OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

vzsolo
#10184
Ha csak ezek az igényeid, akkor jó a billentyûzetes megoldás, de olvass utána a billentyûzet mûködésének, mert a NYÁK-jára csak úgy hiába kötöd a kapcsolókat, a mátrixos mûködési elve miatt nem fogja tudni, hogy melyik sor és oszlop metszéspontjához tartozó kapcsoló lett lenyomva(bekapcsolva).

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

#10183
Zorba3333 topictárs által kaptam fénykép-ügyben segítséget, de annyira beerdõztem, hogy most csak ennyire vagyok képes:


Az üzemanyag, valamint a vízhõfok óralapját cseréltem le...
Ikarusfan
#10182
Most próbálom, csak nem találok nem szét ment csillaghegyû csavarhúzót 😊
Viccet félretéve nem, még nem szedtem szét billentyûzetet.

@Vzsolo
Nem kell egyszerre túl sok dolgot kezelni (amúgy mennyit lehet? 3-4-et? Azt hiszem valahogy úgy van a limit), tehát ez a megoldás nekem jó. Olyan komolyan nem szeretnék foglalkozni vele, hogy mûködjenek a mérõk meg a kapcsolók világítsanak, mert akkor kapásból kéne már egy igazi kormány is, de ahhoz szét kéne barmolni a jelenlegit, márpedig az egy kicsit drága mulatság lenne.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

vzsolo
#10181
Akkor sajnos esélytelen a dolog, marad a Zoliikp által imént említett billentyûzet mókolás: vezetékeket forrasztasz valahogy a billentyûzet érintkezõfóliájára (megoldható ez egyáltalán?), amiket a kapcsolókra kötsz, így nem a lenyomott billentyû zárja az áramkört, hanem a kapcsoló. Bár ugye ennél a megoldásnál a billentyûzetpuffer miatt limitált az egyszerre használható kapcsolók száma, és csak egyirányú adatkommunikáció lehetséges, tehát nem lehet megoldani, hogy pl. a kapcsolók világítsanak, sem pedig mûszer vezérlés nem lehetséges.

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

#10180
Valahogy úgy...
De azért billentyûzetet szedtél már szét?
Nem a gomb alatti részre gondoltam a forrasztást, hanem a zöld ledek alatt megbúvó NYÁK-lapkára....
Ikarusfan
#10179
A pénzzel így karácsony táján nincs gondom meg amúgy is van pár ezer forintom, de programozni egyáltalán nem tudok. Egyszer láttam egy leírást, de nagyon belezavarodtam, pedig nagyon egyszerû program volt bemutatva.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

vzsolo
#10178
Elektronikából én is borzalmasan álltam a suliban, de ebben épp az a jó, hogy a hangsúly nem az analóg, hanem a digitális elektronikán, a PIC és egyéb felhasznált IC-k mûködésén, lábkiosztásán van. Mondhatnám úgy is, hogy fogalmam sincs mitõl, de mûködik az, amit csináltam. 😄 A PIC elvi mûködésérõl ITT van egy nagyon jó kis leírás, ezen felül magához a 18F4550-hez (persze lehet másik, olcsóbb modellel is dolgozni) is van egy 400+ oldalas angol datasheet.
Viszont pont amiatt, hogy az elektronikai rész némiképp háttérbe szorul, a programozás kap hangsúlyt, amihez szintén nem árt valamilyen elõismeret, tapasztalat. Ha ez nincs meg, akkor szerintem eléggé nehézkessé válik a dolog, bár kihívásnak nem rossz.
Ha tudsz valamennyire programozni, és van felesleges pár ezer forintod, meg egy csomó szabadidõd, és új hobbit keresel, akkor azt mondom, hogy érdemes ismerkedni ezzel, mert veszíteni nem sokat lehet vele, viszont tanulni belõle annál inkább.
Vagy akár az is megoldás, hogy nem egybõl élesben foglalkozol vele, hanem pl. Proteus-ban készítesz egy kapcsolást, és írsz firmware-eket.

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

Ikarusfan
#10177
Ha jól értem, szerezzek egy erre alkalmas billentyûzetet, kapjam szét és forrasszam rá a gombokon a billentyûk helyére (bármint nem rá meg nem az érzékelõre, hanem ahogy kell)? Ez valahogy egyszerûbbnek tûnik, mint különbözõ USB driverekkel meg programírással ütyködni, bár így sem egyszerû...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#10176
Végy egy PS2 csatolós, nyomógombos klaviatúrát;
az áramkör-vezérlõ lapkának "fejtsd meg" a csúszócsatlakozóinak a sorrendjét;
a játékban megadott karakternek megfelelõen kösd rá a gombokat;
a mûszerek bonyolultabbak, abba nem mertem belegondolni....
Ikarusfan
#10175
Én szívesen kipróbálnám, de nincs helyem rá (nem mintha ne lehetne egy új asztalt építeni), azon kívül jelenleg még a tiszta primitív elektrotechnika lecke is kifog rajtam, nem hogy ez. A program írás meg a másik fele. Forrasztással kapcsolatban, hát, eddig össz-vissz egy tiszta egyszerû rádiót csináltunk a suliban - ami szerencsére mûködik - és ennyi. nem tudom, most valahogy felcsigáztál...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

ccv520
#10174
Azt hogy lehet megoldani, ha van egy kapcsoló rendesen le van animálva, viszont 90 fokkal elfordítva van a játékban. Az animálást is az elõbbi helyzetben csináltam. (vízszintesen)
Ekkor az animáció is úgy mozog, mintha függõlegesen lenne a kapcsoló. (tehát oldalra fordul)

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

vzsolo
#10173
A kulcsszó: PIC, vagy AVR. Én anno midi kontrollert csináltam 18F4550-es PIC-kel. Jó sok idõt el lehet vele szórakozni, mire lesz belõle valami...
Jelen esetben írni kell egy programot, ami OMSI-ból kiküldi USB-re a szükséges értékeket, ill. fogadja az USB-n érkezõ adatokat, és elküldi az OMSI-nak azokat. Megfelelõen kibõvítve meg kell építeni az ITT látható kapcsolást és multiplexereken keresztül összehozni a mûszerfal kapcsolóival. Az órák mutatóit pl. léptetõmotorok mozgathatnák. Írni kell a PIC-re egy firmware-t (C-hez hasonló nyelven) ami az USB-n érkezõ adatoknak megfelelõen kezeli a lábait, és kész is. Igazából nem nagy összeg, cca. 3-4 ezer forintból kijön a panel, a PIC, a multiplexerek, léptetõmotort pedig floppy meghajtókból lehet kinyerni. A megvalósítás már nehezebb, pláne annak, aki még soha nem forrasztgatott semmit sem. Nem beszélve a ráfordított idõrõl.

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

#10172
Sziasztok! Pár új képpel frissült az oldalam.
http://www.delpest-palya.atw.hu

Készülő DélPest-Pálya oldala: http://www.delpest-palya.atw.hu

Ikarusfan
#10171
Hát nézd, alapból a gombokhoz hozzá kell forrasztani egy pár kábelt, azokat pár eszközbe bevezetni (nem tudom, külön meghajtó kell-e - vagy valami ilyesmi - vagy csak pár alaplap), azoknak a kivezetését meg valahogy összehozni egy USB kábellel, azt meg a gépbe. A tag azt írta a YT-n, hogy pár ezer euróba került, de igazából az igazi mozdonyalkatrészek kerültek sokba, nem a technika. De hát látod, a mérõk már nem ilyen egyszerûek, gondolom inkább azoknak a mûködéséhez kell a több cucc.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

ozimak
#10170
Atya úr isten... <#ticking> Egy egész mozdonyfülkét megcsinált a srác <#vigyor> Nagyon komoly lett de látszik,hogy rengeteg munka van benne <#nyes> az a rengeteg zsinór meg cucc hozzá,nem kis pénz és idõ kellett hozzá az tuti! Mondjuk a busz mûszerfala azért ennél valamivel egyszerûbb. Csak hát igy is elektromûszerész ismereteket igényel... de meg lehet csinálni.
tenkenorman
#10169
Az ikarus C60 fejlesztése megállt? csak mert marha jó kis gép lehetne😊

http://www.tenke.hu

Ikarusfan
#10168
http://www.youtube.com/watch?v=kQUHiZIiASE&feature=player_embedded

Itt az egész fülke meg van csinálva. Az elején van egy kis tutorial jellegû színfal mögötti képsor.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Taylor10
#10167
Értem, így most már tudom hogy melyik az.

#10166
Adják a pályához. (jó esetben...)
Vehicles/SD200 vagy SD202/pálya neve.hof

Taylor10
#10165
Hof fájlokat?Na ezt merre találom😄

#10164
Hof fájlokat bemásoltad a buszok mappáiba? Anélkül nem megy...
Taylor10
#10163
Csak most ennél az új pályánál a meg álló helyet nem írja ki.Falsche Route
A menetrendet be hoztam, az elsõ járatnál valami meg állókat ír, a másodiknál meg egy 2-est.

Taylor10
#10162
Kösz most már nem ír ki hibát.

#10161
Egyébként, én a Mercibõl még a csengõt hiányolom...
#10160
Ami a letöltött állományban pl. a Sceneryobjects mappában van, azt az OMSI Scenetyobjects mappájába másold. És járj el így minden másik mappánál, amit letöltesz. Ha hibákat ír ki, az azért van, mert vagy rossz helyre tettél valamit, vagy be se tetted, esetleg a pálya van hanyagul megépítve. Továbbá alaposan nézd át, miket ír a készítõ, ne egybõl a download gombot keresd.
ozimak
#10159
😄
Valahogy azért komoly lenne mûködésre birni az egész konzolt <#fejvakaras>
A Saitek pikk-pakk összerakná 😊
Taylor10
#10158
Meg néztem ezt a mapot és ezt írja ki:

Warnung.There are is at least one invalid track entry: Depottoparkandride, Nr.3!

Utána meg azt írja hogy a térkép néhány modellje nem található!Szeretnél megnézni egy listát?

Ezeket írja ki.

Taylor10
#10157
Sry nem jót másoltam😄

Taylor10
#10156
Csak be kell másolni a fájlokat és kész is?A pálya választásnál csak a két alap van.

Taylor10
#10155
Köszönöm😄

#10154
Prága váltó lényegét, lol. Ugyanolyan hidrodinamikus automataváltó mint a ZF vagy VOITH, a '70es években gyártották, Az Ikarus az elsõ szériás 200-asokat szerelte velük, de megtalálható volt pl elsõ szériás 415-ösökben is. Nevével ellentétben nem magyar gyártmány, mechanikailag 2 sebességes, egyébként 3-nak hallatszik.
A váltógombsor így néz ki: B R I II A N.

B - mint blokkfék (na ez mi?),
R - mint hátramenet,
I - csak 1-esig kapcsol,
II csak 2-esig kapcsol,
A - használja mind a 3-at (Mai buszokban ez a D) ,
N üres.
adam993
#10153
És az mire jó?😄

#10152
Bocs a 2 hsz-ért.
A B az a blokkírozás megszûntetése, nem blokkfék 😄
Amúgy az Omsiban az 1-es gomb funkcionál annak azt írta kyle.
#10151
A prága váltó 2 sebességes a voith 3.
A Prága a 2. elõtt ránt egyet de az nem váltás.
Ikarusfan
#10150
Gondolom más volt az áttételezése, a gombsorán pedig van egy plusz blokkfék fokozat a fokozatokon kívül. Tehát másképp gyorsult a busz vele.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Ikarusfan
#10149
Az volt a 260-asokban meg a 280-asokban a ZF-ek meg a Voithok elõtt. De azok még a 0 szériásokban, tehát amiken fehér díszcsík meg régi Ikarus felirat (meg egy csomó egyéb holmi) volt. Többet nem tudok róla mondani.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

adam993
#10148
Mármint, hogy miben különbözik a Voith-tól meg hasonlók. Köszi!

adam993
#10147
Valaki már magyarázza el a Prága váltó lényegét!

Ikarusfan
#10146
Nekem is van még egy nyomásmérõm meg egy-két kapcsolóm, plusz a jobb és a középsõ panel üresen.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#10145
Fiktív pályák

Valós pályák
---
Más: nagyon jó képet találtam még délelõtt a prága váltó gomsoráról
Brian 😊
#10144
Nekem is van hasonló, de nekem csak az ajtónyitós része van meg.
Ezen kívül egy Prága váltó gombsorom is van 😊
Ikarusfan
#10143
Nem, de biztos meglehet csinálni. Igazából kell hozzá valami alaplap, nem kevés drót, egy kis forrasztás és ennyi. Csak hát ez ugye nem ilyen könnyû. Én csak most ismerkedek a témával, tehát csak odaraktam a mûszerfalat.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

szabii98
#10142
A gombok mûködnek? Gondolom nem.Durva lenne, ha megnyomnád és kinyílna az ajtó xD

I met God. She's black

Taylor10
#10141
A játékhoz gondoltam😄XD

LMG123
#10140
Térképet? Google maps megfelel? 😄

Taylor10
#10139
Tudtok valami jó új pályát vagy térképet?

Ikarusfan
#10138
Ceglédi Buszbontó. Ez is onnan van. Sõt valószínûleg fogok is még oda menni váltóalkatrészekért (kicsit tuningolok a kézi váltón).

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Erlau Trans
#10137
Kereskedelmi és Értékesítés Osztály , IV.em/436, tel: 461-6500/11125
Erlau Trans
#10136
Bontóba hozzád vágják mûszerek nélkül 2 ezer környékén... nem mûködõ/hibás mûszerek hozzá kb még ennyi.... gombokat meg volános ismerõs (általában minden sofõrnek van egy szatyornyi otthon 1-2 év 200-as ikarus hajtása után....).
ozimak
#10135
Az odáig rendben van,de honnan? Besétálok az akácfa utcába és megkérdem nincs-e nekik egy felesleges darab? 😄