OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10234
Sziasztok! Segítsetek már abban, hogy a legfrissebb sceneryobjects, streets és a többi szükséges fájlt (pl hogy normálisan menjen a legujabb Spandau Xtreme Up North) le tudjam tölteni! Keresgéltem, letöltöttem, de szerintem csak régieket találtam, mert hiányol egy csomó mindent (keresztezõdések, splines, ilyesmi) KÖSZI 😊
Ikarusfan
#10233
Jól néz ki, remélem lesz is belõle valami.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

szabii98
#10232






Ezaaaz!

I met God. She's black

tenkenorman
#10231
na végre! úgy látszik ez már nem olyan sufni mint az edddigiek!

http://www.tenke.hu

#10230
Ééééés végre újra kapunk életjeleket a készítõktõl!

Alakul a jármûépítési SDK is és Marcel elkezdet egy csuklós buszt.

MAN NG272

#10229
Multihoz nem sok köze van, de a virtuális volán vállalatoknak jól jöhet.
#10228
Még nem olvastam de jó lehet. 😄

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#10227
Készülõben van valami multiplayer-féle mod az OMSI-hoz.

Olvasgassátok 😊
LMG123
#10226
Elöl is felszállnak az Ik260-ason...

#10225
Véleményem szerint csupán az utastéri tetõpanel textúrájával kellene kezdeni valamit, mert így olyan hatása van, mintha a tetõpanel lenne maga egy egybefüggõ világító test.

Az utastér belsõ fényei szerintem jók, csupán a lámpatestek köré kéne megoldani a tetõre vetülõ lámpafényt, és a tetõ többi részét "sötétebben" hagyni.


Külsõ nézetbõl viszont teljesen reális a kiszûrõdõ fényhatás.
A valóságban sem volt nagyobb fényereje az utastéri világításnak, hiszen ezekben a lámpatestekben még sárgásfehér fényû hagyományos izzók, és nem neoncsövek voltak.

A mûszerekkel mi a gond? Tudunk valamiben segíteni?

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

matesz19
#10224
Ja értem. Akkor hagyd így ahogy van, ha nincs kedved csinálni. Így is jó szerintem. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#10223
Legnagyobb bánatomra nem az a baja.
Mindent, ami a beltérben van, és ráesik a fény, textúrázni kell...
matesz19
#10222
Köszi hogy szóltál. 😊 Végre meg oldotta. 😊 Így kellene az IK 260-asnál is megoldani hogy elöl szálljanak fel. 😛

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

matesz19
#10221
Szerintem ha kicsit nagyobbra alakítod a lámpa burákat mint pl. a LIAZ-ban van, akkor talán az nagyobb fényt fog majd adni. 😊 De ez csak egy tipp. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

kem001
#10220
Megjelent a Mercedes-hez egy újabb frissítés, amiben ki lett javítva az, hogy az elsõ ajtón száljanak fel az utasok Letöltés

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#10219
Üdv! Lenne egy olyan kérdésem, hogy meg lehet e oldani azt, hogy a másik forumról leszedhetõ orosz villamos ne menjen át kocsikon illetve õk se a villamoson? Ha igen hogyan?

A jó munkához idő kell, a szarhoz még több!

#10218
Úgy döntöttem, hogy a mûszereket egyenlõre pihentetem.
Nekiestem a belsõ világításnak, és nem igazán tetszik a lehetséges megoldás.
Mindegy, majd kisilabizálom....
http://youtu.be/buFgokQpyOU
#10217
Egy másik lehetõség: http://www.friweb.hu/vl67/vvvzmodeler0.htm

tenkenorman
#10216
nem is kell, az öszes belefut egy ic-be, arra kell forrasztani a megfejelõ kábeleket,

http://www.tenke.hu

#10215
Esetleg nappal, kicsit távolabbról jobb lett volna...
Egy tipp:
forgasd el a modell középpontját 90 fokkal.
Tehát elõre legyen az X tengelye, balra az Y, vagy fordítva...
ccv520
#10214
Itt egy videó, hogy egyértelmûbb legyen: Katt

««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»

kem001
#10213
A háttérben lévõ volánbuszos festést hol lehet megtalálni?

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

Ikarusfan
#10212
Én mindig is különc voltam... Végül is mi másért kértem volna még 10 évesen busz mûszerfalt 😊 A kormánnyal az a gondom, hogy elég csináld-magad kinézetû lenne a végeredmény, bár ettõl még lehet, hogy szerzek majd egyet. De akkor valahogy meg is kéne dönteni, amit nem tudom, hogy lehetne, de majd meglátom.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

fuszhi
#10211
nagyon ott van én egy kormánnyal elégedett lennék már hogy egy ikarus kormányt erõsítenék a DFGT re úgy hogy ha késõbb nem kell akkora kormányom ne sérüljön a mûszerfalat kicsit erõsnek tartom 😊)) De hát ízlések és...

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

ikarus 280 BPI
#10210
Nagyon szépen köszönöm ,nem szeretnék offolni úgyhogy a jövõben télleg csak akkor írok ha valami nagyon fontos

#10209
Szia,

Itt megtalálsz mindent a Blenderrõl:
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1236630869&no=1322

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

ikarus 280 BPI
#10208
Az megvan meg a tutoriálkat is nézegettem de youtube-on csak olyat találtam ami ház objektum modellezésrõl szól : / Most a Bleendert letöltöttem ,de sajnos nem tudom hogy kezdjek neki 😞

#10207
A Google-barátunk segíthet, hogy egyáltalán a kezelõfelülete bármelyik programnak "kézreálló" a számodra, és sok tutoriált, leírást is ad...

ikarus 280 BPI
#10206
Okés teljes mértékben megértem ,és köszönöm a választ! A Blenderen kívül esetleg tudsz ajánlani mást ami ugyanúgy alkalmas lenne a modellezéshez ?

#10205
El nem küld senki sehova, de picit morgunk...
Ha semmilyen "elõélet" nélkül állsz neki, hamar fel fogod adni.
Csak az alapján lehet segíteni, ha van elképzelésed;
mondjuk Blenderrel dolgozol, akkor aki szintén azzal modellezik, tud segíteni..

A program választása szubjektív dolog...
Ikarusfan
#10204
Elõször én is azt hittem, hogy ilyen egyszerû... Az a gond, hogy a legtöbb billentyûzet NYÁK-ja két egymáson lévõ mûanyag lap, amin a fém rá van olvasztva, vagy nem tudom. A lényeg az, hogy arra nem lehet ráforrasztani a kábeleket, vagy csak nehezen. Esetleg mechanikus billentyûzettel kéne próbálkoznom...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

ikarus 280 BPI
#10203
Sziasztok,a kérdésem lehet hirtelen meredek lesz és talán elküldtök a... No de azért felteszem , szeretnék buszt készíteni ,legalábbis megprobálnám szívesen ,hátha egy olyan modellt sikerülne összeraknom amiben nagyon sokan örömüket lelik. De hozzátértésem idáig nulla , akik ebben tapasztaltak nem tudnának esetleg egy kis eligazítást nyújtani pár mondatban ? hogy milyen programmal álljak neki mit hogy illeszek be stb . ? Nagyon megköszönném ha valaki válaszolna 😄

tenkenorman
#10202
Sziasztok beleolvasgattam a témába és a következõ ötletem lenne a szimulátorral kapcsolatban, szétkapsz egy billentyûzetet és simán kiméricskéled a kapcsolásokat melyik gomb mit jelent, eddig piece of cake, de van ugye sok visszajelzõ fény, itt már digitális elektronikára van szükség

http://www.tenke.hu

#10201
Sziasztok.
Azt szeretném kérdezni hogy lenne e valaki aki elküldené PM-ben hogyan kell részletesen átfestést csinálni?Szeretnék egyet készíteni de nem igazán tudom mit merre és hány méter
Nagyon hálás lennék!
köszönöm

vzsolo
#10200
Az a baj, hogy én ezzel 2009-ben foglalkoztam legutóbb, szóval alig emlékszek valamire ezzel kapcsolatban. Mindezt újra feleleveníteni, plusz még programot is írni hozzá, az nem 2 nap, nekem meg meló mellett sajnos arra alig van idõm, hogy a pályámat építgessem, szóval ennél komolyabb segítséget én nem tudok nyújtani.
Viszont ha tanulsz elektronikát, akkor az jó ötlet lehet, hogy bevonod a tanárodat, biztos tetszeni fog neki, hogy érdeklõdsz eziránt, és segít, ha tud.

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

Ikarusfan
#10199
Jó, majd utánaolvasok a dolgoknak. Egyébként nekem se áll szándékomban az OFF szó határait nyújtogatni, mert szerintem így is fejmosást fogok kapni. Majd szövetkezek a tanárokkal a suliban 😊

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

vzsolo
#10198
A döntés a tiéd, én a helyedben elsõ körben megpróbálnám ezt a billentyûzet gányolást, mert azért ehhez képest elég nagy ugrás a PIC-es verzió.
Mindenesetre mindkét dolog megvalósításában több, és jobb segítséget kaphatsz Hobbielektronikán, nem beszélve arról, hogy ez a része itt már erõsen off, bár remélem ennyi még belefér, hátha valaki más OSMI felhasználó érdeklõdését is felkelti a dolog.

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

Ikarusfan
#10197
Figyelj, gondolom a fórum határain kívülre esik ez, ha igent mondasz esetleg, nem itt folytatnám, de véletlenül nem tudnál nekem segíteni? Például a program megírásában, vagy kis rávezetéssel, meg a procedúra kicsit bõvebb leírásával, mert szívesen megpróbálnám, de perpillanat világos, mint a vakablak.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Ikarusfan
#10196
Szerintem ennek az lesz a vége, hogy inkább az ennél is bonyolultabb megoldást csinálom, vagy is azt, amit Te írtál korábban. Végül is ha valaki valamit csinál, azt rendesen csinálja meg, ne gagyin. Azon kívül szerintem én belehülyülnék a billentyûzet piszkálásába.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

vzsolo
#10195
Igen, valahogy rá kellene jönnöd erre, de szerintem ez szemre nem megy, ezért pl. rámérsz a lábakra (már ha egyáltalán rájuk tudsz úgy mérni, hogy közben a fóliák is érintkezzenek hozzájuk), és amelyiken csak akkor alacsonyabb a feszültség, mint a tápfesz, mikor nyomva tartasz egy gombot (azért nem 0 a mért feszültség, mint ahogy a leírásból következne, mert olyan gyorsan pásztázza a mátrixot a processzor, amit a multiméter nem tud követni, legalábbis szerintem), az ha minden igaz az adott billentyûhöz tartozó oszlop érintkezõje lesz. Ehhez ugye végig kell nyomkodnod az összes billentyût és közbe mérni a lábakat, hogy megtudd, melyek az oszlopok érintkezõi, és így kizárásos alapon rájöhess melyek a sor érintkezõk. Kivéve, ha van oszcilloszkópod, mert azzal egybõl megtudhatod az érintkezõk szerepét. 😄
A behalt billentyûk attól függõen zavarhatnak be, hogy mitõl haltak be. Ha valahol csak kontakt hiba van, az minket nem érdekel, viszont ha maga a processzor adta fel a harcot, akkor egyszerûen nem használod azt a sort/oszlopot, amihez ezek a gombok tartoztak.

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

Ikarusfan
#10194
Azt kéne megnéznem a mûanyagon, hogy ahogy a NYÁK és a mûanyag lapok érintkeznek, onnan végig követni, hogy melyik ág merre megy és így megmondani, hogy az most sor-e vagy sem? (Ja, amúgy az befolyásolja a dolgot, hogy amit szétszedtem billentyûzeten behalt a K, az I és az Û, tehát valami hülye karaktersorozatot rakott be? Ha igen, akkor pláne kell egy másik billentyûzet).

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Ikarusfan
#10193
Ezt, amit Te írtál:

"...de ahhoz valahogy rá kellene jönnöd arra, hogy melyik láb lépteti a sorokat, és melyik olvassa be az oszlopokat, és eszerint mátrixba rendezve kell rákötnöd a kapcsolókat, hogy tudjon hozzájuk ASCII kódot rendelni."

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Ikarusfan
#10192
Elméleti kérdés: a mûszerfal kapcsolóinak a lábai rézbõl vannak. Ezt is ónozni kell, mint a kábelt? (Azt meg se kérdezem, hogy gond-e, hogy tiszta szutyok... 😛)

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

vzsolo
#10191
Mit nem értesz?

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

Ikarusfan
#10190
Olvasgattam én is leírásokat, de azért kösz!

@Vzsolo
A hangsúly a "kis" szón van. Olyan rohadt kicsik azok a lábak, hogy ha én arra rátudok bármit is forrasztani, megtapsolom magam. Azon kívül ha jól számoltam, 26 érintkezõ van rajta, tehát pláne nem értem a dolgot.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#10189
Nézd csak mit találtam neked:
http://almafan.hu/index.php?option=com_content&view=article&id=74&Itemid=56

vzsolo
#10188
"amit szétkaptam, két átlátszó plexi lap a NYÁK" - Az hát, ezért írtam, hogy: "vezetékeket forrasztasz valahogy a billentyûzet érintkezõfóliájára (megoldható ez egyáltalán?)". Egyébként ezek szerintem ma már mind ilyenek, esetleg valami õsrégi "kattogós" billentyûzettel kellene próbálkoznod.
Vagy amit Zoliikp is ír, a billentyûzet processzorát tartalmazó kis NYÁK érintkezõire kellene rákötnöd a kapcsolókat, de ahhoz valahogy rá kellene jönnöd arra, hogy melyik láb lépteti a sorokat, és melyik olvassa be az oszlopokat, és eszerint mátrixba rendezve kell rákötnöd a kapcsolókat, hogy tudjon hozzájuk ASCII kódot rendelni.

MD-11, Fokker segédletek: http://vzsolo.uw.hu/fs/ OMSI segédlet: http://vzsolo.uw.hu/omsi/

Ikarusfan
#10187
Jó, hát mondom, számtechet illetõen sügér vagyok... A NYÁK megvan. A NYÁK-hoz vagy a mátrixhoz kéne forrasztagtni? Mert nem tudom elképzelni, hogy a mûanyag lapon lévõ kis pontokra kéne ráforrasztani a kábeleket, báûr lehet, nem tudom...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#10186
Általában mindegyiknek olyan...
Kövesd a kábelt; a Num Lock Ledek alatt kell lennie egy normál nyák-nak...
Ikarusfan
#10185
Kezdjük ott, hogy amit szétkaptam, két átlátszó plexi lap a NYÁK, tehát lehet, egy másik billentyûzet kéne...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM