Need for Speed: Shift

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dante73
#8858
Betolnál egy linket róla? (lusta vagyok megkeresni) és hogy hogyan is kell felpakolni, leírnád?
Kipróbálnám, hátha segít valamit.

http://www.freetvmaci.info/

SötétBarom
#8857
A te 3.0-s packod az mit takar?

Nekem a Real MOD 2.0-ban az tetszik a leginkább, hogy visszavett a kocsi a pattogásból, és nem annyira kezelhetetlen, mint amúgy (hacsival 180 körül már nem tudtam útonmaradni az alap gémben). Nem mellesleg pedig megszüntette a kanyarban driftelést. :]

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Dante73
#8856
Én is belsõbõl tolom, (ez alap) de akkor is "érzem" hogy nem úgy mozog, mint kellene. Viszont idõnként megnézem a visszajátszásokat, és akkor külsõbe rakom a kamerát. És a hajam égnek áll. Az elsõ kerekek sínen közlekednek, a hátsók jobbra-balra kitérnek, akár egyenesben is, a palánkok úgy viselkednek, mintha mágnesek lennének, egyenesen menni alig lehet, stb.
És akkor arról nem is beszéltem, hogy az AI nem sima Shitet, hanem TimeShiftet játszik, ugyanis ha nagy a hátránya, az "izgalom kedvéért" ugrik egyet az idõben elõre, lökdös, leszorít, stb.

Nem kell ehhez hozzáértõnek lenni. Látszik anélkül is.

http://www.freetvmaci.info/

Alexease
#8855
Itt az enyem, talan ez nem annyira "bonyolult"😊
NFSSHIFT_Pakfiles_V3.zip
Alexease
#8854
Ez "ugyanaz" a motor mint a "GTL es tarsai"😊 Ezt meg a SimBin vette meg az ISI-tol, azota piszkalgattak😊

De erzesre, mukodesre, FFB-re, gumikra probald ki az "evoluciot": GTL - GTR2 - RACE/RACE07 - GTR:Evo.
Bar a GTR2 utan szetvaltak (SimBin/Blimey!) de a RACE/GTR:E fejelsztesi resz nagyon hasonlo a SHIFT-tel. Foleg gumikra, FFB-erzesre. Probalj ki egy ugyan olyan autot GTR:Evo-ban es SHIFT-ben. Persze, elotte SHIFT-ben erdemes visszavenni a tapadasokat 120%-rol 100%-ra es minimalis gumi-tunning (vagy Real MOD 2.0 vagy az en 3.0-as Pack-om).
A GTR:Evo-ban is kicsit drfitesek lettek az autok erzesre😊
SötétBarom
#8853
Milyen idõt? 3 db bff fileból áll, kb 30 másodperc alatt be lehet üzemelni xD

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

SötétBarom
#8852
Bevallom én itt nem tudom megállapítani, de Alexease buzerálta a xml fájlokat, és õ írt mindenféle gumikkal kapcsolatos "slip curve" meg hasonlókról. Szerintem belsõ nézetbõl abszolút "szimes" a feel, akkor néz ki hülyén, ha külsõ nézetbõl tolom (úgy nem tolom..).

Valami hozzáértõ tisztázhatná a kérdést..

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Dante73
#8851
Igazad van, azt sosem próbáltam, és eszembe se jutott emiatt.
Szóval jobban jártunk volna, ha nem módosítgatják a motort, csak aláteszik, és a "tömegek" kedvéért a full segítség be van kapcsolva alapból.

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#8850
GTL és társai a kedvenceim közé tartozik. Ott a fizika a kerekekre van számolva. Ha ez ugyan az a motor, akkor nagyon át van dolgozva, ugyanis itt akárhogy nézem, a kocsi egészére, azaz "dobozra" számolja a fizikát. Nem tudom, hogy ez a látvány miatt kellett, vagy más oka volt a butításnak, (mert ez nem szimpla árkádosítása a motornak) de tény, hogy akárhogy állítom, akárhogy moddolom, nem kerül át a kerekekre a számolás. És ez az, ami 2009-ben szerintem elfogadhatatlan.

http://www.freetvmaci.info/

Alexease
#8849
Igen, azokban is van arkad mod (full segitsegekkel), bar nem probaltam, de valszeg azokat is konnyen el lehet terelgetni😄

De mig azoknal elsodlegesen szim-re es kormanyra optimalizaltak es abbol kellett butitani, addig itt (SHIFT) gombokra, kontrollerre, full arkadra.

Mar teljesen szetpiszklatam a SHIFT-et, es minden centijeben ott a segitseg funkcio, hiaba Pro MOD, akkoris😊

Pl. Drift: alapban is sok a segitseg, de ahogy Drift-verseny van es/vagy drift-auto, meg Pro-ban is azonnal bekapcsolja a plusz dolgokat:
- nagyobb tapadas,
- nagyobb kormanyszog,
- kipordules-gatlas bizonyos elfordulasig,
- stb.😊
arty
#8848
1.0 után (sz*rt sem ér) a 2.0-val nem siettem, de akkor most megnézem! csak ebbõl nincs standalone, nehezebb rászánni az idõt 😄

Dante73: szted a GTR nehezebb full segítségekkel? miközben ott az AI nem lök ki ??

Forza.

#8847
bocsi elírtam na....
Alexease
#8846
Ez az engine (ISI) mar 7-8 eves, azert ilyen amilyen😊 De a tudasat ne a SHIT-bol probald lemerni, mert ez gyarilag erosen arkadra van beallitva, hanem rFactor/GTR2/GTL/RACE stb.

De sajnos nincs friss engine (legalabbis nem tudok rola😛) ami a mostani vagy a kovetkezo hardware-ekre keszulne (tobb mag/processzor, 64bit stb.). Amelyek mostanaban futnak (iR, LFS, ISI, nKP, VGP3 stb.) mind-mind 5-8 eves cuccok, folyamatosan piszkalgatva.

Az ISI-t most piszkalgatjak (rF2/rFP), de felo, hogy legnagyobb reszt, csak funkciokban igazitjak hozza, a mar megjelent "RACE-enginehez", hogy azok mar "integralva" legyenek. ketlem, hogy uj "pMotor-t" kapna😊))
arty
#8845
Szerintem "pistike" is LAZÁN elvezet egy rfactor-t (GTR-t) max segítségekkel, hiba volt azt ebbe az irányba "butitani", változtatni.

Bizonyos tekintetben azok az "ISI játékok" még könnyebbek is a segítségekkel!

Forza.

SötétBarom
#8844
Neked még mindig nem esett le, hogy ez ugyan az az engine, mint ami a GTR2, Rfactor meg miegymás alatt mocorgott? 😄D

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Dante73
#8843
Az sok embernek nehéz volna szerintem, igaz ez akkor is, ha ennek a fizikája, (nevezzük nevén a gyereket) egyszerûen a szemét kategóriába tartozik. Nem tudom megérteni, hogy 2009-ben egy friss autós játék, legyen akár árkád, hogy számíthatja dobozra a fizikát. Ezt már 10 éve elhagyta a játékipar. (legalább) Még hogy a szimuláció, meg realitás... Van pofája a marketingeseknek.

http://www.freetvmaci.info/

SötétBarom
#8842
Próbáld már ki azt a nyomorult REAL modot, amióta azzal nyomom, sokkal jobban tetszik mint a grid. Meg úgy általában, a besztesztnek tartom.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Alexease
#8841
"a porche-m elsõ kerék meghajtású"<#idiota><#zavart1><#wilting>
Az meg milyen Porsche?!?!
Alexease
#8840
Az a keresztbe autozos kanyarodas az egesz arkad jellege miatt van:/ Sajnos hiaba van telepakolva segitsegekkel, a drift meg toronymagasan meg pro-ban is fake, az egesz alapot kellett modositaniuk, hogy a tobbseg hasznalni tudja. De meg igy is sokan panaszkodnak, hogy csuszkalnak ossze-vissza. Nehez ugy, amikor egy full arkad programbol akarnak "mindenkinek" programot csinalni😊
Dante73
#8839
Ez öngól volt....

Amúgy most lett elegem a játékból. 8mp-el vezetek, pont azt néztem, mennyi az elõnyöm, mikor a 8-as szám átváltott 4-esre. Úgyhogy, azt hiszem, ennek uninstall lesz a vége.

http://www.freetvmaci.info/

arty
#8838
Biztató lenne, ha nem kéne mindig és mindennel keresztben autozva "kanarodni" 😉

virtualr.net-en van egy video, ahol rfactorral hasonlitják, iszonyat mennyire látszik, hogy folyamatosan driftelve kanyarodik a kocsi - rfactorban meg max néha kitör a segge, amit korrigál! mérföldekkel jobb az rf, nagy kár, h nem dobták át "azt" ebbe, az uj graf motor alá 😞

Forza.

#8837
bocsi rosszul fogalmaztam.
a kormány és a pedálok érzékenyre vannak állítva, ez alap. a porche-m elsõ kerék meghajtású, de a kanyarokban a hátulja mindig elindul, így csúszik és sokat kell korrigálnom, mit állítsak át, h stabilabb legyen a kanyarokban?????
SötétBarom
#8836
Bíztató.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Alexease
#8835
Altalanosba fogalmaztam, azt ne vedd magadra😊

Azert kell esetleg atnevezgetni GRID.EXE-re, mert az ATI meg nem keszult el a szokasos jatek-specifikus driverevel, es igy talan at lehet verni, hogy mashogy mukodjon;D
arty
#8834
sry, vszeg átsiklottam rajta, elveszett a sok "szemét közt" 😉

hozzánemértés? mégis mirõl beszélsz? mért kellene _nekem_ átnevezgetnem az EXE-t? mért nem jött ki az 1.0 is azokkal az ATI-s "optimalizáciokkal", amikrõl Bell beszél? (ismerve az nvidia hozzáállását a dolgokhoz)

Lejáratásból sosem elég, ha valami megérdemli. Az EA és az nvidia (az iexplorer is) pedig nagyonis rászolgált.

Forza.

Alexease
#8833
Ezt mar betettem 1-2 hete😉 De vegigolvastad amugy?!

"I’ve heard that renaming the exe to grid.exe helps a fair bit on ATI cards"

Kezd uncsi lenni a folyamatos MS, nVidia, iExplorer stb. lejaratasa a divat es a hozzanemertes miatt...
Alexease
#8832
Az Options-ben vedd lejebb az FFB reszletesseget, minoseget. Gondolom a kormanyod csak kamu rezgos fajta, az engine is szamol kamu rezgeseket, ugy sincs semmi ertelme. Csak a normals FFB eroknek van ertelme, ahol erzed hogy mikor merre billen, csavarodik a kasztni, csuszik az auto stb. Bar az ISI-engine FFB-ben csak 50%-os, de megis nagysagrenddel nagyobb elmeny FFB-vel, mint anelkul es/vagy rezgosen.
arty
#8831
riport a "készitõkkel"

tiszta bullshit az egész, de:

"We’ve worked hard to add additional optimisations for ATI cards with success. This will be coming in a future patch. In the mean time, using a profile from other games helps. I’ve heard that renaming the exe to grid.exe helps a fair bit on ATI cards."

Anyád. Jó hír legalább, hogy az nv csak 1-2 honapnyi hegemoniát vásárolt magának, utána pecselhetik ATI-ra is 😞

Forza.

#8830
sziasztok.
Mit kellene csinálnom hogy a kormány ne remegjen egyfolytában?A töltésnél is rezeg a füvön viszont nem.Nem valami nagy szám a kormányom (Genius Twin Wheel F1)de még egyik játéknál sem tapasztaltam ilyet.Nem tudna valaki segítnei hogy mit csináljak vele?Elõre is köszi.
#8829
Köszi a választ!
Még egy kérdés. A tuningolt porscemon a gázpedált érzékenyre állítottam, viszont még így is megcsúszok vele a kanyarban. Mit kellene állítanom még rajta?
#8828
Meg lehet próbálkozni keményebb gumikkal, fõleg a hátsónál, gyorsabb áttétellel, érdemes kicsit megültetni, a többi már csak autótól függ 😊

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#8827
haliho.

egy kérdés: mit érdemes átállítani a kocsin, h minnél jobb legyen a driftben? milyen beállításokat mire érdemes változtatni?

köszi
samsung123
#8826
ja tény hogy a fizika számolás sok számolást igényel, DE most már a sokmagos processzorok korát éljük..a fizika lehet fix és a grafika pedig bútitható(akinek gyengép gépe van)már nem kell dönteni hogy "fizika" vagy "grafika" ugy hogy csak legyen szép grafikájú sok számolást igénylõ fizikájú játék.

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

[HUN]FaTaL
#8825
Szintúgy, semmi hiba nálam se.

A notebookomra felraktam a poén kedvéért (asus f5sl, T3200 2ghz, 2gb ddr2-667, mobility hd3470) ott prudkálta az itt leírtakat. Bemutatkozó verseny után kidobás és hasonlók. 😄 Nem foglalkozom vele, mert amúgyis rohadtkevés az FPS, az asztalin viszont megy rendesen.

http://goo.gl/gd6Zi5

Alexease
#8824
A jo fizika valoban megzabal(hat)ja az eroforrast, bar teny, hogy takaroznak is vele rendesen😉
De ez a fizikai engine mar 7-10 eves (leszamitva a piszkalgatast), ha komolyabb gumi-, tores-, utkozes-, ffb-, aero-, kornyezeti fizika lenne alatta, sokkal tobbet zabalna a procibol. Bar igy is sokat eszik, az rF/GTR/RACE-hez kepest, ezzel a grafikaval, talan negyed-otod annyi fps-t produkal (igaz, nem mericskeltem, nalam megy max-on rendesen, eddig egyetlen hiba, fagyas nem volt).
samsung123
#8823
pont ezt szerettem volna kihozni az egészbõl, sõt a drotozgatások, shaderezésbõl a játákok 99%-nál az lesz hogy gépigény 15x nagyobb lesz és a grfika pedig mûvi, nagyon sok játék van ilyen. a shift nagyon jol összerakták egy olyan alapra ami eredetileg szimulátor, és volt vele munka bõven(gafikára értem).ja és végre megdõlt az hit hogy azért "kell" csúnyának lenni egy simnek mert a fizika számolás emészti fel a grfikára maradt erõforrást.(minden simes játék ezzel takarózik, nem csak autós)
na ha ezután a simbim nem ezzel a graffal adja ki pl gtr3-at(vagy valamit) bekphatják(és amit az utóbi idõben csinálnak az undoritó rókabõrözés pl race on)

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

[HUN]FaTaL
#8822
Na felraktam a patchet is. Végre van egér a menüben. 😄

http://goo.gl/gd6Zi5

Alexease
#8821
DX9
Alexease
#8820
Az igazai nagy szam az az egeszben, hogy osszetudtak drotozni az ISI-engine-t (vagyis mar SimBin/Blimey!/SMS barkacs😛) ezzel a grafikaval, script-rendszerrel. Sikerult ugy osszerakni, atdolgozni, boviteni a shadereket, hozzadrotozni a postprocess-reszeket, hogy "normalisan" nez ki.
sherlock1
#8819
Ez dx10-es játék vagy dx9-es?

http://youtu.be/4v8qae11_-M

samsung123
#8818
amugy a shift garfaja szerintem mérföldkõ autós játékoknál(pcn ezzel az enginnel)... szerintem ez már egy mérce lesz más autós játoknál is, ezzel gondolok SIMBIMes játékokra, hogy egy szimulátornak nem kötelezõ csúnyának lennie(mármint nem a shift)...mert szerintem a shift pont jó és nem csilli villi nagyjábol reális a grafja, forza3 és GT5 szintû. hú de sokan mekövezenk majd.
amugy meg szinte mindenben egyetértek Alexease-vel😊

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

Alexease
#8817
Ez fail?!?! Mar azis csoda, hogy van egyaltalan! Ahoz kepest, hogy upgrade-alkatreszekbol all az egesz auto, teljesen jo.
pxxl
#8816
árnyék fail<#szomoru2><#pardon1>

All hail the double x!

#8815
az internetrõl
Gabisan
#8814
Hi all!Ezt honnan lehet letolteni:
Need for Speed Shift – No Bloom Mod Released??

Asrock P67 Fatality,SB 2500K/4500Mhz,Corsair 2x2048 KIT 2133MHz CL9-10-9-25, Asus HD5870 1024MB GDDR5 Voltage Tweak PCI-E, 900/5000Mhz.Samsung SATA2 2x1TB F1,Audigy4,Cooler Master M620,S27A550H

#8813
Nekem 2 kör alatt sikerült majdnem ennyit elérnem.<#nyes> Itt egy képem a második körömrõl.

"Mindenki az emberiséget akarja megváltoztatni, nem önmagát."

SrAta
#8812
ér ez annyit?
árkád vagy szimulátor?

Octane One Void 3.0|Truvativ Hussefelt hajtás,kormány|Truvativ XR középcsapágy|Truvativ Holzfeller stucni|Novatec agyak|Sun felnik|Hayes GX-2 fék|MAXXIS|SCHWALBE|Octane One Warp k.csapi.|BTS pedál

#8811
Talán megkellene venni eredetibe!

&#8222;Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.&#8221; Woody Allen

SrAta
#8810
jah mûködhetne.... áhhhh
Tippek?
Azt csinálja, hogy nem csinál semmit😄
Szal ráklikkelek tölt abbahaggya és eltûnik a folyamatok közül😄
Nincs hibaüzi nemtom mi a baja áhhh..
idegesít...
Plz segítsetek...😄
1000 köszi

Octane One Void 3.0|Truvativ Hussefelt hajtás,kormány|Truvativ XR középcsapágy|Truvativ Holzfeller stucni|Novatec agyak|Sun felnik|Hayes GX-2 fék|MAXXIS|SCHWALBE|Octane One Warp k.csapi.|BTS pedál

TaRka0107
#8809
Ugyanez van nekem is! Azóta mióta XPre váltottam! Kompatibilitást win98ra tedd és úgy jó lesz!

XBOX 360 Gamertag: TaRka94