Rise of Flight - Flying Circus Volume I

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fokker
#8004
érdekes, a fickónak szintén 2 magos procija van, W7 64bit. és neki csak a legújabb patch óta szarakodik! furcsa, mert nektek meg már vagy 2-3 patch óta. csak szemet szúrt. egyébként meg a béta-teszter csapatot nyugodtan lecserélhetnék, tényleges hibára azt mondják hogy olyan nincs...

#8003
Mi az olcsó neked? Nagyon olcsóban azért szerintem nem érdemes gondolkodni.. 9-10e forintért azért már lehet kapni rendeset

Nekem Trustmaster T16000M van... és nagyon elégedett vagyok vele.. és fõleg azzal, hogy nem olcsóbbat vettem, ugyanis késõbb láttam olyanokat is

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#8002
HELLOSZtok!!!!!!


olyan kérdésem van felétek,hogy tudnátok nekem olcsón egy ehez a játékhoz jól mûködõ joystick -ot mondani?

#8001
Jó lesz ez Dummy mester, alakul! <#eljen>

Amúgy meg tényleg könnyebben dugózik az SE az új patchtõl, vagy én bénultam meg ennyire? 😊

DummyBoy
#8000
Bakker ... én pont az ellnekzõjét fogom most mondani ...

Ezek a neoqb-s arcok akaratlanul is nekünk dolgoznak 😊

Itt a módosított Lake TDM térképe 😊 A módosítás annyi, hogy gyárilag csak messzebbrõl lehetne indulni, pl: St.Dizier-bõl vagy St.Charon-ból ...
Viszont a tó szélén van 2-2 reptér 😊

Ezeket repülhetõvé tettem és voila 😊 Kész a gyors TDM 😊 A távolabbiakról (Outines és Ste Liviere) a levegõbõl lehet indulni (A tó közepe cirka 5 km ...) , a közelebbiekrõl pedig a földrõl 😊 Már csak géplista kell ... Valamint annyi, hogy a megmaradó eredeti 6 repteret mindenestõl bennehagyjam-e, vagy kiszedjem hogy minél kevesebb objektum legyen ...

Valamint vissza lehessen-e menni javításra a reptérre 😊 (Már ha a Repair erre jó 😊 Még nem próbáltam 😊



Ugyanezt meg lehet csinálni késõbb CTF-el is, annyi különbséggel, hogy középen lesz egy neutral reptér is 😊 Ha valaki azt elfoglalja, akkor közelebbrõl indulhat a másik kettõ felé ... Bár ez tényleg pörgõs és közeli game lesz akkor 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#7999
Ne beszélj már igy publikusan szegény fejlesztõkrõl.. ez már nekem fáj... bizonyára õk is tudnak a problémákról, de nekik más elvárásoknak is meg kell felelniük

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

LeonSilver
#7998
A szaros Fokker D VIIF tempet nembírják megcsinálni ezek a szerencsétlenek..

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#7997
"Mostmár kezdjenek el gyúrni az optimalizáción, meg ha gépeket akarnak csinálni, akkor azok a kétülésesek legyenek ..."

Így van! És kezdjék ezzel a kétüléses témát:

Papa01
#7996
Márkó vagy? 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7995
Én sajnos ma kihagyom...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#7994
repul ma este valaki??

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

DummyBoy
#7993
Elvileg jónak kéne lennie ... 😞

Esetleg lesd meg még a Post Saturation-t is ... hátha ... Bár a post_effects_enable = 0-nak azt is ki kellene lõnie ... Fene se tudja ... Pedig ebben bíztam ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

LeonSilver
#7992
Ja.Nemtudom mikor nézted Dummy de az 1.011-ben az esõ is más lett.Egyrészt szebb másrészt meg észre sem venni teljesítményben ha be van kapcsolva.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#7991
post_bloom_enable = 0
post_dof_enable = 0
post_drops_enable = 0
post_effects_enable = 0
post_hdr = 0

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#7990
Kikapcsoltad a Post Effecteket a Startup.cfg-ben teljesen? Mindent?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

LeonSilver
#7989
Hát ezzel sem lett jobb sajnos.
Mindegy, amíg nem csinálják meg marad a szar xp

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#7988
Szerintem nem az a gond ... Bár lehetséges lenne, mert a Saitek driverek sem a legfényesebbek, de nem csak Saitek joy-os emberkéknél gond ez ...

Gyakorlatilag joyfüggetlen ...

De remélem jó lesz végre Fater!

Én anno a Post saturation miatt kapcsoltam ki, nekem nem jött be ... lehet valósághûbb, de nekem túl fakónak tûntek a szinek ... és hiába volt szép a Rain Drops, nekem akkor is ette az FPS-t amikor nem esett az esõ, szóval én egy huszáros vágással kikapcsoltam minden Post Effect-et 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

LeonSilver
#7987
Erre gondoltam már én is, a CD-t néztem azon xp64 driverek vannak.
Majd körülnézek, hátha van valahol nekem eltéve régebbi driver és kipróbálom.

Az a post izé emlékeim szerint nekem is ki van kaccccsssolva de majd minnyá meglesem.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#7986
Hoppp ... mit találtam!

Van egy topik, amiben örvendeznek a Dual Core tulajok, hogy megszûnt a 100% prociterheltség az új peccsel!!!

És ott is volt egy kolléga, akinek semmi sem változott ... Ugyanúgy 100% proci és szaggatás ...

Majd ezekután kikapcsolta a Post Effect-eket a startup.cfg-ben és voila ... Megjavult a ROF, visszajött a 1.010-es teljesítmény ...

Itt a topik!

Ha van még kedvetek akkor próbáljátok ki, hátha (Leon Papa, Herr Laca) 😊

Mellesleg nekem is ki vannak kapcsolva a post effect-ek, mert sajna nekem nem jön be a post saturation ... emiatt kivettem 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#7985
Egyébként joy gondom nekem a Dead Space-el(!!!) volt ha bedugva volt a joy, akkor a játék induláskor kifagyott, ha kihúztam vagy letiltottam, csodálatosan ment...

Urak, lehet ez baromság, de az X-52 driver-e nem kavarhat be??

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7984
Jaja, ezt a 2 mag - 64 bit problémát kéne kikalapálni, és semmi gond nem lenne ezzel a szimuval... 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DummyBoy
#7983
FCUK! 😞

Sorry ... próbálok agyalni rajta, mert most, hogy istenkirály lesz a multi, jó lenne megint nagycsoportosan repkedni ...

Remélem rágyúrnak most erre a fiúk ... Engem nem igazán érdekelnek az új gépek, pedig a szövetséges oldalra ráférne valami a Teve meg a SeVa mellé ...

Mostmár kezdjenek el gyúrni az optimalizáción, meg ha gépeket akarnak csinálni, akkor azok a kétülésesek legyenek ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

LeonSilver
#7982
Sajnos nemfasza 😞

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#7981
Minnyá megvizuálom.
Egyébként én is arra tippeltem már korábban, hogy a 4 magos procit nem terheli annyira valami bug mint a kétmagost.Tuti, hogy itt van a kutya elesve.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#7980
Itt a link, hogy hogyan lehet megcsinálni:

Change USB Polling rate ...

Lehet letesztelem majd, de én nem szivesen kapcsolgatom a proci magjait, mert elfelejtem és a Starforce hisztizhet miatta (Sikerült a múltkor így aktiválnom a WOP-ot, buktam is egy aktiválást vele 😊 )

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

DummyBoy
#7979
Leon papa ... Van egy igen vad ötletem ... Nem lenne kedved letesztelni?

Szóval van ez a szarakodás ROF alatt ... De ha kihúzod a joy-t és úgy indítod a ROF-ot akkor megy szépen ... Csak úgy necces játszani ...

Erre ugrott be nekem egy nagyon vad ötlet az elõbb ...

FPS-es koromból emlékszem, hogy lehet az USB polling frekit állítani ... Alapból ez ugye 125Hz ... De egy kis hekkeléssel fel lehet tolni 1 MHz-re ... Ha a HW is tud ilyen gyorsan kommunikálni, akkor ezzel lehet pontosabbá tenni az egér érzékelést pl. ... A Razer driverek pl: meg tudják ezt oldani driverbõl is, de akinek nem ilyen cucca van, arra vannak toolok, hogy a Win alól átállítsa az ember fia ...

Namost ... tegyük fel, hogy a ROF-ban az input cuccok mintavételezését fentebb állították mint 125 Hz, de egy bug miatt vagy akármi miatt, a game bevárja az input jeleket, és amíg az nem érkezik meg, addig vár és folyamatosan pingeli az USB-t, amirõl minden 4-ik vagy 8-ik esetben kap csak jelet, emiatt nagy a proci terhelése ...

Ez abszolút vad ötlet, nem sok esélyét látom, hogy beválhat, de egy próbát talán megér ...

Azt kellene csinálni, hogy próbaképp átállítani az USB frekit 500 vagy 1000Hz-re ... És úgy lepróbálni a ROF-ot ... X52 mûxik így, tuti, próbáltam anno 😊

Nem lenne kedved ezt lepróbálni?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#7978
Szuper! 😊 fõleg az , hogy nem vágja tele a küldiket egy rakás AI géppel...
Szerintem is inkább mag kezelési gond lehet, hiszen minden 64 bites rendszernél jelentkezik ha 2magos cpu van a gépben.

Tényleg, minden esetben elõjön ez a hiba? Vagy csak "elvétve"?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DummyBoy
#7977
Meg lehet csinálni ... Logikus hogy elfogynak, hiszen egy reptérnek véges a kapacitása ... 😊

Viszont hála istennek nem lõttek ilyen nagy öngólt ... Szóval be lehet állítani, hogy adott reptereken milyen tipusú gépek legyenek, azokból mennyi, és hogy az adott gépek milyen idõközönként legyenek újból elérhetõek 😊 A gépek száma mellett van egy pipa is hogy "végtelen" akkor nem fogynak el ...

Szóval mindent beleraktak, amit vártunk 😊 így hála istennek mindkét oldalra lehet tenni tetszõleges gépeket ... minden reptérhez be lehet állítani, hogy attól függõen, hogy melyik oldal birtokolja, milyen gépeket lehessen elérni róla ...

Ez azért lehet jó, mert ha valaki történelmi küldit akar csinálni, akkor meg tudja oldani, hogy egy adott reptérrõl csak olyan gépek szálhassanak fel, amelyek valójában is ott állomásoztak!

@Leon: Jaja, tudom ... ez a gond nem a win7 sajátja hanem a 64 bites oprendszereké ... Remélem hamarosan orvolsolják majd ... Állítólag javult valamennyit, de még mindig szar a helyzet 😞 Én el tudom képzelni, hogy nem csak a game tehet róla ... (Biztos neki is van hozzá köze, de el merem képzelni, hogy a kedvenc oprendszerünk is besegít ...)

Elõfordulhat hogy a bugos rész a 4 magot már nem terheli meg úgy, hogy keresztbetegyen a játéknak, de 2-t sajna igen ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#7976
Csak azt nem értem, miért kezdenek el fogyni a gépek? (Jó, egy idõ után újra elérhetõ minden gép) Miért nem lehet minden gép állandó számú? (Hogy ne fogyjon el sohasem.)

Azért mert a küldibe elõre meg kell adni a gépek számát?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7975
Meg CTF alatt is volt asszem 5-5 géptípus aztán mindenki választott.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#7974
Fingom sincs, nincs 32 bites oprendszerem már nem is tudom mióta.Csak az zikszpé.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7973
Gépek: Én TDM alatt úgy tapasztaltam, hogy tetszõleges gép lehet, a gép úgyis csak annyit tesz be ahány játékos van... Vagy rosszul láttam? 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7972
W7/Vista 32 bit alatt is problémás?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7971
Vista 64 alatt is szar ( tesztelve ) a RoF.Ha windózos hiba lenne akkor ott tökéletes lenne vagy fennállna 4 magos procikkal is.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#7970
Persze 😊

Van már ötlet hol legyen és miként ... Csak még gyúrnom kell rajta, mert új ez az egész rendszer ...

Tegnap amit kipróbáltam CTF az tetsztett ... addig kell körözni az ellen zászlaja körül, amíg az át nem vált, ergo tiéd nem lesz a légtér ... igen ám, de ezt az ellen azonnal látja 😊

Sajna a Team Balance-al gond volt, majdnem mindenki a gyõztes csapatba dezertált ... (Ej de ismerõs is volt ez nekem a régi Battlefield-es idõkbõl ...)

Team Deathmeccs-es missziót nem bonyolult összedobni ... a Verdun-os pályán a dombok közé lehetne rakni, levegõbõl indulós gépekkel, fél másodperc alatt egymásnak lehet esni ... és ott semmi sincs csak fák és dombok ... Vagy pl: még azon gondolkozom, hogy mindkét oldalra teszek 2 repteret, az egyik felszállós, a másik levegõbõl indulós, és mindenki onnan indul ahonnan akar 😊

Van a másik pálya, az is jó, a Lake, egy qrva nagy tóval ... vicces volt mikor leáll a motorom, és próbáltam kiérni a víz felõl ... már majdnem odavitorláztam a partra, jóformán majdnem lökdöstem magam alatt a széket, hogy még egy picit ... erre 10 méterrel a part elõtt ... platty ... 😊

Semmi bajom a TDM-el, de a CTF nekem jobbnak tûnik, mivel nem "csak" a dogolásról szól ... Nem is a "jobb" a jó szó ... érdekesebb 😊

Próbáltam egy CTF mission-t csinálni, de sajna nem úgy sikerült ahogy akartam 😊 Majd ma folytatom ... Ettõl függetlenül az a gáz a 2 repteres megoldással, hogy ha elkezdik az egyik repteret foglalni, akkor oda nem lehet spawnolni, ergo, ha mindenkit lelõnek akkor vége a mapnak ...

Most próbálok keresni valamelyik MAP-on olyan reptereket, amik 10km-nél közelebb vannak egymáshoz, és melléjük lerakok 5-5km-re egy egy olyan zászlós repteret, aminél a levegõbõl lehet indulni ...

Így lesz 4 pont, de elég közel lesznek, nem kell sokat repkedni, és ha valaki akar az felszáll, ha valaki pedig levegõbõl akar indulni akkor a levegõbõl indul ... Aztán ezt majd úgyis kialakul ...

Remélem péntekig sikerül rittyenteni valamit 😊 Sajna nem tuti, hogy pénteken ráérek majd, de szombat már oké, remélem lesz pár ember akinek lesz kedve repülni 😊

Apropó!!! Melyik oldalon milyen gépek legyenek?

Egy kicsit a peccsrõl: Nekem eddig bejön ... Az AI ugyan még mindig nem egy vörös báró, de nem is olyan láma mint volt ... A teljesítményen is mintha javítottak volna, nekem gyorsabbnak tûnik az egész ...
Ráadásul meglepve tapasztaltam hogy a kis pályákon mennyire 0 a töltési idõ ... Majd utána észrevettem, hogy nem is váltottam át a kis pályákra 😊

Na azokon tényleg nulla lett ... Tetszik hogy ezer új skin van ... A Pfalz DXII sem olyan gáz már ... de még mindig nem egy Teve 😊

És egy pár sz a win7-es gondhoz ... Nem akarok ellenetek beszélni, meg védeni a neoqb-t, nem jövök a nem támogatott szarsággal, de én el tudom képzelni, hogy ez az egész szarakodás tényleg valami windózos fos ...

1 vagy 2 hete adtam fel a harcot a saját gépemmel ... Nem vagyok hülye a számítástechnikához, 386dx2-vel kezdtem, azt is én raktam össze magamnak ... SW téren sem vagyok analfabéta ... De ez a qrwa win7 kiakaszt ...

Mióta megvan az új gépem, gyakorlatilag heti rendszerességgel eljátssza, hogy a desktop csontrafagy, és csak x újraindítás után hajlandó normálisan mûködni ... (Természetesen Safe mód mindig oké ... szóval valami driver vagy util a szar ...)

Volt win reinstall-tól kezdve minden ... minden naplózást csekkolok, leminimalizáltam a telepített cuccokat, drivereket teszteltem, segédprogramokat, stb, ami csak lehet portable, szolgáltatásszinten álítgattam be az indulást ... majd feladtam ... HW szinten atomstabil a cucc, valami driver - sw gond van, de egyszerûen nem tudom megfogni a száját ...

Szóval lehet hogy a 11-es peccsel jött valami, de az is lehet hogy a windóznak is van köze hozzá ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#7969
Ezzel én is egyet értek. Nagy memória méret mellé játék céljából hanyagolható a cucc...

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#7968
Én sem találkoztam ezzel eddig...már ketten vagyunk. DE nekem a patch után is jó.

LeonSilver
#7967
Én nem töltök repülés közben, be is baszna 😉
Egyébként azért azt vedd figyelembe, hogy az SSD mivel flash alapú cucc ezért az élettartama véges ( a memórialapkák adott számú írási/törlési mûveletre vannak felkészítve ).Egyelõre célszerûbb RAM-ot venni a gépbe mint egy ilyen meghajtót.Persze a pénzét mindenki arra bassza el amire akarja, semmi közöm / közünk hozzá.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#7966
fõleg olyankor veszem észre, amikor magasról repülök a föld fele... nem is közvetlen alattam, de a széleken láthatóan tölti be a megváltozott grafikai elemeket... vagy például néhány esetben a fáknál is észrevehetõ ez..

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#7965
Bár nem vagyok szakember, de szerintem, hogy mit és mennyit tölt repülés közben, az a memória méretétõl függ... az én esetemben láthatóan tölt menet közben 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

LeonSilver
#7964
Összekevered a szezont a *
A RoF nem tölt repülés közben ergo ebbõl a szempontból akár MFM-es vagy RLL-es vinyó is lehetne alatta.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#7963
Egyébként ennek a srácnak eddig is csak valami véletlen folytán mûködhetett rendesen a ROF, neki is Win7 van.. örülhetne, hogy eddig ment neki rendesen 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#7962
azért én ezt nem mondanám.. az SSD merevlemez kifelyezetten jót tesz az olyan játékoknak, ahol sok adatot kell gyorsan betölteni.. csak gondolj bele, hogy azért a merevlemez keresi meg az adatokat, ezért ha az gyorsabb a játékban is gyorsabban töltõdnek be a dolgok

az Arma 2-ben például ahol nagy teret kell betölteni, és nem akarod látni egy fordulásnál ahogy felépül a világ, akkor kifejezetten jól jön egy SSD, de természetesen igaz ez a ROF-ra is

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Papa01
#7961
Hát ez az! 😄

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7960
Csak éppen értelme nincs mert nem a HDD a gyenge láncszem a rendszerben.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7959
Azért vannak arcok.. 😊 a ROF miatt vesz 32 GB-os SSD-t..

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7958
Köszönöm! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7957
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=128&t=9421

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7956
Az igen! Tudnál adni egy linket, Leon?
@ brendon566: Mi volt a gond pontosan?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7955
Most olvasom a rof fórumon, hogy van akinek a mostani peccs baszta el a játékát!Még annak a faszparaszt idíóta béta tesztelõnek is aki eddig verte magát, hogy nem is rossz mert õ nem találkozott oylannal ami nekem meg másoknak van. 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"