OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9680
a ruszkik lófüttyöt sem csináltak, csak átfestették a br275-t
#9679
Igen, van, de azok is "védett pályán" közlekednek, így nehéz kiszúrni, hogy miért nem megy át rajta másik jármû....
#9678
a moges pályán van metró, nemeza tanácsára leszedem, hátha ruszkik kiagyaltak rá valamit.

tudom, hogy nincs errõl leírás, de majdcsak összehozzuk ezt :-D
#9677
Bocsánat a félre tájékoztatásért...
Leírást nem igazán található, így csak a koordinátákból indultam ki...

Nézegetem az Opel_Manta_b-t, hátha találok valami segítséget, de még nem sikerült...
#9676
nah,a box másképp kell megadni. az elsõ 3 szám sztem a méret, a második 3 szám meg a középpont.
legalábbis most így adtam meg, és tökéletesen passzol a kocsikra.

de még így is átmegy rajtuk, a collosionmesh sem segít.
#9675
helyesbítek

ott van a tégla körülötte
#9674
hát én nem látok körülötte semmit.
de más jármû körül sem... <#confused>
#9673
Esetleg indítsd el a játékot az omsi.exe -debug paranccsal.
Ha látsz körülötte egy kék téglalapot, akkor elvileg jól adtad meg...
Lehet, hogy mint az objektumoknál szükség van collosion bejegyzésre...

Sajnos csak tippelek, pontosan nem tudom...
#9672
hát megadtam a koordináta pontokat, de ugyanúgy átmegy rajta az autó... a villamos középpontja x:0 y:0, és természetesen a kerék alja a z:0
a villamos hossza 13.6, szélessége 2,3, magassága (szedõ nélkül) 3.2.
így adtam meg:


1.15
6.8
3.2
-1.15
-6.8
0

mi lehet vele a gixer? (gondolom a téglalap két átlós pontját kell megadni
#9671
az lenne a kérdésem hogy milyen busz szerkesztõ program van tehát mikor meg írtam a buszt akkor valami programmal meg lehet nézni ?

#9670
oks
thx

máris csinálom
#9669
Azt Te csak gondolod...
Téglalapot tessék elképzelni:
a tégla eleje, oldala, mélysége a középponttól /az elsõ három/
a tégla vége, oldala, magassága a középponttól /az utolsó három/
#9668
Ikarus 260-böl hogy tudom ki szendi a váltott hogy ne jelenjen meg a vezetõ fülkébe?

#9667
aha...

gondolom az elsõ 3 szám az x y z méret.
a másik három micsoda?
#9666
oks
azt teszem éppen, meg is van.

máris megcsinálom.


thx.
#9665
Kukkolj meg egy AI buszt...
Alapból a br275-ös zárt pályán megy, ezért nem kellett neki...
#9664
én a br275-t használtam, azt alakítottam át.
van egy motorkocsi, és egy pótkocsi.
Néztem én a scripteket, de nem láttam sehol benne ilyet.
#9663
Buildingbox-ot adtál a villamosnak?
#9662
Alakul a villamos.
Az utasok már normálisan közlekednek, minden ajtót használnak le- és felszálláshoz.
Apró bug, hogy néha egymásba állnak, és a középsõ ajtónál egyszerre szállnak le és fel.
Továbbá az, hogy a hátsó kocsit az Istennek sem akarják használni, inkább megvárják a következõ szerelvényt.
A pathok és minden más jól van beállítva.

Ha valaki tud rá megoldást, örömmel várom.
Illetve arra sem lenne rossz egy script, hogy a kocsik ne menjenek át rajta, meg a gyalogosokon.
wollnerd
#9661
Nem azt akartam hogy felülírassa a BKV skin-t. és továbbra se mûködött, inkább letöröltem.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

wollnerd
#9660
Nálam is.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

ccv520
#9659
Bemásoltál mindent, ami a csomagban volt?

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

#9658
Sziasztok!

Lehet,hogy buta a kérdés,de a crossing editort hol találom?
#9657
Hali!
Lenne egy olyan problémám,hogy el akarok indítani a játékot,és a következõt írja ki mikor rámegyek a Start-ra:
Could not read the o3d file! Dateizugriff verweigert!


Mi lehet a gond?😮
kem001
#9656
Nálam nem mûködik. Datei nicht gefunden(vagy mit ír ki)

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

fuszhi
#9655
köszönjük.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#9654
Lehet kérni karácsonyra egy városi Jászkun volános festést is?<#rolleyes>

fuszhi
#9653
Én se csak magamra gondoltam. Viszont valaki segíthetne egy dologban hogy mért írja ki az OMSI crossing Editor hogy nem lát semmit hova kéne másolam az o3d t ? Elvileg azzal kell készíteni belõle olyan út elemet amin az AI k fognak járni. Üdv

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

Penge88
#9652
Fõ a kitartás, mert ha valaki meg is csinálja, az nem neked, hanem azért, hogy esetleg az soron következõ pályájának készítése során használja, vagy hogy mások használják.

Thank God, I\'m a Lada owner!

ccv520
#9651
Többen kértétek már a prágás gombokat, és a nógrádos festést is.
Itt lehet letölteni A zipben van leírás is.

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

fuszhi
#9650
Elkezdtem csinálni az elemeket. Aztán ha nem akadok el kész lesznek, vagy más megcsinálja nekem, vagy nem lesz belõle semmi. Üdv

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#9649
Üdv úr, hogy lesz olyan mûszerfalam mint az öné? Elõre is köszi.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

kem001
#9648
Én minap próbáltam esõs úton. De mivel fagypont alatt volt a hõmérséklet kicsivel, nálam volt olyan hely, ahol korcsolyázott a busz, alig tudtam egyenesbe tenni. Motor meg erõlködött, mivel kicsit nehezen indult el

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#9647
Hát akkor sajnos nemtudom(lehet tönkretette az esõ az ikarust xD). <----a zárójelest ne vedd komolyan xD
#9646
nem arra gondoltam az jó!

Amikor elindulunk akkor olyan mintha busz kaparna nem vált a motor rendesen hangok!
Nem lehet vezetni simán!

Valaki ilyet nem tapasztalt?

#9645
ha az a hiba hogy az esõ cseppek nem jelennek meg, akkor valami gond a grafikai beállításaidnál van.
#9644
Esõs idõjárással próbáltátok ikarus 260-ast?
Mert valami nem jó!

#9643
Valaki betudná linkelni nekem a kapu (object) linkjét? egyszer fent volt a gépemen csak azóta újralett téve és nemtudom honnan szedtem. Köszönöm
#9642
attól függ melyikhez mert a 415-höz van, mondjuk elvileg az 260nak is van bkv 😄
#9641
Kössz.😊
#9640
Hali
Van már elérhetõ skin valamelyik magyar volántársaságról?

#9639
Azt maximum ccv520-tól kérheted majd el ha óda adja 😊 (és a ha óda kívánja adni akkor én is beállnék a sorba)
#9638
Ikarus 260 by Bustom
Hangok
#9637
Hello! Várható valami frissítés még az Ikarus 260-ashoz?
#9636
Sziasztok
Lenne egy olyan kérdésem hogy hol lehet letölteni az IK 260-ashoz a prága váltó gombokat ? mert maga a mód megvan és kifogástalanul mûködik csak nincs gomb a mûszerfalon 😞
köszi elõre is

#9635
Üdv van valakinek az Ikarus 260 és 415-höz saját ajtó hangja?
#9634
Tudom csak nem gondoltam volna hogy ilyen is van a játékban 😄 amúgy igen így a jó 😄

#9633
felmelegedik a motor és akkor már nem annyira erõlködik, de nagyon fain, ezek nélkül a játék unalmas lenne 😄
#9632
Az jó 😄 nekem a 415ösnek áll le télen a motorja, és akarom indítani elindul szépen beteszem D-be és megáll xd aztán hogyha üresbe járatom akkor valamiért utána elindul 😄

#9631
Nem hittem volna,hogy ilyen valódi a játék, télen az Ikarus 260-nak a kéziféke beragadt és csak pár perc múlva nagy nehezen tudtam vele elindulni és folytatni a menetrendet!😄