Rise of Flight - Flying Circus Volume I

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Her Laca
#3837
Az igazság az,hogy az IL2 zõk megtanultak harcolni a gépeikkel,ami valószínû sokkal több odafigyelést igényel (mint ti is írjátok) .
Nos ezután nem fognak átszokni egy olyan játékra amin ugyan gyönyörû de gyerekjátéknak tûnik. Ennyire egyszerû a dolog.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

LeonSilver
#3836
Teljesen igaza van mindkettõtöknek szerintem és az is tuti, hogy ebben a mûfajban ez lesz az irány a továbbiakban.
Nézzetek csak át a Silent Hunter V topikba.Ott is van néhány shot a jáátékról és szerintem( is) oylansmi lesz mint a DCS abból a szempontból, hogy lesz benne ilyen árkád éppen az eladhatóság miatt.Ez egyébként engem nem hogy nem zavar hanem örülök neki, mert így talán több ilyen játék készül ( mert azt azért valljuk be, hogy minket nem igen kényeztettek el) és ha csinálnak bele rendes szimulátoros részt ( szintén mint a DCS ) akkor én igazából lesz*rom, hogy van benne árkád.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#3835
Én meg pont azon agyalok, hogy rengeteg ember megtalálja a számítását (Mint írtad, sokkal szélesebb rétegek ...) ebben a játékban mint az IL-2-ben... csak a vérszimesek nem ...

De ha õket is sikerül megnyerni, akkor még többen megveszik majd a játékot ... még több pénz ... jönnek a modderek, ésatöbbi ... és ehhez bár tuti kemény munka kell, de egy nagy elõrelépés lenne ha lenne SDK, moddolhatóság, stb ...

Amit tudok, hogy a Mission editor készül, szóval az nagy dobás lesz, akkor jönnek még új gépek (Ugyan fizetõs DLC-k, de 3 dollár ...) normális cockpit bomberekhez ...

Én bízom benne, hogy rendberakják a szim részét ... Abban biztos vagyok, hogy sosem lesz olyan mint az IL-2 ... de ha annyira rendberakják, hogy a szimulátoros közösségek ne árkádozzák le, akkor már nyert ügyük van ...

Abban is biztos vagyok, hogy a SOW-nak nem lesz ellenfele ez a game ...

De egy átmenetnek - réskitöltõnek tökéletes már most is, de ha rendberakják akkor meg ihaj ...

Nem véletlenül van árkád rész az DCS: Black Sharkban is 😊 Volt itt a topikban is egy olyan "megjegyzés" hogy valami jobb "röpcsis játék" mint a ROF ... na ez tény ...

Ha egy játékkal el tud játszani egy hat éves gyerek egér-billenytyûzettel élvezetesen, majd apuka is Hotas-al - TrackIR-el, stb, mert át tudják kapcsolni, akkor annak lényegesen jobb az eladhatósága mint egy "csak" szimnek 😊

Ahogy nézem qrva nagy igény van rá ... az elmúlt és az elkövetkezõ pár és lassan kánaánná válik a szimeseknek (DCS, ROF, SOW?, FC2.0, és nem is szóltam az új Hotasokról, meg amikrõl még nem tudok ...) ...

És úgy néz ki van rá kereslet ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Her Laca
#3834
Gondolj bele😊
Ez sokkal szélesebb rétegnek szól ,mint az Il2 vagy majdan a bob.
A megszállott gyökerek (mint én is) nagyon kis szelet vagyunk a tortán,
és mivel gondolom konzolon sikeres volt így kiadták pc re is. Kell a pénz és ez teljesen érthetõ is.Ezt olyanok is megveszik akik ,nem szeretnének komolyabban molyolni csak ahogy írjátok egy könnyed kis légi csetepatét lezavarni.
Szóval nekem kétségem sincs afelõl ,hogy ez soha nem lesz szimulátór.
Bár ha jobban belegondolok a szó igazi értelmében az Il2 sem az.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

LeonSilver
#3833
Lehet, hogy igazad lesz de majd meglácccccuk.Mondjuk rondább nem les az sem, csak menjen is faszányosan meg tényleg legyen szimu.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Her Laca
#3832
Ne reménykedj😊 Oleg BOB ja lesz az😊
Nem is engedi ,hogy ezt feljavítsák arra a szintre . Szerintem.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

LeonSilver
#3831
Minden esetre a grafika üt mint az ipariáram.Ha ezt moddolással vagy gyárilag megfejelik egy rendes szim cuccal akkor ez lesz az eddig megjelent überállat és a többieknek igen csak kapaszkodni kell majd.Reménykedjünk habár nekem így is tetszik.Tényleg nagyon jól kilehet vele kapcsolódni.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#3830
Igazából az elején az volt a vicc, hogy valamelyik külföldi fórumon olvastam, hogy a 3D modellek miatt vagy mi miatt fizikailag nem lehet megcsinálni, nem engedi a játék, hanem berepülsz a híd alá és felrobban a gép 😊

Ott is írták a külföldi fórumozók, hogy mindenkinek az elsõ dolga átrepülni a hidak alatt xD

Papa: Az a gond, hogy ez nem szim (még ...) csak akar az lenni ... én nem értek hozzá, de PhantomAss leírta a véleményét a WOP topikba ...

Viszont így, hogy nem repültem érdemben az IL2-vel, így nekem szórakozni pont jó ... jó kis bemelegítés a Storm of War-ig ...

Ha szimezni akarok, akkor úgyis ROF-ozom ... ez arra jó, hogy ha van fél órám, akkor repkedek vele egyet, ha meghalok, akkor nem 10 perc hanem 1 míg újraindul a misszió, sõt nagy küldetések közben ha lelõnek, akkor nyomok egy entert és folytatom ...

Ha igazak a pletykák amiket olvasok, akkor amellett, hogy a fejlesztõk is gyúrnak a szimes részen, lehet moddolható is lesz a game, és akkor semmi sem állítja meg hogy ne legyen belõle überjáték 😊

A WOP egy átmenet a szimulátorok és az arcade játékok között 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#3829
Most viszonylag erõsebb a forint, de így is majdnem 10 ezer lenne.... 😞
Azt hiszem kihagyom, majd ha csökken az ára, akkor megveszem... 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Her Laca
#3828
Viccnek szántam😊)

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

LeonSilver
#3827
Nekem nagyon tetszik.Az a lényege, hogy a helyén kell kezelni.Nem azt kell várni tõle ( egyelõre ), hogy vérszimulátor legyen és akkor nem csalódik benne az ember.Én most nem tudom megvenni sajnos mert a Fiam ( az utolsó a háromból aki ilyen korban jár ) hamarosan éreccccségizik, nyelvvizsgázik meg ilyenek és arra kell a zseton.Pedig megvenném az tuti.Nagyon jó kikapcsolódás!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#3826
Ez gyönyörû szép szim.... a demóját amiatt nem tettem fel, hogy ne kelljen ezt is megvenni... 😄
De félek, nem fogom tudni megállni... 😄
Jó kis röppenés volt, Leon!
Urak, nektek tetszik??

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#3825
Szó sem volt arról, hogy ez valami.Arról volt szó, hogy ha kézbekapunk egy szimet ( DCS,RoF, akármi ) akkor ez kb. az elsõ dolog amit kipróbál Dummy is meg én is.Ennyi.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Her Laca
#3824
Srácok😊 Ez valami?😄D
Kispuma nálunk annó Henkellel háton megcsinálta .😊
Mondjuk fogalmam sincs hogy .

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

LeonSilver
#3823
Ja, errõl beszéltünk éppen.De látom nem csak mi ketten vagyunk ilyen izék 😉

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#3822
Jaja xD

Ez volt az egyik elsõ amit kipróbáltam a Full verzióban, fõleg mivel valahol azt olvastam, hogy nem lehet megcsinálni xD

Mondjuk ezt majdnem minden szimulátorban kipróbálom XD

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Clidey
#3821
Ilyenem nekem is van 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

LeonSilver
#3820
Dummy.Egyszer beszéltünk róla, hogy mind a ketten iylen zizilaborok vagyunk ilyen tekintetben.Szóval nekem már megvót, és neked ? 😉

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#3819
Jaja, köszi, olvastam ezt is és sok más oldalt és fórumot ahol errõl megy a vita ...

Emiatt döntöttem úgy hogy maga a gép az eredeti barna lesz (kicsit kivilágosítva), Oliva csíkokkal meg overlay-el, már csak ki kell világosítani a végét ... mint a #3806, csak ki lesz világosítva pár részen, meg kicsit zöldítve lesz és kész ...

Már csak a számokat kell lecserélnem és kész ... A szinekkel tökölök a legtöbbet, mert sajna alig érek rá otthon ...

De holnapra szeretném befejezni ... majd meglátjuk 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Willenbrock
#3818
Szerintem is így van,a gépek jellemzõ karaktere sosem változott szerintem és a teljesítmény különbségek is fennállnak,ha a DVII új motort kapott nyilván van változás.Igaz én leginkább csak a Dr.I-et repülöm de azzal nem lehet igazán változásokat tapasztalni a legújabb patch után sem,szerintem olyan mint elõtte volt.

Sanyo
#3817
Én jóhiszemûen azt feltételezem, hogy csak a hibákat javítják és nagyon remélem, hogy így is van. 😊 Nyilván változik a repmodell, ha belenyúlnak a gép paramétereibe, elég csak egy kicsit erõsebbé tenni a szárnyszerkezetet, máris jobban lehet tépni, jobban bírja a zuhanórepülést, stb. Nem kell egybõl rémeket látni, amíg szórakoztat és kikapcsol a repülés, engem nem érdekel. 😊

www.pcpilot.hu

Sanyo
#3816
Hmm, érdekes.

www.pcpilot.hu

Willenbrock
#3815
Ha tudsz englisül akkor találtam egy ilyen oldalt ahol leírják mit lehet tudni az eredeti színekrõl.színek

#3814
Nem akarok vitatkozni , hülyeség is lenne a részemrõl fõleg úgy , hogy nem játszom<#vigyor5> de sokszor azt írták (a profik is) gyanúsan bele, bele nyúlnak a gépek rep. modelljébe...két verzió van 1. javítják a realitás kedvéért
2.(mint a csendõr fegyver használat utolsó pontja) egyéb esetben-tehát más okból..de az az mi az?<#ticking>

Willenbrock
#3813
Szerintem eléggé hasonlít a képen levõre,talán annyi hogy a törzs a kereszt elõtt kissé világosabbnak látszik(lehet hogy ott jobban átüt a világoskék alap),közvetlenül mögötte meg van egy kicsit sötétebb rész.A szárnyak alatt a legsötétebb,de nehéz megmondani hogy az árnyéktól van vagy a festés olyan.
Mi a játékban a campány és a karrier közt a különbség?Kampányt egyelõre csak a gyakorlót engedi(a 6.pályát utálom,nem tudok Spaddal harcolni rendesen)A karriert elkezdtem,abban csak azt hiányolom hogy túl késõi idõpontban kezdõdik és az egység többi gépe nem az egységnek megfelelõ skinnel repül hanem alappal,és az én gépemen is minden bevetés elõtt ki kell választani a skint mert nem jegyzi meg.Õszi-tavaszi térkép is van amúgy a játékban?Mert eddig csak nyárit és télit láttam.

Willenbrock
#3812
Beveszi az a balfordulót,csak meg kell szokni😉Azt hiszem egy hajszálnyit lenyomom az orrát elõtte aztán bedöntéskor egy kis oldalkormány nyomás hosszan,ha már a fordulóba "befeküdt" akkor már az oldalkormány sem kell annyira hozzá.Én már megszoktam mert szente csak azzal repülök,azért persze idõnként elõfordul hogy túlhúzom,elrontom.Elkezdtem a karriert Dr.I-el,fura hogy csak 1918 Júniustól kezdõdik-éppen akkoriban állt át minden Jasta a DVII-re,Dr.I már kevés volt akkor.Inkább Február körül kéne kezdõdnie.Elsõ bevetésen a 2 Spadot leszedtem,az egyiket szembõl úgy hogy éppen elõttem emelkedõ fordulóba kezdett-fel is robbant öröm volt nézni.A leszállás is egyben sikerült 2 kör után.Dr.I-el nem könnyû rendesen leszállni sem,azt is ki kell tapasztalni.

#3811
Szerintem nem jellemzõ a RoF-ra, hogy a játékegyensúly miatt belenyúlnak gépek viselkedésébe. A D.VII ami a játékban van, a leggyengébb motorral szerelt korai változat, az adatok pedig amik alapján lemodellezték a gépet, egy háború utáni francia tesztbõl származnak.

"esetleg halvány remény lehet arra , hogy a patch változások csak a valóság kalibrálása(lenne)?"

Igen. A készítõk figyelik a játékosok észrevételeit a hivatalos fórumon. A Dolphin túl gyenge szárnya, a D.VII gyenge emelkedése, az SE porcelánmotorja mind korrigálva lettek - és ezeket a hibákat igen sokan reklamálták a fórumon.

"Az online multiban meg pont az lenne a szép, hogy igenis NEM arányosak a gépek."

Egyáltalán nem arányosak már most sem. Van amelyik ebben jó van ami abban. Könnyen repülhetõ, jól forduló, nagy tûzerejû, gyors, jól emelkedõ, erõs szerkezetû gépek külön-külön vannak a játékban, de olyan aminek csak jó tulajdonságai vannak nincsenek.

#3810
Értem én a készítõket, de ha a (il2 mellett) legélethûbb (harci)szimulátornál sem mennek rá az adatok, teljesítmények szimulálására AKKOR HOL?! Részemrõl le****m a kiegyensúlyozást ha azt akarok, játszom a tucatjátékokkal. Az online multiban meg pont az lenne a szép, hogy igenis NEM arányosak a gépek. Nem tudom , hogyan van a multiban de pl, ha korszakválasztások lennének talán még jobban hoznának az életszagból valamit..bocs ha túl <#violent> lennék 0 játékkal, de mindig olvasom a hozzászólásaitokat és még így is mindig felhúzom magam..esetleg halvány remény lehet arra , hogy a patch változások csak a valóság kalibrálása(lenne)?<#zavart1>

#3809
"Kíváncsi vagyok még, hogy a DVII és a DVIII milyen teljesítményt nyújt, de a papírforma alapján csodát nem várok. Hogy a DVII a háború legjobb (német) gépe lett volna, valahogy nem jött át nekem eddig a játékban."

A D.VII az utolsó patch óta kicsit jobban emelkedik, de még mindig gyenge az SE-hez és a SPAD-hoz képest. Mondjuk érdekes lenne 4-5000 méteren kipróbálni, mert ha jól emléxem olvasmányaimra a D.VII erényei igazán nagyobb magasságban jöttek elõ. (Bár az SE is azért maradt hadrendben a háború végéig, mert nagy magasságban sem csökkent a motor teljesítménye.)

A D.VIII-al még nem sokat repültem, de én is egyetértek a többiekkel: a legjobban a Dr.I-hez hasonló a viselkedése, de attól valamivel simább.

LeonSilver
#3808
Bezony.A Teve attól dugózik a legtöbbet / legkönnyebben ha forduló közben az ember húzza is a botot.Kicsit lehet de nem folyamatosan és nem sokat.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#3807
Azért mert olyan mint a Camel, iszonyat idõt bele kell fektetni, hogy megszokja az ember ... fõleg mivel elvbõl balra kanyarodik mindenki ...

Forgómotoros gép elõl jobbra kitértni az öngyilkosság ...

Mellesleg kemény rudder kell hozzá és le kell nyomni az orrát, akkor nem kapja fel ... Ebben az az idegesítõ, hogy az ember elvbõl húzná a botot, hogy gyorsítsa a fordulót ... Ezért nehéz kezelni, le kell gyõzni a megszokásokat ...

Én meg akartam tanulni, mert emelkedésben nagyon jó, fordulásban talán a legjobb, de cserébe nagyon virgonc és nehéz kezelni, ráadásul még lassú is 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

DummyBoy
#3806
Mit gondoltok?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#3805
DrI-el sikerült már valakinek egy normális konstans balfordulót összehozni, hogy a gép orra kb a horizonton van? Valahogy nem találom a megoldást a gépre. Sejtem, hogy intenzív oldalkormány használatot kíván, de valahogy nem áll össze, ez így egy nagy nulla. Max a jó emelkedését lehet kihasználni.
Tegnap felnéztem a Hussar's angol serverre. Ügyes emberkéik repülnek ott, nem ma kezdték. A SeVa-val mentem, rámlõni sem tudtak. Az AlbaV a default sárga színével, mint egy kanárimadár, gyakorlatilag célt repûlt és lõtte kétségbeesésében a világítórakétákat. Érkezett is egy Dr.I, ez legalább már ugy ahogy emelkedett, de veszélyt nem jelentett. Kíváncsi vagyok még, hogy a DVII és a DVIII milyen teljesítményt nyújt, de a papírforma alapján csodát nem várok. Hogy a DVII a háború legjobb (német) gépe lett volna, valahogy nem jött át nekem eddig a játékban.

DummyBoy
#3804
Hoppp ... belekukkantottam a lenti videóba ... és mit találtam ...

Egy eredeti állapotára visszaállított Fokker FI ...



Akkor gondolom a többi FI-nek is ilyen szine volt 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#3803
Nekem csinálta más gépnél is, nem tudom mi lehet az oka.

#3802
Hú de zsír, este megnézem õket! Köszi! <#eljen>

Willenbrock
#3801
Tudom hogy lehet állítgatni,meg F10-el menteni,be is volt állítva nekem és sokáig jó is volt aztán egyszer magától állította át a zoomot egy újabb játék indítása után.És most így ha 45 és 315 fokba nézek nem hajol ki jobbra balra egy kicsit mint más gépeknél.Eléggé megváltozott tehát a beállítás.

DummyBoy
#3800
Nocsak, miket találok ...

Egy kis múvi:

World War I on colour - Blood in the Air (Teljes sorozat fent van, ez a 3-ik epizód ...)

Valamint itt egy másik: Ezt még nem néztem:
Fighting Aircraft in WWI

És itt egy fórum pár dologról még (A fenti linkek is itt vannak ...):

SimHQ - WWI research topik

Egy írás a repülõkrõl: Bár sokminden bennevan, nem csak WWI, azért a WWI-es gépek leírása nagyon jó 😊

Quest for Performance: The Evolution of Modern Aircraft

Ez a rész szól a mi gépeinkrõl 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Willenbrock
#3799
Mi a fenéért csinálhatja?Eddig csak a Dr.I-nél tapasztaltam:/

#3798
Igen, többször is. Full bezoomol elõre. :/

DummyBoy
#3797
Minden gépnél be tudod állítani mi legyen az alapértelmezett nézet ...

Ins, Del, PgUP, PgDown, Home, End-el tudod állítani, majd F10-el elmenteni ...

Nálam pl: az Alba DIII nézete volt balra elcsúszva, azt kellett korrigálni így ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Willenbrock
#3796
Ilyenre változtatta az alapértelmezett FOV-ot csak úgy magától,és ami furcsa hogy úgy látom csak a Dr.I-esetében állította így át:
Gondolom másnál nem ez az alapértelmezett FOV a Dr.I-hez,nálam sem ilyen volt eredetileg.

Willenbrock
#3795
Az történt hogy a fej nézetben a zoom csak úgy átállt magától más értékre,miközben semmit nem állítottam a beállításokban.Ilyet tapasztalt már valaki?

Willenbrock
#3794
Ja akkor biztos még alakít rajta.Szép,azt hiszem a Dragon dobozképén volt ez a kékes-lilás szín az ördögfejnek,más képeken tiszta vörös a feje és fehér a szárnya sárga helyett.De ez is olyan hogy egészen pontosan nem lehet megállíapítani a régi képekrõl.

Willenbrock
#3793
Kösz,ezt kerestem igen szépen,pontosan megcsinálta az illetõ,de hogy lehet letölteni?Angolul van ott valami de nem értem.(will soon,stay tuned)

DummyBoy
#3792
Köszi ... már csak a szinekkel és a szárnyak és oldalkormány számozásával küzdök ... jelenleg inkább a barna amit valósághoz közelebbi színnek tartok ...

De majd holnap folytatom 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Willenbrock
#3791
Ezek a Magyar Légierõ gépei voltak csak a tanácsköztársaság idején nem?Úgy tudom támogatták a felvidéki hadjáratot is.

Willenbrock
#3790
Szép lett ez szerintem,ez nagyon közel állhat a valósághoz.A Flyonline-ról is letölthetõ egy Voss skin,az is elég jó szerintem.A viták biztos azért vannak mert sok régi képen okkersárgára festették a motorburkolatot,de a fekete-fehér képek szerintem inkább azt mutatják hogy zöld volt az is mint a gép.Az alap világoskék szín a törzsön hátrafelé eléggé átüt az is látszik.

Papa01
#3789
<#eljen>
Tényleg jó lett volna röppenni ma is, csakhát a meló.. 😞

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#3788
OK. Akkor addig szénné gyakorlom magam <#nyes>