OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
a Vehicles könyvtárban egy mappa, melynek a neve utal a buszra, benne a Model, a Script, a Sound, valamint Texture mappák.
Ha megnézed a MAN-ok könyvtárát, láthatod...
korábban már írtam, hogy el kell készíteni a busz könyvtárát. Meg van?
CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222
Akkor most hogyan csináljam tovább a buszt? az busz és az ajtók át vannak konvertálva o3d-be.
busz:
Jah és pls ne szarozzátok le a buszt, mert ez az elsõ ilyen modellem, és ne várjatok sokat mert ezen tanulok...
a modell készítõje /VL67/ a módosított, karcsúsított példányt úgy adta át azoknak a konvertáloknak, akik jelezték, hogy beüzemelnék az Omsiba, hogy NEM jelenhet meg más általa készített modell, amíg Nemeza, mindenki közül az elsõ, ki nem adja az általa konvertált modellt.
Ezt mindannyiunk elfogadtuk, és tiszteletben tartjuk a kérését.
Valamint Nemeza, és IkarusV134 scriptjeit is így "tudjuk védeni", hiszen kettõjük munkája a scriptek készítésében sokat lendített a munkán...
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
BAS-953 :)
Sajnos 10 fps alatt ugrál.
Amúgy nagyon jó lett, talán az eddigi legjobb, csak az ajtórendszert nem
értem, van 2 összajtó gomb, meg nem tudom törölni a jelzést, pedig kinyitom az ajtót.
LINK: http://www.multiupload.com/WATA7S0U72
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
««»» • ¦ CCV-520 • CCV-537 • HKZ-209 • MBZ-329 ¦ • ««»»
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
A határ út valóban nem havas, nincs hozzá havas textúra.
Az utolsó megállók nálam sem mûködnek, nem tudom miért.
A valóságban M41-es jár azon a vonalon, nincs villamosítva. 4 kocsit húz maga mögött, ebbõl 3 posta-bhv, egy pedig bdt vezérlõ.
Tudok a hiányzó jelzésrõl, már javítva van. Majd kiadom patchben.
Ahhoz, hogy a 415-ösön mûködjön a hangosbemondás be kell másolnod a hangosbemondás hangfájljait a 415-ös Sound\Ansagen mappájába.
Mûködik a 415-ösön ez a fícsör amúgy?
Találkoztam a vonattal is.
Nem kéne inkább egy 2000-es sorozatú V43-as és még egy-két kocsi maga után? 😄
Még egy "hiba":
Ipacsfa utca (Közdülö út) után a sportpálya elõtti útkeresztezõdésnél hiányzik az útjelzés hogy balra forduljak, már betévedtem a rossz útra mert azt hittem hogy egyenesen kell menni!
Mit kell csinálni hogy Ikarus 415-ön is legyen bemondás? (ha jól emlékszem, volt már szó régebben.)
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
speciel az új Merciben van...
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."
De ha a modellt csak C4D-ben tudod elkészíteni, akkor mentsd el 3ds kiterjesztéssel, majd hívd be a DE-vel.
Ha a textúrával egy mappában szerepel, akkor azonnal teljes pompával mutatja.

