The Path
← ElőzőOldal 4 / 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
😄D
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Nagymama háza, 4. rész HD
ez elég gyenge
ez elég gyenge
Nem tudom mi eza célozgatások a végén. kár pediga vége a legfontosabb, és ott ér véget.
Nagymam háza 3. rész
Nagymam háza 3. rész
The Path - Horrormese felnõtteknek
A jól ismert Piroska és a Farkas sztoriját új megvilágításban feldolgozó gyöngyszem érkezik hamarosan.
Érdekes kirándulásra invitál minket a Tale of Tales stúdió márciusban. A mindenki által ismert, és szeretett Piroska és a Farkas sztoriját álmodta újra a két fejlesztõ, Auriea Harvey, és Michael Samyn. Zaklatott játékmenet, predesztinált sors, megrázó élmények. Ilyen és ehhez hasonló szavakkal jellemzik alkotásukat a készítõk. Hat karakterrel vághatunk neki a kalandoknak, és bár a befejezést ismerjük már a kezdet kezdetén, a különféle úton módon való odajutás miatt muszáj hatszor végigtolni a játékot. A játék nem bonyolult puzle-ökkel, és nem is extravagáns játékmenettel tervezi meghódítani a közönséget. A játék egyetlen célja, hogy elérjünk a nagyihoz ugyebár, és ha ez sikerül akkor meghalunk. Vajon miként oldja meg ezt a dilemmát a hat fõszereplõ? A választ mi, játékosok adjuk majd meg. Az igen érdekesnek ígérkezõ The Path, március 18-tól lesz kapható, csak digitális formában, azaz letölthetõ lesz a készítõk honlapjáról, a Steamrõl, és a Direct2Drive-ról, de hogy mennyiért, az még titok.
GSO
A jól ismert Piroska és a Farkas sztoriját új megvilágításban feldolgozó gyöngyszem érkezik hamarosan.
Érdekes kirándulásra invitál minket a Tale of Tales stúdió márciusban. A mindenki által ismert, és szeretett Piroska és a Farkas sztoriját álmodta újra a két fejlesztõ, Auriea Harvey, és Michael Samyn. Zaklatott játékmenet, predesztinált sors, megrázó élmények. Ilyen és ehhez hasonló szavakkal jellemzik alkotásukat a készítõk. Hat karakterrel vághatunk neki a kalandoknak, és bár a befejezést ismerjük már a kezdet kezdetén, a különféle úton módon való odajutás miatt muszáj hatszor végigtolni a játékot. A játék nem bonyolult puzle-ökkel, és nem is extravagáns játékmenettel tervezi meghódítani a közönséget. A játék egyetlen célja, hogy elérjünk a nagyihoz ugyebár, és ha ez sikerül akkor meghalunk. Vajon miként oldja meg ezt a dilemmát a hat fõszereplõ? A választ mi, játékosok adjuk majd meg. Az igen érdekesnek ígérkezõ The Path, március 18-tól lesz kapható, csak digitális formában, azaz letölthetõ lesz a készítõk honlapjáról, a Steamrõl, és a Direct2Drive-ról, de hogy mennyiért, az még titok.
GSO
Újabb cideo
trialer
trialer
Omg de csucsszuper 5 generációs onlyne game zazakurva(ekkoraszartmégéletembennemláttam)xD
Ne álmodd az életet, éld át az álmot!:) \"Peach\"
A történetrõl röviden:
"Nem az elsõ eset, hogy egy híres és minden gyerek által közkedvelt mesét játékba ültetnek. Ez az átültetés általában mindig kicsit eltorzítja a valóságot, sõt American McGee esetében ugye enyhe kifejezést is használtam. A Tale Of Tales fejlesztõstúdió viszont átlépett minden határt, ugyanis Piroska történetét enyhén szólva is átértelmezték. A legjobb szó talán az egész koncepcióra az, hogy beteg, hiszen míg az American McGee féle verziókban a meséket az ellenkezõjére fordítottuk tulajdonképpen, addig a The Path-ban mi alakítjuk ki magát a mesét.
Piroska eredetileg egy kislány volt az eredeti történet szerint. A The Path-ban viszont rögtön hat Piroska hasonmással indulhatunk neki a túrának, akik közül mindegyik más és más jellemmel bír. A leányok név szerint Robin, Rose, Ginger, Ruby, Carmen és Scarlet lesznek, akik más jellemükkel nyilvánvalóan más irányba fogják terelni a sztorit is. A lányok vér szerinti rokonságban állnak egymással, tehát testvérek, de hasonlóságuk nem sok van.
A sztori értelemszerûen úgy indul, hogy mi lett volna ha Piroskának lett volna még 5 lánytestvére. Innentõl pedig a mi feladatunk eldönteni, hogy mi lett volna. Kiválasztott karakterünkkel nekiindulunk az erdõnek, teli kosárkánkkal, hogy elvigyük a sok finomságot nagymamához, viszont útközben rengeteg veszély és válasz vár ránk, aminek a kimenetele csak rajtunk múlik. Hogy pontosan milyen bejárható utak lesznek még nem tudni, hiszen a játék csak 2009 tavaszán jön, de érdekes gondolat, arról nem is beszélve, hogy újraértelmezhetjük gyerekkorunk egyik legszebb meséjét. Várjuk sok szeretettel, érdekesnek ígérkezik..."
Forrás: gamechanel.hu
"Nem az elsõ eset, hogy egy híres és minden gyerek által közkedvelt mesét játékba ültetnek. Ez az átültetés általában mindig kicsit eltorzítja a valóságot, sõt American McGee esetében ugye enyhe kifejezést is használtam. A Tale Of Tales fejlesztõstúdió viszont átlépett minden határt, ugyanis Piroska történetét enyhén szólva is átértelmezték. A legjobb szó talán az egész koncepcióra az, hogy beteg, hiszen míg az American McGee féle verziókban a meséket az ellenkezõjére fordítottuk tulajdonképpen, addig a The Path-ban mi alakítjuk ki magát a mesét.
Piroska eredetileg egy kislány volt az eredeti történet szerint. A The Path-ban viszont rögtön hat Piroska hasonmással indulhatunk neki a túrának, akik közül mindegyik más és más jellemmel bír. A leányok név szerint Robin, Rose, Ginger, Ruby, Carmen és Scarlet lesznek, akik más jellemükkel nyilvánvalóan más irányba fogják terelni a sztorit is. A lányok vér szerinti rokonságban állnak egymással, tehát testvérek, de hasonlóságuk nem sok van.
A sztori értelemszerûen úgy indul, hogy mi lett volna ha Piroskának lett volna még 5 lánytestvére. Innentõl pedig a mi feladatunk eldönteni, hogy mi lett volna. Kiválasztott karakterünkkel nekiindulunk az erdõnek, teli kosárkánkkal, hogy elvigyük a sok finomságot nagymamához, viszont útközben rengeteg veszély és válasz vár ránk, aminek a kimenetele csak rajtunk múlik. Hogy pontosan milyen bejárható utak lesznek még nem tudni, hiszen a játék csak 2009 tavaszán jön, de érdekes gondolat, arról nem is beszélve, hogy újraértelmezhetjük gyerekkorunk egyik legszebb meséjét. Várjuk sok szeretettel, érdekesnek ígérkezik..."
Forrás: gamechanel.hu
Fédération Internationale Des Ingénieurs-Conseils L ë t z e b u e r g
elég betegnek tûnik, még akár jó is lehet
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Faja...
Régi McGee's Alice-ra emlékeztet. Gépigény sem lehet valami óriási ahogy elnézem, de hangulatosnak tûnik. mikor érkezik...?
Régi McGee's Alice-ra emlékeztet. Gépigény sem lehet valami óriási ahogy elnézem, de hangulatosnak tûnik. mikor érkezik...?
Fédération Internationale Des Ingénieurs-Conseils L ë t z e b u e r g
← ElőzőOldal 4 / 4