Rise of Flight - Flying Circus Volume I

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Papa01
#4187
Urak, feltöltöttem egy vidit, és ezt a kommentet írták:

General:What the in the fokkering world have you done to this plane!!!!!????????

Meg tudná valaki mondani, h ez mit jelent? 😊
Köszönöm! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#4186
Így van, az gyári DGEN nem valami jó. A háború (és az egyes színterek csatáinak) kimenetele nem befolyásolható. Talán a lelõtt gépek befolyásolják a következõ küldetésben az erõviszonyokat, és a lerombolt hidak, épületek úgy maradnak, de kb ebben ki is merül a dinamizmus.

Az EnjoyR féle DGEN patchekben inkább a tartalom a jó, nem a dinamikus jelegg, rengeteg korhû szkin, sokféle földi jármû és épület, légvédelem a pályákon, sok a küldetésedhez nem kapcsolódó egyéb egység a levegõben, stb.

Ami sokkal dinqamikusabb szerintem a Paul Lowengrin féle DCG (Dynamic Campaign Generator). Eredetileg CFS-hez készült generátor. Itt tényleg sok mindenre hatással van, amit egy-egy küldetésben csinálsz. Pl.: földi harcok folynak, a ground attack küldik befolyásolják ennek az eredményét, így a frontvonal alakulását. Költözni kell ha az ellenfél földi erõi közelednek a repteredhez, vagy ha túl távol húzódik a frontvonal. Ha konvolyokat lõsz ki (esetleg hidakat rombolsz le) az ellenségnek hadtáp gondjai lesznek, lehet fel sem tudnak szállni bizonyos századok. Ha sok gépet veszítünk, akkor csak régebbi géptípusok kerülnek elõ a tartalékból, amíg nincs utánpótlás. Satöbbi.

Ízlés dolga kinek melyik jön be, de mindkettõ jobb mint az alap DGen

Willenbrock
#4185
Ráadásul abban úgy van ez megcsinálva azt hiszem hogy az utánpótlást befolyásolja hosszabb távon a tevékenységed,de a háború kimenetele természetesen nem változhat meg ettõl.Tehát történelmi határokon belül maradnak a változó dolgok.

Willenbrock
#4184
Igen,nekem is ez jutott eszembe hogy talán már az alap IL-2-ben is volt dinamikus kampánygenerátor,csak a gyári nem volt annyira jó és késõbb több Dgen is megjelent hozzá.Még külön telepíthetõ változatai is voltak.

Papa01
#4183
Köszi Dummy, a jó lenne, ha valamikor ráérsz.. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#4182
Idézet az egyik youtube videó alól:

"the air collisions are great, very realistic but i think it takes too long to shoot down a plane on this game, the guy was shooting that plane from up close for like 2 minutes and nothing happened"

😄😄😄

www.smart-bus.hu

#4181
Meglesz a kütyüm, akkor visszatérünk az IL-2 témára... egy kis segítség nem fog ártani! 😊

Falcon-t meg próbálgasd... nem szép, de nagyon jó! 😉

www.smart-bus.hu

#4180
OFF: Il-2-ben van dinamikus hadjárat.
Az alap játékban ha Career-t indítasz, és a kiválasztott kampánynak a leírásában ott van, hogy dinamikus, akkor az az.
A gyári kampány generátor elég ratyi, de van két 3rd party generátor, amik elég élvezetesek. Ha érdekel az Il-2 topickban kifejtem. Persze a Falcon-hoz nem tudom mérni, azzal a játékkal is mostanában ismerkedek, eddig nem repült ww2 utáni szimeket. 😊

JoeDestroy
#4179
Bizony bizony! Ha elfogy a készlet, vagy elfogy a gép, nincs bevetés generálás. Mehetsz másik reptérre. Így nincs hõsködés, még a találatot kapott gépet is haza kell vinni, vagy az AI-t hazaküldeni. Átnézed a célterületet, megtervezed a rácsapást, berepülsz egy rácsapással és húzod a csíkot. Ha sokat bohóckodik az ember a célterület fölött, még nagy gyakorlattal is leszedi a légvédelem.
Volt rá példa, hogy Gundival és Viperrel bombáztunk egy repteret, és csak az mentett meg minket, hogy egymást is figyeltük, és figyelmeztettük a rakétaindításokra. Célzás közben nehéz a hatórádat is figyelni. Az SA-14 meg nem ad RWR hangot 😊

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

#4178
Jaja... ArmA ACE vs-t szoktuk korlátozott készletekkel játszani... nincs is felesleges durrogtatás... 😊

www.smart-bus.hu

LeonSilver
#4177
Még azt is meg kell tervezni, hogy egy adott bevetésre miylen fegyverzettel mész mert nem az van, hogy visszük a cuccot számolatlanul.Készlet van ami akár kis is fogyhat ha csak elpuffogtatja az ember és az utánpótlás nem jön idõben.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#4176
Valami ilyesmire gondoltam, köszönöm.

Igen, ez ténylegesen nagy durranás lenne ... Remélem elõbb utóbb ROF-ba is bekerül ez ... Vagy mondjuk majd az IL-2 utódba ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#4175
Attól megjött hozzá a kedvem ahogy leírtátok... 😊 Annyira jó lenne a DCS-ben, vagy az IL-2-ben, vagy itt... ahh... :S

www.smart-bus.hu

LeonSilver
#4174
<#eljen>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#4173
Anno a Europeran Airwarban is dinamikus kampány volt, vagy rosszul emlékszem?

JoeDestroy
#4172
😊 Ez összejött..

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

JoeDestroy
#4171
Adott a két oldal, kezdeti tûzerõvel, kapacitással, és a háború ha elindul, megy magától. Akkor is, ha nem csinálsz semmit. Adott súlyozás mellett, figyelembe véve a veszteségeket is, az háború AI mindkét oldalon teszi a dolgát, így sosem lesz két egyforma hadjárat. A gyõzelemhez adott veszteséget kell okozni, és adott célobjektumokat kell elpusztítani (Victory Condition.). Mindkét oldalon van ilyen!! Ha magára hagyod, az AI folytatja magától a háborút. Egy generált küldetéshalmazból választhatsz hogy melyik feladatot akarod elvégezni, melyik küldetéseket repülöd te is, valamint a generált küldetéseket módosíthatod is. Bár arra ügyelni kell, hogy egy feladathoz több helyrõl, több kötelék adhat támogatást, ill. kiséretet.
Dióhéjban ennyi.

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

LeonSilver
#4170
Nagyvonalakban azt jelenti, hogy a kampány alatt minden mindennel összefügg.Falconban jelentõsége van annak, hogy kié egy adott reptér, gyár, stb.Ha lelõnek egy gépet azzal csökken az adott oldalon harcolók száma de jelentõsége van a földön folyó ütközeteknek is vagy, hogy Te mit iktatsz ki a földi célpontok közül.Rendesen utánpótlási vonalak vannak meg minden.Szóval mint az életben 😉
Hát kb. ennyit tesz a dinamikus kampány.Ebbe ugye benne van az is, hogy ha 20* kezdesz neki akkor 20* lesz más és más az egész kampány.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#4169
Na most már akkor érthetõen tõmondatokban meséljétek el nekem ezt a dinamikus kampány dolgot legyetek szívesek.

Sejtésem van, mi ez, de élõben nem láttam még ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

LeonSilver
#4168
Na igen.Pedig meglehet nézni a Falcont.Szerintem ha a Falconban nem lenne a dinamikus kampány már rég elfelejtette volna mindenki.
Idén lesz 12 éves a Falcon 4.0 !

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#4167
Hmmm... ez számomra is hihetetlen, hogy falcon féle dinamikus kampányt senki nem csinál... 😞

www.smart-bus.hu

DummyBoy
#4166
Most akarok adni egy esélyt a 3rd party kampány generátornak, aztán majd meglátom ...

Mikor repülök, akkor azzal szoktam szórakozni, hogy megpróbálom tartani a köteléket, elbohóckodok (több-kevesebb sikerrel ...) de mikor megjelenik az enemy, akkor mindig gyorsabbak a Wingman-ek 😊 Mondjuk 5 Camelnek nem nagy kihívás egy vagy 2 Alba ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

JoeDestroy
#4165
Talán. Bár normális dinamikus kampány generálást a Falcon óta nem láttam.
Az Alba V kampányban van hogy csak körözni kell egy terület (finomító?) fölött, aztán hazamenni. Visszafelé van két bomber, de messze esik, és nehéz elérni õket adott üzemanyaggal.

\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"

Willenbrock
#4164
A DrI kampányban is az elsõ 2 pályán mindíg 2 Nieuport jelenik meg,ezeket a wingmenek elõl le szoktam gyorsan szedni,aztán utána nem jön több antant gép.Igaz a másodlagos feladat elég kemény mikor légvédelmi teherautókat kell megtalálni és szétlõni.Nehéz pontosan eltalálni õket,nehezen nyiffannak ki,4 rácsapás után hiába találtam el az egyiket egyszer csak leszedtek.Ezek a kampányok úgy látszik elõre meg vannak írva,nem véletlenszerûen jönnek az ellenséges gépek ahogy látom.Red Baronban annyiból jobb volt hogy kiszámíthatatlan volt mikor hányan jönnek és milyen egységek,meg ugye abban hosszú történelmi kampányok voltak sok egységgel-ez az ami itt hiányzik igazából.Remélem az az új kampánygenerátor majd megoldja ezeket a dolgokat is.

DummyBoy
#4163
Megy a repkedés, csak offline 😊 Szegény Papa mester lebetegedett ...

Legalábbis én repkedek, bár hétközben keveset, meló miatt ... a Career-t próbálgattam, de asszem maradok a rulettnél 😊 Ráadásul most elkapott az a perverzió, hogy neki kellene állni gyakorolgatni a bombázást 😊

Csiszolgatom a Cameles "tudományomat" xD

Mindenki epekedve várja az új peccset ... hátha az lesz a megváltó 😊

Láttad a képet amit lent linkeltem az új játékmódok hírbõl? 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#4162
Hali! Nagy a csend itt. Senki nem repül???
Mondjuk a multiplayer-ben is alig 5-10 embert lehet látni. Elég kevesen repülnek ezzel a jó kis játékkal.

DummyBoy
#4161
Örülnék neki nagyon, remélem így lesz xD

És köszi az imákat 😊 Ha tényleg bejön, akkor kezdj el imádkozni hogy lottó ötösöm is legyen és ha az is bejön akkor "meghálálom" xD

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

LeonSilver
#4160
Dummy, drága barátom.Csak nem meghallgattatott az imám és sikerül pedált szerezned ?? !! <#eljen><#integet2>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#4159
Jobbulást Papa! Remélem mihamarabb helyrejössz, utána segítek belõni a TrackIR-t 😊

Mûködik szépen, felraktam a TrackClip Pro-t a szekrénybe pihenni, az lesz az ünneplõs cucc, átalakítottam a FreeTrack-es Clipemet, hogy méretre ugyanolyan legyen, és így ezt nem kell félteni 😊 (Ez volt szombaton reggel, azóta 3-szor esett le a fejhallgatóm az asztalról, úgy hogy rajta volt a cucc ... lehet megéreztem elõre 😊 )

Próbálgattam a hétvégén a WOP-os multit, béna vagyok mint az állat hozzá, de már van pár killem 😊 Viszont összehasonlítási alapnak jó ...

Ha megcsinálnák a ROF Dogfight részét olyanra mint WOP-ban a Dogfight (mindenki mindenki ellen ...) vagy a Team Battle (Itt meg a 2 csapat egymás ellen ... ) az nagyon komoly lenne ...

WOP-ban nem reptereken vagy, hanem a harc x km-es körzetében spawnolsz, és szépen odamész ahol a fight van és becsatlakozol ...

Élveztem, bár béna vagyok, sokszor mentettem meg csapattársat úgy hogy lecsaptam az õt üldözõ gépre, és így egérutat tudott nyerni 😊

Más: kampány ... ne ezekbõl elegem lett xD Mind a ROF-éból, mind a WOP-éból ...

ROF Camel kampány: Elindul az 5 fõs Camel brigád, megvédeni valamit (Tankokat, felderítõgépeket, stb ...) körözünk - körözünk, egyszer csak megjelenik 1 azaz 1 db Alba ... kb: 20 másorperc után odaért mind a 4 Wingman, és darabokra kapták ... Mission Accomplished ... hazarepülés, leszállás, gép törik ...

Ezt 3-szor 😊 Bár 1-szer útközben megtámadott bennünket egy 2 gépes Alba különítmény ... Azok kicsit tovább húzták ... De mire odaértem, addigra a wingman-ek õket is leszedték ...

Na akkor pihenésképp egy kis WOP ... Találtam benne 2 nagyon idegesítõ dolgot:
1: ha leszednek mission közben (És ezt érdekes módon csak a kampányban vettem észre ...) akkor mindig úgy rak vissza a gép, hogy az összes Messzernek éppen a célkeresztjébe ...

Az egyik missiont azért kellett újrakezdenem, mert 2 Spit vs 8 Messer harcban egyszerûen úgy spawnolt a gép, hogy be a Messerek elé ...

Arra nem volt idõm hogy elforduljak, 2 másodpercen belül leszedtek ... 5-ször egymás után ...

Másik: multi: A fák csak díszek ... De olyan szinten, hogy nincs ütközésmodelljük, beléjük lehet repülni ... Na most ezt elõszeretettel ki is használják az emberek, egy srácot 5 percig kergettem az erdõben ...

Szóval érdekes ... Mindenestre könnyed kikapcsolódás lett volna, de nagyon nem értek még ehhez ... Ez a Boom n Zoom nekem nagyon nem fekszik ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#4158
Köszi szépen, ma és holnap még kell mennem , addigra remélem tényleg mondnak valami okosat is! 😊

Leon, látom Te lettél a HG! Gratula! 😊 Gratulálok! Igen, a BS nekem is nagyon tetszik, remélem egyszer idõm is lesz rá., bár azért érzem, hogy egy kis gyakorlás után is ügyesebb lettem,,,

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#4157

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Fokker
#4156
Papa, remélem nincs nagy baj. gyógyulgass.

LeonSilver
#4155
Az kérlek egy "lehet, hogy volt róla szó" röpcsi.
Találgatások szerint az SR-71 helyett lett volna.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#4154
SR75?Az milyen repcsi?<#wink><#wink>
#4153
Fogadd együttérzésem, néha nekem is durván beakad a hátam. Voltaren SR75 -> ezt írass a dokival és volt fájdalom nincs fájdalom!

LeonSilver
#4152
Ja.És kössz Papa.Örülök, hogy tetszik.Kicsit szeretném felfuttatni a topikot majd mert méltetlenul mellõzzük a BS-t.Nagyon jó kis szim!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#4151
Az szar Papa.Nekem ugyan "csak" lumbágóm van ( a rengeteg lõszeresláda cipelésnek köszönhetem, hogy rohagggyyyik meg ) de ez is qrva szar.Soxxor alig bírok megmozdulni 😞

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#4150
Szevasztok!

Freetrackal kapcsolatossan!

Eddig mûködött a dolog de most valamiért nem mûködik!Kifagy!
Van egy splitcam nevû progim ami a 15 fps-s camerámat 30fps-re toltafel!De most bekrepált valami!
Kérdésem:van még olyan progi ami ezt megcsinálja a splitcamon kivûl?
Köszi!
Papa01
#4149
Köszönöm szépen a jókívánságokat srácok, a gerincemmel van valami szarság... 😞
Jövõhéten lesznek okosabbak a dokik, én meg remélem nyugodtabb! 😊)

Leon: Szuper a BS banner-ja! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Fokker
#4148
IL2

adikakk
#4147
nem jó ,na mind 1 valaki tud mondani nekem ehhez hasonló játékot ahol van multiplayer.

3.4GHZ,8GIGA RAM ,ATI 5970 2GB DDR5 8TB HDD GTX 570 2X SLI.. 5.1 7.2 SUBLÁDA Fuck Cops Sun City cars&motorbikes tuned...

Sanyo
#4146
Keresd meg a Rise of Flight\data\ könyvtárban a startup.cfg nevû fájlt, és keresd meg ezeket:


login = ""
password = ""

Az idézõjelek közé írd be a megfelelõ adatokat, így az induláskor már nem kell gépelni. 😊 Arra még figyelj, hogy összesen 72 órád van demózni, ami már a regisztrációtól ketyeg.

www.pcpilot.hu

adikakk
#4145
ide nem tudom beírni az e-mailem.<#szomoru1>

3.4GHZ,8GIGA RAM ,ATI 5970 2GB DDR5 8TB HDD GTX 570 2X SLI.. 5.1 7.2 SUBLÁDA Fuck Cops Sun City cars&motorbikes tuned...

adikakk
#4144
belépek a játékba de nem tudom beírni a e-mailem mert túl hosszú a @ után 2 karakterrel újra kezdi az írást.

3.4GHZ,8GIGA RAM ,ATI 5970 2GB DDR5 8TB HDD GTX 570 2X SLI.. 5.1 7.2 SUBLÁDA Fuck Cops Sun City cars&motorbikes tuned...

Sanyo
#4143
Ha regisztráltál, akkor írd be a megfelelõ adatokat miután elindult a játék. Ha továbbra is lefagy, esetleg frissítsd drivereket.

www.pcpilot.hu

LeonSilver
#4142
Elvonatkoztatva a kollégaúrtól én qrvára nem értem az embereket.
Sírnak, hogy azért nem veszik meg a szoftvert és azért warezolnak mert drága ( ez igaz, hogy a legtöbbünk fizetéséhez képest egy 10-15k-s gém drága ) de akkor amikor egy FASZA játék olcsó azt miért nem veszik meg ?
Azért mert olcsó vagy mi van ?Tényleg nemértem...

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

adikakk
#4141
Regisztráltam hogyan tovább?

3.4GHZ,8GIGA RAM ,ATI 5970 2GB DDR5 8TB HDD GTX 570 2X SLI.. 5.1 7.2 SUBLÁDA Fuck Cops Sun City cars&motorbikes tuned...

Fokker
#4140
múltkor Dummy belinkelte, hogy 3000.- körül megvehetõ a játék. sztem nem pénz érte. ha itthon a dobozosat veszed, az meg 5000.- körüli. szintén nem nagy összeg. valószínûleg azért fagy, mert nincs profilod a riseofflight szerverén, vagy ha van is, nincs érvényes kulcsod hozzá. a legjobb megoldás tényleg az, hogy letöltöd a demot, ha tetszik, megveszed teljesben. a demo 3 napig mûködik.

LeonSilver
#4139
ITT lehet regisztrálni demo accot.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#4138
NINCS törés a játékhoz.Viszont ha ezzel kezdted volna, akkor már rég elmondtuk volna, hogy van demo.Regelj a hivatalos oldalon és kitudod próbálni a játékot.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"