7877
-
#5235 Nálam 2 másik gép is ugyanezt, az elméletileg 5, napközben gyakorlatilag 1-2 Megabites netet használja. Én nem merem megkockáztatni a dolgot. Mert ha a legcsekélyebb kellemetlenségem is származna a dologból, elég hülyén érezném magam. Ugyanis UBI van értem, és nem én UBI-ért. És ezt itt nagyon sokan elfelejtik. Nem nekem kellene imádkoznom, hogy jajj, legyen AC3 PC-re, hanem UBI-nak kellene mindent elkövetnie, hogy egyáltalán meg akarjam venni. Ennek elkerülésére nagyon jó ez a warez hiszti; -Mi mindent megtettünk, de hát a warez! (Már mint annak az elkerülésére, hogy valóban mindent megtegyenek, jó a szöveg. Aki az utóbbi 5 év játéktermését ismeri, tudja miről beszélek) -
#5234 Igen, és az is a UBI DRM-ről beszélt, akinek válaszoltam, nem multiplayer-ről... olvasd már el mire válaszolsz. -
#5233 jah szerintem már most elkésnének vele, hát mire ezek elkészítik azt apatchet, és azt utána még tesztelik is, ez nem megy 1ik napról a 2ikra. -
#5232 jah de te most max assassin creed-ről beszélhetsz, de egy multis játéknál a fullos letöltésed olyan laggot csinálna, hogy beszarás. -
#5231 Én mindig töltök torrentről játék közben, és egyikkel sincs semmi baj. Max sebessággel jön a torrent is, és a játék sem lépett ki egyszer sem. Szerveroldali hiba meg nem volt már régóta. -
#5230 Na, ilyesmire számítottam én is - mármint, ilyen egyszerű megoldásra :) -
#5229 Én pl ezért TUTI, hogy nem veszek UBI-DRM-es játékot. Max, ha egyébként is multiplayer alapból, mint mondjuk a TDU2. Ugyanis, rengeteg LEGÁLIS letöltési lehetőség van; Sorozat epizódok, (Tv adók weboldaláról) ingyenes programok, filmek, ne adj isten poresz... Nálam rendszeres, hogy megy a letöltés, közben játszok. Viszont, így vagy egyik, vagy másik... Na nehogy már döntenem kelljen a kettő közt, vagy szólnom a másik 2 gép előtt ülőnek, hogy most ne nézzen a youtube-ról HD-t, mert játszok. És akkor a szerver oldali galibák még meg sem lettek említve.
Lehet, ezzel egyedül vagyok, de nem hiszem. Így én azon a véleményen vagyok, hogy egy ilyen típusú védelem inkább csökkenti az eladásokat, mintsem növelné. És a toplistákat elnézve, igazam van. -
#5228 Ja tutira! :) -
#5227 Ezen már variálhatnak. Max patch-el tudnak vele mit kezdeni, de azt meg ugye nem kötelező telepíteni:) -
xido #5226 Sietnek vele,mert az ünnepi 3 nap alatt még talán nem olvasnak fórumokat az UBIsok,kedden meg lehet variálnak rajta valami trükköset:))) -
#5225 Az 5. fejezetig már megvannak, addig játszható. Mindezt 1 nap alatt érték el (mármint a kulcsok összekaparása terén). -
#5224 lehet. -
Neoncsoves #5223 már csak ezekre a kulcskódokra várnak, hogy frissíthessék a fájlokat amik által tovább játszhatunk a tört verzióval. én el tudom képzelni, hogy a hacker csapatok nagyban tolják a játékot agyba-főbe minden mellékküldi megcsinálásával és épp dolgoznak valami emulátor nélküli cracken... -
#5222 igen, mert pont az a hátránya ami az előnye, a védelem.
igaz hogy néhányan megveszik, (mert az süket duma hogy az összes warezos megveszi ienkor) de egyben a védelem is megszomorítja az emberek életét, én is a cod6-al....megvan eredetiben, de steamfüggő, ami alapon gáz, ezekután több steam-es játékot tutira nem veszek, max 1-2 classikust párszáz forintért, aminek nem baj ha lába kél.
De hogy megvegyek egy assassin-t egy singleplayer cuccot, ami netfüggő, és bárhová megyek nem biztos hogy tudok vele játszani, vagy éppen szerverhiba miatt kibasz a jó részeknél, illetve a mentéseimet rábízni egy szerverre, hát a tökömet!!! -
#5221 ahhogy nézem ez már csak idő kérdése, hogy mikor gyülnek össze a kulcsok, mert a szerver, vagyis a host már készen van... -
#5220 Szerintem jobban megdobta volna az eladásokat, ha minden 1000. vásárló nyer egy kétszemélyes hétvégét Paris Hiltonnal...
Ugyanis a top10-be SE sok helyen került be a játék.... DRM ide, vagy oda... -
#5219 jah vágom, és ez egy sima kis jani volt aki ezt megcsinálta? még csak nem is egy hekker csapat??? :D -
grimm13 #5218 Még hogy vége a wareznak .... Na jó azért a Splinter cell-t megveszem ahogy eddig az összeset a sorozatból :D -
#5217 Nem tudom. Az ember gyorsan felejt, a DRM több mint egy hónapos aktív szolgálata alatt biztos többet adtak el, mintha eglső nap lett volna törés. Még a kellemetlenségek mellett is, amelyek megjegyzem kemény 2-3 napig tartottak, ami nem vészes. Az ausztrál probléma mondjuk más kérdés..
Én Ubi helyében maradnék a DRM mellett még egy ideig és betennék a kulcs-csereberébe egy normális kétoldalú titkosítást, így minden játékosgépen más kulcspárok lennének. -
#5216 Az az egyetlen kényelmetlenség, hogy minden DRM-es játékot egyszer nagyon alaposan végig kell játszaniuk a csapatoknak, össze kell gyűjteni a kulcspárokat, stb. Ami azért nem kevés idő, energia. -
#5215 Az biztos,hogy az UBI belebukik csak azt nem lehet tudni mennyi idő alatt. -
#5214 Az emulátorral megy offline, hiszen vissza van irányítva localhostra az egész, és text fájlból kapja meg a kulcspárokat:) -
#5213 Mondjuk, arra is várhatnak épp, hogy még 2-3 játék ilyen védelemmel jöjjön ki, egyrészt ubinak annál kellemetlenebb, minél többen megveszik a védelmet, ami aztán bebukik, vagy csak azért, hogy lássák az exe-k közti azonosságokat, különbségeket. Millió oka lehet. Akár az is, hogy beletört a bicska... -
#5212 ja, kivárnak :D mint mikor az okosok kitalálták a starforceos időkben, hogy a kiadók lefizetik a warez csapatokat :D -
#5211 Van hozzá szerver-emulátor, szóval nem kell net.
De azért elég ciki UBI-ra nézve, hogy noname Iván megunta a dolgot, csinál egy végigjátszást, lementi a szerver által küldött kulcsokat, bepakolja egy mappába, majd azt mondja egy szerver-emulátornak, hogy onnan válaszoljon a játéknak, és kész, a "feltörhetetlen" védelem bukta.
Mert a nagy csapatok ugye nem ezt csinálják, ők szétszedik az exe-t, és kiveszik belőle a védelmet, ami úgy tűnik, most elég nehézkes. Így az nem annyira ciki. Vagy csak kivárnak a nagy csapatok? Ki tudja. -
#5210 igen erre gondoltam én is, hogy az a bizonyos host adatait egy eredeti játék végigjátszásával szerzik meg majd a hosztra töltve kapnak ezáltal egy szervert.
de ezek alapján net nélkül a warez se menne. -
#5209 Ok, ízlések és pofonok. De a single-nek is természetesen min. ennyire igényesnek kell lennie, akkor is, ha van multi (a lehetőség legyen meg rá, mert a játékosok többsége igényli). Mivel nincs multi, nem tudhatod, h neked mennyire jönne be, ha lenne és mennyivel játszanál többet... Hogy multira van kihegyezve egy-két játék... ok, vannak ilyenek, de felesleges a single-t a multi-hoz hasonlítani, mert nem lehet. A jó játék az, aminek olyan jól eltalált a sngle része, h utána ki akarod próbálni multiban is, ha végignyomtad és a multi olyan jó, h tovább fokozza a (immár közös) játékélményt és továbbra is szívesen játszol a játékkal, amiért fizettél (nem a polcon porosodik). -
#5208 Persze, nem is várok el tőle multit!
De akkor mi kerül rajta annyiba, mint a TDU-n? (tisztában vagyok vele, hogy a fejlesztési költségek azonosak nagyságrendileg, de például, ha olyan játékot veszel alapul, amiben nincs DRM, akkor nem kell szervert működtetni... Magyarán a TDU-val 1 óra játék 20 forint, ezzel 400 forint, ha egy átlagos usert veszünk alapul. Ez azért HATALMAS különbség ám... -
#5207 Lehetne bele csoportos akciókat tenni. Több bérgyilkos egy várat venne be. Ez csak egy pl. volt. Biztos, h rengeteg minden van még (csak egy kis kreativitás kell hozzá, meg szándék).
30 óra? Mondok neked másik pl.-t. Swat4. Nem mai játék, de iszonyat jó a multi része (persze bugok vannak, de alapvetően jól el van találva, számomra a legjobb multis játék, amit eddig csináltak, persze vmilyen szinten kapcsolódik a játékhoz ez, mert egy kommandós játéknál vmivel könnyebb ezt megvalósítani) és a mai napig ugyanúgy (mikor már magyar viszonyoknak megfelelő áron volt) rengeteg játékos megvette, annak ellenére, h a multi részét is lehetett warezolni! A mai napig (4-5 éves a játék kb.) számos játékos 1000 óra fölött játszott (és még folytatja) vele. Nyugodtan add hozzá még a pár óra császkálást ahhoz a 30-hoz, majd szorozd be 5-el (évek száma) és hasonlítsd össze a kettőt. -
#5206 Multi most csak a technikai megvalósítás miatt lett felhozva. -
#5205 Nem tom, nekem egyátalán nincs szükségem multira ahhoz, hogy többet játszak valamivel. Ott a Mass Effect 2 pl, azzal is 100 órát játszottam eddig, AC2-vel is eddig kb 70-et, abban is tuti meglesz a 100... Szerintem egyátalán nem szükséges pl az AC-be multi. Nekem pont az tetszik, hogy single, van egy nagyon jó történet, egy ilyen részletes világ... Egyátalán nem érzem a multi hiányát az ilyenekben.
Aztán vannak azok a játékok, amik multira vannak kihegyezve, pl nekem a Team Fortress 2 még mindig az egyik legnagyobb kedvencem, azt még mostanában is pár havonta előveszem, és egy csomót játszok vele. Több időt lehet vele eltölteni, de nekem mégis nagyobb élményt tud nyújtani egy AC2 meg egy MAss Effect 2. -
#5204 Én is arra számítottam, de az emulátort átvizsgálva arra került fény, hogy ubi sajnos szimplán primitív módon kódolt kulcspárokat tárol a szerveren.
Tehát ez van a te gépeden:
0010000001000000000091307d000000000091308e
Ezt tölti le hozzá a szerverről:
0012000002000000000091307400000000009130770003
Ez volt egy küldetés, ennyi a védelem... A srácok okosan debugolták/logolták a http adatforgalmat, így gyakorlatilag miközben játszanak az eredeti verzióval, az ölükbe hullanak a kulcspárok. -
xido #5203 A 30 óra fő és mellék küldetések játékideje ilyenkor és még bővülhet ökörködésekkel..mert egy ilyen játékot nem csak végig rohan az ember..
Multit meg mit lehetne ebbe tenni?..Sok kis yamakasi egymást dobálná le a tetőről?:) -
#5202 Így van!
Mondjuk AC2 játékideje 30 óra. (Nem tudom, nem is lényeges.) mégis, ugyan annyiba kerül, mint az a TDU, amivel több száz órát el lehet lenni, gond nélkül. Persze, az is ott van, hogy nem feltétlen játszik vele az ember több száz órát, és akinek AC2 bejön, az is sok időt el tud "ökörködni" benne...
De, ettől függetlenül szerintem, azért a két játék ár/érték aránya közel sem azonos... (Lehet bármelyik single játék AC2 helyében, azért azt írtam,mert ez az a topik.) -
#5201 Az AC2-nek, mint azt már írtam két nagy hibája van részemről: az egyik, h nincs még csak magyarítás sem (ez azt sugallja, h kb. lesz-ják a magyar közönséget), a másik pedig, h nincs multiplayer része (jelentősen csökken a játékidő), ebben az esetben már felesleges idevetíteni az alábbiakat, de egy AC3 esetében még érdekes lehet. -
#5200 ötvözték amúgy a 2-őt.
igaz hogy single játék, csakhogy bizonyos adatok, monnyuk úgy szerverinfók online tárolódnak, vagyis egy része online.
ez hasonlóképpen megy mint amit írtam, hogy pl cod4.
eredeti szerverekre nem tudsz felmenni, de MEGKERÜLHETŐ.
csináltak warez szerókat és ennyi, itt is ha jól tudom ezen alapszik a dolog, vagyis létrehoztak az ubi kiszolgálóhoz hasonló dolgot, ami helyettesíti az eredetit.
csak ott gondolom előre letárolt infók vannak.
de lehet rosszul vettem le, bár másképpen kizárt dolognak tartom, hiszen ennyi erővel az összes online játékot képessek lennének már feltörni hogy eredeti szervereket használhasson egy tört játék.
abban egyetértünk hogy ez már önmagában is egy érdekes téma, hogy ezt hogy tudták megoldani.
én először csak annyit gondoltam hogy csinálnak egy progit hogy lehessen benne menteni azt ennyi. -
#5199 Egy játék értékét jelentősen befolyásolja, h van e multi része... Inkább úgy mondom, h egy mai (igényes) játéknak legyen multi része!!! Itt most nem az AC2-ről van szó, mivel ez már így van, ahogy, hanem a jövőbeni játékokról. Gondold el, h mennyit játszol egy single játékkal és mennyit egy olyannal, aminek közel tökéletesen ki van dolgozva a multija is. Már ez alapján is vicc, ha a single game ára akár csak megközelíti egy ilyen "teljse" játék árát. Egyszerűen, ha az én véleményemre vagy kíváncsi, akkor azt mondom, h ne adjanak ki a kiadók általuk igényesnek minősített játékot jó multi rész nélkül. Inkább legyen kevesebb, de az valóban nagyon igényes (annyira, h az ember akkor is meg akarja venni, ha esetleg a single-t warezolta). -
#5198 "a single részét ugyan lehetett warezolni, de aki multiban akart vele játszani, annak meg kellett vennie, mert csak úgy ment."
AC2-nek is a single részét ugyan lehet majd warezolni, de multi nincs benne:) Azért nem ugyanaz:)
Én mondjuk csak ezért foglalkoztat az Ac2, illetve a warez része, mert érdekel a technika, illetve a téma. Maga a játék már nem annyira.
Egyébként ijesztő, hogy az emberek elakadnak olyan dolgoknál, mint rejtett fájlok, text fájl módosítás, illetve paranccsorba való egysorosok esetében. Tudom, tudom, nem mindenki... de akkor is...:) -
#5197 hát akkor ennyi erővel a játékok 60-70% nincs törve, mert csak lehet hogy single megy és multi nem.... -
#5196 Hát igen, de a TDU-ban is lehetett single-el játszani warezzal... Egy teljes single player-be akkor hogy akarod ezt a védelmet belerakni?:D