Battlefield Bad Company 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

schrank
#9844
most már sejtem miért nem bf ez a bf: gyakorlatilag zsebkendõnyiek a pályák de remélem csak ebben a rass módban mert ha konkvesztben is ilyen tili-toli mapok lesznek ennyire nevetséges jármûparkkal akkor menjenek a jó k*rva anyjukba <#szomoru2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

koschwarz
#9843
én most is hiányolom a 64 fõt.<#szomoru2>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

dronkZero
#9842
Eh, ja. Mert az átlag játékos egyszerû, mint a faék. De attól még _nekünk_ nem kell a szintjükre süllyedni...

Songhua pont jó példa. Se harciheli, se repülõ, infantryhoz nagy, nem lehet látni rendesen...utálják mint a szart, mert semmit nem tudnak kezdeni magukkal a nagy prõk. A kedvenc pályám BF2ben. 😊

Clean Sweepet meg azért nem szerették szerintem (én sem), mert egy átlagos public banda védekezésben pont megakadályoz egy átlagos támadó public bandát. Aztán kialakul az állóháború, megy a töketlenkedés a partraszállással... Jellemzõen ha fenn voltunk 3-4en, akkor már sikerült egy pontot elfoglalni, aztán onnan már ment a tökgyalu, meg a "normális" játék. De ahhoz legalább egy összedolgozó squad kell.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#9841
Van egy fölös kulcsom!
Ha kell valakinek az szóljon.

mesor
#9840
Hát ez elég szomorú, hogy már most a kis létszámú warokra akar ráállni a többség. <#szomoru1>

Bf2 topic 99K,120K! KisköcsögKör C4

mNzJean
#9839
Ezt a játékot bûn lenne lebutítani egy codos szintre. Mi a JCSR-el biztosan a conqvest vonalat fogjuk erõltetni .

xfire:Jeanhungary www.jcsr.hu www.uleshuzat.info

Running
#9838
Én nem állítottam azt, hogy az inf és a kisebb számú csapatok jobb dolgok, csak leírtam mire lehet számítani. A Horda valszeg infet és conquestet egyaránt fog játszani. Én így tervezem. Bf2-ben nem kedveltem a conquestes részt, de a BC2-ben sokat hozzá adnak a játékhoz, fõleg mivel állatul lehet velük irtani a pályát. Ez most a saját véleményem a témával kapcsolatban. 😊

Running
#9837
Tõlem aztán mehet, most úgy is baszottul unom magam.😊)) Jó hát Bf2-ben tudjuk, hogy nagyon sok mindent nem lehetett megvalósítani, pl azt sem h a defibri ne fagyjon be, a fegyverhangok se, a szerver ne omoljon össze, és még a végtelenségig sorolhatnám. Azt viszont külön kiemelném, hogy Karkand volt a kedvenc térkép általában, sivatagos városi pálya és a ködös kínai songi a gyûlöletes. + 1 pontról indulós, partra szállós téma is vérzett mindig ezer sebbõl. EA/DICE barátaink annyira ismerték a saját játékukat meg azokat akik játszottak vele, hogy a két új pályájuk is olyan lett amit sokan kedvelnek. Egy pontról indulós, ködös partra szállós. Néha olyan, mintha értelmi fogyatékosok dolgoznának a programokon.

Beers
#9836
Bf mingig is a jármûves comquestrõl szólt!
Szerintem nem Zeroval van a baj....!

DC 4ever!!! http://hulyesuttyok.fw.hu / http://desertcombat.freeweb.hu / DC 15k / Bf2 topic 2. 100k :P!

Frankie
#9835
Nem látom, hogy ez miért is lenne jó. 😊

Szvsz sokal izgalmasabb egy 10v10 BF42 csata, mint egy 3v3 BF2 ;-)

dronkZero
#9834
A 12v12 egyébként nem rossz, és valóban akkorára vannak méretezve a pályák. A 16v16 (nekem) csak a káosznövelõ hatás miatt "kell", publikra. Mégiscsak nagyobb a háborús fíling, ha 8-cal több ember csinálja a hülyeségeit...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Iceman
#9833
Pörgõs csaták lesznek😊
Anno pl gazalán 5 percet repültünk a célig. Mondjuk annak is megvolt az állati jó hangulata.

And the guilty'll bleed when that moment comes. They'll be coming to claim, take your soul away BF'42:SiX Iceman, team-de|Iceman, PT-6|Iceman, BC2: Iceman6, BF3: Icemanr6

dronkZero
#9832
Ha meg sem próbálunk tenni a tendencia ellen, akkor valóban ez vár ránk...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Running
#9831
Alapból szerintem 8v8-ra van tervezve, mert ugye konzolon 24 fõs a max szerver, PC-n meg felemelték 32-re, de a pályákat természetesen emiatt nem tervezték nagyobbra már. Szóval a kialakítás 8v8-as, vagy max 12v12-es.

dronkZero
#9829
Ahh, BF2. Abba úgy kókányolták bele egy peccsel. A mai napig egy hányás, ahogy megcsinálták. Csak egy "apró" hiányosságot említenék: infantry szerverre lehet szûrni, NEM_infantryra lehetetlen.

Nyilván mindenki azt és úgy játszik, ahogy akar. Nekem viszont nincsenek problémáim a minõsítgetéssel... Elvégre azért van ez a fórum, hogy elmondhassuk a véleményünket, és hogy a földbe döngölhessük másét! XD 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Running
#9828
Én nem hiszem, hogy a mindenki saját csapatot akar elv miatt csökken a csapatok létszáma. Egyszerûen csak egy 4-5 fõs klánt minden szempontból egyszerûbb koordinálni mint egy 3x akkorát. Ráadásul a 4-5 fõs kláncsaták is jóval egyszerûbbek mint egy 12 fõs jármûveset levezényelni. Az egyszerûség dominánsabb. Az emberek is egyszerûsödnek, a játékok meg minden más miért ne követné ezt a tendenciát. Hamarosan már olyan egyszerûek leszünk, meg minden más is, hogy visszamászhatunk a fára.<#hehe>

Frankie
#9827
*ez

Frankie
#9826
Mondjuk egy nagyban attól is függ, hogy a CQ pályák mekkorák lesznek. Mert a valdez 1 rész kb akkora mint a BF2 legkisebb térképe. Szerintem jármûvekkel is lehet 8v8-ban simán tolni.

Running
#9825
Mindenki úgy játszik, ahogy szeret, én nem minõsíteném hogy ez most BF e vagy sem, fõleg azért, mert a Bf2-ben is volt infantry beállítás, a BC2-ben pedig már alapból van. Így az, hogy ez nem BF, már nem állítás. Az infantry játékmenet már része a játéknak, ez is egy BF.
Szerencsére, mindenki maga válogathat majd, a BF melyik beállításával szeretne szórakozni.

dronkZero
#9824
Mert mindenki saját csapatot akar magának. Érdekes, régen nem okozott problémát embereket gyûjteni, igaz, nem is volt 30 klán, csak ~10.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Running
#9823
Nem szeretnék jósolgatni, de már most látszik, hogy ugyan az lesz csak gyorsabb lefolyással mint a BF2-nél. Itt a 16v16 már csak álom csapatszinten. A 12v12 is. A 8v8 még talán mûködne, de neccesen. A csapatok legnagyobb része nem ezt fogja erõltetni. A 4v4 és 5v5 infantry része fog war szinten a leginkább futni. 70-30 arányban kb. Nem is kell messzire menni, elég csak megnézni a hazai csapatokat. A feliratkozott kb 30 csapatból kb 2-3 csapat van eddig aki képes megmozgatni 10-12 aktív fõt hogy 8v8-ra ki tudjon állni. Persze lehet azt mondani, hogy még csak a bétánál járunk, de az arány késõbb sem fog változni túl sokat.

dronkZero
#9822
Ami engem speciel totálisan hidegen hagy. Az nem BF. Néha, levezetésnek, vagy ha nem vagyunk meg elegen igazi warra, akkor elmegy. De igazából akkor meg inkább public...

A másik fele a dolognak, hogy ez a pénzesdi az esetek 95%-ában nem skill, hanem ismeretség kérdése...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Running
#9821
4-5 embert támogatni, összerakni sokkal olcsóbb, mint egy 12-15 fõs klánt amely conqest-ezik. Ennyi kb. Pénzrõl szól ez a történet is, nem másról. Legalábbis egy bizonyos szint fölött.

dronkZero
#9820
Aki BF-et infantryzik, az már "top csapat" nem is lehet. Kölcsönösen kizárja egymást a két dolog.

Infantrizni létszámhiányban szokás... Azt lehet 5v5 is, nem kell hozzá 10-12 ember.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Running
#9819
Ha a béta fogalmával is annyira tisztában vagy mint a ping fogalmával, akkor tényleg jobb lenne, ha játék helyett jógáznál inkább egyet. Szerintem.<#hehe>

Running
#9818
Nyilván úgy értette, hogy a top csapatok nagy része marad a játék inf vonalánál. Ami nem meglepõ. Bf2-ben is jóval több inf csapat volt, mint conquestes.

dronkZero
#9817
Ja, jogod van hozzá. A kérdés az, hogy érdemes-e? Egyelõre úgy áll a helyzet, hogy jobban tetted volna, ha csendben maradsz...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

s0n1c
#9816
én pl. nem jógázom! :F
mNzJean
#9815
"Bari szerint a nagy csapatok nem fognak jármûvezni"

Ezt ugye ti sem gondoltátok komolyan ?

xfire:Jeanhungary www.jcsr.hu www.uleshuzat.info

#9814
Nincs jóga!

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

0Fritz0
#9813
Természetesen mindenkinek van joga jógázni.

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

#9812
Két tök egyforma gépen se biztos hogy egyformán fut.Errõl már volt szó.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

morphologu
#9811
ide figyel te engem ne zavarj sehova, tisztában vagyok a beta fogalmával tudtommal mindenkinek jóga van véleményt nyilvánítani. <#mf1>

Asrock A785GMH/128M, Phenom2 x2 550/x4 B50 3Gb DDR2,Sapphire HD 5770 Chieftec 450Watt LG W1952TE

Yan
#9810
jaaa, hogy a pingre panaszkodik 😄D
örülnék 5-7-nek 😉

&#165; xfire: kistekila

Yan
#9809
érdekes, hasonló konfigon (6000+),
1680*1050, low-med, ~35-40, keményebb csatáknál ~25 fps.

&#165; xfire: kistekila

dronkZero
#9808
5-7 _pinggel_ megy? Mármint 1024x768-ban 5-7 ezredmásodperc az adatforgalom ideje oda-vissza a szerver és a géped közt? És ez a két információ konkrétan hogyan is függ össze?

Esetleg olyan szavakat használsz, aminek nem ismered a jelentését?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

nandorb
#9807
bammeg tudod a szo jelenteset hogy BETA nem vegleges? huzzal innet el meg megnem tanulsz ertelmezni dolgokat!!!

\"When no one else will fuck you, I\'m always there.\" - Life

#9806
1. olvass kicsit vissza
2. asszonykámnak hasonló gépe van mint neked és neki átlag 40fps körül mozog (med beállításokkal, bloom off)

\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"

morphologu
#9805
Ez egy fos, úgy szaggat hogy alig lehet vele játszani lowon 1024x768-ban 5-7 pinggel mennyen ez nevetséges. Az ember így vegye meg.<#falbav><#ticking>

Asrock A785GMH/128M, Phenom2 x2 550/x4 B50 3Gb DDR2,Sapphire HD 5770 Chieftec 450Watt LG W1952TE

#9804
Ez így gáz pedig az assault játék stílus a kedvencem.
BF azért BF, hogy jármû is legyen benne.

A zseni nem lehet tekintettel az egyszerü emberekre!

#9803
Hi!
Valaki küldene egy béta kulcsot.
Elöre is köszönöm.
Svindler
#9802
Köszi a tippeket! Sajna próbáltam minden configot, oda vissza állítottam de nem mükszik sehogysem sajna :S . Mivel Beers-nek hasonló gondja van vékhatõleg tényleg a béta verzió okozza a fejfájást 😊 .

Beers még igen és ha minden igaz BC2 hoz majd egy kis változást 😊 .

PT-6| Rodat

dronkZero
#9801
Én meg azt nem, ha egy effektíve jármûvekre _alapuló_ játékból kivesszük a jármûveket. Mintha NFS-t akarnál infantryzni. Vagy Lock-On-t.

Ellenben pl kedvencem a saját tank elõl bujkáló gyalogosok nyakon szurkálása.

És _nem_, én abszolúte nem szeretek jármûvet vezetni, csak akkor viszem, ha üresen áll, és senki nem akar beszállni. Nem azért kell a jármú, hogy a seggem védve legyen. Azért kell, mert fíling. Még ha nyakon is lõ.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Beers
#9800
Te még élsz? 😊

Ha megnyugtat, nekem fel sem ismeri a logitech joy-t a játék!

DC 4ever!!! http://hulyesuttyok.fw.hu / http://desertcombat.freeweb.hu / DC 15k / Bf2 topic 2. 100k :P!

Maak
#9799
szvsz azt senki nem szeresse, dehat kemeny az elet <#vigyor5>

- You kids and your damn video games. When I was your age I spent my time outside, murdering&#65279; people in the fresh air...- bnet :Pedrochen #21774

#9798
A 2 gamét ne hasonlítsuk össze sztem, én speciál nemszeretem ha nyakonlõ 1 tank.
DummyBoy
#9797
Állítsd középre xD Én ezt szoktam ...

Mellesleg ezt remélem kijavítják a véglegesre ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

dronkZero
#9796
Ehh, infantry... A faszé' van úgy oda érte mindenki? Ha infantrizni akarnék, akkor mennék láma kodozni, basszus.

Mindegy, ízlések és pofonok...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Running
#9795
dronkZero
#9793
A fordított irányítás azért lehet, mert nem mindegy, hogy merre húztad. Csak azt írja, hogy X- vagy Y-tengely, azt nem, hogy pozitív vagy negatív, viszont számít. (BF2 még kiírta, hogy "Joy0 Axis0 +")
Szal ha a "Turn left"-re jobbra húzod a joyt, akkor is úgy tûnik, mintha jó lenne, meg berakja az ellentétét automatice "Turn right"-ra, de a játékban pont fordítva fog mûködni. Definiáld újra, és figyelj az irányokra!

A másik problémára nincs tippem. Talán annyi, hogy állítsd a gázkart a gyalogos beállításoknál mondjuk a spottolásra, az amúgy sem baj, ha folyamatosan megy... 😊

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN