Additional Traffic Signs: katt

bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh

#57291
köszi!
Sceneryobjects\Additional Traffic Signs\ATS_standard_small_1.sco
Sceneryobjects\Additional Traffic Signs\ATS_standard_small_1.sco
Sceneryobjects\Additional Traffic Signs\ATS_standard_small_2.sco
Sceneryobjects\Additional Traffic Signs\ATS_standard_small_2.sco
Sceneryobjects\Additional Traffic Signs\ATS_standard_small_3.sco
Sceneryobjects\Additional Traffic Signs\ATS_standard_small_3.sco
Sceneryobjects\Mabeg_Fis8\h-schild-old.sco
Sceneryobjects\Mabeg_Fis8\h-schild-old.sco
Sceneryobjects\Mabeg_Fis8\modern_mach.sco
Sceneryobjects\Mabeg_Fis8\modern_mach.sco

ezeket honnan lehet beszerezni?
#57290
Sziasztok!
Hogyan tudom befesteni a SU15 (alTerr féle) tetőablakait + a klimát?
Előre is köszi!
#57289
Nekem működik, maptools-al próbáld átnézni 😊
#57288
Hello!

Valakinek sikerült működésre bírni az Innsbruck pályát! Már az új van ami Omsi2 alatt is fut.
Nekem csak a páyla egy kis részét tölti be.

Előre is köszi
nemeza
#57287
Valós terepnél ~100m-re teszi a szintet, így jól fel kell emelni, ha a mozgó vizet szeretnéd használni.
Nagyon élethű lett!
#57286
Elégjó 😊 😊 😊

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#57285
Értem, köszönöm a választ.
Ikarusfan
#57284
Gondoltam, hogy lehet állítani, bár sikerülni sose sikerült, de ennek ellenére szerintem körülbelül jó helyen van a víz:

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#57283
Nope, nincs teljes hof.
nemeza
#57282
Nem tudom a Dunát hogy tervezted megoldani, de lehet a standard víz szintjét is állítani:

Itt 100 méteren van a vízszint, és 95méteren a meder. 😊

Először is hozzáadod minden egyes tile-hoz a víz textet. Aztán a terrain fülön vízre váltasz, és a set height to-hoz beírod az értéket. Érdemes a magasítási sebességet kimaxolni.
Utoljára szerkesztette: nemeza, 2015.05.17. 01:53:28
nemeza
#57281
hihetetlen jó!
#57280
Minden elismerésem!
#57279
Szép estét!

Érdeklődnék, hogy a Börzsöny-Fiktív OMSI2-es változatához készült-e a megjelenés óta teljes .hof fájl, és ha igen, azt honnan lehet megszerezni. Nekem emlékeim szerint még a megjelenéskori változat van meg, amiben csak bizonyos járatok adatai szerepelnek, és érdekelne, hogy azóta jelent-e meg újabb verzió.
#57278
Nagyon jó lesz!! 😊

Banderasbkv
#57277
Ez nagyon állat!!! (tiszta OpenBVE 😄)
#57276
De király!

Ikarusfan
#57275

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#57274
Jöhet a Kispest új verziója... 😄 Link

Ikarusfan
#57273
A külön letöltött objektumokat be kell másolni a helyükre (az objekteket a sceneryobjects-be, a splineokat a splines-ba) és csak ezután tudod őket kiválasztani, ha kitallózod őket.

Egyszerre több dolgot nem lehet betölteni, viszont az editorban az Objects fülön ugye ott van egy kis ablak, amiben ott van az összes felhasznált objekted rendszerezve. Na, ott van egy "Load All" gomb. Ha arra rákattintasz, az összes meglévő modellt betölti. Ez elsőre jónak tűnik, gyakorlatban kevésbé az. Géptől függ meg a kiegészítők számától, de egy nem túl friss Omsi-val ez simán percekig tart (3-4 perc is akár). Miközben ugye nincs mindre szükséged, tehát (szerintem) egyszerűbb, ha inkább egyesével kiválasztod a dolgokat, később amit már leraktál, úgy is ott marad abban az ablakban.
Spline-oknál nincs ilyen lehetőség, azokat egyesével lehet csak kitallózni.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Gonosz Ördög
#57272
Úgy értem a külsős dolgokat,hogy pl innen vagy pl ezt a útkészletett letöltöm akkor az ilyeneket nem tudom a load gomb megnyomása után beilleszteni a editor-ba,legyen az bármelyik.
A másik pedig az,hogyha sok fájl van,vegyük példának a már omsiban lévő Splines,vagy scenerobj... mappákban lévőket,hogy ne egyesével illeszteni be,hanem mondjuk kijelölni az egészet,és így bemásolná az ott lévő egész fájlokat. Mert igy egyesével elég sokáig tart.
#57271
a játékban a kormánynál be van állítva még a gáz/fék pedálra? ha igen, akkor azt a tengelyt kapcsold ki és szerintem jó lesz 😊
Ikarusfan
#57270
Mit értesz külsős objektum alatt? Az utak rendszerint spline-ok, azokat a modellek között jó eséllyel nem találod meg (legfeljebb az útkereszteződéseket).

Mit értesz az alatt, hogy egyszerre tegyen be modelleket?

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Gonosz Ördög
#57269
Üdv!
Ismerkednék a map editor-al,és ezzel kapcsolatban érdeklődnék,hogy külsős objektumokat hogyan lehet az editor-ba beilleszteni? Pl egy kerités,vagy az adot útszakasz,stb... mert azokat nem tölti be a load gomb megnyomása,fájl kiválasztása után.
Másik pedig hogyan tudom az editor-nál azt elérni,hogy ne egyesével tegyem be a fájlokat,hanem egyszerre,erre a két megoldásra szeretnék információt kapni.
A válaszokat előre is megköszönöm.
MAN014
#57268
Sziasztok!

Tönkre ment a kormányom pedálja (Mezei kormány) És szeretném, a kormányomon lévő gombokkal irányítania buszt. Gondolok erre, mint pl. Gáz, Fék. Megpróbáltam beállítani és el is fogadja, de mikor lehívom a buszt nem reagálnak a gombokra. Miért van ez?
(Kormányra van állítva a vezérlés)
Utoljára szerkesztette: MAN014, 2015.05.16. 08:46:49

MSI B350 | Ryzen5 1600| Hyperx-Predator 16GB | Geforce GTX 1050 2GB | Chieftec 600w-smart | Windows 10 Pro (64bit). Játékok: OMSI2, SA-MP, MTA, CS:GO. Kormány: DFGT.

#57267
Köszönöm, működik.
Banderasbkv
#57266
Az úgy komoly!
#57265
nagyon klassz.

bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh

Ikarusfan
#57264
Kínomban elkezdtem menetrendet csinálni a villamosnak, hátha. Meg is lepődtem, de végül is sikerült megcsinálnom, hogy rendesen, jó irányba és folyamatosan menjen a villamos (mármint vezetve).



Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#57263
sco fileba:


épület3dmodellfileja.o3d


Ha jól emlékszem így működni fog.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#57262
Sziasztok!
Megoldható valahogy, hogy a jelölt helyen be tudjanak menni a buszok?

Omsi 2-ben már próbáltam, de olyan mintha a bejáraton beleütköznék a falba.
jxbell
#57261
"Mint program az OMSI.... khm...." Igen, enyhén szólva sem a legjobb. De attól még, hogy sokszor leírod nem lesz jobb <#awink>
calathea
#57260
Bus szimulátorként első osztályú, ennél valóhűbb csak a különböző oktatásra használt szimulátorok (pl. ECA Faros), ahol komplett buszfülke van a monitorok köré építve. De annak ugya az oktatás a célja, mintsem a szórakozás.
Mint program az OMSI.... khm.... <#buck>

Elmtem....22/08/15

#57259
Ez annyiban sántít, hogy mint busz szim, ellátja a feladatát. 😊

De ha szurkálódós szlogen, akkor induljunk ki a hivatalos verzióból: OMSI - weil's (nicht immer) geht.
#57258
Ez majdnem hogy az Omsi szlogenje is lehetne 😄
Omsi 2 "Ha valamennyire működhetne, mindig van valami, ami miatt mégse"

Üdv ich!

Ikarusfan
#57257
Jó, csak az 1-es villamos kb. semmiben sem létezik, és egy darabig ez biztos nem fog megváltozni <#crazya>
Igazából az zavar, hogy látom, hogy egyébként valamennyire működhetne a dolog, csak mindig valami miatt mégse.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM