Rise of Flight - Flying Circus Volume I
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.pcpilot.hu
Lehet hétvégén megpróbálom átszerkeszteni a Russian roulette-et ...
Mondjuk sikerült 85%-ban hatásos taktikát kifejlesztenem az outrun-os gépek ellen, de sajna eléggé kockázatos, szóval még finomítanom kell rajta 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Engem is zavar ha lelõnek ami sokkal többször fordul elõ minthogy én nyernék dehát ez van.
Ameddig nem csinálnak vmi pörgõsebb, játékmódot kevesebb várakozással, addig hanyagolom a multit.
Múltkor megpróbáltam, és csak lestem mint borjú az új kapura, mert fél óra baszakodás után sem tudtam játszani, csak a mapot lestem ...
Majd legközelebb 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
De egyébként vissza is vettem alapbeállításokra mert tegnap multiztam és nagyon nem tudtam olyan hirtelen mozdulatokat csinálni a fordulózásban mint amit kellet volna. Szóval most inkább ugráljon. A joyt meg azt mondták kicsrélik csak huzzák az idõt.
Esetleg próbáld meg drasztikusabb mértékben állítani 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Az eredeti ilyen:
p0 = 0.05000000, 0.00000000;
p1 = 0.14500000, 0.10000000;
p2 = 0.24000000, 0.20000000;
p3 = 0.33500000, 0.30000000;
p4 = 0.43000000, 0.40000000;
p5 = 0.52500000, 0.50000000;
p6 = 0.62000000, 0.60000000;
p7 = 0.71500000, 0.70000000;
p8 = 0.81000000, 0.80000000;
p9 = 0.90500000, 0.90000000;
p10 = 1.00000000, 1.00000000;
Az enyémek jelenleg (Lustaság, mert a fórumról kopiztam és eddig tetszik, de majd finomhangolom ...)
p0 = 0.05000000, 0.00000000;
p1 = 0.10000000, 0.10000000;
p2 = 0.20000000, 0.20000000;
p3 = 0.30000000, 0.30000000;
p4 = 0.40000000, 0.40000000;
p5 = 0.50000000, 0.50000000;
p6 = 0.60000000, 0.60000000;
p7 = 0.70000000, 0.70000000;
p8 = 0.80000000, 0.80000000;
p9 = 0.90000000, 0.90000000;
p10 = 1.00000000, 1.00000000;
Egyszerû mint a faék, de annyival finomabban érzékeli a kis elmozdításokat, hogy lényegesen kevésbé kapkodok a precítebb manõvereknél 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Szóval letöltöttem ezt a linket kicsomagoltam oda a /data/LuaScripts könyvtárba ezt a pccurves könyvtárat és átírtam a pitch és roll cfg-t.
Ezt ott kell hagyni, nem kell valahogy visszacsomagolni a script.gtp fájlba?
szerk: ez de szép mondat lett xD Na a lényeg, hogy itt egy rar file amiben benne van a pccurves mappa teljes tartalma ami kell:
http://www.mediafire.com/?hh90bnmt5du
Letöltöd, majd kicsomagolod ...
Benne van hogy hova, meg van readme is ..., de a lényeg: a fileok a ...\Rise of Flight\data\LuaScripts\pccurves\ mappába menjenek ...
pc_pitch.cfg
pc_roll.cfg
pc_yaw.cfg
Ezeket érdemes szerkesztgetni 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
picit én is visszakanyarodok a konzol vs. pc témához: a ps3-ban nagyon komoly lett a hálózati támogatás, létezik online store, aprópénzért 1-2ezer ft-ért lehet venni kicsi de jópofa játékokat(pl. c64-es zenével a c64-es commando átirata, aki emlékszik tudja, eszméletlen 😊), patchek u.úgy megjelennek, csak új pályákért-gépekért fizetni kell stb. szóval nagyon sokat fejlõdött a ps3 a 2-höz képest. öcsémnek 3-as van, nekem 2-es volt. tény hogy célhardver, de pont ez a lényege, emiatt tudják a fejlesztõk 100%-ig kihasználni a hardvert. a ps3-as játékok zöme még mindig nem max. felbontásban fut, csak 720p-ben, mert korai lenne ellõni az összes puskaport, ez is taktikázás. a másik hogy linux mag fut rajta, ami szinte minden célhardverben; ez is segít a 100%-os kihasználtságban. ami a gond a ps3-mal, hogy a Sony soha nem fog olyan szintû szimulációt fejlesztetni, mint amilyenek PC-n vannak(ld. IL2-Birds of Prey -> akciójáték), ez viszont nem a hardver és a fejlesztõk hibája, hanem a Sony elcseszett marketingje. a szimek rétegjátékok, emiatt a legkisebb példányszámban eladott kategória, nem üzlet. a konzolok meg csak az üzletrõl szólnak. bár nekem a konzol a ps3, az xboxot nem tekintem annak, mert az inkább egy szépen becsomizott PC, amit csak játékra lehet használni; és bár igaz hogy olcsóbb mint a ps3, viszont a grafika is elmarad tõle. még kell 2-3 év, hogy a ps3-ra fejlesztõk 100%-ig kiismerjék a hardverben rejlõ lehetõségeket, ilyen jól észrevehetõ ugrás volt ps2-õn a GT3 utáni GT4, ami jóval szebb volt. de csak "autós játék" volt a pc-s szimekhez képest. emiatt váltottam vissza pc-re.
még 1 dolog, ami fura: egy játékról készült képrõl egybõl megmondom hogy ps vagy pc. valahogy a ps-ek teljesen máshogy renderelnek, nem értek hozzá, de a ps2-es idõkben mindig élethûbbnek találtam a ps grafikát a pc-nél. a pc is képes lenne, sõt túl is szárnyalná a ps3-as csúcs-grafikát, ha teszem azt létezne egy olyan csökkentett mód, ami kizárólag játékokra lenne jó. ez viszont a microsoftnak nem érdeke, mert akkor mit csinál az xboxszal. nehéz ügy, valahol mindkét félnek igaza van, a tökéletes játékgép egy linuxos pc lenne, lecsupaszított op.rendszerrel multimédiára kihegyezve, csak ehhez a videokártya-alaplap-gyártók és játékfejlesztõk is kellenének, ami viszont nem érdekük, mert õk microsoft alá fejlesztenek->üzlet->és itt a gyûrû bezárul. ördögi kör. addig is élvezem a RoF-ot és a többi hardcore-szimet PC-n, a PS-t meghagyom öcsémnek.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.pcpilot.hu
szvsz
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Mindegy, szeretem ezt a topikot 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
A pcnek van még egy elõnye: a konzol játék megjelenik, rányomják a dvdre, és úgy is marad. Ehhez képest nézzünk meg egy Il2-t, vagy egy rFactort: elõbbihez annyi patch/kiegészítés jelent meg az évek folyamán, hogy a játék teljesen átalakult.
Az rFactor pedig direkt úgy készült, hogy nyitott legyen a felhasználók által készített modok fogadására: az alapjátékban volt néhány pálya, pár fantázia-autó, de ma már a '79-es Forma-1 bajnokságtól kezdve az ausztrál túrakocsibajnokságon át japán F3-ig bárimit kipróbálhatunk a minõségi modoknak köszönhetõen. Ahogy a PC-t, úgy sok pc-játékot is lehet alakítgatni, bõvítgetni, saját ízlésünkre szabni. A konzol játéknál meg eldöntheted hogy tetszik vagy nem az ami a dobozban van, más opció nincs.
ON: úgy néz ki beszoptam némi vírust, a közeljövõben újrahúzom a gépet, kíváncsi vagyok hogy fog-e nálam fagyogatni a RoF.
A Cell az jó, csak PC-s oldalon egy a gond: hogy a mai játékok ki sem használják azt a HW-t ami alattuk van ...
A mai nextgen konzolokban semmi olyan nincs ami ne lenne PC-re ... Cell helyett ott vannak a sokmagos procik, VGA-ban fényévekkel elõre járunk ... a többirõl nem is beszélve ... Csakhogy ... a konzolok SW-ei arra az egy HW konfigra optimalizáltak, míg a PC-sek sokra ...
Kiváncsi lennék, mi lenne az eredménye annak, ha valahogyan egy konzolra felpattintanának egy Win-t és úgy futtatnák a játékokat ...
Vagy a másik oldal: Mi lenne, ha egy 4 magos proci, 2GB RAM és egy Radeon 4850 lenne minden játékos gépében, (Ugyanolyan alaplappal mindennel ...) és a kiadóknak csak erre a konfigra kellene játékot fejleszteni ... ezen futna egy olyan oprendszer, ami csak erre és a játékokra lenne optimalizálva ...
Itt is gyûrõdne a ruha ...
A végszó: Nem akarom fikázni a konzolokat, szuperül ki vannak találva, és szuperül végzik a dolgukat ... Célhardverek ... emiatt nagyon profik abban, amire ki lettek találva ...
Míg a PC egy öszvércucc ... mindenre jó, mindenre használható, de sokkal nehezebb rá fejleszteni, mivel nagyon nehéz rá optimalizálni ... Az Oprendszerek is ilyenek ... Win, OSX, Linux ... Mind másra jó ...
Amikor az elsõ XBOX megjelent, övé volt a világ legfejletteb grafikai feldolgozóegysége ... 1-2 hétig ... Erre megjelent a GF 4200 TI ... és kész ...
Kiváncsi vagyok arra a játékra, aminek nem elég egy 2-4 magos Phenom ... Nemhogy 4x2-es Cell ... Technikailag az hasonló mint az i7 ...
Szóval lehetnek szebbek a konzolos játékok, de mivel nem úgy fejlõdnek mint a PC-k, emiatt teljesen logikus hogy HW-es értelemben elmaradnak ... SW, az más tészta xD
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
De azért ettõl még szeretjük a RoF-ot! 😊
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Az oldalkormány sincs belépve... 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Sajnos a német gépeknél az elsõ doghoz hihetetlen türelem kellett, az meg nekem nincs ... Bár múltkor zsinórban 3-szor vicceltem meg a Nieuport-ot ... lementem földközelbe, és megvártam míg rámfordul ... Jött is a Boom and zoom ... and boom, mert fölrántani már nem maradt ideje a gépet xD
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Én eddig 4-ig jutottam, a Fokker meg halálra tudja szopatni az embert 😊
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Asszem este kipróbálom XD
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
A PC-s ipar viszont sokkal jobban fejlõdik, ebben viszont az a negatívum, hogy nehéz úgy fejleszteni hogy majdnem végtelen kombinációjú HW-en megfelelõen fusson valami ...
Egy mai középkategóriás PC keresztbe lenyeli a nagy konzolokat, csak nincs ami anniyra optimalizálva lenne rá, hogy ez megláttszon xD
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
www.pcpilot.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Én nem vagyok az az igazán antiwarez arc, álszentség lenne, mert azért én is töltöttem már le játékot ... Nem a magyar fizetésekhez van az kitalálva, hogy legyen meg otthon minden eredetiben ...
De amit kicsit is komolyabban gondolok, azt megveszem ... Ha más miatt nem, hát a support miatt, és azért, hogy ne kezdjenek a fejlesztõk átállni a kvarcjátékokra ...
Most hogy az IL-2 árkád verzióját kidobták kvarcjátékra, elgondolkodtam ... az nem érdekel, hogy ha a verekedõs, sport és ilyen játékok átmennek a kvarcjátékiparba ... De a komolyabb FPS-ek, RTS-ek, és a szimulátorok csak menjenek tovább PC-n ... (Nem is látom a létjogosultságukat ezen a részen ... Ebben mindig a PC lesz az úr ...)
És úgy tûnik van remény, itt a ROF, ott a DCS (Bááár, az qrvára nem új dolog, kiváncsi leszek au A-10-esre ...) és az érkezõ BOB ...
Ha a warez miatt nekik nem éri majd meg PC-re fejleszteni, akkor rábaszunk ...
Szóval az hogy valaki letölti a Crysis-t, az nem zavar, kipróbáltam, én egy fillért nem adnék érte ... de sok ezren megveszik ...
Viszont a szimuláció rétegjáték ... ha 10-en megveszik, a többi letölti ingyen akkor qrvára nem éri meg a fejlesztõknek és akkor bukta lesz ... Senki sem fog szimulátorokat fejleszteni, ha senki sem veszi meg ...
És igenis fejlesztgessenek csak ... xD
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Az az igazság,hogy egy bizonyos kor után már az a ciki ha nem veszi meg az ember. A fiatal srácokat megértem ,de egy dolgozó ember egyszer egy évben megteheti azt ,hogy megvegyen egy játékot.
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"
Ahogyan én is. Érdekes gép nagyon, mert ettõl függetlenül a pl. alacsony sebességnél is simán repül. Az SE-vel nem tudok lelassítani teljesen egy másik gép mögött, ha az elveszi a gázt, mert ha nem nyomom a gázt elkezd imbolyogni mint egy részeg ember akit a feje húz.
A Dolphin irányítható marad ilyenkor is, kevésbé kóválygós, egyenesebben repül. De amikor már kezdem nyeregbe érezni magam, szinte kirepül alólam. És tényleg, ahogy vki már megjegyezte laposan dugózi, a gép szinte vízszintes szögben áll. Volt hogy rögtön a legelején leborítottam és sikerült egyenesbe hozni, de ha beáll pörgésbe akkor kész.
Pedállal kicsit jobb a helyzet, én van mikor elég sokáig bírom vele a levegõben, de mindig a legbutább helyzetben esek le én xD
Tényleg nagyon jó a kilátás abból a gépbõl ... de csak elõre ... örültem neki vagy 5 percig, de aztán egyre jobban elkezdett idegesíteni, hogy hátrafelé ha ki akarok nézni akkor mindig nyújtogatnom kell a nyakam 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
-hivatalos fórumban már 10 oldalon át panaszkodtak az emberek
-felbukkant az egyik programozó, és azt mondta, hogy szerinte elég bénán harcolt az AI, néha csinált hülye manõvereket, és úgy gondolta, hogy amíg nem megfelelõ a manõverezése/taktikája az AI-nak, addig felnyomja egy kicsit a célzóképességét, hogy ezzel ellensúlyozza ideiglenesen a hiányosságokat
-el lett neki magyarázva, hogy az AI nem volt gyenge, viszont hiába változtatott csak kis mértékben a paramétereken, a játék így sokak számára játszhatatlan, elveszett a jó élmény.
-a programozó jelezte, hogy tudomásul vette az észrevételeinket, és hangol az AI-n
-én azt írtam (többek között) hogy az 1.06-os célzás megfelelõ lenne, és hogy egyáltalán nem rossz az AI, bár néha tényleg csinál hülye manõvereket
A magam részérõl örülök, hogy a fejlesztõk reagálnak a vásárlók észrevételeire, kritikáira. Jó lenne, ha a RoF a késõbbiekben sem lenne magára hagyva.