OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10890
jó ez meg van
#10889
Figyelmetlen vagy:
a Vehicles könyvtárban egy mappa, melynek a neve utal a buszra, benne a Model, a Script, a Sound, valamint Texture mappák.
Ha megnézed a MAN-ok könyvtárát, láthatod...
#10888
Amennyit tudok visszaolvasok legfeljebb akkor.
#10887
egy mappáta busznak ahova berakom a modelt?
#10886
Meg kellene lesni a játékban:
korábban már írtam, hogy el kell készíteni a busz könyvtárát. Meg van?
LMG123
#10885
OFF: Az világos,de akkor ne legyél lusta visszaolvasni oldalakat! =)

#10884
csak nem tudom hogy most hogyan tovább
#10883
thx
omsifan
#10882
Hûha, ahhoz képest, hogy elsõ modell, nagyon jó! Grat!

BAS-953 :)

#10881
Elnézést kérek, hogy ennyit értetlenkedek csak nem nézem olyan gyakran a fórumot és a képekbõl arra következtettem, hogy kész van már esetleg.
#10880
Nekem tetszik ahhoz képest hogy az elsõ modell! 😄 <#eljen>

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#10879
Zoliikp

Akkor most hogyan csináljam tovább a buszt? az busz és az ajtók át vannak konvertálva o3d-be.
busz:


Jah és pls ne szarozzátok le a buszt, mert ez az elsõ ilyen modellem, és ne várjatok sokat mert ezen tanulok...
#10878
Egyszerû, és nem vita tárgya az ok:
a modell készítõje /VL67/ a módosított, karcsúsított példányt úgy adta át azoknak a konvertáloknak, akik jelezték, hogy beüzemelnék az Omsiba, hogy NEM jelenhet meg más általa készített modell, amíg Nemeza, mindenki közül az elsõ, ki nem adja az általa konvertált modellt.
Ezt mindannyiunk elfogadtuk, és tiszteletben tartjuk a kérését.
Valamint Nemeza, és IkarusV134 scriptjeit is így "tudjuk védeni", hiszen kettõjük munkája a scriptek készítésében sokat lendített a munkán...
omsifan
#10877
VL67 modelljei.

BAS-953 :)

Ikarusfan
#10876
Ezt most nem értem. Az õ modelljei, vagy mi?

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

ccv520
#10875
Mert ezzel a feltétellel kaptuk meg a modellt, hogy Nemeza-é az elsõség.

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

kem001
#10874
Sajnos tényleg így van. Moges pályán mentem vele, de amíg töltötte be a pályát a gép, közben elkezdett ugrálni a busz

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

Ikarusfan
#10873
Nem akarok itt kérdezõsködni, mint valami hülyegyerek, de miért kell erre várni? Tudom, írtátok már, hogy kell, de konkrétan miért?

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#10872
d92 de csak hoffer albert utcát mondja be

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

LMG123
#10871
OFF: Már bocsi,de ha 93-ban születtél,18 évesen hogy lehetsz ennyire agy nélküli? A másik fórumon is értetlenkedsz állandóan egy nálad még agyatlanabb gyerek társaságában. Nagyon sokan unják már,hidd el!

ccv520
#10870
Azon kívül, mindenki, aki VL67-es modellt készít, nem adhatja ki addig, amíg Nemeza nem végez a sajátjával, hányszor mondjuk már el.

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

#10869
Már engem is kezdenek idegesíteni az ilyen kérdések, pedig most nem dolgozok semmin...
omsifan
#10868
Khmmm... 3DS MAX-ban van kész. Omsiba még csak most kezdtem el konvertálni. De nem tudom, hogy hányszor mondjam még el...

BAS-953 :)

#10867
Kijött a Jelcz M121MB.
Sajnos 10 fps alatt ugrál.
Amúgy nagyon jó lett, talán az eddigi legjobb, csak az ajtórendszert nem
értem, van 2 összajtó gomb, meg nem tudom törölni a jelzést, pedig kinyitom az ajtót.
LINK: http://www.multiupload.com/WATA7S0U72
#10866
Vagyis kiadod hamarosan?
ccv520
#10865
Igen, errõl van szó.

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

omsifan
#10864
Ja, ilyet már láttam, csak nem ugrott be. Nem mondom, de megpróbálom megcsinálni.

BAS-953 :)

#10863
OFF:Kövezzetek meg de írok 3-szor is: http://noob.hu/2011/12/28/1_66.jpg
#10862
OFF: NA! <img src='http://noob.hu/2011/12/28/1_66.jpg' border='0'/>
#10861
OFF:Én tudok:
omsifan
#10860
Köszönöm!
Nem tudom, hogy milyen a másik fajta. Tudnál róla képet mutatni? 😊

BAS-953 :)

ccv520
#10859
Nagyon szép, nekem legjobban a Prága gombsor tetszik. A másik fajta prágás gombsort is el tudnád készíteni?

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;

wollnerd
#10858
Jaj, télleg nem villamosított a vonal.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#10857
Akkor sorolom:

A határ út valóban nem havas, nincs hozzá havas textúra.
Az utolsó megállók nálam sem mûködnek, nem tudom miért.
A valóságban M41-es jár azon a vonalon, nincs villamosítva. 4 kocsit húz maga mögött, ebbõl 3 posta-bhv, egy pedig bdt vezérlõ.
Tudok a hiányzó jelzésrõl, már javítva van. Majd kiadom patchben.

Ahhoz, hogy a 415-ösön mûködjön a hangosbemondás be kell másolnod a hangosbemondás hangfájljait a 415-ös Sound\Ansagen mappájába.
Mûködik a 415-ösön ez a fícsör amúgy?
#10856
de még nincs semmi rajta csak átt van konvertálva o3d -re!
#10855
A játékban sikerült megjeleníteni?
wollnerd
#10854
Na, én mentem egy menetet a Kispesten téli idõjárással (Gloriett ltp felé) . A Határ úton az út nem havas! A budapesti dugóknak és a kemény téli idõjárásnak köszönthetõen 20 percet késtem a végén 😄 A magyarított D92-et vezettem a megállóbemondással együtt. Az utolsó megállóhoz nincs bemondás!
Találkoztam a vonattal is.

Nem kéne inkább egy 2000-es sorozatú V43-as és még egy-két kocsi maga után? 😄
Még egy "hiba":
Ipacsfa utca (Közdülö út) után a sportpálya elõtti útkeresztezõdésnél hiányzik az útjelzés hogy balra forduljak, már betévedtem a rossz útra mert azt hittem hogy egyenesen kell menni!

Mit kell csinálni hogy Ikarus 415-ön is legyen bemondás? (ha jól emlékszem, volt már szó régebben.)

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#10853
át van konvertálva a busz és az ajtók textúra nélkül. Mi a következõ lépés?
omsifan
#10852
Köszönöm! Elkészültem, úgy gondolom.

BAS-953 :)

#10851
Nagyon szép a mûszerfal, egész jónak ígérkezik 😄

#10850
Az attól függ, milyen busszal mész;
speciel az új Merciben van...
Ikarusfan
#10849
Máris imádom. 😊

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

omsifan
#10848
Mûszerfal 😊

BAS-953 :)

#10847
vmiért nincs bemondóhang routeres pályáján

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

fuszhi
#10846
Tényleg régen volt egy azthiszem oroszok által készített gyönyörû pálya. Na az vajon most hogy álhat?

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#10845
Én nagyjából közepes grafikai beállításokat használok és nekem sincs erõmûvem. Átlagban 25-30 között mozog az fps értéke, de a tükrözõdést is használom. Nekem személy szerint feldobja az a mûszerfalat, ha például a különbözõ mérõmûszereken tükrözõdik a táj.
tatra105
#10844
De szerintem buszon nem veszel bérletet , és nem fizetsz több ezer forintot!

#10843
sikerult o3d -t konvertálnom
#10842
akkor most a C4D-ben betextúrázhatom?
#10841
Ha meg van, akkor ne harcolj fölöslegesen más progikkal...
De ha a modellt csak C4D-ben tudod elkészíteni, akkor mentsd el 3ds kiterjesztéssel, majd hívd be a DE-vel.
Ha a textúrával egy mappában szerepel, akkor azonnal teljes pompával mutatja.